徐紅
作為我國民族畫種之一的版畫,是以“版”作為載體進(jìn)行繪畫創(chuàng)作的傳統(tǒng)藝術(shù),是融畫、刻、剪、貼、印等多種技法于一體的美術(shù)教學(xué)活動(dòng),其表現(xiàn)手法新奇有趣,表現(xiàn)形式豐富多樣,備受孩子們的喜愛。為了切實(shí)增強(qiáng)少兒版畫教學(xué)的實(shí)際效果,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作熱情和創(chuàng)新思維,我努力嘗試將李吉林老師的情境教育理論遷移運(yùn)用到自身的版畫教學(xué)之中,通過教育情境的創(chuàng)設(shè),為學(xué)生的版畫學(xué)習(xí)搭建生動(dòng)有利的平臺,全方位、多角度地促進(jìn)學(xué)生思維的發(fā)展與能力的提高,從而真正讓學(xué)習(xí)活動(dòng)成為他們成長過程中樂于接受并主動(dòng)參與的最快樂的事情。
一、創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
愛因斯坦說:“興趣是最好的老師。”雖然美術(shù)學(xué)科相比語文、數(shù)學(xué)和英語學(xué)科,其本身具有較大的誘惑力,能夠吸引學(xué)生,但事實(shí)證明:要讓學(xué)生持久地投入美術(shù)課堂,參與版畫創(chuàng)作,如果沒有一定的情境作支撐,就很難奏效。學(xué)生會不知不覺地分散注意力,游離于美術(shù)課堂,或者看似熱鬧非凡,實(shí)際創(chuàng)作效果卻不盡如人意。為了激發(fā)學(xué)生版畫創(chuàng)作的興趣,我們可以針對兒童喜好游戲的心理特點(diǎn)創(chuàng)設(shè)一定的教學(xué)情境,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)版畫。例如有一次,我組織學(xué)生玩“我說你畫”的游戲,即一位學(xué)生根據(jù)現(xiàn)成畫面(人或物)進(jìn)行描述,其他學(xué)生隨手畫一畫,而后在對照相比的基礎(chǔ)上進(jìn)行評價(jià)。學(xué)生玩得非常開心,表現(xiàn)欲望十分強(qiáng)烈,我趁熱打鐵:“如果我們換一種形式來表現(xiàn)這些畫面,或許會更有意思?!庇谑且蚪酉聛淼陌娈嫿虒W(xué),為學(xué)生的學(xué)習(xí)注入巨大的熱情,一幅幅生動(dòng)的畫面在版畫的特殊表現(xiàn)效果下顯得更形象逼真、活潑可愛,折射出濃濃的童真和童趣。
二、創(chuàng)設(shè)問題情境,增強(qiáng)合作意識
問題是知識的源泉,也是創(chuàng)新的動(dòng)力。美術(shù)課堂同樣離不開問題。在少兒版畫教學(xué)的過程中,如果注重激發(fā)學(xué)生的思考意識,為學(xué)生增疑設(shè)障,提供新的學(xué)習(xí)任務(wù)或更高層次的挑戰(zhàn),則對于學(xué)生的自主探究與合作學(xué)習(xí)無疑是有利的。當(dāng)孩子們學(xué)習(xí)了一段時(shí)間的版畫創(chuàng)作,對于版畫知識的掌握和運(yùn)用的技巧有了相當(dāng)?shù)牧私庵螅菀诐M足,此時(shí)很有必要通過創(chuàng)設(shè)具體的問題情境,讓學(xué)生獲得更大提高。教師可以充分發(fā)揮小組合作學(xué)習(xí)的優(yōu)勢,凝聚小組團(tuán)隊(duì)的智慧和力量,促使學(xué)生無限釋放正能量。例如教學(xué)《樹葉貼畫》后,我首先對學(xué)生精彩而豐富的作品給予高度的肯定,并隨即點(diǎn)撥:“這些栩栩如生的貼畫僅僅能用來欣賞的嗎?你們是否可以利用這些貼畫創(chuàng)作出新的作品呢?……”有些學(xué)生豁然開朗:“制作版畫!”“那么能不能讓作品內(nèi)容更豐富一些呢?甚至讓這些作品呈現(xiàn)出一個(gè)個(gè)故事呢?”我繼續(xù)追問。學(xué)生終于意識到,利用作品與作品的搭配及同學(xué)之間的合作進(jìn)行版畫創(chuàng)作。我將課堂交給學(xué)生,創(chuàng)新的火花在合作中迸射。
三、創(chuàng)設(shè)表演情境,豐富創(chuàng)作素材
美術(shù)是一門理論與實(shí)踐相結(jié)合的藝術(shù),實(shí)踐性是美術(shù)課程的重要特征,實(shí)踐能力的培養(yǎng)是美術(shù)教育的重要目標(biāo)。在美術(shù)教學(xué)活動(dòng)中,我們?nèi)绻麅H僅依賴教材或經(jīng)驗(yàn)引導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)作,顯然是有很大難度的,因?yàn)閷W(xué)生因缺乏親身經(jīng)歷和體驗(yàn)而無法呈現(xiàn)畫面,即使呈現(xiàn)了也并非真實(shí)的,是缺乏靈魂的。為了豐富版畫作品的內(nèi)容,將版畫創(chuàng)作表現(xiàn)得淋漓盡致,必須注重學(xué)生在美術(shù)課堂上的親自參與,創(chuàng)設(shè)具體的表演情境培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐能力,同時(shí)大大豐富版畫創(chuàng)作素材,使學(xué)生與作品融為一體。例如美術(shù)課上,我創(chuàng)設(shè)了“大家來跳舞”的表演情境,讓學(xué)生自編舞蹈親自表演,可以是個(gè)人獨(dú)演,也可以是小組合演,舞種的選擇不拘一格,表演的形式靈活自由,同時(shí)加入互動(dòng)環(huán)節(jié):猜一猜是什么舞,說一說主題是什么。待大家表演盡興了,我隨即引入正題:今天版畫創(chuàng)作的主題就是“我的舞蹈我做主”,讓學(xué)生以版畫的形式再現(xiàn)剛才的場景。學(xué)生由于有了真實(shí)的經(jīng)歷和體驗(yàn),創(chuàng)作的素材是相當(dāng)豐富的,表現(xiàn)的欲望也是相當(dāng)強(qiáng)烈的,這比單純地讓學(xué)生想象畫面輕松有趣得多。
四、創(chuàng)設(shè)故事情境,發(fā)展創(chuàng)造性思維
版畫創(chuàng)作并非獨(dú)立存在或僅僅依賴教材,生活才是版畫創(chuàng)作的素材來源。孩子們都喜歡讀繪本,并在老師或者家長的指導(dǎo)下嘗試創(chuàng)作繪本,生動(dòng)的語言文字配上豐富的彩色畫面,絲毫不比書店里的繪本遜色,凝聚著兒童的智慧與汗水。隨著孩子們年齡的增長,版畫創(chuàng)作進(jìn)入他們的學(xué)習(xí),如果以版畫的形式呈現(xiàn)故事,那么相信一定別有一番風(fēng)味。美術(shù)課上,我經(jīng)常安排一些時(shí)間讓學(xué)生編故事、講故事、演故事、評故事、畫故事等,孩子們在課堂上既玩得盡興,又學(xué)得開心,思維活躍,身心自由。故事情境的創(chuàng)設(shè),不僅有利于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)版畫的興趣,還有利于培養(yǎng)學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力,值得好好利用。例如課上我讓學(xué)生以小組為單位表演《龜兔賽跑》,可以是對傳統(tǒng)版本的再現(xiàn),也可以是對傳統(tǒng)版本的改編,鼓勵(lì)創(chuàng)新求異和虛擬夸張。學(xué)生非常認(rèn)真,為故事注入新鮮的血液,給人耳目一新的感覺,有的豐富了故事的情節(jié),有的加入了嶄新的人物,甚至改變了故事的結(jié)局。在此基礎(chǔ)上進(jìn)行小組合作,以連環(huán)版畫的形式表現(xiàn)故事內(nèi)容,從而使學(xué)生的潛力得到充分挖掘。
總之,運(yùn)用李吉林老師情境教育的理論指導(dǎo)和輔助少兒版畫教學(xué),所達(dá)到的效果是不言而喻的,能夠讓孩子們在不同的教學(xué)情境中表現(xiàn)出與眾不同的創(chuàng)造性和版畫表現(xiàn)的獨(dú)特性,鍛煉他們的動(dòng)手能力,發(fā)展他們的思維,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)他們健康的人格,增強(qiáng)他們的自信心。讓情境教育與少兒版畫教學(xué)“聯(lián)姻”,相信學(xué)生必然會回報(bào)你更多的驚喜。