肖 衛(wèi)
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中職學(xué)校游戲化教學(xué)模式及應(yīng)用
肖衛(wèi)
本文根據(jù)教學(xué)過(guò)程的四要素說(shuō)理論,提出了游戲化教學(xué)的探究式、練習(xí)式和導(dǎo)學(xué)式三種應(yīng)用模式,并結(jié)合中職學(xué)校的教學(xué)實(shí)際,對(duì)探究式、練習(xí)式和導(dǎo)學(xué)式三種游戲化教學(xué)應(yīng)用模式的案例進(jìn)行探討。
游戲化教學(xué);教學(xué)模式;中職學(xué)校;教學(xué)案例
2007年起,廣州市白云行知職業(yè)技術(shù)學(xué)校開展了“中職學(xué)校游戲化教學(xué)的有效性研究”,該課題在計(jì)算機(jī)、英語(yǔ)、財(cái)經(jīng)和體育等課程中開展并運(yùn)用,獲得了較好的效果。該課題在2011年底結(jié)題后,2013年獲得了廣州市第九屆教學(xué)成果一等獎(jiǎng),并在此基礎(chǔ)上開發(fā)為1402期廣州市中小學(xué)教師繼續(xù)教育網(wǎng)絡(luò)課程。本文結(jié)合我校各專業(yè)開展的游戲化教學(xué)案例,對(duì)游戲化教學(xué)的應(yīng)用研究作階段性的總結(jié)和思考。
在中職學(xué)校,學(xué)生對(duì)專業(yè)課,特別是專業(yè)實(shí)踐課的興趣很高,但普遍學(xué)得辛苦,學(xué)習(xí)效果不佳。其主要原因是“學(xué)生對(duì)理論知識(shí)和基本原理的學(xué)習(xí)較困難,對(duì)單調(diào)重復(fù)的技能訓(xùn)練感到厭煩”。有些學(xué)生沉迷于電腦游戲和手機(jī)游戲等,不能自拔,嚴(yán)重影響了身心健康和學(xué)習(xí)生活。我們從青少年對(duì)游戲的沉迷而引發(fā)了這樣的思考:如何借鑒游戲來(lái)開展教學(xué)?
游戲化教學(xué),或稱游戲教學(xué)法,是指“借鑒游戲的設(shè)疑、挑戰(zhàn)、自主等理念,把教學(xué)目標(biāo)隱蔽于游戲活動(dòng)中。根據(jù)學(xué)習(xí)者的特征以及教學(xué)內(nèi)容,采取相應(yīng)的游戲化教學(xué)策略,使學(xué)習(xí)者在放松的狀態(tài)下,從樂(lè)趣中獲得知識(shí)、提高技能和陶冶情操”。
本文中的游戲是廣義上的游戲,指的是課堂教學(xué)中應(yīng)用的游戲,包括了課堂教學(xué)中用到的教育游戲軟件、日常生活游戲和模擬游戲。
根據(jù)教學(xué)過(guò)程的四要素說(shuō)理論,教師、學(xué)生、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法構(gòu)成了教學(xué)過(guò)程,而游戲化教學(xué)中的教學(xué)方法主要是游戲。因此,游戲化教學(xué)中包含了教師、學(xué)生、教學(xué)內(nèi)容、游戲四要素。那么,游戲是如何與教學(xué)活動(dòng)整合的?
參照廣義知識(shí)學(xué)習(xí)階段與分類模型,知識(shí)的學(xué)習(xí)過(guò)程可以分為新知識(shí)習(xí)得階段、鞏固與轉(zhuǎn)化階段、遷移和應(yīng)用階段。根據(jù)游戲應(yīng)用在教學(xué)活動(dòng)的不同階段,可以將游戲化教學(xué)模式分為探究式、練習(xí)式和導(dǎo)學(xué)式三種游戲化教學(xué)模式。
探究式:當(dāng)游戲化教學(xué)活動(dòng)處在新知識(shí)習(xí)得階段,就形成了探究式游戲化教學(xué)。這時(shí)游戲是教學(xué)活動(dòng)的先導(dǎo),學(xué)生在游戲中獲得相關(guān)經(jīng)驗(yàn)以后,教師的其他教學(xué)活動(dòng)在具體經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上進(jìn)行理性升華,抽象出一般的道理。
練習(xí)式:當(dāng)游戲化教學(xué)活動(dòng)處在鞏固和轉(zhuǎn)化階段、遷移和應(yīng)用階段時(shí),就形成了練習(xí)式游戲化教學(xué),這時(shí)游戲是非游戲化教學(xué)活動(dòng)的后繼活動(dòng),教學(xué)過(guò)程中獲得的新知識(shí)和技能在游戲中進(jìn)行嘗試和靈活運(yùn)用,以獲得充實(shí)發(fā)展。
導(dǎo)學(xué)式:游戲滲透到整個(gè)教學(xué)過(guò)程當(dāng)中,甚至兩者完全合為一體,很難截然分開。教育游戲的過(guò)程就是教學(xué)的過(guò)程,教學(xué)的過(guò)程也是教育游戲的過(guò)程。
1.探究式
探究式游戲化教學(xué)就是利用游戲,給學(xué)生提供真實(shí)的問(wèn)題情境和相關(guān)資源,讓學(xué)生通過(guò)游戲,自主探索,獲取知識(shí),最后找出解決問(wèn)題的辦法。問(wèn)題探究式更適合于綜合知識(shí)的運(yùn)用、問(wèn)題解決能力的培養(yǎng)、信息獲取和處理能力的培養(yǎng)、信息意識(shí)與情感的培養(yǎng)。
探究式實(shí)施過(guò)程中,既要讓學(xué)生有具體實(shí)際的游戲探究活動(dòng),又要引導(dǎo)學(xué)生對(duì)游戲過(guò)程和游戲結(jié)果進(jìn)行總結(jié)和評(píng)價(jià),從而幫助學(xué)生從具體的活動(dòng)對(duì)象及活動(dòng)過(guò)程本身中抽象出概念、定義、原理和解決問(wèn)題的辦法及規(guī)律。特別要重視討論總結(jié)環(huán)節(jié),如果只注重了學(xué)生的游戲,忽視了討論和總結(jié),那么學(xué)生對(duì)探究的內(nèi)容就只是比較膚淺、零散的了解,無(wú)法讓學(xué)生從游戲中獲取的知識(shí)得到升華,真正實(shí)現(xiàn)知識(shí)的自我建構(gòu)。
案例:按實(shí)際成本計(jì)價(jià)原材料發(fā)出的核算
彩虹公司2005年5月1日結(jié)存的A材料為500公斤,每公斤實(shí)際成本為4元;8日又購(gòu)入一批A材料300公斤,每公斤實(shí)際成本為5元;15日車間生產(chǎn)甲產(chǎn)品領(lǐng)用A材料400公斤。要求:分別計(jì)算車間生產(chǎn)甲產(chǎn)品領(lǐng)用A材料的實(shí)際成本及期末結(jié)存A材料的實(shí)際成本?規(guī)則:用自制小方塊代替抽象的原材料,用綠色、藍(lán)色兩種不同顏色的小方塊代表單價(jià)分別為4元/公斤和5元/公斤。每個(gè)紅色紙幣代表面值100元。
首先根據(jù)沙盤原理,將原材料的收發(fā)流程在沙盤上直觀展示出來(lái),幫助學(xué)生理解企業(yè)原材料收發(fā)過(guò)程中的物流與資金流的關(guān)系,由學(xué)生自己動(dòng)手,從倉(cāng)庫(kù)領(lǐng)用400公斤原材料,同時(shí)用紅色紙幣代表資金。接著小組同學(xué)討論領(lǐng)出的材料顏色有幾種組合,分別計(jì)算出材料的成本,各個(gè)小組的組員都討論得非常熱烈,很快得出結(jié)果。最后教師引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)操作結(jié)果,歸納出按實(shí)際成本計(jì)價(jià)原材料的幾種成本計(jì)價(jià)方法。
2.練習(xí)式
練習(xí)式將游戲作為學(xué)生的操練和練習(xí)工具,使傳統(tǒng)的枯燥乏味的操作練習(xí)變得生動(dòng)活潑,維持學(xué)生對(duì)操作與練習(xí)的興趣和動(dòng)機(jī),從而達(dá)到對(duì)知識(shí)和技能的鞏固、對(duì)學(xué)習(xí)效果評(píng)價(jià)的目的。中等職業(yè)技術(shù)學(xué)校以培養(yǎng)學(xué)生的職業(yè)能力為目標(biāo),它是以行動(dòng)為導(dǎo)向的教學(xué)。
練習(xí)式教學(xué)的評(píng)價(jià)中,要注意以正面積極鼓勵(lì)為主,教育環(huán)境的游戲“不應(yīng)是零和的游戲,只有一個(gè)最終的勝利者,游戲可以支持多個(gè)獲勝者,例如失分最少的組、策略最優(yōu)組,也可以明確達(dá)到某個(gè)水平即獲勝,例如達(dá)到多少分”。
案例:節(jié)日情景短劇表演
在上高教版中職學(xué)校英語(yǔ)(基礎(chǔ)模塊)第二冊(cè)《感恩節(jié)晚餐》(Thanksgiving Dinner)一課時(shí),在學(xué)生學(xué)習(xí)了美國(guó)感恩節(jié)的習(xí)俗、了解了西方國(guó)家的文化背景后,教師設(shè)計(jì)了情景短劇的表演活動(dòng),事先將學(xué)生最喜歡的節(jié)日名稱和相關(guān)信息寫在卡片上。學(xué)生以小組為單位,抽簽決定表演的節(jié)日,根據(jù)教師卡片上的信息通過(guò)語(yǔ)言和肢體動(dòng)作自由發(fā)揮表演,加深對(duì)西方節(jié)日習(xí)俗的理解。通過(guò)設(shè)置最佳表演、最佳語(yǔ)言和最佳合作團(tuán)隊(duì)等獎(jiǎng)項(xiàng),鼓勵(lì)各小組學(xué)以致用。
3.導(dǎo)學(xué)式
導(dǎo)學(xué)式在一定程度上結(jié)合了探究式和練習(xí)模式的特點(diǎn),通過(guò)設(shè)置有趣的游戲任務(wù),引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)新知識(shí)、掌握新技能,而且鞏固、應(yīng)用所學(xué)知識(shí)與技能。導(dǎo)學(xué)式注重充分發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用和學(xué)生的主體作用,主張教師主導(dǎo)與學(xué)生主體相統(tǒng)一,優(yōu)化教學(xué)過(guò)程,有很強(qiáng)的目的性。
在教學(xué)過(guò)程中,教師要將所選擇的游戲融入教學(xué)。教師首先引入游戲情境,學(xué)生進(jìn)入游戲情境,興趣高漲,接著在教師的引導(dǎo)下,學(xué)生從游戲里探究學(xué)習(xí)新知,在游戲中鞏固知識(shí),再探索新知,再鞏固知識(shí)……同時(shí),教師給予必要的指導(dǎo)。
案例一:給唐僧師徒找工作
依據(jù)個(gè)性選擇職業(yè)是德育課《職業(yè)生涯規(guī)劃》課程的重要內(nèi)容,從知識(shí)層面上讓學(xué)生“知”容易,但從實(shí)踐層面上讓學(xué)生“做”就難。難點(diǎn)在于如何分析人的個(gè)性和職業(yè)特點(diǎn),并讓“人”與“職”相匹配。
首先創(chuàng)設(shè)這樣一個(gè)情境:西天取經(jīng)回來(lái),唐僧師徒失去了工作,請(qǐng)你來(lái)幫他們找工作。先通過(guò)小組討論唐僧師徒四人個(gè)性的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),并填寫在事先準(zhǔn)備好的表格中;接著讓每組為唐僧師徒四人各找3~5個(gè)工作,并派代表寫在黑板上;再通過(guò)小組辯論,找到最優(yōu)的選擇;最后布置課后思考練習(xí):我的個(gè)性中的優(yōu)劣勢(shì)是什么?我適合什么工作?
案例二:FLASH課“不規(guī)則拼圖游戲”制作
在計(jì)算機(jī)《FLASH動(dòng)畫》課的動(dòng)作腳本程序中,引入了游戲的制作。例如,“不規(guī)則拼圖游戲”的制作,任務(wù)是制作一個(gè)拼圖游戲。
師生通過(guò)體驗(yàn)游戲、欣賞游戲、設(shè)計(jì)游戲、制作游戲、修改游戲和評(píng)價(jià)游戲等活動(dòng)開展教學(xué)活動(dòng),指出游戲設(shè)計(jì)和制作中的重點(diǎn)、難點(diǎn)問(wèn)題,引導(dǎo)學(xué)生將注意力指向重難點(diǎn):startDrag、stopDrag、setProperty、getProperty等函數(shù)的理解和運(yùn)用。引導(dǎo)學(xué)生通過(guò)分析游戲,分析源文件和腳本代碼,明確游戲開發(fā)和教學(xué)內(nèi)容之間的關(guān)系,從而理解游戲的功能是如何實(shí)現(xiàn)的;通過(guò)分析源文件,清楚地知道整個(gè)游戲有多少個(gè)場(chǎng)景、組件和圖層等,游戲設(shè)計(jì)和制作的基本步驟如何;通過(guò)設(shè)計(jì)、制作和修改游戲,理解和鞏固游戲設(shè)計(jì)和制作中的重難點(diǎn)知識(shí)。
中職學(xué)校游戲化教學(xué)的應(yīng)用研究,實(shí)現(xiàn)了教學(xué)過(guò)程中教師、學(xué)生和教學(xué)內(nèi)容等幾大要素關(guān)系的轉(zhuǎn)變,以教師為中心、以教師為主的課堂轉(zhuǎn)變成了學(xué)生主動(dòng)參與、積極發(fā)現(xiàn)、樂(lè)于探究和知識(shí)建構(gòu)的課堂。
作為課題的研究雖已經(jīng)告一段落,但我們將繼續(xù)在游戲化教學(xué)的路途上探索、前進(jìn),今后的研究需要進(jìn)一步細(xì)化和完善。另外,隨著計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,基于網(wǎng)絡(luò)的教育游戲越來(lái)越豐富,在中職學(xué)校開展這方面的研究將成為可能。
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責(zé)任編輯陳春陽(yáng)
2016-03-28
肖衛(wèi)(1972-),男,廣州市白云行知職業(yè)技術(shù)學(xué)校教師。研究方向:信息技術(shù)教育和游戲化教學(xué)等。(廣東 廣州/510515)
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1005-1422(2016)07-0088-02