李玲飛
摘要:在幼兒園教學(xué)中,電子白板的應(yīng)用可以使教學(xué)形象化、生動(dòng)化、綜合化,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,啟發(fā)幼兒的創(chuàng)造思維,為幼兒提供生動(dòng)、活潑、豐富多彩的學(xué)習(xí)環(huán)境,利用動(dòng)態(tài)的情境、聲音和生動(dòng)的畫面將教育過程抽象的、難以理解的內(nèi)容變得具體化,增強(qiáng)直觀性,降低理解難度,增強(qiáng)幼兒的認(rèn)知力、學(xué)習(xí)力。
關(guān)鍵詞:幼兒園教學(xué);電子白板;激發(fā)興趣;多元互動(dòng);整合資源
一、創(chuàng)設(shè)多維情境——激發(fā)幼兒興趣
幼兒的思維具有直觀形象的特點(diǎn)。情境認(rèn)知理論認(rèn)為幼兒在真實(shí)、逼真、模擬的情境下,可以激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,提高幼兒自主學(xué)習(xí)的能力。對幼兒來說,具體、直觀的認(rèn)知對象遠(yuǎn)比教師用語言描述出來的認(rèn)知對象更加生動(dòng)、有趣。電子白板創(chuàng)設(shè)的情境往往比真實(shí)事物更具感染力,它根據(jù)幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),運(yùn)用圖片、聲音、視頻等多媒體手段,創(chuàng)設(shè)能激發(fā)幼兒興趣和探索欲望的活動(dòng)情境,并借助展示功能,增強(qiáng)視覺、聽覺效果,讓活動(dòng)變得生動(dòng)有趣,使“情”和“境”相統(tǒng)一,創(chuàng)設(shè)多元、多構(gòu)、多功能的情境,把知識(shí)鑲嵌在情境中,營造出一種輕松和諧的學(xué)習(xí)氛圍,以場景觸發(fā)情感,以情感增發(fā)求知?jiǎng)訖C(jī)。
例如:大班社會(huì)活動(dòng)《年》中,教師先對屏幕上的內(nèi)容進(jìn)行暫時(shí)屏蔽?;顒?dòng)開始后,隨著屏幕開啟,逐漸顯示過年的圖片,如貼對聯(lián)、包餃子、看春晚等再配以聲音效果,場景如急管繁弦般快速切換,并添加教師一家人在一起吃團(tuán)年飯的視頻。教師所創(chuàng)設(shè)的場景引人入勝,力求以情境創(chuàng)設(shè)敲開想象大門,讓幼兒有代入感,做到了“以境激情”“以美啟真”。
二、突破活動(dòng)難點(diǎn)——啟發(fā)幼兒思維
以幼兒的認(rèn)知階段,有些教學(xué)內(nèi)容很難理解、消化。為此,利用電子白板能跨越時(shí)間和空間的限制,能化靜為動(dòng)、化難為易、化虛為實(shí)、化遠(yuǎn)為近的特點(diǎn),根據(jù)教學(xué)中的重點(diǎn)、難點(diǎn),制作課件,把難以理解的現(xiàn)象或事物,進(jìn)行形象和動(dòng)態(tài)模擬,化抽象為具體,使重點(diǎn)、難點(diǎn)直觀化、感性化、形象化和具體化,能夠便于幼兒觀察、想象和理解。
例如在社會(huì)活動(dòng)《好吃的紀(jì)山龍米》中,紀(jì)山特殊的自然條件和龍米獨(dú)特的生長環(huán)境,對幼兒來說是很難想象到的。為此,我制作了紀(jì)山“五龍捧圣”傳說的動(dòng)畫,將陌生的情境清晰地展現(xiàn)在孩子眼前,并通過切換、放大、聚光、畫筆、交互控制、圖片定向移動(dòng)等手段實(shí)現(xiàn)“光影聲色”五彩斑斕的效果,使幼兒仿佛置身其中。
又如在美工活動(dòng)《畫曲線》中,我利用白板演示線條與旋律之間的聯(lián)系,播放幾種風(fēng)格截然不同的旋律,使線條也隨音樂的變化而起伏,再配以形象的動(dòng)畫。幼兒通過體會(huì)線條的數(shù)量、形狀、起伏變化、疏密相間感受不同的音樂感覺,繼而展開想象的翅膀,把音樂的旋律轉(zhuǎn)化成一幅富有藝術(shù)節(jié)奏的線條畫。
三、建構(gòu)多元互動(dòng)——引發(fā)幼兒欲望
一是通過電子白板的記錄性實(shí)現(xiàn)“主動(dòng)學(xué)習(xí)”。電子白板的記錄功能,可以對幼兒的活動(dòng)進(jìn)行有效評(píng)價(jià),而評(píng)價(jià)的有效性在于其導(dǎo)向功能,可以激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣和積極性,使幼兒感受到自己的進(jìn)步,體驗(yàn)到成功的喜悅。在傳統(tǒng)教學(xué)中評(píng)價(jià)幼兒的作品時(shí)都是在黑板上進(jìn)行展示,分享的范圍較小;在利用電子白板教學(xué)時(shí),我們除了可以示范和展示外,還可以將幼兒創(chuàng)作的過程通過動(dòng)作記錄功能記錄下來,或者在幼兒創(chuàng)造完成之后,通過掃描功能把幼兒的作品傳到電子白板上,通過放大面向全體進(jìn)行展示。
二是通過電子白板的游戲性實(shí)現(xiàn)“快樂學(xué)習(xí)”。教育家陳鶴琴說過:“小孩子是喜歡游戲的,是以游戲?yàn)榈诙摹?,幼兒就是在游戲中生活、在游戲中成長,同時(shí)游戲也是幼兒最自然、最有效的學(xué)習(xí)方式。電子白板教學(xué)使教學(xué)內(nèi)容以不同的方式呈現(xiàn)它的高互動(dòng)性、生成性,如拖放、拼板、魔法棒、聚光燈等借助游戲的設(shè)疑、挑戰(zhàn)、自主、競爭等理念,將目標(biāo)隱藏在游戲活動(dòng)中,這些功能極大地增強(qiáng)了教學(xué)的互動(dòng)性,對幼兒的各種感官提供多重刺激,喚起幼兒高漲的學(xué)習(xí)情緒,讓幼兒在玩中學(xué),在學(xué)中玩,真正體現(xiàn)以幼兒為主體的快樂學(xué)習(xí)。
例如在中班的數(shù)學(xué)活動(dòng)《排序》中,我設(shè)計(jì)了“幫美羊羊回家”競賽游戲。美羊羊回家有很多條路徑,幼兒可以通過圖片管理器來尋找美羊羊回家的路徑,臺(tái)上臺(tái)下幼兒的注意力都集中在白板上。在這個(gè)游戲中,就要求孩子們“快”“準(zhǔn)”,孩子們個(gè)個(gè)爭先恐后到前面來操作,在結(jié)束的時(shí)候,也意猶未盡。
三是通過電子白板的探究性實(shí)現(xiàn)“探索學(xué)習(xí)”。電子白板以它獨(dú)特的優(yōu)勢,為幼兒的探究式學(xué)習(xí)提供了有益的幫助。如在“認(rèn)識(shí)動(dòng)物保護(hù)色”時(shí),當(dāng)幼兒說到某種動(dòng)物時(shí),教師立即利用鼠標(biāo)模式找到相應(yīng)的圖片,供孩子及時(shí)地觀察學(xué)習(xí),為幼兒提供了一個(gè)自由、探索的空間。
四、整合教學(xué)資源——拓寬幼兒視野
教學(xué)活動(dòng)需要孩子進(jìn)行自我創(chuàng)造,而幼兒由于本身經(jīng)驗(yàn)的缺乏,存在一定難度。這時(shí),利用電子白板的資源庫可儲(chǔ)存大量的信息資源,如文字、圖片、有聲讀物、動(dòng)畫和視頻等,并通過不同的功能把資料進(jìn)行“整合”,給幼兒以沖擊力強(qiáng)的直觀感受。教師還可以把通過互聯(lián)網(wǎng)獲得的資源作為電子白板的背景、頁面、圖像等,使幼兒在學(xué)習(xí)某個(gè)知識(shí)時(shí)獲得更多的拓展知識(shí),有利于開闊幼兒視野。
綜上所述,在電子白板的作用下,突破了傳統(tǒng)教學(xué)模式的局限,有利于將教育過程抽象的、難以理解的內(nèi)容變得具體化,增強(qiáng)直觀性,降低理解難度,增強(qiáng)幼兒的認(rèn)知力、學(xué)習(xí)力。
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