潘能
摘 要:游戲精神是游戲的靈魂和內(nèi)核,它是一種自由自愿、合作互動的精神,也是學(xué)生興趣提升、學(xué)習(xí)自主、創(chuàng)新能力增強的重要依托。在如今形式化偽互動現(xiàn)象愈演愈烈的環(huán)境下,合作學(xué)習(xí)真正達成的效果不彰,作為“生本”載體的地位受到質(zhì)疑。以游戲精神植入合作學(xué)習(xí)具有很強的現(xiàn)實意義,不僅有助于課堂內(nèi)容的豐富化,也是對于教育方式人性化的補充,更是合作學(xué)習(xí)的生命力得以延伸拓展的重要手段。
關(guān)鍵詞:合作學(xué)習(xí);偽互動;游戲精神;生本
中圖分類號:G623.3 文獻標(biāo)識碼:A 文章編號:1992-7711(2016)13-031-3
引言
最近,一本手繪涂色書風(fēng)靡了全世界,有人說《秘密花園》之所以這么紅,是因為它以游戲的方式給不會畫畫的人創(chuàng)造了一種可能,同時又給會畫畫的人制造了無限的空間,任由每個人發(fā)揮想象,將藝術(shù)之美發(fā)揮到極致。在小學(xué)英語教學(xué)中,理想的合作學(xué)習(xí)就如同它一樣,在兒童視野下,努力讓學(xué)生成為課堂的主體,使學(xué)生得到最大的發(fā)展,可是,現(xiàn)實也如此嗎?
一、“合作學(xué)習(xí)”:可預(yù)見的偽互動
【現(xiàn)象1】 你一定聽過這樣的熱身環(huán)節(jié):小組合作,請圍繞一個關(guān)鍵詞或者一個話題,用相關(guān)的句子來表達,一分鐘時間準備。看似熱鬧的頭腦風(fēng)暴,仔細一聽就會發(fā)現(xiàn),過程中并沒有學(xué)生在討論,而那些流利的表達,都是學(xué)生事先已經(jīng)準備好的,如同作秀。
【現(xiàn)象2】 如果你在聽課時,曾經(jīng)有機會坐在學(xué)生們的周圍,那你一定發(fā)現(xiàn)了,在他們合作學(xué)習(xí)的時間里,大部分學(xué)生都是用中文互相交流的,“你扮演Liu Tao,我扮演Yang Ling...”“這個好難啊,我不會說,我能不能換一個……”等等,其實這些語言高年級的學(xué)生完全可以用英語來表達。
【現(xiàn)象3】 教師讓學(xué)生合作學(xué)習(xí)討論一個話題,例如“which season do you like?”,然后教室里瞬間就熱鬧了,每個小組都吵吵鬧鬧,不到一分鐘,老師讓停下來,教室里又馬上很安靜,然后只有幾個學(xué)生舉手,“好學(xué)生”發(fā)表完自己的觀點后,老師表揚一下,接著進入下一個環(huán)節(jié)??此泼總€人都參與了,其實大部分的學(xué)生都只是打了醬油。
我們都認識到學(xué)生立場的重要性,所以我們重視合作學(xué)習(xí),把它作為教學(xué)的必要環(huán)節(jié),但不可否認,類似于以上的三個現(xiàn)象在小學(xué)英語合作學(xué)習(xí)中都普遍存在。教師為了合作而合作,一味地追求課堂的熱鬧,沒有從內(nèi)容的需要和學(xué)生的角度出發(fā),盲目注重形式,而不重視合作學(xué)習(xí)的實效,使合作學(xué)習(xí)浮于表面。長此以往,學(xué)生也會對合作學(xué)習(xí)失去興趣,不但沒有幫助,反而阻礙了發(fā)展。
二、“剛性+彈性”,可思辨的最初點
合作學(xué)習(xí)模式的成功與否和成效高低,取決于師生之間、學(xué)生之間的和諧交互,而在這過程中,教師的合理引導(dǎo)發(fā)揮著主要的牽頭作用,為合作而合作的方式無法適應(yīng)學(xué)生的成長需要。因此,這其中既需要教師在剛性要求上明確合作學(xué)習(xí)過程中對于學(xué)生主體觀、全體觀和思維同步觀的理念,同時也要把握住合作學(xué)習(xí)的彈性樂趣,以剛性和彈性相輔相成地激勵和引導(dǎo)學(xué)生。
(一)明晰合作學(xué)習(xí)的剛性理念
1.掌握學(xué)生主體觀的理念。
讓學(xué)生成為課堂主人的“生本教學(xué)”隨處可見,小組合作學(xué)習(xí)則恰好是以學(xué)生為主體這一教學(xué)模式的適當(dāng)載體。合作學(xué)習(xí),即在教師引導(dǎo)下,把學(xué)生劃分為多個小組,以組為單位進行自主學(xué)習(xí)。小組學(xué)習(xí)的過程,一般以學(xué)生的自主研習(xí)為開端,進而進行組內(nèi)探討,教師在其中以輔助和引導(dǎo)手段進行調(diào)節(jié),通過這種方式來給予學(xué)生充分的自主空間。這就要求教師提升對合作學(xué)習(xí)的理解,不能只是通過合作的形式,讓學(xué)生完成作業(yè)和課堂上形式化的任務(wù),還應(yīng)從學(xué)生主體觀的角度,充分設(shè)計科學(xué)合理的合作學(xué)習(xí)流程,選擇提高每個學(xué)生整體參與度以及責(zé)任到人的方式,讓學(xué)生自主學(xué)習(xí)。目標(biāo)則是讓學(xué)生通過合作學(xué)習(xí),形成自組織能力,學(xué)會組織、學(xué)會合作、學(xué)會承擔(dān)任務(wù),成為課堂的主人。
2.推進面向全體觀的行動。
素質(zhì)教育理念的核心是面向全體學(xué)生,全面提高學(xué)生的綜合素養(yǎng)和學(xué)習(xí)能力,合作學(xué)習(xí)是這一理念的合理契合點。合作學(xué)習(xí)的小組劃分不應(yīng)依據(jù)就近原則或是自由混搭,而應(yīng)以各學(xué)生成績以及能力的優(yōu)、中、差三個等級進行配置。這樣配置方式有三個優(yōu)勢,一是利于優(yōu)等生助推后進生進步;二是提高后進生的合作參與度,促使他們發(fā)表自己的觀點,并在交流與學(xué)習(xí)中獲取幫助,從學(xué)會知識向會學(xué)知識轉(zhuǎn)變;三是提升各學(xué)生的組織能力以及承擔(dān)意識,鍛煉的同時提高自身的團隊合作能力。因此,教師對合作學(xué)習(xí)的小組劃分一定要做到科學(xué)合理搭配,以面向每一個學(xué)生為原則,保證學(xué)生的全體參與和提高。
3.強化思維同步化的觀念。
學(xué)生能否有效地、和諧地進行合作取決于教師思維與學(xué)生思維能否時刻保持同步統(tǒng)一,教師除了理解書本、單元、課程的重點、難點和教材的內(nèi)在聯(lián)系外,還必須對學(xué)生知識點的掌握情況以及整體的轉(zhuǎn)化能力做到心中有數(shù)、充分了解。若合作設(shè)計過易,則學(xué)生無法得到提升,若合作學(xué)習(xí)過難,則讓學(xué)生無從下手。因次,在思維同步統(tǒng)一的過程中,教師應(yīng)做到主動探尋同步點,才能更好的去契合學(xué)生訴求。
(二)把握合作學(xué)習(xí)的彈性樂趣
1.以游戲精神,打通學(xué)生受阻的思維。
課堂上,學(xué)生在進行自主獨立學(xué)習(xí)的過程中,往往會出現(xiàn)難以為繼的情況,發(fā)現(xiàn)僅靠自己無法理解和解答的問題,并且對自己的學(xué)習(xí)推導(dǎo)過程產(chǎn)生疑問。此時,學(xué)生是希望可以聽到其它不同的聲音來幫助自己解決問題的,通常這個聲音來自于教師,然而教師過多的在解決問題環(huán)節(jié)產(chǎn)生作用力對于“生本”課堂來說是不利的,這增強了學(xué)生的被動性和依附性。因此,在學(xué)生們渴望得到幫助和產(chǎn)生交流欲望的時候,嘗試以游戲植入合作學(xué)習(xí)的方式,發(fā)揮游戲精神在學(xué)生教育中的應(yīng)有功能,從給予學(xué)生體驗、激勵學(xué)生探索等方面入手,通過教師的設(shè)計和引導(dǎo),讓學(xué)生們在自由的、開闊的環(huán)境里自主挖掘問題所在,減少學(xué)生們的交互壓力,促使他們以游戲的方式去聽到不同的聲音,打開思維并尋找解決方案。
2.以游戲精神,推動學(xué)生自主化思維。
在學(xué)生思考、解析知識點的時候,有時相互間會出現(xiàn)一些分歧,而這個時候進行合作學(xué)習(xí)則會面臨幾個問題:1)成績差的學(xué)生沒有與成績好的學(xué)生爭辯的信心;2)愿意表達的學(xué)生會壓抑不愿意表達的學(xué)生的成長;3)隨大流的模式并不能得到有效的解決,在這種情況下,固然由于思維沖突所產(chǎn)生的認知欲、好勝欲會促使學(xué)生很快地投入到小組合作的進程中去,是開展合作學(xué)習(xí)的極好時機,然而效果上仍然會出現(xiàn)優(yōu)則更優(yōu),差無提升的情況。因此,筆者提出以游戲精神的植入,解決發(fā)展不均等的問題。以合作的方式合作和以游戲的方式合作,對學(xué)生的輻射力是截然不同的,游戲的魅力在于它的覆蓋面,不管成績好壞還是能力高低,游戲?qū)τ趯W(xué)生的吸引力基本是一致的,在游戲精神的引導(dǎo)下,各種因素的干預(yù)都會減少,自主化的思維則能發(fā)揮最高的收獲效益。
3.以游戲精神,培植學(xué)生多元化思維。
發(fā)散性的問題沒有均質(zhì)化的結(jié)論,所以對于鍛煉發(fā)散性思維的合作學(xué)習(xí),教師沒有必要進行限制和干預(yù),把所有空間給予學(xué)生,然而,重點在于如何使得學(xué)生獲得更加開闊的思維,如何才能使學(xué)生感受到的局限最小化。以普通的合作學(xué)習(xí)的方式,學(xué)生們誠然可以討論、甚至辯論,但是筆者發(fā)現(xiàn),主流的課堂上的合作學(xué)習(xí)形式,哪怕給予學(xué)生足夠的空間,學(xué)生的思維仍然會局限于為題本身,思維的多元化也僅是基于問題本身的多元化,這并不是筆者所期望達到的效果。因此,提出把游戲精神植入進合作學(xué)習(xí),打造追求游戲精神的學(xué)生教育行動,主要目的分為三條:1)使學(xué)習(xí)過程成為學(xué)生形成積極態(tài)度、主動思維和大膽實踐的能力形成的過程,讓他們身在課堂但是思維不受課本的局限,使學(xué)生們的課堂壓力最小化;2)提升教育本身的靈活性,誠然,游戲精神對于學(xué)生能力的提升和知識吸納能力的提升是一個潛移默化的過程,能立竿見影得到體現(xiàn)的是學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,而不是學(xué)習(xí)能力,然而并不能因為這樣就失去了游戲精神的重視,靈活性的教育是支撐“生本”的基石;3)訓(xùn)練學(xué)生們的團隊組織能力、協(xié)作能力和創(chuàng)新能力,在游戲植入的過程中,依靠他們自身發(fā)掘、分析和解決問題,抱著游戲心態(tài),思維的多元化會涉及到各方各面,而知識的吸納和能力的培養(yǎng)慢慢地就能水到渠成。
三、“合作+游戲”:可挖掘的生命力
綜上所言,并不是合作學(xué)習(xí)的方式無法拉伸學(xué)生的成長,且恰恰相反,合作學(xué)習(xí)是“生本”的重要載體,而基于游戲精神的合作學(xué)習(xí)往往使得學(xué)生和他人的學(xué)習(xí)能力和效果最大化。筆者提出基于游戲精神,在兒童視角下,通過對情境、任務(wù)和評價方式的再挖掘,給予學(xué)生充分的課堂空間和自主發(fā)揮空間。
(一)基于游戲精神,在情境中合作,提升學(xué)生交互意識
1.充分挖掘教材,融入他組織情境。
這里所指的他組織情境即依托教材所呈現(xiàn)的文本情境。文本情境是真實的,是學(xué)生最為熟悉的,教師要充分解讀教材,挖掘教材中能激發(fā)學(xué)生興趣,提升學(xué)生語言點的內(nèi)容,那么在合作學(xué)習(xí)中,學(xué)生就可以依托教材中的情境進行交互,這樣的交互使用于每一個學(xué)生,正因為有著文本中語言的積淀,學(xué)生可以根據(jù)自身能力的不同,或貼近原文,或深入闡述,從而表達自己的觀點。
2.發(fā)展語言能力,回歸自組織情境。
教師常常忽略了最真實的語言情境,即自組織情境,不是教材給與的,也不是教師設(shè)計的,是學(xué)生在課堂中因為自身需要主動與他人進行語言交互所產(chǎn)生的情境。自組織是最為真實的語言環(huán)境,更加有利于學(xué)生對語言的學(xué)習(xí)和掌握,自組織情境作為一種內(nèi)驅(qū)力,具有驅(qū)動效應(yīng),能給學(xué)生以積極的暗示,學(xué)生在交往中主動學(xué)習(xí)、運用語言,直接建立了學(xué)生的英語思維能力。
通常情況下,這兩種情境密不可分,教師都期望學(xué)生能在自己所創(chuàng)設(shè)的情境中,主動、靈活地與他人用英語進行交流互動,而現(xiàn)實往往相差甚遠。尤其對于高年級的學(xué)生,有時他們對教師所創(chuàng)設(shè)的情境不感興趣,有時他們認為教師所創(chuàng)設(shè)的情境過于虛浮,很難主動地參與其中,大多都草草了事。但是筆者發(fā)現(xiàn),學(xué)生處在游戲狀態(tài)下的學(xué)習(xí),其效果是驚人的,在過程中,每個學(xué)生的感官都在高速運作,實現(xiàn)了自我解放,非常適合小學(xué)生的心理特點,真正地調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性。
(二)基于游戲精神,在任務(wù)中合作,培養(yǎng)學(xué)生綜合能力
1.目標(biāo)同置,積極互賴。
合作學(xué)習(xí)中,一個共同的目標(biāo)可以促進全組成員的努力是毋庸置疑的。但是在傳統(tǒng)的課堂教學(xué)中,經(jīng)??梢钥匆娺@樣的情形:小組成員各自翻開書本尋找答案,整個過程無交流、無合作。雖然組內(nèi)有著共同的目標(biāo),但是組員之間沒有聯(lián)系,任務(wù)沒有分工,合作學(xué)習(xí)只能稱之為小組學(xué)習(xí),教師應(yīng)該指導(dǎo)學(xué)生責(zé)任具體化,讓學(xué)生意識到只有每個人積極參與才能達成目標(biāo)。
2.目標(biāo)異置,責(zé)任到人。
合作學(xué)習(xí)中因為學(xué)生能力不同,最常遇到的問題之一就是,較優(yōu)秀的學(xué)生在組內(nèi)有更多的話語權(quán),而英語比較薄弱的學(xué)生則在組內(nèi)置身事外。而目標(biāo)異置則讓每個學(xué)生必須參與其中,人人都用有自己的任務(wù),并且要單獨與他人交流,這樣的規(guī)則,不得不迫使每個學(xué)生思考,承擔(dān)起自己的責(zé)任,即任何一個學(xué)生不僅有機會從他人處取信息,同時也必須有助于他人,從而實現(xiàn)真正意義上的合作。
在任務(wù)型教學(xué)中,成績優(yōu)秀、英語能力強的學(xué)生長期處于主導(dǎo)地位。合作學(xué)習(xí)的代表人物卡甘曾經(jīng)舉例“在課堂教學(xué)中,只有一個學(xué)生能有機會回答問題,如果班級中有40個人,那么學(xué)生只有1/40的機會來表現(xiàn)自己。在一個四人小組中,若采用輪流說、輪流寫、輪流看、輪流聽、輪流做的方式開展活動,這種繼時互動使每個學(xué)生至少有了25%的表現(xiàn)機會?!庇谑枪P者在自己的班級中做了一個調(diào)查,無論是只有一個學(xué)生有機會回答的問題還是合作學(xué)習(xí)中大家輪流做的活動,總有35%左右的學(xué)生是根本不參與其中的。而這一部分的學(xué)生之所以不參與,不是因為他們不愿意,而是他們在這樣的合作學(xué)習(xí)中沒有得到真正的尊重。追求游戲精神的兒童教育,關(guān)心體驗對兒童理智發(fā)展、情感完善和生命意義提升的重要價值,注重在教育中喚醒兒童的體驗。教師在設(shè)計任務(wù)時,要讓每個學(xué)生被需要,要引導(dǎo)學(xué)生主動參與,讓每個學(xué)生都深入到學(xué)習(xí)過程中去。
(三)基于游戲精神,在評價中合作,實現(xiàn)學(xué)生生態(tài)發(fā)展
1.重置評價方式,從被動轉(zhuǎn)為主動。
合作學(xué)習(xí)中總有一些學(xué)生無法參與其中,那些特別優(yōu)秀的學(xué)生替代了組內(nèi)其他學(xué)生的思考,替代了他們發(fā)言,長此以往,很多學(xué)生對待合作學(xué)習(xí)特別消極,把自己當(dāng)做旁觀者,認為參與與否都不影響結(jié)果。要改變局面,最直接、最有效的就是重置評價的方式,改變以往那種籠統(tǒng)的鼓勵模式,讓每個學(xué)生都意識到自己在合作學(xué)習(xí)中的重要性。
學(xué)生喜歡游戲,是因為在游戲中他們每個人都有自己特有的角色,不能被代替。所以教師應(yīng)該用心傾聽每一個學(xué)生的聲音,尊重他們獨特的感受與體驗,筆者參考“斯萊文成績分陣法”,設(shè)計了學(xué)生的合作學(xué)習(xí)評價方式,每一次的家作都用這樣的評價方式評價學(xué)生,更有效地激發(fā)學(xué)的學(xué)習(xí)動機,具體步驟如下:
合作學(xué)習(xí)評價方式
(1)四人為一組,每組都由不同水平的學(xué)生組成
(2)學(xué)生以小組為單位開展活動
(3)每個組員被獨立評分
(4)計算個人提高分(本次成績減去上次成績)
(5)小組得分為每個組員提高分的總和
(6)小組獎勵
這樣的評價方式改變了學(xué)生的固有觀念,例如在這個小組中,如果學(xué)生A上次得了20分,這次得了30分,那么他的個人提高分就為10分,也就是他為這個小組貢獻了10分;學(xué)生B上次得了70分,這次得了75分,那么他的個人提高分就為5分,而他為這個小組貢獻了5分。由此可見,組內(nèi)的每個人通過自己的努力,都能為小組做出貢獻。學(xué)生在過程中相互學(xué)習(xí)、相互交流,不僅可以有更多向他人表達自己的機會,而且也可以更好地學(xué)會傾聽別人的想法,既讓每個學(xué)生都獲得平等參與的機會,也有利于照顧學(xué)生之間的個別差異,使每個學(xué)生獲得成功的體驗。
2.突破評價內(nèi)容,從固有走向創(chuàng)新。
建立了合作評價的體系,對應(yīng)的評價內(nèi)容也應(yīng)該有所改變。游戲精神關(guān)照下的兒童教育呵護兒童的好奇心,鼓勵他們主動探索問題,更加注重教育過程中的生成性。教師除了用測驗的方式評價學(xué)生,更應(yīng)該采用多元的評價內(nèi)容,打破學(xué)生日常的思維限制,促進學(xué)生的發(fā)展。例如(1)表演式合作學(xué)習(xí)。以表演作為課堂的小結(jié),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,檢驗學(xué)生的語用能力;(2)學(xué)科性合作學(xué)習(xí)。如讓各學(xué)習(xí)小組圍繞一個主題,結(jié)合其他學(xué)科,觀察、畫畫、唱歌、朗誦、收集材料等,以此啟發(fā)學(xué)生的深度思維;(3)實踐合作學(xué)習(xí)。利用假期開展實踐調(diào)查,并指導(dǎo)學(xué)生整理及匯報,讓學(xué)生在生活中實踐運用語言,培養(yǎng)、提高學(xué)生的綜合能力。
結(jié)語
筆者從現(xiàn)狀、潛力和模式三個層面對合作學(xué)習(xí)進行了探討,分析了合作學(xué)習(xí)如今愈演愈烈的形式化偽互動現(xiàn)象,進而站在最初點對于教師對合作學(xué)習(xí)理念的明晰、游戲精神植入的時機給出了個人見解,指明剛性理念和彈性樂趣相結(jié)合的手段在“生本”教育中的潛力;最后,依據(jù)合作學(xué)習(xí)的潛力提出基于游戲精神的,在情境、任務(wù)和評價中“游戲+合作”的模式,豐富了合作學(xué)習(xí)的形式,點明了游戲精神的運用方式方法,提出了合作學(xué)習(xí)過程的創(chuàng)新形式。在此課題上,筆者還存在兩點困惑,首先游戲精神的植入是需要掌控一個度的,怎樣的游戲植入才能更好地激發(fā)學(xué)生們的探究意識而不是把合作變成純粹的游戲;其次,“游戲+合作”的模式是無法產(chǎn)生立竿見影的效果的,在今后的教學(xué)過程中,應(yīng)該如何改進方式方法,如何優(yōu)化設(shè)計合作過程,如何真正站在“生本”立場上,更好地提升學(xué)生的交互意識,提升學(xué)生的綜合能力,實現(xiàn)他們學(xué)習(xí)過程的生態(tài)發(fā)展,都是未來筆者將不斷探索和研究的。
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