楊相寶
【摘要】在整個學前教育過程中,游戲是幼兒在幼兒園參與的重要活動,同時也會提高幼兒人際交往能力的有效方法。但在幼兒游戲開展的過程中,還會因為各種原因而產(chǎn)生同伴沖突。如果教師不及時處理這些沖突,幼兒就會把沖突激化為攻擊行為,不利于幼兒身心的健康成長。因此,本文從多個層面全面分析了幼兒游戲中引起同伴沖突的主要原因,并對其進行了一一分析。
【關(guān)鍵詞】幼兒游戲 學前教育 同伴沖突 教師介入
【中圖分類號】G61 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2017)02-0015-01
幼兒游戲是幼兒參與社會性互動的主要方式,能夠讓幼兒快速認識周圍世界,加快幼兒的社會化。但是在大多數(shù)幼兒游戲中,總是會伴隨著爭搶玩具、言語傷害等各類沖突,難以實現(xiàn)游戲本身的價值和作用。大部分教師在發(fā)現(xiàn)這種沖突的時候,都會當面制止。但這種處理方式并不能真正促進幼兒成長,雖然能夠有效的解決沖突,但也使得幼兒難以學會主動解決沖突的方法。
一、幼兒游戲中同伴沖突的定義
幼兒游戲中同伴沖突的定義主要是指,幼兒在游戲進行當中,跟同伴發(fā)生了一些言語上或者行為上的對立現(xiàn)象。事實上,從人際交往的角度來看,同伴沖突也是一種交往行為。幼兒在發(fā)生沖突的過程中,并沒有太多思想上的動機,僅僅是因為幼兒與同伴之間在意愿上出現(xiàn)了較大差異。如果幼兒能夠在沖突之中學會怎樣認可同伴的意見,那么沖突自然而然的就輕松化解,而幼兒也能夠因此學到很多人際交往的技能。
二、幼兒游戲中同伴沖突的原因分析
(一)幼兒自身問題
幼兒本身的思維能力有限,在做游戲的過程中通常都會忽視同伴的感受,以自我為中心的思維方式非常顯著。這種思維方式也是幼兒階段廣泛存在的特征,主要是幼兒自身的認知發(fā)展層次不高,在處理人際關(guān)系的時候很難站在同伴的角度來思考問題。這也使得很多幼兒在游戲過程中跟同伴發(fā)生意愿差異的時候,很快就會轉(zhuǎn)化為沖突,想要依賴于對立狀態(tài)來獲得自己想要的結(jié)果。
(二)游戲環(huán)境不友好
幼兒游戲中發(fā)生的同伴沖突大部分都是爭搶玩具沖突,這也說明了目前幼兒園在游戲環(huán)境建設方面存在較大欠缺。一方面是因為很多幼兒園迫于生存壓力,不斷壓縮游戲空間,使得幼兒游戲展開的過程中由于空間局促而跟其他幼兒發(fā)生沖突。另一方面則是教師在幼兒玩具和其他材料方面設置不合理。幼兒本身的自控能力非常不足,在看到同伴玩一些有趣玩具的時候也想要去玩。
(三)教師介入的時機和方法不對
在幼兒游戲同伴沖突的解決過程中,教師介入的時機和方法非常重要。如果介入過早,就會使得幼兒對教師產(chǎn)生依賴感,不利于培養(yǎng)幼兒解決沖突的能力。如果介入過晚,就會使得沖突升級,對幼兒的身心產(chǎn)生不良的影響。目前很多教師都在介入時機和方法方面都有較大欠缺,基本上都是第一時間介入沖突,并強制分開沖突的幼兒,利用自身權(quán)威性來解決沖突
三、幼兒游戲中同伴沖突的解決對策
(一)引導幼兒進行換位思考
換位思考主要是說教師在介入幼兒沖突的時候,應該讓沖突的雙方反省自身行為,站在另一方的角度來思考沖突對自身的傷害。比如幼兒出現(xiàn)動作沖突的時候,教師可以讓打人的幼兒換位思考一下被打是什么滋味,并逐步引導他說出自己的感受,從而逐漸走出以自我為中心的思維枷鎖,尊重同伴在游戲中的感受。另一方面,教師也要在游戲完成以后跟幼兒一起討論沖突事件,引導他們找到解決沖突的最好方法,從而讓他們在以后遇到?jīng)_突的時候,第一時間想到怎么樣去解決,而不是一味的對立。但需要注意的是,這種方法一般要在大班幼兒中使用,在小班中的使用效果并不顯著。這主要是因為小班幼兒思維能力有限,并不能充分理解換位思考的內(nèi)涵,也就起不到相應的教育效果。
(二)優(yōu)化游戲環(huán)境
首先,鑒于目前幼兒游戲空間不足而引起的同伴沖突,幼兒園應該在現(xiàn)有條件的基礎上適當?shù)臄U大游戲空間。即將一部分教學空間化為共有空間,在正常教學的時候這些空間被教學活動所利用,而在游戲開展的時候也能被化為游戲空間。其次,幼兒園在幼兒玩具和其他材料設置的時候,應該遵從幼兒身心發(fā)展趨勢,按照年級不同而設置差異性的玩具。比如,針對小班幼兒應該多設置一些使用簡單并且趣味性強的游戲,一定要保證玩具數(shù)量;針對中班幼兒則應該適當?shù)耐卣剐蜗蟛牧?,滿足幼兒思維發(fā)展的需求;針對大班幼兒則應該增強游戲玩具的多樣性,并引導幼兒正確利用游戲資源,避免他們發(fā)生同伴沖突。
(三)科學選擇教師介入的時機和方式
各個幼兒教師應該深入的了解游戲沖突,并尊重沖突發(fā)生的必然性,同時也要認識到?jīng)_突本身所具有的價值。雖然說沖突會給幼兒帶來不良的游戲體驗,但如果幼兒能夠自主的解決沖突,那么對于其人際交往能力的提升也是非常顯著的。所以教師應該將同伴沖突當成是一種教育契機,不要第一時間制止沖突,而應該嘗試性的引導幼兒自主解決沖突。但需要注意的是,如果幼兒發(fā)生的沖突是肢體沖突,教師就應該立即介入,避免幼兒在沖突過程中受到傷害。另一方面,教師在介入沖突的時候,應該始終都保持著一個平和的心態(tài),不要利用教師的權(quán)威性強制性的解決沖突。這樣以后,教師就能夠在沖突過程中做好榜樣效應,利用自身平和的態(tài)度潛移默化的改變幼兒思考方式,從而學會主動讓步,避免沖突的進一步惡化。
四、結(jié)束語
幼兒游戲是各大幼兒園教育中最常使用的教學活動,同時也能夠有效的提高幼兒多方面的能力。但目前很多教師在解決游戲同伴沖突方面還有很大欠缺,無法讓幼兒在沖突過程中學會怎樣去解決沖突,不利于幼兒交際能力的培養(yǎng)。因此,幼兒教師在處理沖突的時候一定要注重引導幼兒進行反思,合理利用介入來培養(yǎng)幼兒解決沖突的能力。另一方面也要不斷優(yōu)化游戲環(huán)境,盡可能的避免在游戲過程中出現(xiàn)沖突。
參考文獻:
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