王莉
在英語課堂教學(xué)中恰當(dāng)?shù)剡\用游戲形式,能夠調(diào)節(jié)課堂氣氛,吸引學(xué)生主動參與課堂語言實踐活動,強(qiáng)化學(xué)生的聽、說能力。這種寓教于樂的教學(xué)方式可使課堂教學(xué)變得生動、活潑、有趣,從而加深學(xué)生的印象,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性.通過豐富多彩、學(xué)生喜聞樂見的游戲活動,能夠迅速培養(yǎng)孩子們的英語學(xué)習(xí)興趣,并使這種濃厚的興趣長久地保持下去,形成外語學(xué)習(xí)中有利的非智力因素。在英語課堂教學(xué)中,運用游戲形式進(jìn)行教學(xué),可以在很大程度上提高課堂教學(xué)效果。
《英語課程標(biāo)準(zhǔn)》倡導(dǎo)“體驗學(xué)習(xí)”的思想,也就是說,學(xué)習(xí)英語離不開學(xué)生自己的體驗、感悟和內(nèi)化,把握教學(xué)原則、創(chuàng)新教育方法是教師的職責(zé),教師要用教法去影響學(xué)法。只有教師教得有方,學(xué)生才能學(xué)得有法。游戲教學(xué)法適合時代發(fā)展和兒童心理的要求。以學(xué)生為主體,以學(xué)生的實踐活動為主線,學(xué)生在游戲中學(xué)知識,在游戲中學(xué)做人,游戲教學(xué)法真正體現(xiàn)了實施素質(zhì)教育的內(nèi)涵。
一、游戲教學(xué)的意義
1.集中注意力。心理學(xué)實驗告訴我們,在一般情況下,10-12歲兒童可以連續(xù)集中注意25分鐘左右,12歲以上兒童在30分鐘左右,要是教師的教學(xué)方法呆板、節(jié)奏慢,學(xué)生就會出現(xiàn)開小差、做小動作等現(xiàn)象。這時,教師可采用游戲競賽法,刺激他們的大腦,使他們把注意力集中到教學(xué)內(nèi)容上。
2.提高記憶效果。在英語教學(xué)中,最令教師頭痛的問題是:為何學(xué)生對所學(xué)知識遺忘得如此快。筆者認(rèn)為最主要的原因是,有些教師還沒有改變自己滿堂灌的教學(xué)方法,以自己的認(rèn)識結(jié)果取代了學(xué)生的認(rèn)識過程。學(xué)生只是暫時記住教師傳授的知識,而沒有形成自己的理解,因而對所學(xué)知識記憶不牢固。因此,教師在教學(xué)中采用游戲教學(xué)法,可以調(diào)動學(xué)生的多種感官,讓學(xué)生玩一玩,練一練、聽一聽、看一看,從游戲中探索并學(xué)會知識,使所學(xué)知識記得更牢固。
3.培養(yǎng)表演力。初中生善于模仿,很容易進(jìn)入角色,為此,在英語課上,教師可以根據(jù)課文內(nèi)容,請學(xué)生進(jìn)行角色扮演。角色扮演,能使所學(xué)的語言材料顯得更加真實,使扮演者身臨其境,更好地培養(yǎng)學(xué)生的交際能力和表演能力。
4.激發(fā)動機(jī),增強(qiáng)學(xué)習(xí)動力。隨著學(xué)生生活中高強(qiáng)度誘因刺激的增加,課堂學(xué)習(xí)很容易使學(xué)生感到單調(diào)、呆板。因此,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動力是教師面臨的一個重要任務(wù)。筆者認(rèn)為,游戲教學(xué)可以大大激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動機(jī),因為它不同于一般的教學(xué)活動,它具有游戲性,可幫助學(xué)生獲得表現(xiàn)的機(jī)會,從而不斷增強(qiáng)自信心和成就感。比爾·蓋茨說:“沒有什么能比成功更能給人滿足的感覺,也沒有什么能比成功更能激起進(jìn)一步追求成功的努力?!庇螒蜃钊菀鬃寣W(xué)生體驗到學(xué)習(xí)的成功感,讓他們在語言實踐中有用武之地,從而激發(fā)學(xué)習(xí)動機(jī),增強(qiáng)學(xué)習(xí)動力。
二、游戲教學(xué)的應(yīng)用原則
1.目標(biāo)性原則。教學(xué)游戲不同于生活游戲,任何一種課堂游戲的設(shè)計都是直接為一定的教學(xué)內(nèi)容服務(wù)的,要寓知識于游戲之中,游戲可以用于教學(xué)的許多環(huán)節(jié),但選擇游戲的時機(jī)非常重要,并不是所有的教學(xué)內(nèi)容或任務(wù)都可以或需要轉(zhuǎn)化為游戲教學(xué),何時開展游戲要根據(jù)教學(xué)要求,教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行合理安排,也不能一味追求趣味性,而忽視教學(xué)任務(wù),使學(xué)生單純?yōu)橥娑?,收不到?yīng)有的教學(xué)效果,因此,教學(xué)游戲一定要有目的性。
2.多樣性、趣味性原則。初中學(xué)生特別是初一新生,還具有小學(xué)階段的好奇、好動、好勝,注意力不能持久,意志薄弱,在很大程度上憑興趣支配學(xué)習(xí),通常,剛開英語課時,99%的學(xué)生都很感興趣,這完全是一種好奇心的驅(qū)使,是一種直接的興趣。但隨著時間的推移,教學(xué)內(nèi)容的增多及難度的加深,有50%的學(xué)生興趣逐步減弱。因此,培養(yǎng)和保持學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣便成了教師完成教學(xué)任務(wù)的關(guān)鍵。俗語說,“把戲不可久玩”,再好玩的游戲,玩多了也會覺的無聊,為了滿足學(xué)生的好奇心和新鮮感,教師在設(shè)計游戲時要注意游戲方法的多樣性和趣味性,營造出無拘無束、輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍,使課堂氣氛活躍,讓學(xué)生在心情舒暢、活潑歡樂的氣氛中學(xué)習(xí)。
3.精心設(shè)計原則。我設(shè)計游戲時注意面向全體學(xué)生和難易適中,讓大家都能參加,并根據(jù)學(xué)生的實際水平分層次地開展游戲活動,難度較大的讓班上的優(yōu)秀學(xué)生參加,難度小的讓困難學(xué)生參加。這樣全體學(xué)生都能體驗到成功的喜悅,保持學(xué)習(xí)的積極性,而且我讓游戲運用得當(dāng),時間安排合理,不要力求面面俱到,游戲過多就會影響主要教學(xué)內(nèi)容的講授和訓(xùn)練,使課堂教學(xué)變成游戲娛樂課。因此,注意在突破重點、難點時充分發(fā)揮游戲的作用,用最短的時間開展學(xué)生最喜歡的游戲活動。
4.培養(yǎng)創(chuàng)造力原則。游戲教學(xué)有助于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力。例如:讓學(xué)生用不同的材料(如繩子、鐵絲、紙張等)組成各種各樣的形狀(如字母、數(shù)字、水果、動物等),讓別人猜了是什么?并用英語說出來。這種游戲不但使學(xué)生在輕松愉快中學(xué)習(xí)了英語單詞,而且有助于培養(yǎng)學(xué)生的動手能力、創(chuàng)造力和想象力。
5.合理性原則。學(xué)生是游戲的主體,任何組織方式都要有利于完成了預(yù)期的教學(xué)任務(wù)。教師在設(shè)計游戲時,要充分考慮空間因素,盡可能利用現(xiàn)有空間條件開展游戲活動。此外,教師應(yīng)盡量使用簡單的英語口語來組織游戲活動,以求體現(xiàn)英語教學(xué)的特色。
三、游戲教學(xué)對教師的要求
1.要有新的教學(xué)觀念?,F(xiàn)代英語教學(xué)要求教師要更新教學(xué)觀念,改變“教學(xué)即講授”的教學(xué)方法。教師不單是知識的傳授者,更是知識的創(chuàng)新者,學(xué)生不再是被動接受者、記憶者,而是知識的實踐者、研究者和發(fā)現(xiàn)者。因此,在整個游戲過程中,教師的角色首先是組織者、解釋者、演示者,然后是指導(dǎo)者、旁觀者,再后是評判者、糾正者。
2.要有較扎實的教學(xué)基本功。俗話說,“臺上一分鐘,臺下十年功”。作為英語知識的傳授者,教師首先要具備扎實的語言基礎(chǔ)知識和教學(xué)技能。同時教師還應(yīng)有敏捷的反應(yīng)力和良好的歌唱、繪畫、書法、指揮等多種才藝。此外,教師必須有較好的駕馭課堂的能力。因為游戲具有游玩性,學(xué)生很容易因過度興奮而大聲叫喊或發(fā)生小磨擦,所以教師在游戲前必須制定好游戲規(guī)則,以保證游戲活動的順利進(jìn)行,從而達(dá)到預(yù)期的教學(xué)效果。
3.要有幽默感。教學(xué)幽默是教師的一種睿智、健康的能力和品性,在教學(xué)過程中適當(dāng)來一點幽默,可以使學(xué)生的學(xué)習(xí)充滿情趣,使課堂氣氛立刻活躍,使游戲活動更有情趣,從而促進(jìn)英語學(xué)習(xí)。
總而言之,成功的教學(xué)所需要的不是強(qiáng)制,而是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,由于初中生好奇心強(qiáng),對游戲倍感興趣,教師可以通過游戲教學(xué),喚起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生以飽滿的熱情投入學(xué)習(xí),使學(xué)生會學(xué)、愛學(xué)、能學(xué)、樂學(xué),使學(xué)生在運用語言知識中享受到其中的樂趣,從而使學(xué)習(xí)趨于主動。