林麗麗
【摘 要】對于小學(xué)生而言,在游戲中學(xué)習(xí)能夠有效提升學(xué)習(xí)效率,寓教于樂的教學(xué)模式受到了廣大學(xué)生的喜愛,這種教學(xué)模式不僅能夠緩解小學(xué)生學(xué)習(xí)英語時的緊張情緒,還能讓學(xué)生在一個寬松的環(huán)境下學(xué)習(xí)英語知識。到目前為止,寓教于樂教學(xué)模式已經(jīng)被應(yīng)用在小學(xué)英語教學(xué)過程中,由于其正處于初始階段,依然存在一些使用問題,所以本文針對小學(xué)英語教學(xué)新模式進行了探討,希望能夠提升小學(xué)英語的教學(xué)效率。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)英語;寓教于樂;教學(xué)
小學(xué)生的身心發(fā)育還不完善,因此小學(xué)教學(xué)應(yīng)該采用寓教于樂的教學(xué)模式,這種教學(xué)方式更容易被小學(xué)生所接受,讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)英語知識,進而達到小學(xué)英語教學(xué)的根本目的。實踐也證明:運用游戲可以為英語學(xué)習(xí)創(chuàng)造和諧、愉快的環(huán)境,很好地激發(fā)并維持學(xué)生的學(xué)習(xí)動機,增強學(xué)生學(xué)習(xí)英語的信心,激發(fā)學(xué)生的成就感,使學(xué)生輕松獲得并鞏固所學(xué)的語言形式。但由于英語進入小學(xué)階段的時間還并不算長,游戲教學(xué)在英語課堂中的運用尚未成熟,教師不能盲目地追求形式,而應(yīng)深層地把握其本質(zhì)以有效利用。
1寓教于樂的相關(guān)論述
小學(xué)生本身比較愛玩,把寓教于樂的教學(xué)模式運用在小學(xué)英語教學(xué)中更能體現(xiàn)其優(yōu)越性。游戲本身就是一種文化傳承,是一種重要的勞逸結(jié)合教學(xué)方式。荷蘭最偉大的文化史學(xué)家赫伊津哈對于游戲的定義是:“游戲是在某一固定時空中進行的自愿活動或事業(yè),依照自覺接受并完全遵從的規(guī)則,有其自身的目標(biāo),并伴以緊張、愉悅的感受和‘有別于平常生活的意識?!痹诂F(xiàn)代漢語中,游戲一般都解釋為“娛樂活動,分為智力游戲和體育游戲”,教育部“中小學(xué)英語教育動態(tài)真實原則推廣性試驗”全國項目組組長、教育部審定中小學(xué)教材《英語》(新標(biāo)準(zhǔn))的副主編魯子問教授將游戲理解為:“一種游玩嬉戲的娛樂活動?!笨梢?,將游戲定義為娛樂活動是從游戲的目的來說的,也就是說游戲的目的是娛樂。
寓教于樂教學(xué)模式主要就是,在小學(xué)教學(xué)過程中融入一些形象有趣的游戲方式,從側(cè)面反映出教學(xué)知識點,加深學(xué)生對知識的理解與掌握,讓學(xué)生在較為寬松、愉快的氛圍下學(xué)習(xí)知識。
2寓教于樂教學(xué)模式的運用現(xiàn)狀
2.1普通教學(xué)活動與寓教于樂教學(xué)模式之間的界限不清楚
隨著新課程改革的不斷深入,學(xué)生的自我學(xué)習(xí)能力也要不斷提升,不少教師對寓教于樂教學(xué)模式的認(rèn)識存在偏差,片面的以為游戲越多教學(xué)效果就越好,在英語教學(xué)中經(jīng)常說“Lets play agame”,與日常的教學(xué)活動相混淆。如筆者在小學(xué)實習(xí)時發(fā)現(xiàn)教師經(jīng)常運用“開火車學(xué)單詞”,通常說:“Lets play a game,read from one to ten,one byone”,這實際只是一種普通的詞匯教學(xué)活動,而非游戲。
2.2并沒有從根本上落實游戲教學(xué)模式
普通的寓教于樂模式已經(jīng)無法滿足人們的需求,教師需要認(rèn)真研發(fā)一些新型的游戲教學(xué)方式,不少游戲都被教師用來活躍課堂氣氛。然而有一些游戲從表面上看比較熱鬧,對于學(xué)生的語言操練和交際訓(xùn)練作用卻不大,整個游戲環(huán)節(jié)下來學(xué)生在語言技能方面沒有很大收獲,導(dǎo)致重歡樂輕內(nèi)容,出現(xiàn)“為了游戲而游戲”的現(xiàn)象。
3把寓教于樂教學(xué)模式科學(xué)運用在小學(xué)英語教學(xué)中
3.1游戲教學(xué)不是游戲與教學(xué)的簡單相加
當(dāng)今社會注重學(xué)生綜合素質(zhì)的提升,小學(xué)生也不例外。小學(xué)英語教師應(yīng)該充分結(jié)合小學(xué)生的身心發(fā)育特征,設(shè)計出更加科學(xué)的游戲,一個好的游戲活動能夠把課堂教學(xué)氣氛推至高潮,使每個學(xué)生全身心地投入英語學(xué)習(xí)的世界。但將游戲機制引入教學(xué)絕不意味著將游戲與教學(xué)簡單相加,而是要抓住游戲與學(xué)習(xí)的聯(lián)結(jié)點來幫助兒童有效地學(xué)習(xí),它體現(xiàn)的是游戲與學(xué)習(xí)的統(tǒng)一。
3.2游戲教學(xué)應(yīng)是教師設(shè)計而非兒童自發(fā)采用的
小學(xué)生自己研發(fā)出來的游戲并不適用于課堂教學(xué),小學(xué)英語課堂教學(xué)需要更加正規(guī)的游戲教學(xué)模式,不能是隨意研發(fā)出來的游戲,游戲一旦與教學(xué)聯(lián)系起來便是教學(xué)工作的手段和形式,其根本目的在于完成一定的教學(xué)目標(biāo)與任務(wù),形式要服務(wù)于內(nèi)容,不能為了游戲而游戲。所以,教師應(yīng)事先對游戲進行設(shè)計,然后引導(dǎo)或帶領(lǐng)兒童有序地開展,而不是由學(xué)生自發(fā)產(chǎn)生。這就要求教師不但要熟悉兒童游戲的理論,了解本班學(xué)生的身心發(fā)展水平、活動特點及興趣愛好,明確教學(xué)目的并熟練掌握教材內(nèi)容,更重要的是要有將教材內(nèi)容真正溶化在游戲活動中的設(shè)計和組織能力中。
3.3游戲教學(xué)應(yīng)實現(xiàn)玩具與學(xué)具的一體化
寓教于樂教學(xué)模式是游戲與教學(xué)之間的重要紐帶,小學(xué)生的年齡大都處于6~12歲之間,這一年齡段的學(xué)生無法意識到英語教學(xué)的重要意義,缺乏學(xué)習(xí)的內(nèi)部動機,濃厚的學(xué)習(xí)興趣對他們的學(xué)習(xí)至關(guān)重要。所以,教師要時常變換游戲的工具,力爭做到玩具與學(xué)具的統(tǒng)一。即游戲教學(xué)的材料不僅要形象、具有趣味性,還應(yīng)與教學(xué)內(nèi)容與要求相統(tǒng)一。教師應(yīng)依據(jù)教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo),多開發(fā)設(shè)計符合學(xué)生年齡特點和學(xué)習(xí)需要的、吸引學(xué)生注意力的自身獨創(chuàng)的“學(xué)具”,報刊雜志、收音機、電視節(jié)目和互聯(lián)網(wǎng)等都是教師獲取新知識的好途徑。
參考文獻:
[1]赫伊津哈.游戲的人[M].多人譯.杭州:中國美術(shù)學(xué)院出版社,1996:30.