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交互式電子白板在初中英語課堂中的應用

2015-02-13 18:30李筱華
英語教師 2015年19期
關(guān)鍵詞:白板資源庫電子白板

李筱華

交互式電子白板在初中英語課堂中的應用

李筱華

現(xiàn)階段的初中英語教學不再只是單單關(guān)注知識的傳授和學生的考試分數(shù),而是更注重課堂教學的有效性和實效性。近年來,隨著科學技術(shù)的飛速發(fā)展,不斷地涌現(xiàn)出新的傳播媒介,而交互式電子白板作為一種新型的傳播媒介,正逐漸滲透到各個階段的教育教學中,為我國各門課程教學手段的創(chuàng)新提供了便利條件。

交互式電子白板;英語課堂;有效性

引言

教師要想上好英語這門課程,就必須立足于當前的初中英語教學實際,使用學生易于接受的教學方法,使枯燥乏味、生硬難懂的知識變得有趣、生動。筆者認為,在諸多傳播媒介中,交互式電子白板的應用效果最佳,其不僅繼承了普通黑板的優(yōu)點,又整合了現(xiàn)代多媒體教學的優(yōu)勢,如能將其應用到初中英語課堂中,可在一定程度上提高教學效率。

一、交互式電子白板的基本信息和作用

交互式電子白板又稱為數(shù)碼觸摸屏,其功能為:通過連接電腦主機,利用投影機將電腦屏幕影像投射到電子白板上,使用者觸碰電子白板板面即可操控電腦。換句話說就是將交互式電子白板與計算機相連,相當于一個面積特別大的手寫板,教師可在上面任意書寫,并即時顯示到屏幕上。在初中英語課堂中應用交互式電子白板具有以下作用:擴充課堂容量,激發(fā)課堂活力,促進學生與學生、教師與學生之間的情感交流,促進學生從整體上發(fā)展語言能力、想象力和創(chuàng)造力等。

二、交互式電子白板在初中英語課堂中的應用

(一)借助白板的功能,提升學生的學習興趣

在實際的初中英語課堂教學中,部分教師使用多媒體CAI課件代替板書。對于初中階段的學生而言,可能一開始的興趣較高,但往往會有部分學生不能抓住教學重點和參透難點,過多的被聲音和動畫所吸引,反而達不到預期的教學效果。因此,教師不應僅僅限于多媒體CAI這一種形式,交互式電子白板可集文字、圖片、聲音、影像于一體,具有諸多功能,如遮擋功能、文字拉幕、探照燈、拖放、涂色等。教師可結(jié)合教學實際和學生實際,通過白板的這些功能來為教學工作服務。

以What colour is it?為例,教師可借助交互式電子白板播放一段相關(guān)電影或卡通,并要求學生觀察影片中主人翁穿的衣服或某樣物品是什么顏色。設(shè)置“What can you see in the movie?”“What colour is the tree?Is the dog's hat black”等問題。待學生回答后再對視頻中涉及答案的畫面進行定格,以促進學生的理解。隨后利用各國的國旗顏色圖片練習“What colour is it?”這個句型,如中國國旗,教師可利用白板將其他國旗遮擋起來,再用探照燈突出中國國旗的顏色,集中學生的注意力,并用白板的前后置、對象移動、翻轉(zhuǎn)等功能來突出教學重點和難點,在提升學生學習興趣的同時幫助學生更好更快地掌握新知識。最后,用白板呈現(xiàn)多種圖片,引導學生相互之間編創(chuàng)對話,教師則在屏幕上給出key points加以提示,如:A學生說:What's this?B學生回答:It's...;A學生說:What colour is it?B學生回答:pink。

這樣一來,不僅能幫助學生更加準確地理解和掌握英語知識,提高閱讀、寫作等技能,而且能使學生從被動的“要我學”變?yōu)橹鲃拥摹拔乙獙W”,并逐步學會樹立全局觀念,使自身思維能力得到進一步提高,從整體上提高英語教學效率。

(二)利用白板開展課堂游戲,提升教學趣味性

考慮到英語基礎(chǔ)較弱的學生對學習英語的積極性不高,教師可在課堂教學中利用交互式電子白板開展課堂游戲,提升教學的趣味性,充分調(diào)動全班學生的積極性,在師生互動、生生交流互動中實現(xiàn)教學任務和目標。但要注意的是,每一個游戲的開展都要根據(jù)教學內(nèi)容的需要來設(shè)計,掌握并抓住教學游戲和初中英語教學內(nèi)容的連接點,使游戲與白板教學兩者完美結(jié)合(李冰冰 2014)。

以I'd like some noodles為例,教師可在白板上顯示出與本次教學內(nèi)容相關(guān)的食物圖片,并標出英文注解,如:cabbage,tomato,chicken,porridge等。將全班學生分成若干小組,每組派2~4名代表上講臺參與游戲,并將每組代表分為表演組和競猜組。游戲開始時,競猜組背對屏幕,表演組正對屏幕,通過肢體動作表演或用英語說出近義詞給競猜組的同學猜,但是不能說有關(guān)紙牌上的英文單詞,否則白板上的圖片便會跳轉(zhuǎn)到下一張圖片,以此類推。游戲時間設(shè)定為5分鐘,游戲結(jié)束后,哪組猜的正確率最高即為獲勝組,并予以一定的獎勵。

學生英語水平的提升與其表達有著密切聯(lián)系,而利用交互式電子白板開展課堂游戲加強了學生之間的協(xié)作,不僅能提升教學的趣味性,而且能培養(yǎng)學生篩選局部和整體英語信息的能力及口語能力,使學生自主融入英語的聽、說環(huán)境中,從而獲取信息并學會處理信息,最終學會靈活應用英語(孫志斌 2015)。

(三)利用白板中的豐富資源,優(yōu)化課堂教學

白板中有多種資源庫,教師可根據(jù)自己的教學設(shè)計和目標在白板資源庫中搜索教學素材組成自己的教案。同時,還可建立自己的用戶名,保存各種資料,學生也可以在白板的資源庫中搜索材料并加以分析,然后添加到自己的資源庫中,即可對主要的教學內(nèi)容有一個初步的認識(王杏新 2013)。

以How do you study for a test?為例,教師可先在白板資源庫中搜索本堂課的知識點和相關(guān)資料,設(shè)計好教學思路,包括句型導入、英語學習的方法、難點及綜合模塊等,確定教學目標,即幫助學生學會討論各種學習方法和策略、找出適合自己的學習方法。隨后可在白板資源庫中下載所需的圖片、音樂及視頻等并保存好,以便課堂上隨時調(diào)用。最后,再結(jié)合本次教學內(nèi)容和在資源庫中找到的資料設(shè)定本次教學問題,強調(diào)言語結(jié)構(gòu)verb+by/with gerund。學生可在課前于白板資源庫中搜索、篩選、分類、加工及整理輔助學習資料,并按類別自主添加到自己的資源庫中,便于課時的學習和課后復習。在完成本次課的教學后,教師可開展課后活動來培養(yǎng)學生對所學知識的運用能力,加強學生與學生之間的交流和互動。即由學生自由分組,針對本次課題設(shè)計一些書上沒有介紹到的學習方法,并在白板上制訂成果PPT,并派1~2個小組成員到講臺進行PPT講解,以信息化的形式來相互匯報活動進展,其余學生可化身為點評人,參與到成果展示評比中。

結(jié)束語

總之,利用白板中的豐富資源可將原本復雜、抽象、難以理解的教學內(nèi)容變?yōu)橹庇^、顯現(xiàn)、動態(tài)的感性材料,不僅能使學生充分體會到白板的魅力,還能幫助學生從易到難、由淺入深地學習英語,打破他們原有的認識結(jié)構(gòu),進一步培養(yǎng)學生的探究精神、歸納概括能力及邏輯思維能力。

引用文獻

李冰冰.2014.閱讀構(gòu)筑詩意化人生——交互式電子白板在初中英語閱讀課堂中的應用[J].校園英語(下旬),(12):143.

孫志斌.2015.電子白板技術(shù)在初中英語交互教學中的運用[J].教學月刊(中學版),(7):19-22.

王杏新.2013.交互式電子白板在初中英語教學中的應用[J].中學生英語(外語教學與研究),(4):96.

作者信息:53300,廣西 百色,廣西百色市第四中學

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