国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

芻議小學(xué)信息技術(shù)課堂中“游戲教學(xué)法”的運用與糾偏

2017-03-23 18:55陳芬
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)法小學(xué)信息技術(shù)

陳芬

摘要:在信息技術(shù)教學(xué)過程中,要保持學(xué)生學(xué)習(xí)的動力,就要運用科學(xué)的教學(xué)方法去激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。游戲教學(xué)法被信息技術(shù)教師普遍使用來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,游戲真的能讓信息技術(shù)課堂更有“戲”嗎?本文對三個日常教學(xué)片段進行分析,研究解決的策略,并反思了怎樣才能有效地運用游戲教學(xué)法。

關(guān)鍵詞:小學(xué)信息技術(shù);游戲教學(xué)法;糾偏

中圖分類號:G623.58文獻標(biāo)識碼:A 文章編號:1992-7711(2017)01-062-2隨著教學(xué)改革的深入發(fā)展,游戲式教學(xué)在現(xiàn)代教學(xué)實踐中已充分發(fā)揮了它的作用。很多老師都在教學(xué)過程中嘗試將游戲引入信息技術(shù)課堂教學(xué)。設(shè)計合理的游戲能提高教學(xué)效率,增強師生之間的交流,培養(yǎng)學(xué)生的合作與競爭意識,也能調(diào)節(jié)課堂節(jié)奏,活躍課堂氣氛,但如果運用不當(dāng)也容易出現(xiàn)偏差。本文將列舉游戲教學(xué)中最常見的三個偏差片段,通過對這些片段的分析,試圖找出問題的原因,并探索出問題解決對策。

一、根據(jù)教學(xué)的內(nèi)容、目的精心設(shè)計游戲,切勿輕易引入網(wǎng)絡(luò)游戲

所謂的游戲教學(xué)法是指寓教學(xué)內(nèi)容于游戲之中,讓學(xué)生在玩中學(xué),在學(xué)中獲取知識,增長才干。小學(xué)信息技術(shù)課程中游戲式教學(xué)法的特點也就是讓學(xué)生們通過娛樂的方式,從而掌握基本知識,以游戲的形式,激發(fā)起學(xué)生們學(xué)習(xí)的積極性,達到掌握知識點的目的。游戲式教學(xué)的娛樂性并不是目的本身,因為游戲式教學(xué)不只是讓學(xué)生玩得投入,玩得快樂而已,它的根本目的還在于完成一定的教學(xué)任務(wù)。

【教學(xué)片段一】

在教學(xué)word中《美化文檔》一課,任務(wù)是將一篇給定的文章按自己的審美觀美化。任務(wù)剛布置下去一會,就聽到有學(xué)生在提問:“老師,我做好了還能玩游戲啦?”“我也做好了?!薄拔乙沧龊昧恕!蔽易叩剿麄兠媲耙豢?,通篇文章只簡單地修改了一下字體、字號,基本上都沒怎么美化。因為最近總是在學(xué)生完成任務(wù)后給予做得好的同學(xué)玩網(wǎng)絡(luò)小游戲獎勵,原本目的是想調(diào)動學(xué)生完成任務(wù)的積極性,結(jié)果卻適得其反。

【分析】

本來教師安排在課堂上完成某項學(xué)習(xí)任務(wù)之后,獎勵玩游戲。打算利用游戲,使學(xué)生對游戲的興趣遷移到學(xué)習(xí)任務(wù)上面,從而促進他們更認真地學(xué)習(xí)。教師簡單地引入外部的網(wǎng)絡(luò)游戲作為獎勵,學(xué)生對于游戲本身的興趣已經(jīng)遠遠超過了本應(yīng)該受重視的學(xué)習(xí)任務(wù)。把教學(xué)任務(wù)當(dāng)成是個附帶品,本末倒置了。

【對策】

1.課堂中游戲的引入要慎重,在教學(xué)的過程中不提倡單純地使用游戲。在選用游戲的時候,一定要考慮它與教學(xué)內(nèi)容的相關(guān)性以及在教學(xué)過程中它能否完成預(yù)期的教學(xué)目標(biāo)或者是否對教學(xué)目標(biāo)有利,否則應(yīng)當(dāng)放棄游戲的使用。

2.我們選定的游戲本質(zhì)上應(yīng)該是一種寓教于樂的教育軟件,它通過游戲的形式,引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在游戲中獲得學(xué)科知識,形成各種能力。

3.精心設(shè)計教學(xué)環(huán)節(jié),使教學(xué)內(nèi)容更富有趣味性,轉(zhuǎn)移學(xué)生對網(wǎng)絡(luò)游戲的依賴心理。

二、游戲的難度要分層,讓學(xué)生有選擇性

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)游戲要注意全體性原則。游戲過難或涉及面過窄,就會大大降低學(xué)生參與的積極性。

【教學(xué)片段二】

指法的學(xué)習(xí)是一朝學(xué)會終生受益的技能,也是學(xué)生需要掌握的基本技能之一。指法學(xué)習(xí)是非常枯燥的,教師講解了手指的擺放要求和指法要點,學(xué)生就要通過不斷練習(xí)才能熟悉指法。在教學(xué)指法這個枯燥而又乏味的內(nèi)容時,我也和很多老師一樣采用游戲教學(xué)法,正好學(xué)生機房電腦里面有裝好的金山打字2006,里面也有打字游戲“警察抓小偷”、“打鼴鼠”、“青蛙過河”等。于是利用軟件的學(xué)習(xí)功能介紹完指法后我就讓學(xué)生玩這些游戲,一段時間后,教室里突然出現(xiàn)了極度不和諧的“啪啪啪啪”。原來有個別同學(xué)正在鍵盤上一通猛按,這樣的亂按不僅不能熟悉鍵盤,掌握正確的指法,對于鍵盤也是個致命的傷害。詢問原因,原來是速度跟不上,很多同學(xué)也提出了同樣的問題。

【分析】

教師在游戲的選擇上沒能很好地考慮到學(xué)生的實際情況,我們學(xué)校是個城鄉(xiāng)結(jié)合處學(xué)校,外來務(wù)工子女特別多,這部分學(xué)生家里普遍沒有電腦,剛剛接觸電腦知識,對于鍵盤非常的陌生,而且三年級學(xué)生也才剛剛開始學(xué)習(xí)英語,26個英文字母還沒有認全,金山打字2006中的游戲?qū)τ谒麄儊碚f是有點過難了。

【對策】

1.在網(wǎng)絡(luò)上收集了很多其它的打字游戲,然后精選出幾款,分為初級、中級、高級。學(xué)生自主選擇難易級別。

2.在游戲教學(xué)過程中,可采取豐富多彩的形式。既可進行競賽形式,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情;也可適當(dāng)變改練習(xí)形式,讓學(xué)生在枯燥的練習(xí)過程中尋找“快樂”的學(xué)習(xí)體驗。

3.提前制定游戲獎罰規(guī)則,在游戲結(jié)束時,準(zhǔn)確地給予評價,評出勝負,表揚先進,指出不足,并提出改正意見和措施等。但不管如何做,都要做到準(zhǔn)確、公正、客觀、全面。評價工作做得好與不好,將直接影響學(xué)生的情緒和游戲的效果。

三、游戲也需要與時俱進

俗話說:“游戲不可久玩”,再好玩的游戲,玩過幾次就沒有新鮮感了。這就要求我們教師不斷地設(shè)計新穎多樣的游戲活動。

【教學(xué)片段三】

教學(xué)四下《初識powerpoint》一課中認識窗口中各部分的名稱時,我采用“幫我回家”游戲教學(xué),將窗口各部分的名稱拖動到窗口中合適的位置。因為圖省事,我只將四上教學(xué)《初識word》時做的這個游戲改了窗口名稱和窗口圖片,其它部分都沒改。在上課的過程中,學(xué)生明顯對這個游戲的興趣不濃,還聽到有部分學(xué)生說:“又是這個游戲?!?/p>

【分析】

選擇游戲時也要注意多樣性、趣味性。現(xiàn)在的學(xué)生都非常聰明,接觸的世界也是豐富多彩的,老師設(shè)計的游戲不能吸引他們的興趣,那游戲教學(xué)的目的就無法達到了。

【對策】

1.重新設(shè)計對比教學(xué)游戲“找朋友”,將word窗口與powerpoint窗口中相同部分拖到一起,即為找到一對好朋友。

2.妙用音樂,增加游戲的渲染效果。

3.把游戲與競賽、猜謎、唱歌等方式結(jié)合起來組織學(xué)生活動,圍繞教學(xué)目標(biāo),鞏固所學(xué)知識。

【反思】

要想真正用好游戲教學(xué)法,我認為:

1.針對具體情況,選擇適當(dāng)游戲

采用“游戲教學(xué)法”是很花時間的,需要教師在準(zhǔn)備游戲、選擇游戲和備課時投入大量的精力,選擇的游戲還應(yīng)緊密結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,符合學(xué)生的實際操作水平,切實做到“少而精”。

2.激發(fā)學(xué)生興趣,設(shè)計新穎的游戲

如果單靠取個游戲的名稱,教師只是對部分學(xué)生問了幾個問題,或者讓學(xué)生跟著教師做一些操作,根本沒有什么游戲。那么必然會導(dǎo)致學(xué)生對游戲的參與度下降,失去對游戲的興趣,從而也不能達到游戲教學(xué)的目的。

3.防范學(xué)生沉迷,遠離網(wǎng)絡(luò)游戲

一般來說網(wǎng)絡(luò)游戲多為大型游戲,里面有逼真的情節(jié),并且具有挑戰(zhàn)性,很容易“吸引”學(xué)生的注意力,像“魔法”一樣使學(xué)生一旦進入就很難跳出,這樣的游戲最好避免。

4.杜絕游戲后患,指導(dǎo)學(xué)生游戲

游戲應(yīng)該在教師的引導(dǎo)下進行,游戲過程中需要做好正面的思想引導(dǎo)。不能放手讓學(xué)生自己去玩,因為學(xué)生的自我控制能力比較差,非常容易“上癮”,很容易會從簡單游戲“升級”到復(fù)雜游戲,從單機版游戲“升級”到網(wǎng)絡(luò)版游戲,從而“玩”出了危機,“玩”出了副作用。

5.有效教學(xué)評價,促進游戲功效

在游戲教學(xué)中,除了引導(dǎo)學(xué)生進行游戲的練習(xí),適當(dāng)開展游戲競賽外,在游戲結(jié)束時,還應(yīng)準(zhǔn)確地給予評價。有效的評價有時比游戲本身更能激發(fā)學(xué)生的欲望。

總之,在平時的教學(xué)中,教師要正確處理電腦游戲與信息技術(shù)課的關(guān)系,要正確把握游戲教學(xué)的“度”,正確引導(dǎo)學(xué)生,使學(xué)生始終保持旺盛的學(xué)習(xí)熱情,提升學(xué)生信息技術(shù)學(xué)習(xí)的效果,真正達到游戲教學(xué)促課堂教學(xué)優(yōu)化的目的。

[參考文獻]

[1]任豐.計算機教育游戲在中小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)中的應(yīng)用.中小學(xué)電教,2007(03).

[2]李曉坤.例說信息技術(shù)教學(xué)中的游戲法.教育技術(shù)資訊,2006(03).

猜你喜歡
游戲教學(xué)法小學(xué)信息技術(shù)
根據(jù)小學(xué)信息技術(shù)學(xué)科特點進行有效評課
淺談創(chuàng)客教育下的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)實踐研究
游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的應(yīng)用
游戲教學(xué)法在小學(xué)音樂課堂教學(xué)中的運用
基于新課程理念的小學(xué)信息技術(shù)游戲化教學(xué)探析
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)高效課堂的構(gòu)建
游戲教學(xué)法在小學(xué)英語課堂教學(xué)中的運用
信息技術(shù)教學(xué)中學(xué)生自主探究能力的培養(yǎng)探析