高敏娜 王琳
摘 要: 小學(xué)作為二語習(xí)得的初始階段,且學(xué)習(xí)者為年齡較小的小學(xué)生,因此在學(xué)習(xí)過程中,即課堂學(xué)習(xí)中,需要注重興趣的培養(yǎng),讓孩子快樂學(xué)習(xí)英語,游戲課堂作為目前最受歡迎的課堂模式之一,給小學(xué)生提供了培養(yǎng)興趣的契機(jī);在游戲課堂中引入競爭合作機(jī)制,能使學(xué)生學(xué)習(xí)熱情更高,課堂教學(xué)效果更明顯。本文旨在對(duì)游戲課堂和競爭合作機(jī)制結(jié)合的模式提供經(jīng)驗(yàn)和建議。
關(guān)鍵詞: 小學(xué)英語 游戲教學(xué) 合作競爭
一
教育部制定的《英語課程標(biāo)準(zhǔn)》(2001)明確提出:“基礎(chǔ)教育階段英語課程的任務(wù)是:激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,使學(xué)生樹立自信心,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和形成有效的學(xué)習(xí)策略?!毙W(xué)階段(二級(jí))的英語教學(xué)更明確提出“對(duì)英語學(xué)習(xí)有持續(xù)的興趣和愛好”的要求。因此,在英語教學(xué)要求上,按照《英語課程標(biāo)準(zhǔn)》的二級(jí)目標(biāo)要求,應(yīng)以激發(fā)學(xué)生的英語學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)初步的英語語感,并具有使用英語進(jìn)行最基本的日常對(duì)話的能力為主要目標(biāo),幫助學(xué)生在情感與態(tài)度、語言能力與智力、文化意識(shí)和價(jià)值觀等方面取得一定發(fā)展,為學(xué)生將來的學(xué)習(xí)和發(fā)展創(chuàng)造所需的必要條件。由此不難看出,小學(xué)生作為英語學(xué)習(xí)的初學(xué)者,在學(xué)習(xí)中應(yīng)該注重培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣。游戲是一種有趣的活動(dòng),它能讓兒童以一種輕松的、享受的方式練習(xí)外語(王曉陽等,2005)。游戲教學(xué)是指圍繞教學(xué)目標(biāo),將游戲的形式融于教學(xué)之中的一種教學(xué)活動(dòng)類型(洪子銳等,1999)。因此,游戲教學(xué)是最適宜小學(xué)生學(xué)習(xí)英語的模式,目前游戲教學(xué)已經(jīng)得到廣泛應(yīng)用。小學(xué)英語教學(xué)中使用的游戲種類繁多,由于小學(xué)生活潑好動(dòng),游戲教學(xué)能激發(fā)孩子模仿學(xué)習(xí)的天性,但由此容易造成課堂失控,影響教學(xué)效果,而競爭合作意識(shí)是新世紀(jì)高素質(zhì)人才的必備要求,擁有強(qiáng)烈的競爭合作意識(shí),才能使學(xué)生發(fā)揮主觀能動(dòng)性,認(rèn)真投入英語學(xué)習(xí)中,并使學(xué)生從小具有競爭與合作能力,使學(xué)生從小形成這類優(yōu)秀的品質(zhì)。因此,筆者認(rèn)為將競爭合作機(jī)制同游戲教學(xué)進(jìn)行結(jié)合,能使課堂教學(xué)效果增強(qiáng),課堂紀(jì)律更加有序。
游戲教學(xué)目的的達(dá)到取決于老師的教學(xué)目的與教學(xué)目標(biāo),教師以游戲?yàn)橹薪?,促使學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中輕松愉快地掌握要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,并從中得到快樂和自信。而競爭合作機(jī)制與游戲教學(xué)有效結(jié)合,能使這種教學(xué)模式更有效地實(shí)施,使孩子們學(xué)會(huì)合作但又存在競爭意識(shí),使課堂生動(dòng)活潑又不失紀(jì)律失控。
二
以四川省南充市某語言培訓(xùn)中心一至五年級(jí)的小學(xué)英語教學(xué)為例,筆者課堂觀察了一個(gè)學(xué)期共16周課時(shí)。該班人數(shù)均為30人左右,課上老師授課使用雙語教學(xué),課上重點(diǎn)知識(shí)鞏固都插入游戲教學(xué),重點(diǎn)在于采用分組模式,A,B兩組進(jìn)行比賽競爭機(jī)制,遵守紀(jì)律,參與游戲,表現(xiàn)良好均為加分項(xiàng)目,課上游戲使用頗多,如小偵探,butterfly,cow boy,等等。以人教版小學(xué)課本為例,三年級(jí)開始的人教版英語教材從最基本的日常對(duì)話用語開始,由淺入深、由易到難,課后列出的單詞都配備有發(fā)音音標(biāo)。具體落實(shí)到課堂上,以三年級(jí)上冊(cè)第一課為例:開課之前,教師在黑板上畫出A,B兩組的圖標(biāo),并具體介紹各組成員及加分扣分獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則,然后開始課堂教學(xué)。Warming-up部分通常使用歌曲舞蹈引入,帶領(lǐng)孩子們一起動(dòng)動(dòng)身體、參與舞蹈,使課堂氣氛活躍起來。接下來進(jìn)入單詞教學(xué)部分,如pen,pencil,ruler等單詞,教師相應(yīng)給出音標(biāo),帶領(lǐng)孩子們具體進(jìn)行單詞拼讀,在拼讀教學(xué)中,注意一定的發(fā)音技巧,如[r]這個(gè)音標(biāo),任課教師將它形象生動(dòng)地稱為書“刷睫毛音”,即舌頭向上卷并伴有一定的刷睫毛手勢(shì),使學(xué)生學(xué)習(xí)起來感覺十分,從最開始使孩子們感受英語單詞的拼讀規(guī)則,幫助學(xué)生矯正發(fā)音,培養(yǎng)一定的拼讀能力。一般在教授兩個(gè)生詞以后,可以設(shè)計(jì)一個(gè)小游戲來調(diào)動(dòng)孩子們的積極性,以小偵探為例,兩組各選出一名小偵探,教師給大家公布這次要尋找的寶物是某個(gè)單詞的卡片,各組學(xué)生幫助本組偵探完成任務(wù)即獲得五分,教師將卡片藏在教室某處,讓學(xué)生讀單詞,當(dāng)偵探靠近卡片時(shí)則大聲讀,當(dāng)距離遠(yuǎn)時(shí)則小聲讀,完成任務(wù)立即換下組偵探。這類游戲首先調(diào)動(dòng)學(xué)生參與度,尋寶這類帶有一定冒險(xiǎn)性的游戲能充分吸引學(xué)生的好奇心,靠周圍學(xué)生的大小聲提示使全體同學(xué)參與進(jìn)來,操練單詞,兩組分別比賽有一定的競爭性使課堂更活躍。其他單詞也同樣采用這類方式進(jìn)行操練,每次換不同的同學(xué),采用的游戲都會(huì)吸引全體同學(xué)參與,在拼讀練習(xí)生詞完成后,分組進(jìn)行所有單詞拼讀,鞏固強(qiáng)化效果。課文部分重點(diǎn)句型進(jìn)行操練,采用聽錄音跟讀課文,具體講解,分別操練,使學(xué)生對(duì)hello,hi等問候用語掌握牢固,并學(xué)會(huì):“Whats your name?my name is ...”在最后為輸出階段,兩組各派出一名代表抽簽,抽出代表各組的動(dòng)畫角色,如Tom and Jerry,由一組先進(jìn)行問候,兩組配合完成這個(gè)對(duì)話,成功完成則獲得五分成績。
三
游戲教學(xué)與競爭合作機(jī)制結(jié)合,確實(shí)能達(dá)到很好的教學(xué)效果,但根據(jù)課堂觀察,筆者總結(jié)出以下幾點(diǎn)易出現(xiàn)的問題和教學(xué)建議。
(一)教學(xué)中容易出現(xiàn)的問題
1.游戲教學(xué)中的游戲環(huán)節(jié),教師不太容易掌握游戲時(shí)長,致使游戲時(shí)間太長,忽視了真正的教學(xué)任務(wù)。
2.教師在具體游戲開展時(shí),對(duì)游戲規(guī)則解釋不夠清楚或游戲設(shè)計(jì)太難,使課堂混亂而影響課堂教學(xué)效果。
3.在使用兩組競爭合作機(jī)制中,課堂活躍以后,教師控制課堂能力不夠,易造成失控,影響教學(xué)。
4.在拼讀教學(xué)中,教師自身發(fā)音不標(biāo)準(zhǔn),存在口音太重甚至發(fā)音錯(cuò)誤的情況,使學(xué)生模仿也存在相應(yīng)問題。
5.對(duì)于游戲中學(xué)生發(fā)音存在的錯(cuò)誤,沒有進(jìn)行及時(shí)指出和糾正,使教學(xué)目標(biāo)未能得到良好實(shí)現(xiàn)。
(二)教學(xué)建議
1.游戲教學(xué)應(yīng)根據(jù)教學(xué)目標(biāo)設(shè)計(jì),教師應(yīng)牢記游戲是為教學(xué)服務(wù)的宗旨,在課堂展開游戲時(shí),切勿太過娛樂化而完全忘記教學(xué)的初衷,應(yīng)控制游戲時(shí)長,達(dá)到教學(xué)目的即可。在做游戲的同時(shí),教師應(yīng)融入學(xué)生中,同他們一起游戲,對(duì)表現(xiàn)較好的學(xué)生給予稱贊,對(duì)表現(xiàn)較差或不自信的同學(xué)給予鼓勵(lì),建立良好的師生關(guān)系。
2.游戲教學(xué)中設(shè)計(jì)游戲時(shí),應(yīng)貼近孩子們?nèi)粘J褂玫挠螒?,?yīng)帶有一定啟發(fā)性或發(fā)散性,培養(yǎng)學(xué)生一定的想象和創(chuàng)造能力,切勿太難使操作太過復(fù)雜而影響課堂游戲開展,教師在開展游戲前,應(yīng)具體介紹游戲規(guī)則,也可以親身示范,使學(xué)生更易理解游戲規(guī)則,避免出現(xiàn)課堂混亂造成紀(jì)律散漫影響教學(xué)。
3.競爭合作機(jī)制中,教師要做到指令明確,在控制課堂上面可設(shè)計(jì)具體口號(hào),教師說one,two要求學(xué)生回答yes,madam并坐端正。在增減分上要做到快速迅速,出現(xiàn)影響課堂或不參與現(xiàn)象,立即扣分或在對(duì)方組加分方式來控制課堂秩序,并且在結(jié)束游戲時(shí)也應(yīng)給出明確指令:Lets go on our learning of the new words, 保證課堂教學(xué)有效開展。
4.小學(xué)英語教師要注重自身教學(xué)素質(zhì)的提高,保證自己的語言能力,尤其是拼讀音標(biāo)發(fā)音,同時(shí)應(yīng)具有一定的親和力和想象力,貼近學(xué)生的心理和年齡,使課堂設(shè)計(jì)更加活潑有趣,有一定知識(shí)性,保證教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。
5.游戲結(jié)束后,教師一定要給予一定的反饋,對(duì)表現(xiàn)良好的學(xué)生,應(yīng)相應(yīng)加分表揚(yáng),對(duì)游戲中表現(xiàn)相對(duì)較差的那組成員,應(yīng)給予一定鼓勵(lì),并對(duì)游戲中存在的問題給予及時(shí)糾正和強(qiáng)化鞏固,使學(xué)生立即更正錯(cuò)誤。在課程結(jié)束時(shí),公布兩組各自成績,可頒發(fā)winner頭銜給該組成員,并點(diǎn)出兩組表現(xiàn)優(yōu)異的同學(xué)和進(jìn)步的同學(xué),以增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和榮譽(yù)感。
四
小學(xué)游戲教學(xué)在我國應(yīng)用的時(shí)間并不長,還不夠成熟,我國各地開展小學(xué)英語課程的年級(jí)要求也不同。從筆者觀察總結(jié)來看,小學(xué)英語教學(xué)是整個(gè)英語學(xué)習(xí)過程中最關(guān)鍵最重要的一環(huán),它決定著學(xué)生未來對(duì)英語學(xué)習(xí)的興趣,決定著學(xué)生一開始接觸英語時(shí)發(fā)音和學(xué)習(xí)技巧的形成,所以對(duì)小學(xué)教師的要求應(yīng)該更加嚴(yán)格。針對(duì)游戲教學(xué)和競爭機(jī)制的結(jié)合的教學(xué)模式存在的問題來看,最重要的是在于教師自身的能力,即教師自身對(duì)游戲的設(shè)計(jì)、課堂把握、教學(xué)目標(biāo)的制定,以及教師自身的語言能力。因此,小學(xué)英語教師應(yīng)不斷提高素質(zhì),嚴(yán)格要求自己,多參加教師培訓(xùn),參考其他優(yōu)秀教師的公開課,以彼之長,補(bǔ)己之短。
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