馮麗華
摘 要:個人身份認(rèn)同問題已成為現(xiàn)代生活中不能避免的必須回答的問題,社會個體對于“我是誰”的困惑,表達(dá)了現(xiàn)代社會個人的認(rèn)同危機(jī)。而cosplay現(xiàn)象正是在這個背景下發(fā)展起來的,cosplay是青少年在角色扮演的過程中,通過對角色的追逐,認(rèn)識自我,否定自我,再建構(gòu)新的自我認(rèn)同的過程。本文通過對cosplay現(xiàn)象的研究,進(jìn)而提出了怎樣建構(gòu)個人認(rèn)同以及cosplay現(xiàn)象的積極和消極作用。
關(guān)鍵詞:Cosplay;個人認(rèn)同;認(rèn)同危機(jī);重建
一、問題提出
Z大cosplay社團(tuán)“爪爪”的社員們每天都穿著奇裝異服排練,晚上零下好幾度的天氣,社員們穿著薄薄的長衫或是寬松的短褲排練即將到來的元旦節(jié)目。這些cosers在現(xiàn)實(shí)的生活中沒有什么不同,和普通的男孩女孩子一樣,可是正是這群青年,在畫上濃厚的妝容,換上奇異的服裝之后,會成為父母老師眼中的“妖女”、“偽娘”,變成夢幻般的人物。Cosplay即角色扮演,是一種動漫真人秀的展演,他們一般會自己制作或者購買喜歡角色的服裝和道具,通過服飾、化妝、姿態(tài)、行為、語言等表現(xiàn)方式在現(xiàn)實(shí)的真實(shí)環(huán)境中重現(xiàn)那些自己喜愛的虛擬人物和角色。
在現(xiàn)代社會中,由于社會的不斷分化以及社會變遷,個人、家庭、階層都發(fā)生了激烈的動蕩,出現(xiàn)了“身體流動性現(xiàn)象”,原來的一致性不存在了,個體存在著多重角色身份,伴隨人們的是焦慮、迷茫、孤獨(dú)、自我懷疑等意義感的喪失。cosplay作為coser展現(xiàn)自我的獨(dú)立性的活動,在外界看來,是一個備受爭議的、被認(rèn)為是病態(tài)的癥狀,賦予抵抗的文化意義。本文通過對Z大cosplay社團(tuán)成員的訪談及深入觀察,研究了coser是怎樣在cos的過程中完成他們的自我身份的認(rèn)同,通過角色扮演,找到另一個自己,建構(gòu)自己的身份。所以本研究所要探討的問題是,面對父母老師的反對、同學(xué)的異樣眼光,是什么讓這群人花費(fèi)大量的金錢和時間,樂此不彼的追求喜歡的動漫角色?Cosers是怎么在角色扮演的過程中收獲自我認(rèn)同以及他人的認(rèn)同從而達(dá)到精神上的愉悅的?
二、 相關(guān)研究回溯
(一)認(rèn)同理論與身份認(rèn)同的研究
認(rèn)同,譯自英文identity,既表達(dá)著相似性又包含著一致性的意義。學(xué)術(shù)研究中對認(rèn)同理論的探討有著不同的理論旨趣,在心理學(xué)的研究中,埃里克·埃里克松①認(rèn)為個人認(rèn)同是指一個人所認(rèn)同的價值觀念以及呈現(xiàn)出的生活方式,在傳統(tǒng)社會中,人們是通過血緣、地緣、性別、種族、國家來定位自己,完成自己的社會定位,而在現(xiàn)代社會中,每個人都有不同的身份,對個人身份的認(rèn)同主要是通過個人歸屬感和個人的價值。張春興②認(rèn)為認(rèn)同是個體模仿、內(nèi)化其他人或一個群體的生活方式、價值觀念、行為標(biāo)準(zhǔn)等,而使自己與他人或者群體漸趨一致的過程。沙蓮香③認(rèn)為認(rèn)同在心理學(xué)中是作為解釋人格統(tǒng)合機(jī)制的概念而存在的,認(rèn)同維持人格和社會以及文化之間的互動的統(tǒng)一,是維系人格統(tǒng)一性和一貫性的內(nèi)在力量,通常用認(rèn)同表達(dá)歸屬感的需要。
從社會學(xué)的視角出發(fā),認(rèn)同理論是在庫利和米德所創(chuàng)建的符號互動論理論的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的,符號互動論主要著眼于對“自我”的研究④。吉登斯⑤在《現(xiàn)代性與自我認(rèn)同中》指出,由于現(xiàn)代性的后果,個人產(chǎn)生認(rèn)同危機(jī)。他認(rèn)為,認(rèn)同是在社會關(guān)系中產(chǎn)生的,同時又影響著現(xiàn)代性制度本身。而一個人的身份必須通過在社會交往和互動中所形成的社會關(guān)系網(wǎng)絡(luò)里定位。也就是說,人們通過自己在社會關(guān)系網(wǎng)所處的位置,來定位自己的身份角色。
(二)Cosplay中個體認(rèn)同建構(gòu)的研究
學(xué)術(shù)界對cosplay的研究中,主要研究了cosplay得以迅速流行的原因,認(rèn)為由于市場經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展以及青少年的自我意識增強(qiáng),cosplay活動所營造的群體歸屬感被迫切需要,并呈現(xiàn)出群體性、交際性和反叛性的特點(diǎn)⑥⑦。青少年參與cosplay活動主要可以歸結(jié)為以下原因,一是喜歡某個動漫人物而與動漫人物產(chǎn)生共鳴,通過扮演展現(xiàn)自己的特性。二是滿足自身的社會交際需求。青少年在從事cosplay中主要是滿足以下三個方面的需求,即社會交往的需要,被尊重的需要和自我實(shí)現(xiàn)的需要⑧。
三、cosplay迷認(rèn)同建構(gòu)的方式和過程
個體的自我認(rèn)同是在個人經(jīng)歷中所形成內(nèi)在性認(rèn)同,是作為反思性理解的自我的內(nèi)在化過程和內(nèi)在深度感,認(rèn)同危機(jī)是人的自我身份感的喪失⑨。隨著中國社會轉(zhuǎn)型,人們面臨的認(rèn)同問題越來越嚴(yán)峻,人們要在這個社會上生活,首先必須解決的是個人的身份問題,每個人都有一種認(rèn)同感和歸屬感,而這種認(rèn)同感是受到社會環(huán)境影響的,并不是個人心理單方面發(fā)展的結(jié)果,自我身份的認(rèn)同是在社會交往和互動中產(chǎn)生的,在社會互動的過程中,個人通過他人的看法重新認(rèn)識自己進(jìn)而調(diào)整自己。
(一)與他人的互動中實(shí)現(xiàn)個人認(rèn)同
自我認(rèn)同是在社會環(huán)境中,通過與他人的互動和自己的反思,逐漸形成一種對自身的認(rèn)同感,它不僅是對現(xiàn)有的自我的認(rèn)知,同時也包含了對理想自我的生產(chǎn)。正如受訪者所說:
“小時候特別喜歡看動畫片,喜歡動漫?!?/p>
“我們‘家成立了十年了,進(jìn)爪爪兩年了,經(jīng)歷很多,我們一起開心過,也一起痛苦過,大家共同分享cos過程中的喜怒哀樂,很開心啊。”
在訪談中cosers對于cosplay活動以及社團(tuán)的感受,我們可以看到,在參加cosplay的過程中,通過社團(tuán)成員之間的友誼及在參與cosplay過程中結(jié)交的其他朋友使成員感到溫暖,感受到這個集體的歸屬感,這些使得他們在參與cosplay活動的過程中真正獲得了歸屬和愛的需要。
(二)在外在肯定中實(shí)現(xiàn)個人認(rèn)同
社會心理學(xué)家蒂博特和凱利在1959年就提到,社會生活中存在著對個體行為的“期待系統(tǒng)”,在沒有完全社會化之前,青少年生活的環(huán)境對他們的主體意識和自我身份認(rèn)同影響巨大,家庭、學(xué)校、媒體成為影響青少年自我認(rèn)知和自我認(rèn)同的“社會期待系統(tǒng)”中的最主要因素。青少年與“社會期待系統(tǒng)”具有差異性,找不到能喚起他們認(rèn)同的價值體系,當(dāng)他們面對真實(shí)的社會生活和文化時,反差和斷裂感產(chǎn)生了吉登斯所謂的“自我認(rèn)同危機(jī)”,而自我同一性的斷裂,造成青少年的認(rèn)同焦慮和內(nèi)心的迷失。青少年群體不得不接受這種價值觀念,服從社會的需要及主流價值觀的行為方式, 處于被動和壓制的受控地位?,F(xiàn)代社會生活的節(jié)奏快壓力大,容易產(chǎn)生逆反心理,因此,青少年要選擇一種自己喜歡的方式來給自己減壓。在訪談中,受訪者都表示角色扮演增加了自己的自信心和自豪感。
“我現(xiàn)在自己穿的衣服,包括我們成員的衣服,都是我自己制作的,我小時候就喜歡制作這些東西,做好之后就會覺得很成功,很有成就感?!?/p>
“印象最深的是一次在人民廣場的商演,有個阿姨問我是不是專業(yè)演員,我心里特別高興。能得到觀眾的肯定,是最開心的事情啦。”
Cosers在活動的過程中,不斷的得到肯定和贊揚(yáng),給與了他們被尊重需要的滿足,他們的能力得到了肯定的評價,外界的不斷尊重和贊賞使他們不斷增強(qiáng)信心,從而使他們樂于從事cosplay活動,不斷地獲得這種滿足的感覺。在cosplay活動中,他們的才能得到充分的發(fā)揮,成就感獲得很大程度的滿足。在現(xiàn)實(shí)生活中被貼上壞標(biāo)簽的孩子們也可以在cos過程中找到志同道合的朋友,在動漫中找到原型,在想象中用自己所認(rèn)同的身份來替代現(xiàn)實(shí)生活中被貼上的標(biāo)簽,得到他者的肯定。只要努力完成扮演以及相關(guān)的工作,就會得到大家的歡呼、敬佩和期待,定義了與父母、學(xué)校以及社會完全不同的“成功”的含義。
(三)對角色的崇拜和自我否定中實(shí)現(xiàn)個人認(rèn)同
斯圖亞特.霍爾指出:“認(rèn)同從根本上說是一個主體問題,是主體在特定社會—文化關(guān)系中的一種關(guān)系定位和自我確認(rèn),一種有關(guān)自我主體性的建構(gòu)與追問”⑩。由于差異的存在,青少年積極尋找自我身份的認(rèn)同,而每個青少年都能在動漫中找到希望中的完美的自己,找到自己的原型。
“我喜歡娜美,她是最完美的航海士。哈哈,好虐心啊,喜歡她那么多年,我都大三了,還沒有找女朋友,我以后就要找像娜美那樣勇敢又聰明的?!?/p>
這些虛擬人物的存在,使青少年對于動漫人物成長過程中的艱辛形成強(qiáng)烈的共鳴,同時動漫人物個性又提供了一個完美的認(rèn)同對象,在cosplay過程中他們通過扮演角色發(fā)現(xiàn)他們所追尋的自我,然后否定自我,再建構(gòu)完美的自我,鏡像理論認(rèn)為,鏡中的自我,實(shí)際上是人經(jīng)過社會化過程中所形成的“理想的我”,是一個虛擬的自我形象,自我的建構(gòu)就離不開這種理想的自我,青少年能夠從這里獲得成長所需的動力,緩解自我認(rèn)同的焦慮。
“我愛著一個叫做索隆的男人好多年呢,他勇敢?guī)洑?,魅力無窮,真誠善良,好喜歡他啊,我要是像他那樣就好了?!?/p>
通過cosplay,青少年從中想要忘掉自己,改變自己,積極的尋找自己,從而成為想要成為的自己,角色扮演實(shí)際上是青少年對自我的解構(gòu)和否認(rèn),又對自己積極的建構(gòu)和認(rèn)同。通過研究動漫人物我們可以發(fā)現(xiàn),動漫中都在強(qiáng)調(diào)誠實(shí)、正義、榮譽(yù)、友誼、合作、成功等諸如此類的價值觀和行為方式,這種思想觀念恰好和主流社會所踐行的價值觀相符合,也就是說,青少年所召喚的亞文化和社會主流文化并不是只有對抗和沖突,在一定程度上,可以支持社會主流文化的傳播。
四、當(dāng)代個體認(rèn)同的路徑重塑
(一)在社會交往中重塑自我認(rèn)同
在現(xiàn)代社會背景下,個體原本連續(xù)性的個體認(rèn)同斷裂和碎片化?,F(xiàn)代社會日益重視金錢和權(quán)力關(guān)系,社會交往本身變成了一種利益工具。吉登斯B11認(rèn)為,自我認(rèn)同的發(fā)生必須是在一定的社會情境和社會關(guān)系中,所以,建構(gòu)個人認(rèn)同,必須要在社會互動中完成。就是說,交往是建立在自我和他人的關(guān)系中,是交互主體間的社會行為。
(二)塑造合理的價值觀
價值觀是支撐人類生活的精神支柱,決定著人類的行為方式和心態(tài),對于人類的生活有重要的指導(dǎo)意義。價值觀關(guān)系到人們對客觀事物的評價以及人生道路的選擇。但是,價值觀作為人對自身生活意義的反思和追求,既具有相對的穩(wěn)定性,又會隨著社會生活的變化而變化。另外,享樂主義、拜金主義價值觀橫行,迷惑著社會上的每個個體。社會因素的復(fù)雜多變,使得人們無法確定生活的價值目標(biāo),無法形成固定不變的價值觀念,許多人失去對生活意義的堅定信念,然而,現(xiàn)代社會必須要求人們對自己的行為目標(biāo)和價值觀念做出選擇,這樣造成人們對社會的無所適從和陷入自我矛盾之中。因此,要重建文化體系,對中國傳統(tǒng)文化取其精華去其糟粕,形成正確的價值觀。
五、結(jié)論
當(dāng)代社會生活節(jié)奏加快,人們過去習(xí)以為常的陳舊觀念被打破,人們必須對自己的地位進(jìn)行重新定位,對自己的價值觀和價值取向進(jìn)行新的估量。另一方面,經(jīng)濟(jì)全球化和科技的發(fā)展加劇了人們觀念的變化。消費(fèi)文化、娛樂文化和現(xiàn)代生活方式的沖擊,造成了人們的認(rèn)同危機(jī)。面臨著多種認(rèn)同選擇,人們的認(rèn)同處于不斷的建構(gòu)—破裂—建構(gòu)過程中。
Cosplay現(xiàn)象近年來越來越受到青少年的歡迎,基于某個角色再進(jìn)行角色扮演和創(chuàng)造,事實(shí)上就是青少年表現(xiàn)自我的方式,通過cosplay青少年彰顯了自己對于身份、價值的獨(dú)到的理解,表達(dá)了對于父輩權(quán)威的反抗和社會主流文化的抵制,同時,建構(gòu)了自己的自我身份。Cosplay為青少年展現(xiàn)自我、表達(dá)思想價值觀念等提供了一個舞臺,同時也緩解了青少年的壓力和焦慮心理。但是,社會的利益錯綜復(fù)雜化,造成cosplay的發(fā)展受到消極因素的影響,比如“暴力”等因素的傳播會對青少年群體及社會產(chǎn)生一些不良影響。所以,要正確發(fā)揮cosplay的積極作用,同時,認(rèn)識到cosplay活動的消極作用,抵制不良影響,正確的引導(dǎo)青少年的成長。(作者單位:浙江師范大學(xué)法政學(xué)院)
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注解:
① Erik H.Erikson,Identity and the life-cycle[M],New York: W.W Norton.1959.
② 張春興.張氏心理學(xué)大辭典[M].上海辭書出版社,1992:122.
③ 沙蓮香.社會心理學(xué)[M].中國人民大學(xué)出版社,2002:4.
④ 班建武.符號消費(fèi)與青少年身份認(rèn)同[M].北京:教育出版社,2010:26
⑤ 吉登斯.現(xiàn)代性與自我認(rèn)同[M].趙旭東、方文、王銘銘譯,北京:新知三聯(lián)書店,1998:161,162
⑥ 褚琳琳.Cosplay與社會整合——關(guān)于Cosplay的社會學(xué)研究[J]理論界,2010(12)
⑦ 劉勝枝.沖突與共融——cosplay活動的文化性與商業(yè)性探析[J]中國青年研究,2006(3)
⑧ 謝莒莎.淺析cosplay文化[J]中國青年研究,2005(10)
⑨ 羅洛.梅.人尋找自己[M],貴州人民出版社,1991:45
⑩ Stuart Hall .Questions of Cultural identity[M].London :Sage Publication Ltd,1996:97
B11 吉登斯.社會的構(gòu)成[M]李康等譯,北京:三聯(lián)書店,1998