[摘要]文章著重分析了動漫文化設(shè)計教育領(lǐng)域師資隊伍建設(shè)的舊有思想痼疾和故步自封于同質(zhì)化崗位技能的意識形態(tài)現(xiàn)狀,著力區(qū)分動漫文化與動漫文化設(shè)計之間的結(jié)合與相互作用,結(jié)合文化產(chǎn)業(yè)集群區(qū)的新動漫文化設(shè)計的創(chuàng)建在經(jīng)濟社會創(chuàng)新與發(fā)展的實際價值,總結(jié)動漫文化設(shè)計教育工程中師資隊伍建設(shè)發(fā)展所遇到的人力資源管理機制的禁錮和意識形態(tài)的封閉,對如何建立完整的職業(yè)化動漫藝術(shù)設(shè)計與制作的教師隊伍,創(chuàng)新驅(qū)動培養(yǎng)體系及動漫人力技術(shù)資源經(jīng)營方向進行探討。
[關(guān)鍵詞]文化產(chǎn)業(yè)聚集區(qū) 動漫文化與動漫文化設(shè)計 師資力量 機制改革
[作者簡介]陳志宏(1962- ),男,河南鄭州人,河南經(jīng)貿(mào)職業(yè)學院工藝美術(shù)系主任,副教授,研究方向為高職教育。(河南 鄭州450046)
[課題項目]本文系2013年河南省科技廳軟科學研究計劃項目“推動河南文化產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)建設(shè)走創(chuàng)新驅(qū)動的科學發(fā)展道路”的階段性研究成果。(項目編號:132400410214)
[中圖分類號]G645 [文獻標識碼]A [文章編號]1004-3985(2014)33-0077-02
一、引言
動漫文化而非單純動漫技術(shù),是國際化文化產(chǎn)業(yè)競爭的焦點,這也說明創(chuàng)新驅(qū)動獨具特色的動漫文化品牌,是推動創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)建設(shè)的內(nèi)涵之一。動漫文化品牌的示范效應,賴以支撐的實力是動漫文化品牌所沉積的教育底蘊和科學的動漫設(shè)計教育發(fā)展道路,而教育底蘊的沉積和設(shè)定科學的發(fā)展道路重要的前提是抓住動漫設(shè)計師資隊伍建設(shè)這根主線。近年來,政府的重視與支持及相關(guān)扶植政策的實質(zhì)性利好,都是國產(chǎn)動漫突破國際競爭困境的解圍之舉。雖然中國悠久的人文傳統(tǒng)和地方特色文化具有豐富的動漫文化創(chuàng)作資源可供挖掘,文化產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)的科學創(chuàng)新與建設(shè)在國產(chǎn)化與國際化碰撞與融合的大背景下,必須追溯動漫文化設(shè)計產(chǎn)業(yè)品牌機制建設(shè)策略弱勢的根源,尤其是在最基本的動漫文化設(shè)計人才培養(yǎng)教育環(huán)節(jié)層面,應以“大設(shè)計”觀念為視點建立師資隊伍建設(shè)及其入職條件評估體系,以創(chuàng)新動漫“大設(shè)計”概念的師資隊伍建設(shè)為手段,務(wù)真求實發(fā)展職業(yè)化動漫文化設(shè)計教育師資隊伍,培養(yǎng)與國際化視野無縫對接的動漫文化設(shè)計創(chuàng)新和管理運作師資人才,推動民族動漫文化教育發(fā)展,滿足人民群眾的精神文化需求,促進社會主義先進文化思想的建設(shè)。目前,文化產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)動漫文化設(shè)計教育建設(shè)面臨許多亟待解決的問題,其中的關(guān)鍵問題是以動漫文化設(shè)計產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)人才的師資隊伍建設(shè)管理與機制創(chuàng)新為抓手,觀念層面抓改革,意識層面抓升級,文化層面抓創(chuàng)新,實現(xiàn)民族動漫文化事業(yè)與動漫文化產(chǎn)業(yè)的共同發(fā)展,動漫文化精品與動漫設(shè)計人才市場共榮作為動漫文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的根基方略。
二、動漫文化教育教師隊伍的建設(shè)問題
文化產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)建設(shè)過程中,要實現(xiàn)屬性化的動漫文化設(shè)計人才培養(yǎng)機制,重視動漫文化設(shè)計的制作技術(shù)屬性和社會價值屬性,需要發(fā)揮師資隊伍建設(shè)作為機制軟實力的支撐作用。在實現(xiàn)“校中廠、廠中?!钡囊痪€對接加強硬件條件建設(shè)的同時,還應以“走出去”為路徑在觀念與意識上實現(xiàn)動漫文化設(shè)計建設(shè)的師資隊伍與國際動漫接軌。文化產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)培養(yǎng)動漫文化設(shè)計人才的調(diào)查顯示,由于受意識形態(tài)和管理模式所限,動漫文化教育的師資隊伍建設(shè)實行“走出去”的成效不佳,受到諸多消極因素的影響,如從事動漫文化教育培訓的師資力量薄弱,學緣結(jié)構(gòu)不合理,以專業(yè)技術(shù)教師居多,動漫文化的學科性體系不完整,師資培養(yǎng)體系缺乏對動漫文化社會屬性普適性的關(guān)心等。
動漫文化的專門化常常被歸屬于藝術(shù)或計算機專業(yè)范疇,根據(jù)學科側(cè)重點的不同,藝術(shù)類動漫文化多注重原畫能力的培養(yǎng),而計算機類動漫文化注重動漫設(shè)計或游戲相關(guān)軟件的應用方面。因此,必須進一步整合動漫文化產(chǎn)業(yè),不僅要突破制作技術(shù)崗位的局限,而且要實現(xiàn)動漫文化市場經(jīng)營與推手等崗位的專門人才培養(yǎng)模式的構(gòu)建,更大范疇內(nèi)提升和創(chuàng)新動漫文化設(shè)計師資隊伍人力資源管理水平。調(diào)查顯示,在培養(yǎng)機制創(chuàng)新之前,動漫文化的基礎(chǔ)形式以平面設(shè)計為主,僅限于二維動畫、三維影視動畫等。開設(shè)的動畫軟件課程也是以ADOBEPHOTOSHOP,F(xiàn)LASH,3DSMAX為主,后期動畫合成軟件僅僅講授ADOBE PREMIERE影視剪輯軟件,如MAYA,SHAKE,COMBUSION,ADOBE AFTEREFFECTS 等專業(yè)技術(shù)性的影視后期動畫軟件。如果教師隊伍的成熟度僅以掌握制作技術(shù)為標桿,這是對動漫文化社會性和文化競爭對抗性的認識模糊和淺薄。近年來,暴露出來的技術(shù)力量培養(yǎng)規(guī)模過大,人才培養(yǎng)定位自我設(shè)限,學科跨度太小,應用模塊組合單調(diào),核心觀念不自覺地排斥市場經(jīng)營意識,實踐性教學難以回歸動漫文化“大設(shè)計、大傳播”的市場性教育本質(zhì),培養(yǎng)創(chuàng)意策劃推手、技術(shù)與經(jīng)營的復合型人才的意識形態(tài)殘缺等問題,制約著職業(yè)化動漫文化設(shè)計教育創(chuàng)新驅(qū)動軟實力的提升。要提升文化產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)動漫技術(shù)到動漫文化建設(shè)項目轉(zhuǎn)化的軟實力,必須加大解放思想,改革創(chuàng)新及對外宣傳力度,拓寬“走出去”路徑。
“走出去”即突破常年單純依賴制作技術(shù)發(fā)展動漫設(shè)計的狹隘意識,以社會屬性的理念作為動漫文化精英隊伍培養(yǎng)的抓手。動漫文化教育發(fā)展必須引入復合型教育模式理念,從文化傳媒角度和價值層面重新定義動漫制作。以創(chuàng)新機制為主導革新動漫文化師資隊伍建設(shè)意識,真正加強動漫文化設(shè)計教育的師資力量建設(shè),服務(wù)動漫產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟發(fā)展,在文化產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)建立完整的職業(yè)化而非僅僅是專業(yè)化的動漫文化設(shè)計教育培養(yǎng)體系,有利于推動動漫設(shè)計升級為動漫文化設(shè)計的教學研方面邁向新臺階。
三、以動漫文化的社會屬性為抓手創(chuàng)新師資隊伍建設(shè)機制
建設(shè)能應對動漫文化屬性和科學技術(shù)進步帶來的雙重挑戰(zhàn)的動漫設(shè)計師資隊伍,是創(chuàng)新文化產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)建設(shè)的一項艱巨而緊迫的任務(wù)。動漫文化設(shè)計國際化大潮流來勢洶洶,表明動漫文化教育師資隊伍的建設(shè)創(chuàng)新升級已迫在眉睫。第一,基于中外動漫文化設(shè)計教育對比研究基礎(chǔ)上反觀師資力量,進行動漫文化設(shè)計教育的師資隊伍建設(shè)必須在管理體制改革與創(chuàng)新上積極探索。動漫文化設(shè)計的師資隊伍建設(shè)不僅要面向行業(yè)而且要直面市場,必須健全引導機制,捕捉促進動漫文化設(shè)計傳播與價值轉(zhuǎn)化能力發(fā)展的先機,打造完善的動漫設(shè)計專業(yè)化向動漫文化設(shè)計職業(yè)轉(zhuǎn)化的教師資體系。第二,文化產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)動漫文化設(shè)計人才管理制度創(chuàng)新,鼓勵廣開門路,不拘一格引進動漫文化設(shè)計經(jīng)營性人才力量作為師資隊伍的新補充。第三,加大對動漫文化設(shè)計教育師資隊伍建設(shè)政策的扶持力度。建立和完善針對動漫文化設(shè)計項目與影響力人物進行經(jīng)營性開發(fā)項目捆綁的激勵體系,利用動漫文化產(chǎn)業(yè)鏈的業(yè)績標準為考核杠桿,促進師資建設(shè)職業(yè)化程度的提高。完善動漫文化設(shè)計教育的特色化建設(shè),不斷整合現(xiàn)有知識結(jié)構(gòu)并向國際化程度升級。第四,創(chuàng)建動漫文化設(shè)計工作室體系,建立特色工作室群,培養(yǎng)入職者的職業(yè)興趣和職業(yè)意識。把動漫文化設(shè)計特色工作室的群化作為社會經(jīng)濟發(fā)展的產(chǎn)物,建立個體尖端技術(shù)的實訓實踐場所供學徒制和工學結(jié)合模式從業(yè)者模仿,同時也打造出動漫文化設(shè)計鏈中眾多文化聯(lián)合體和復合體的承載,具備技術(shù)與市場共同發(fā)展的長效利益相互滲透的必要性和可能性。各種各樣的工作室作為學校與企業(yè)之間的中介組織,也是聯(lián)系動漫文化設(shè)計教育的橋梁和紐帶。
四、促進動漫文化設(shè)計師資隊伍的管理創(chuàng)新
文化產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)要在培養(yǎng)和造就一流的動漫文化設(shè)計師資隊伍方面起到領(lǐng)導作用,必須通過重新審視國際領(lǐng)先發(fā)展經(jīng)驗和動漫設(shè)計的社會化價值觀,顛覆性地改造師資隊伍管理觀念和培養(yǎng)模式,獲得強本之源、開拓之路、領(lǐng)先戰(zhàn)略,實現(xiàn)動漫文化設(shè)計教育隊伍的“技術(shù)、經(jīng)營、服務(wù)一體化,現(xiàn)代、領(lǐng)先、品牌效益高”的發(fā)展目標。要推動動漫文化設(shè)計教育師資力量建設(shè),駕馭好動漫文化設(shè)計教育師資力量的建設(shè)驅(qū)動,對文化產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)來說,是歷史性的重要任務(wù)與要求。
1.通過加強社會化合作的力度,加大交流的層次和范圍,實行動漫文化設(shè)計的泛教育、泛培訓、泛融合,推行以品牌影響力為績效標桿的管理措施,在動漫文化設(shè)計教師隊伍管理形成多元平臺。改革動漫文化設(shè)計教育教師職業(yè)發(fā)展以單元化技術(shù)渠道為主的途徑,清除考核手段與動漫文化設(shè)計的社會屬性相脫節(jié)、針對性不強,致使管理方式落后于社會需求等痼疾。需要在文化產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)發(fā)展規(guī)劃基礎(chǔ)上與時俱進,大膽改革,營造和諧多元的發(fā)展機制環(huán)境。
2.實施動漫文化設(shè)計教育教師隊伍建設(shè)差異化管理途徑。將動漫文化設(shè)計教育職業(yè)化程度的觀測點設(shè)置為管理基礎(chǔ),改變以往以操作技術(shù)水準判別為主的單一化且封閉程度高的評級現(xiàn)象,打造集市場與技術(shù)效能復合“雙效”型教師群,使其形成與動漫文化設(shè)計價值實踐的“無縫對接”優(yōu)勢。增強動漫文化設(shè)計鏈有差異、有集聚的效益,形成教育機制與師資強勢能力貫通,轉(zhuǎn)變動漫文化設(shè)計教育師資的發(fā)展模式,最終達到動漫文化設(shè)計的教師組合再造路徑優(yōu)勢,確立文化產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)動漫文化建設(shè)的領(lǐng)先地位。具體方法是:
首先,把培養(yǎng)動漫文化設(shè)計教育的職業(yè)化方向進行分類管理。由原從事美術(shù)或計算機教育的動漫文化設(shè)計教育者與動漫行業(yè)技術(shù)和項目開發(fā)推廣能力進行師資能力組合。堅持以動漫文化的社會屬性為抓手建設(shè)教師人才隊伍,進行針對性、個性化的培養(yǎng),實施差別管理的戰(zhàn)略目標。制定分類和管理標準,把動漫文化設(shè)計教育師資劃分為經(jīng)管、執(zhí)行、技術(shù)、技能和助理五大層面、五個職系方向,制定相應的分層差異化管理模式,執(zhí)行強化、細化的職業(yè)發(fā)展方向,搭建動漫文化設(shè)計教育教師差異化的職業(yè)發(fā)展通道。其次,不同的師資發(fā)展通道實現(xiàn)分方向管理,如經(jīng)管推手職系為市場崗位,專業(yè)技術(shù)職系現(xiàn)場、設(shè)備和工藝改造崗位等。針對動漫文化設(shè)計的教育特點和功能,充實兩個職系的核心技術(shù)授課配置,發(fā)揮關(guān)鍵智力作用。再次,創(chuàng)新管理體制,構(gòu)建技術(shù)、市場、效益三位一體的管理體系。構(gòu)建動漫文化設(shè)計教育的價值領(lǐng)域,以此帶動動漫文化設(shè)計教育教師隊伍建設(shè)的結(jié)構(gòu)升級,建立起動漫文化設(shè)計教育教師隊伍市場化傾向的分工協(xié)作模式,為促進動漫文化設(shè)計教育者形成利益共同體提供原動力,最大可能性地化解動漫文化教育同質(zhì)化。最后,在構(gòu)建差異化培育動漫文化設(shè)計教育師資策略的前提下,教師隊伍建設(shè)在社會屬性的崗位能力發(fā)展方面和崗位通道發(fā)展方面以多維職業(yè)發(fā)展的方式得到了有效拉動。通過不同入職崗位上的培養(yǎng)、鍛煉、交流、角色轉(zhuǎn)換等實踐,在發(fā)揮自身優(yōu)勢的入職通道中,確立由“專家”到“行家”再發(fā)展為“大家”的復合型方向發(fā)展途徑。
五、結(jié)語
文化產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)建設(shè)的創(chuàng)新與驅(qū)動,科學引領(lǐng)了動漫文化設(shè)計教育教師隊伍建設(shè)組織結(jié)構(gòu)的改革與管理,是理順體制機制,推進社會合作、國際合作、文化合作、發(fā)展合作,增強動漫文化設(shè)計教育活力的先決條件,也是塑造自身價值追求,與時俱進地提高核心競爭力,深化動漫文化設(shè)計教育教學改革,優(yōu)化動漫文化設(shè)計教育結(jié)構(gòu),完善創(chuàng)新與驅(qū)動的保障體系,提高文化產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)動漫文化設(shè)計教育水平的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。此外,文化產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)的創(chuàng)新和發(fā)展是增強動漫文化設(shè)計經(jīng)濟社會發(fā)展能力,實現(xiàn)動漫文化設(shè)計教育與社會的對接發(fā)展,促進動漫經(jīng)濟與動漫文化教育和諧發(fā)展及內(nèi)涵建設(shè)強化機制創(chuàng)新,實現(xiàn)動漫文化設(shè)計教育教師隊伍建設(shè)有效管理,推進動漫文化設(shè)計教育教師隊伍建設(shè)的嶄新渠道。