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小學數(shù)學生活化課堂教學

2018-06-11 10:09薛小娥
考試與評價 2018年11期
關鍵詞:教學實踐生活化小學數(shù)學

薛小娥

【摘 要】在新課改的背景下,當前的小學數(shù)學已將“生活化”教學作為一種流行趨勢。從某種程度上來說生活化教學更能激發(fā)小學生學習數(shù)學的積極性,數(shù)學與生活的緊密結合,也更能引導學生認識到數(shù)學知識在實際生活中所發(fā)揮的作用和價值。下面就小學生活化教學具體的實踐進行探究與分析。

【關鍵詞】小學數(shù)學 生活化 教學實踐

數(shù)學源于生活,也服務于生活,是人類生存發(fā)展所必要的工具,數(shù)學的教學必須立足于學生已有的認知水平的基礎之上。所以,小學教師在進行數(shù)學教學活動時,要從學生的個體差異和實際情況為依據(jù),創(chuàng)設與生活緊密關聯(lián)的教學情境,激發(fā)學生的學習興趣和學習熱情。

一、聯(lián)系日常生活,靈活數(shù)學課堂

通常在小學的數(shù)學課本當中,文本內(nèi)容和知識點都與現(xiàn)實生活有著緊密的聯(lián)系,其原型基本上都來源于真實生活,只是將生動的真實生活案例被抽象化概念化的編進教材當中。所以在實際的教學當中,教師要帶領學生從教材資料中走出,將抽象的概念再次加工創(chuàng)造,成為通俗易懂、最具生活化的知識,使課堂教學變得生動靈活。

比如在《北師大版小學數(shù)學四年級》課本中《確定位置》一課,教師可聯(lián)系日常生活進行教學導入,以動物園為例,教師可將事先準備好的動物園示意圖發(fā)給學生,讓學生用手中的量角器、直尺或其他教學工具進行測量,老師提問:熊貓館在噴泉廣場的哪個方位?進行獨立思考后,由被點名的學生回答(東南、西南),然后學生可能會有疑問,企鵝館也在同一方位,該怎么分辨呢?這時教師可以讓學生用手中的工具進行精準測量,將位置精確到具體的角度上。學生要用規(guī)范的語言將方位進行描述,例如:熊貓館在噴泉的北偏東45度方位;企鵝館在噴泉的東偏北60度方位。教師根據(jù)以實際生活為切入點,引發(fā)學生的思考,學生在質(zhì)疑的過程中尋找答案,增添了學生自主探索求知的欲望和動力,使課堂變得生動靈活,課程順利進行。

二、生活情景導入,激發(fā)數(shù)學學習興趣

在實際的數(shù)學教學課程當中,關于生活原型的配置還是存在著一定的局限性,一些知識點不能充分的體現(xiàn)在課堂教學當中,學生獲得的知識點受到一定程度的限制。因此,教師可以根據(jù)實際的教學狀況,適當?shù)剞D變教學方式,選擇更加貼近小學生真實生活的實際材料,創(chuàng)設適當?shù)慕虒W情境,模擬生活當中的情境,借此激發(fā)學生的數(shù)學學習興趣。

例如《秋游》一課中,教師模擬秋游的場景,帶領學生們在操場上等待“上車”,這時教師可以提出問題:今天要去秋游了,但因為車輛有限,我們有兩種租車選擇,每輛小面包車限坐9人,每輛小巴士限坐24人,該怎么分配呢?(全班33個學生,加上教師一共34人),學生通過從教師口中獲取到的信息進行思考,教師讓學生四人一組進行討論,學生們七嘴八舌地討論方案,進行算數(shù),最終得出最佳解決方案。在這樣的教學設計下,從學生的生活實際入手,使課堂的氣氛活躍起來,通過互動拉近了師生之間的距離,激發(fā)了學生的學習興趣,同時也為下面將要進行的新知的探求埋下伏筆。

三、設計生活化游戲,增加數(shù)學課堂趣味性

小學生正處于對新鮮有趣事物的好奇階段,他們喜歡嘗試各種各樣新奇的游戲。教師可以科學的創(chuàng)設貼近生活的游戲教學,通過游戲的方式提高學生的動腦、動手、動口能力,這小學生數(shù)學的學習具有很大幫助,同時也增加了數(shù)學課堂教學的趣味性,順其自然地吸引學生的注意力。

例如《路程、時間與速度》這一課題,教師可以帶領學生走到操場上進行小游戲,教師準備上各種小動物的小帽子讓學生們帶上進行角色扮演,然后讓學生們站在畫好的直線上,教師喊開始,學生在規(guī)定的路程中進行競走比賽,讓一名學生進行計時,另一名學生記錄時間。游戲結束后讓學生們進行計算,根據(jù)固定的路程、已知的時間對每個學生的速度進行計算(路程=時間×速度)。學生在游戲的過程中體驗到游戲帶來的樂趣,得到身體上的鍛煉和精神的放松,也體會到數(shù)學的價值和作用,增加了對于數(shù)學的學習興趣。

四、布置生活化作業(yè),體會數(shù)學魅力

新課程指出:“從學生所熟悉的生活情境為出發(fā)點,選擇學生身邊所感興趣的事物,激發(fā)學習興趣和動力”。因此我們在設計作業(yè)時,要根據(jù)不同年齡階段的學生進行不同的作業(yè)設計,在學生已掌握知識及生活經(jīng)驗基礎上,進行拓展和延伸,使學生在作業(yè)的過程當中體會到數(shù)學的價值所在。

例如在針對《統(tǒng)計》一課的作業(yè)設計時,教師可要求學生在放學后與同學、朋友或者家人玩乒乓球游戲,比賽誰顛球次數(shù)最多,并進行次數(shù)統(tǒng)計(例如小明媽媽顛球第一次15次、第二次57次……;小明爸爸第一次、第二次……等等)學生將統(tǒng)計的數(shù)據(jù)化成表格,第二天的時候帶到課堂上,方便新知識的學習。將作業(yè)與生活游戲相結合,增加了作業(yè)的趣味性,也為第二天的新知識學習做鋪墊。

生活化的教學理念已經(jīng)成為小學教學教學的大勢所趨。所以,教師根據(jù)學生的實際生活情況,將數(shù)學教學生活化,讓學生真正感受到生活與數(shù)學的緊密關系,認識到數(shù)學在生活中的重要性,更要重視學生的心理特點,增加教學的趣味性,讓學生“樂于學”!

參考文獻

[1]陳勇.讓生活走進課堂——使用北師版小學數(shù)學教材有感[J].數(shù)學大世界(中旬),2017(07):51-52.

[2]陳韋韋.巧設生活情境,探尋數(shù)學本色——小學數(shù)學教學生活化策略[J].考試周刊,2017(03):64.

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