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簡析小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)情境課堂的創(chuàng)設(shè)

2018-02-23 12:07
新課程研究 2018年34期
關(guān)鍵詞:圓周率創(chuàng)設(shè)教學(xué)內(nèi)容

數(shù)學(xué)是重要的基礎(chǔ)學(xué)科,在新的教育背景下,創(chuàng)新小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)模式已經(jīng)勢在必行。創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)教學(xué)情境課堂是一種比較新穎的教學(xué)方法,此種方法主要是借助一定的教學(xué)工具和設(shè)備,結(jié)合數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容創(chuàng)設(shè)情境,將問題寓于情境中,引導(dǎo)學(xué)主動去觀察、探索、思考,最終獲取答案。創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)教學(xué)情境課堂可在一定程度上提高學(xué)生學(xué)習(xí)的主觀能動性與學(xué)習(xí)效果,具有較高的實踐價值。

一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)情境課堂創(chuàng)設(shè)的意義

1.增加師生間的交流,提高數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。由于大部分學(xué)生認(rèn)為教師比較嚴(yán)肅,學(xué)生不愿或者不敢與教師進行交流溝通,即便遇到不懂的問題,學(xué)生也不會主動去問老師,導(dǎo)致學(xué)生的學(xué)習(xí)缺乏主動性與積極性。教師在教學(xué)過程中,可以營造良好的數(shù)學(xué)教學(xué)情境,以增加師生之間的交流與互動,從而讓學(xué)生能在今后的學(xué)習(xí)過程中敢于提出自己的問題或想法,教師則能有針對性地幫助其分析問題、解決問題,幫助學(xué)生牢固地掌握所學(xué)知識。

2.有利于提高學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣。小學(xué)生的特點在于思維活躍、好奇心強、對新事物的接受能力也較強。在教學(xué)的過程中,教師要充分利用小學(xué)生的個性特點,對教學(xué)方式進行豐富與完善。例如將游戲與數(shù)學(xué)知識進行結(jié)合,讓學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩,盡情感受學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。除此之外,教師還可以利用分組比賽來指導(dǎo)學(xué)生分析數(shù)學(xué)題目,并設(shè)置相應(yīng)的獎懲制度,這樣不僅調(diào)動了課堂氣氛,還吸引了學(xué)生的注意力,提高了學(xué)生的興趣,從而促進其自主學(xué)習(xí)能力的不斷提高。

二、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)情境課堂創(chuàng)設(shè)存在的問題

1.目標(biāo)設(shè)置不明確。在實際的數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,由于教學(xué)資源有限,教師往往難以借助多媒體將精心設(shè)計的數(shù)學(xué)教學(xué)情境在課堂上展示給學(xué)生,只是就某個數(shù)學(xué)知識點創(chuàng)設(shè)情境,目的性非常不明確,難以達到數(shù)學(xué)教學(xué)的效果。

2.與教學(xué)內(nèi)容關(guān)聯(lián)性不強。從目前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂情境創(chuàng)設(shè)情況來看,部分?jǐn)?shù)學(xué)老師會根據(jù)教學(xué)內(nèi)容來選擇情景題材,然后再創(chuàng)設(shè)情境課堂。但仍有一部分?jǐn)?shù)學(xué)教師沒有從實際教學(xué)內(nèi)容出發(fā),只是單純地選擇一些情景圖片進行教學(xué),而且圖片內(nèi)容與教學(xué)內(nèi)容關(guān)聯(lián)性并不強。

3.形式過于單調(diào)。在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,采用多樣化、豐富多彩的情境課堂創(chuàng)設(shè)形式,能夠吸引學(xué)生的注意力。但從小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)現(xiàn)狀來看,很多數(shù)學(xué)教師的情境創(chuàng)設(shè)形式都比較單一,缺乏創(chuàng)新,內(nèi)容單調(diào)、范圍狹小。例如教師在創(chuàng)設(shè)“公頃和平方千米”教學(xué)情境時,教師可以為學(xué)生多創(chuàng)設(shè)幾種情境,而不是僅僅選擇與學(xué)校相關(guān)的情境,否則容易降低學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。

4.數(shù)學(xué)教學(xué)情境創(chuàng)設(shè)的重點不突出。有的教師并未完全理解教學(xué)情境創(chuàng)設(shè)的內(nèi)涵,其所創(chuàng)設(shè)的情境不僅單調(diào)乏味,而且重點不突出,學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中自然找不到學(xué)習(xí)的重點與難點,導(dǎo)致數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量難以得到較大幅度的提高。

三、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)情境課堂的創(chuàng)設(shè)策略

1.創(chuàng)設(shè)生活情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的情感。數(shù)學(xué)雖然源于生活,又應(yīng)用于生活,但是它還是一門抽象性較高的學(xué)科,如果僅靠教師的課堂講解,學(xué)生很難真正理解其中的玄妙。因此,很多學(xué)生對數(shù)學(xué)本能地產(chǎn)生恐懼與抵觸的心理。為了使學(xué)生更好地認(rèn)識數(shù)學(xué)的價值,體會數(shù)學(xué)的奧妙,教師應(yīng)該正確地引導(dǎo)學(xué)生,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

按照《新課標(biāo)》的要求規(guī)定,小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)方法必須結(jié)合生活實際,讓教師從生活中熟悉的環(huán)境和事物為出發(fā)點進行教學(xué)。所以在日常數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師應(yīng)該為學(xué)生多創(chuàng)設(shè)一些直觀、形象的“生活化”情景,使學(xué)生在熟悉的環(huán)境中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,并憑借自己的生活經(jīng)驗去開洞腦筋,發(fā)現(xiàn)、探索、分析問題,從而克服對數(shù)學(xué)的恐懼與抵觸,使學(xué)生在不斷的學(xué)習(xí)與探索中產(chǎn)生學(xué)習(xí)的興趣與熱情。例如學(xué)習(xí)到“元、角、分”這個部分的內(nèi)容時,教師可以通過創(chuàng)設(shè)現(xiàn)實生活中買東西的情景來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。課堂教學(xué)開始之前,教師準(zhǔn)備一些玩具,并標(biāo)明玩具的價格,讓學(xué)生自由的選購?fù)婢?,然后教師提問學(xué)生想買哪個玩具?需要付多少錢?找多少錢?這樣就能讓學(xué)生對元、角、分有一定認(rèn)識和了解。同時,教師還可以讓學(xué)生充當(dāng)賣家與買家,并相互溝通買幾個玩具?要花多少錢?要找回多少錢?由此可見,通過創(chuàng)設(shè)現(xiàn)實情景進行教學(xué),不僅可以提高學(xué)生對“元、角、分”的認(rèn)識,還激發(fā)了其學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

2.創(chuàng)設(shè)故事情境,打造富有趣味性的數(shù)學(xué)課堂。對于剛開始接受基礎(chǔ)教育的學(xué)生而言,數(shù)學(xué)科目的學(xué)習(xí)是其之前從未接受過的思維方面的訓(xùn)練,如若教師講課速度過快,學(xué)生則容易出現(xiàn)跟不上教學(xué)進度的情況。因此,教師可以為學(xué)生創(chuàng)設(shè)“趣味性故事”的教學(xué)情境,把枯燥、抽象的知識與趣味性故事結(jié)合起來,打造富有趣味性的數(shù)學(xué)課堂,以提高學(xué)生學(xué)習(xí)的效率。

例如學(xué)習(xí)到與“圓周率”相關(guān)的內(nèi)容時,教師在教學(xué)開始之前先講一個與“圓周率”有關(guān)的故事,讓學(xué)生對圓周率的由來有一個基本的認(rèn)識與了解:圓周率是由古希臘大數(shù)學(xué)家阿基米德開創(chuàng)的,他開創(chuàng)了人類歷史上通過理論計算圓周率近似值的先河。到了南北朝時期以后,我國著名數(shù)學(xué)家祖沖之進一步得出精確到小數(shù)點后7位的π值,隨后阿拉伯?dāng)?shù)學(xué)家卡西在15世紀(jì)初求得圓周率17位精確小數(shù)值;最后由德國數(shù)學(xué)家柯倫于1596年將π值算到20位小數(shù)值;到了1610年以后,柯倫將π值算到小數(shù)后35位數(shù),并且該數(shù)值被用他的名字稱為魯?shù)婪驍?shù)。教師通過講故事吸引了學(xué)生的注意力,使得學(xué)生對抽象的圓周率有了更為深入了解。

3.通過創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。小學(xué)生天性活潑好動,對游戲有著異于常人的喜愛與癡迷,教師在教學(xué)過程中可設(shè)計一些契合學(xué)生個性特點的游戲,從而使得課堂教學(xué)能夠?qū)崿F(xiàn)化繁為簡、化抽象為具體,將枯燥的抽象的數(shù)學(xué)知識變得生動有趣,讓學(xué)生積極地參與到游戲中來。例如學(xué)習(xí)到“口算”這個部分的內(nèi)容時,教師先讓學(xué)生為自己取一個蔬菜的名字,取好名字后編排序號,進行蔬菜蹲游戲,喊到相應(yīng)的蔬菜名字時學(xué)生就要往下蹲,然后老師出題,什么蔬菜加什么蔬菜等于多少,學(xué)生下蹲之后說出教師問題的答案。采取此種游戲方式進行教學(xué),不僅可以幫助學(xué)生高度集中注意力,而且還能讓其在游戲中鍛煉口算技能,口算教學(xué)效果自然有所提高。

4.通過創(chuàng)設(shè)表演情境,提高學(xué)生操作能力。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師可以結(jié)合教學(xué)內(nèi)容創(chuàng)設(shè)表演情境,以提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的操作能力。一般而言,表演情境主要是通過動作、語言、肢體等來進行展示,學(xué)生可以在展示過程中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,從而提高其學(xué)習(xí)的質(zhì)量與效果。例如教師在教學(xué)“梯形面積公式”一課時,教師可以先讓學(xué)生回顧正方形的面積公式,隨后請四位學(xué)生手拉手圍成一個平行四邊形,然后讓其他學(xué)生觀察平行四邊形上下邊有什么不一樣。在此之后,教師讓學(xué)生手拉手圍成一個梯形,再讓其他學(xué)生觀察梯形的高與四邊形的高之間有什么關(guān)系?最后結(jié)合正方形面積公式的原理,得出梯形面積公式。在這個過程中,學(xué)生可理清平行四邊形與梯形的關(guān)系,從而盡快掌握梯形面積公式的計算方法。

總而言之,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)當(dāng)根據(jù)《新課標(biāo)》要求針對以往“填鴨式”教學(xué)模式進行完善與創(chuàng)新,讓學(xué)生成為課堂學(xué)習(xí)的主體。在日常數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,通過創(chuàng)設(shè)合理的問題情境,引導(dǎo)學(xué)生去發(fā)現(xiàn)、觀察、探索數(shù)學(xué)的奧妙,從而提高數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。

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