劉小鳳
摘 要: 分析了目前高職院校動漫專業(yè)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)型人才培養(yǎng)存在的問題,提出了動漫專業(yè)教育與創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育相融合的應(yīng)對策略,并提出了構(gòu)建動漫專業(yè)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)課程體系、構(gòu)建實施創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)課程體系的保障機制、搭建多樣化的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)實踐訓(xùn)練平臺等具體的融合措施。
關(guān)鍵詞: 高職動漫專業(yè); 專業(yè)教育; 創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育; 融合
中圖分類號: G710 文獻標志碼: A 文章編號: 1671-2153(2017)03-0013-05
創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)已成為引領(lǐng)經(jīng)濟發(fā)展新常態(tài),同時創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育也正成為時代的主流。動漫產(chǎn)業(yè)是一種文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),培養(yǎng)具有創(chuàng)意思維、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力和精神的動漫人才是中國動漫產(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展的原動力,也是高職教育動漫專業(yè)深化改革的重要內(nèi)容。
一、目前高職院校創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)型動漫人才培養(yǎng)存在的問題
(一)對創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育的認識存在誤區(qū)
《張氏心理學(xué)辭典》解釋了“什么是創(chuàng)造性思考”:創(chuàng)意是在困境中為求解決問題而產(chǎn)生的想法,是一種企圖突破舊有經(jīng)驗限制,以目的為導(dǎo)向的思考過程。但在教育過程中往往強調(diào)的是解決問題的慣性思維,如1+1=?僅僅從數(shù)學(xué)問題來回答肯定是2,但如果從其他角度來看的話,有可能大于2,也有可能小于2。從傳統(tǒng)的教育觀念來看,這些不一樣的答案要被冠以“另類”,甚至?xí)J為是笨,所以,往往很多有創(chuàng)意創(chuàng)新的想法都被扼殺在萌芽階段。有些高職院校動漫專業(yè)的人才培養(yǎng)方案中雖然設(shè)置了創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育課程,但在實際教學(xué)中,有些教師還是不會把創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)意識貫穿在課堂中,認為高職學(xué)生基礎(chǔ)差,不適合創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育,把技術(shù)學(xué)好就好了。這些認識誤區(qū)嚴重阻礙了創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育的開展。
(二)人才培養(yǎng)模式不完善
目前,大部分高職院校動漫專業(yè)采取的是工作室制的人才培養(yǎng)模式,相比以前傳統(tǒng)的教學(xué)模式,學(xué)生的實踐能力有很大程度的提高,對崗位要求和企業(yè)認知有一定程度的了解。但通過走訪動漫企業(yè)調(diào)查發(fā)現(xiàn),企業(yè)對現(xiàn)在的學(xué)生的評價是:專業(yè)技能較高,但創(chuàng)新能力欠缺,作品沒有競爭力?,F(xiàn)在的動漫人才實際上是供過于求的,但是很多企業(yè)還是招不到合適人才。動漫企業(yè)到學(xué)校招聘,都會首先找老師了解學(xué)生的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)情況,關(guān)注學(xué)生的原創(chuàng)作品。由此看來,目前的工作室制人才培養(yǎng)模式注重技能培養(yǎng),忽視了對學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)意能力的培養(yǎng)。教師的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)意識也不強,總認為創(chuàng)新是個別學(xué)生的事情;大部分教師只懂自己專業(yè)領(lǐng)域的知識,跨學(xué)科領(lǐng)域知識欠缺。但是,另一方面,學(xué)校已紛紛開設(shè)了各類創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育課程,很多學(xué)校成立了創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)學(xué)院,但與各個專業(yè)聯(lián)系不緊密,可操作性不強。所以,創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)型動漫專業(yè)人才培養(yǎng)模式的不完善勢必影響動漫專業(yè)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育的開展,導(dǎo)致動漫專業(yè)學(xué)生的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)思維、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)意識薄弱,創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力不足。[1]融合并健全工作室制動漫專業(yè)教育與創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育人才培養(yǎng)模式,培養(yǎng)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)型動漫人才是動漫產(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展的原動力。
(三)保障機制建設(shè)不完善
目前,各高職院校都在提倡創(chuàng)新強校,鼓勵師生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)?;趧勇I(yè)的特殊性,創(chuàng)新思維在動漫創(chuàng)作中顯得更加重要,動漫專業(yè)自主創(chuàng)業(yè)相較于其他專業(yè)要容易,動漫專業(yè)部分學(xué)生的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)活動具有良好的市場前景和創(chuàng)新價值,但由于學(xué)校沒有完善的幫扶機制和激勵機制,創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)經(jīng)驗不足,大部分的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)活動最終停留在設(shè)計或設(shè)想階段。工作室制教學(xué)模式不完善,僅規(guī)定了要完成的技能教學(xué)任務(wù),沒有將創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教學(xué)目標納入到工作室項目教學(xué)中。
(四)“創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育+專業(yè)教育”雙師型師資不足
目前,動漫專業(yè)教師工作室基本是面向教學(xué)和科研,工作室導(dǎo)師雖是“雙師(專業(yè)能力+實踐水平)”型教師,但創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)專業(yè)知識欠缺。工作室外的其他動漫專業(yè)老師也缺乏創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育的知識和能力。所以動漫專業(yè)中擔任學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育的教師數(shù)量嚴重不足。從其他教學(xué)崗位上轉(zhuǎn)崗過來的教師,他們雖受過創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育相對系統(tǒng)的訓(xùn)練,具備創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育的理論知識,但動漫專業(yè)知識和動漫實踐經(jīng)驗欠缺,無法很好地結(jié)合專業(yè)指導(dǎo)學(xué)生的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)活動。所以,缺少一支既懂專業(yè),又懂創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育,而且還有豐富的實踐經(jīng)驗的教師隊伍,是目前不能培養(yǎng)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)型動漫人才的重要原因。
(五)教學(xué)成果轉(zhuǎn)化為商業(yè)運用程度不夠[2]
目前,很多地方或高校有文創(chuàng)一條街,如臺灣花蓮文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園區(qū)、北京798等,里面的創(chuàng)新創(chuàng)意產(chǎn)品無處不在,處處暗藏驚喜,這當然與當?shù)卣块T的重視程度有很大關(guān)系。中山職業(yè)技術(shù)學(xué)院動漫專業(yè)對接港口游戲游藝產(chǎn)業(yè)基地,按理說,有著良好的平臺和充足的資源去孵化產(chǎn)品,但是師生許多創(chuàng)新創(chuàng)意作品僅僅停留在“作業(yè)”階段,而未能轉(zhuǎn)化成“商品”;或者運作模式不成熟、產(chǎn)品轉(zhuǎn)化不徹底。所以,在“產(chǎn)學(xué)研用”一體化,教學(xué)成果的商業(yè)轉(zhuǎn)化上,還有待進一步探索。
二、培養(yǎng)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)型動漫人才的途徑
(一)構(gòu)建適合動漫專業(yè)的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)課程體系
1. 明確創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育的功能定位
通過參加信息教育和創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育講座、參觀考察等多種形式,使高職動漫專業(yè)教師認識到創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育的重要性,認識到創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育不是面向個別學(xué)生而是面向全體學(xué)生的教育,是時代發(fā)展的必然。[3]創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育的定位是,使受教育者在掌握專業(yè)知識的同時,具備創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)精神,提升創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)素質(zhì)。激發(fā)學(xué)生的主體意識,提高學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力,是培養(yǎng)創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力的關(guān)鍵和前提,不同學(xué)生個體各有特點,不可機械化一,扼殺個性。[4]只有認識了創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的功能定位,高職院校動漫專業(yè)的教師才會自覺地把創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育與專業(yè)教育結(jié)合起來。
2. 融合創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育的動漫人才培養(yǎng)目標
融合創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育的目的,不僅是為了響應(yīng)中央號召,落實教改理念,最終愿景是培養(yǎng)未來能以自己創(chuàng)造性勞動去認識世界和改造世界的人才。在動漫專業(yè)人才培養(yǎng)目標中融合創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育,同時將創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育的內(nèi)容有機地融入到動漫專業(yè)教育教學(xué)內(nèi)容中,如發(fā)散思維、逆向思維、心智圖法創(chuàng)意思考練習(xí)、九宮格法創(chuàng)意思考等,從而實現(xiàn)兩個教育目標的融合。融合了創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育的專業(yè)人才培養(yǎng)目標,從學(xué)生個人層面來講,期望每個學(xué)生都有自我創(chuàng)新和創(chuàng)造意識,勇于創(chuàng)新,以開闊的思維和自在的態(tài)度展現(xiàn)其獨特、新奇和有趣的個人色彩;從專業(yè)層面來講,要營造創(chuàng)新的學(xué)習(xí)環(huán)境與活潑的教學(xué)氛圍,開闊教育視野,營造尊重差異、欣賞創(chuàng)新的多元化教育學(xué)習(xí)環(huán)境。
3. 構(gòu)建創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育與動漫專業(yè)一體化的課程體系
創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育應(yīng)貫穿在動漫專業(yè)所有課程中,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識、創(chuàng)業(yè)精神和創(chuàng)新能力,可設(shè)置融合創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育的三個模塊:創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)基礎(chǔ)模塊、動漫專業(yè)基礎(chǔ)模塊和多類型工作室實踐模塊。[3]
創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)基礎(chǔ)模塊主要講授創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)基礎(chǔ)知識,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)意識,屬于通識教育課程。這個模塊在大一開設(shè),屬于必修課。注重創(chuàng)新理論及方法的指導(dǎo),幫助學(xué)生突破思維定勢,學(xué)會從不同角度分析問題,確定解決問題的探索方向,強化培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識。基礎(chǔ)必修課包括“創(chuàng)造力方法”和“創(chuàng)業(yè)基礎(chǔ)”等;能力提升選修課包括“領(lǐng)導(dǎo)力訓(xùn)練”“互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)模式”。在基礎(chǔ)模塊實施過程中,建議創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)專業(yè)教師搜集動漫行業(yè)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的案例進行教學(xué)。
動漫專業(yè)基礎(chǔ)模塊的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育就是在專業(yè)技能教學(xué)中,結(jié)合創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)專業(yè)知識,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識,對每個動漫作品做到多想、敢想、會想,尤其是像“創(chuàng)意思維”這樣的課程,一定要結(jié)合專業(yè)的創(chuàng)新創(chuàng)意方法進行思考。在教學(xué)過程中,教師圍繞某一主題提出一個待解決的問題,學(xué)生分組學(xué)習(xí),交流合作,完成設(shè)計方案,并對方案的可操作性給出理由。對于像“二維動畫短片”“三維動畫設(shè)計”等綜合性實訓(xùn)課程,學(xué)生以分組的形式,可以對已有的動畫進行改編,前提必須先分析原始動畫好的方面以及可以改善提高的方面,并給出設(shè)計方法,然后再進行創(chuàng)新動畫制作。另一方面,學(xué)生可以自創(chuàng)劇本,設(shè)計角色和場景、繪制原畫,制作動畫。整個過程注重加強學(xué)生技能應(yīng)用型實踐創(chuàng)新能力培養(yǎng),信息加工能力、動手能力、創(chuàng)新技法的表現(xiàn)能力等。這種方法能使學(xué)生在解決問題過程中提高創(chuàng)新能力和溝通交流能力。
分層次多類型工作室實踐模塊。中山職業(yè)技術(shù)學(xué)院動漫專業(yè)多類型工作室包括馬樂山大師工作室、張剛、譚吉武等名師工作室,還有弘藝傳媒、麥點平面設(shè)計、熒火動漫等動漫專業(yè)教師工作室。工作室制教學(xué)模式以項目為導(dǎo)向,將動漫專業(yè)知識與創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育融合一塊,同時打破工作室之間的分工界限,跨工作室進行創(chuàng)作,融合各個大師、名師和專家的長處,合力創(chuàng)作優(yōu)秀的動漫作品。如動畫前期策劃,主要是動畫劇本創(chuàng)作,可以與文化藝術(shù)深厚的大師工作室專家進行討論創(chuàng)作,創(chuàng)作過程中要打破學(xué)生的固化思維,主張個性張揚、天馬行空的想法,此階段創(chuàng)作出有創(chuàng)意的劇本,重點培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和創(chuàng)意能力。進入動畫中期制作階段,主要是培養(yǎng)學(xué)生的原畫創(chuàng)作技能,同時也要培養(yǎng)學(xué)生大膽創(chuàng)新的能力,在這個過程中可以邀請名師工作室老師進行指導(dǎo)。動畫后期制作階段,主要是在色彩、特效等方面培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新性思維和技能,這個過程可以在專業(yè)教師工作室進行。項目完成后,采取答辯的形式,邀請所有工作室老師集體參與評選最有創(chuàng)意的作品,有市場價值的再通過其他平臺進行孵化。
(二)構(gòu)建創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育課程體系實施的保障機構(gòu)和機制
1. 加強創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)組織機構(gòu)建設(shè)
要將創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育真正落實到位,并能取得一定的效果,必須成立專門的職能部門,如圖1所示。
創(chuàng)造力教育中心主要負責搜集創(chuàng)新創(chuàng)意想法,然后組織創(chuàng)意競賽,選擇具有創(chuàng)意的點子;發(fā)明創(chuàng)意中心是對選擇的創(chuàng)意點子進行跟蹤輔導(dǎo),將點子轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品;創(chuàng)意設(shè)計中心是對設(shè)計出的產(chǎn)品進行商品包裝和營銷推廣;最后產(chǎn)學(xué)合作處協(xié)助學(xué)生和老師將優(yōu)秀創(chuàng)意創(chuàng)新產(chǎn)品申請專利,參加國內(nèi)外發(fā)明大賽,培育有市場價值的作品并成功創(chuàng)業(yè)。
2. 完善工作制度
健全激勵機制,適當加大創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育在教師考核中的比重。學(xué)生個體有差異, 為了充分體現(xiàn)“個性發(fā)展原則”,鼓勵學(xué)生積極參加創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)活動,因此也會導(dǎo)致一些正常的課程沒時間按要求修完,所以要打破傳統(tǒng)的教育形式,采取“學(xué)分替換”的形式,鼓勵學(xué)生去開拓創(chuàng)新,并給予一定的學(xué)分。經(jīng)過老師審核批準,可以替換相關(guān)專業(yè)課程的學(xué)分。同時,將學(xué)生參加創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)活動獲獎情況列為評先評優(yōu)的條件。另一方面,完善工作室使用協(xié)議和日常管理辦法,將創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)活動納入考核范圍,每學(xué)期舉辦一次工作室項目創(chuàng)作比賽,設(shè)置一、二、三等獎和優(yōu)秀獎,并對創(chuàng)意突出的工作室團隊給予物質(zhì)獎勵和評先評優(yōu)傾斜,以此促進工作室間的良性競爭,同時也提高了工作室導(dǎo)師在指導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)以及自身的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)方面的能力。
3. 培養(yǎng)“創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育+專業(yè)教育+實踐教育”復(fù)合型導(dǎo)師
創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)專業(yè)導(dǎo)師的觀念要新,經(jīng)驗要豐富,信息敏銳度要高,能夠給創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)學(xué)生提供全面的指導(dǎo)意見。因此,加強創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)師資隊伍建設(shè)是推進動漫創(chuàng)新人才培養(yǎng)的關(guān)鍵所在,學(xué)??刹捎枚喾N形式提高教師的專業(yè)素養(yǎng):(1)邀請動漫行業(yè)中具有先進創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育理念和豐富創(chuàng)業(yè)經(jīng)驗的技術(shù)專家到學(xué)校開設(shè)講座或擔任課程教學(xué)任務(wù),帶動團隊的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育和專業(yè)建設(shè);(2)選派教師到企業(yè)進行創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)實踐,提升創(chuàng)新能力,保持創(chuàng)新的動力;(3)建立創(chuàng)新獎勵機制,鼓勵教師不斷創(chuàng)新教學(xué)方法,融合創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)與專業(yè)教育教學(xué)方法,出臺創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)支持優(yōu)惠政策,在評優(yōu)評先和職稱評定方面給予傾斜;(4)鼓勵熱心于創(chuàng)新教育事業(yè)的工作室導(dǎo)師參加創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育訓(xùn)練和實踐培訓(xùn),培養(yǎng)創(chuàng)新精神,革新創(chuàng)新方法,增強教師的責任感;(5)推行專業(yè)帶頭人和骨干教師培養(yǎng)工程、千百十工程、訪問學(xué)者工程和行業(yè)職業(yè)名師評定項目。[5]
4. 提升工作室定位,培養(yǎng)具有創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力和精神的復(fù)合型人才
目前動漫專業(yè)工作室制人才培養(yǎng)模式還是注重技能型人才的培養(yǎng),忽視了創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的重要性。工作室導(dǎo)師要加強學(xué)習(xí)創(chuàng)意、創(chuàng)新和創(chuàng)業(yè)知識,提升創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力的同時,也要督促工作室學(xué)生做好學(xué)習(xí)計劃,每周要進行項目進度匯報,或者讀書分享,或者參觀企業(yè),或者邀請企業(yè)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)經(jīng)驗豐富的專家進行講座等。所有活動由學(xué)生組織策劃,導(dǎo)師指導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)實踐活動。以讀書分享會為例,可以對一本書、一部電影、一部動畫片,或者一個游戲作品進行分享,通過PPT的形式展示分析作品中的美與不足,并給出建設(shè)性的意見。多種形式活動的開展,不僅鍛煉了學(xué)生的語言組織能力和概括歸納整理能力,提升了專業(yè)技能,又培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)意創(chuàng)新意識和能力,為將來就業(yè)和自主創(chuàng)業(yè)打下良好的實踐基礎(chǔ)。
(三)搭建多樣化的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)實踐訓(xùn)練平臺
1. 搭建多渠道的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)實踐平臺。[6]一方面,學(xué)校要重視每年的全國大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)實踐訓(xùn)練計劃、全國高職院校技能大賽、各種創(chuàng)業(yè)計劃大賽、信息化教學(xué)技術(shù)大賽和職業(yè)規(guī)劃設(shè)計大賽等比賽,開展大賽動員會,積極引導(dǎo)學(xué)生參加創(chuàng)新教育實踐活動,并派相關(guān)老師跟蹤指導(dǎo),對獲獎的學(xué)生和指導(dǎo)老師給予適當?shù)奈镔|(zhì)和精神獎勵。通過這些平臺上的訓(xùn)練,提高了學(xué)生的創(chuàng)新能力,形成一種以創(chuàng)新為榮的學(xué)習(xí)氛圍,甚至可以帶動部分學(xué)生進行創(chuàng)業(yè)。對于優(yōu)秀的項目,邀請專家進行指導(dǎo),進一步提高作品的質(zhì)量和檔次,推薦參加國際大賽。另一方面,為了提高學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的積極性,為了使更多的學(xué)生參與進來,我院動漫專業(yè)每學(xué)年會組織幾次專題設(shè)計比賽,如中山市消防形式設(shè)計大賽、港口游戲游藝角色設(shè)計大賽、中山市公益短片設(shè)計大賽等,從中發(fā)現(xiàn)每個學(xué)生的創(chuàng)新點,并設(shè)計各個不同的獎項,頒發(fā)證書和獎品,以此鼓勵所有學(xué)生大膽創(chuàng)作,勇于創(chuàng)新。
2. 搭建分層次多類型的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)實踐平臺。發(fā)揮大師工作室、名師工作室、專業(yè)教師工作室等多類型工作室的示范作用,指導(dǎo)學(xué)生進行作品創(chuàng)新創(chuàng)作,如:富有創(chuàng)意的動漫角色、造型設(shè)計、插畫設(shè)計和動畫作品等,同時為學(xué)生提供資源,鼓勵學(xué)生自主創(chuàng)業(yè)。學(xué)校提供一定的免費場所,通過校內(nèi)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)計劃大賽,選拔出優(yōu)秀的讓學(xué)生成立創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)工作室,每個創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)工作室由2至3個學(xué)生組成,利用互聯(lián)網(wǎng)平臺承接項目,或自主產(chǎn)品研發(fā),尋找買家(投資),自負盈虧,讓學(xué)生積累創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)實戰(zhàn)經(jīng)驗。加快創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)科技園建設(shè),將運行良好、有發(fā)展前景的項目推薦到科技園進行孵化,促進其快速成長,提高大學(xué)生創(chuàng)業(yè)的成功率。進一步推進校企合作,和企業(yè)簽訂人才培養(yǎng)計劃,定期帶學(xué)生到企業(yè)參觀學(xué)習(xí),推薦學(xué)生到企業(yè)兼職和頂崗實習(xí),切身體驗企業(yè)真實工作環(huán)境,啟迪學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)意思維,培養(yǎng)學(xué)生職業(yè)素養(yǎng),積累創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)實踐經(jīng)驗。
3. 推行基于畢業(yè)設(shè)計的競賽與就業(yè)創(chuàng)業(yè)機制
利用每年舉辦的全國藝術(shù)教指委畢業(yè)作品設(shè)計大賽平臺,精心組織動漫專業(yè)畢業(yè)創(chuàng)作。為了提高學(xué)生競賽水平,提升競爭優(yōu)勢,將創(chuàng)新教育、競賽和就業(yè)創(chuàng)業(yè)融為一體。該機制在大二第二學(xué)期末布置畢業(yè)設(shè)計選題范圍,包括插畫創(chuàng)作、動畫創(chuàng)作、影視拍攝、游戲制作,學(xué)生自由組隊自己選題,撰寫策劃方案,設(shè)定角色,到最后的作品包裝宣傳。指導(dǎo)教師為其提供全方位指導(dǎo),經(jīng)過一個學(xué)期的創(chuàng)作后,在大三第一學(xué)期期末聘請行業(yè)專家做評委讓學(xué)生答辯,選拔出優(yōu)秀的作品參加全國藝術(shù)教指委畢業(yè)作品設(shè)計大賽,對有市場價值的優(yōu)秀作品進行評定,遴選出有市場前景的作品進一步培養(yǎng),爭取培育創(chuàng)業(yè)公司,其他優(yōu)秀作品的創(chuàng)作者(學(xué)生)優(yōu)先推薦就業(yè)。
4. 利用微信、QQ開拓學(xué)生交流平臺。微信、QQ是當前大學(xué)生主要的信息交流平臺,根據(jù)專業(yè)特點,可以建立動漫設(shè)計群、創(chuàng)意點子設(shè)計、設(shè)計論壇、創(chuàng)業(yè)論壇等交流群,找優(yōu)秀的學(xué)生負責維護交流平臺,分享有創(chuàng)意的優(yōu)秀設(shè)計作品,討論設(shè)計項目,發(fā)布比賽信息,展覽作品,尋求幫助,共享資源等。同時可邀請創(chuàng)業(yè)校友、創(chuàng)業(yè)導(dǎo)師定期開設(shè)微課堂,開展創(chuàng)業(yè)培訓(xùn)、創(chuàng)業(yè)沙龍等活動,解決學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)過程中遇到的困難和困惑,提升創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)素質(zhì)。
三、結(jié)語
如何更好地融合創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育和專業(yè)教育的課程體系,對于每個高職院校來說都是一個值得研究與實踐的課題。工作室制的動漫專業(yè)有良好的工作室實踐平臺,要注重加強專業(yè)導(dǎo)師的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)知識,加強教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方法、教學(xué)活動的創(chuàng)新性改革,完善工作室制度,鼓勵創(chuàng)新創(chuàng)業(yè),全面提升動漫人才培養(yǎng)質(zhì)量,更好地服務(wù)于地方經(jīng)濟。
參考文獻:
[1] 田鳳秋. 高職院校創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)型動漫人才培養(yǎng)初探[J]. 教育與職業(yè),2013(3):100-101.
[2] 許永坤. 傳媒藝術(shù)類高校創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育課程體系建設(shè)研究[J]. 高教學(xué)刊,2016(20):13-14.
[3] 龔成清. 創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育與高職動漫專業(yè)教育融合的探索[J]. 遼寧高職學(xué)報,2016(11):73-75.
[4] 強偉綱,戰(zhàn)學(xué)秋. 高職創(chuàng)新教育課程體系構(gòu)建探析[J]. 職業(yè)技術(shù)教育,2014(8):26-29.
[5] 馬勇贊. 臺灣地區(qū)三創(chuàng)教育對高職電類創(chuàng)新人才培養(yǎng)借鑒研究——以臺灣健行科技大學(xué)為例[J]. 長沙民政職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報,2015(9):92-94.
[6] 趙會利. “雙創(chuàng)”背景下高校創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育課程體系的構(gòu)建[J]. 中國成人教育,2016(22):52-56.