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淺談中班幼兒角色游戲指導(dǎo)策略

2019-09-10 07:22孔玲英
當(dāng)代家庭教育 2019年32期
關(guān)鍵詞:中班幼兒角色游戲指導(dǎo)策略

孔玲英

摘 要:《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中指出,幼兒園教育應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒樱=滩⒅?,關(guān)注個別差異,促進(jìn)每個幼兒富有個性的發(fā)展。角色游戲是幼兒期最典型,最有特色的一種游戲。中班的幼兒隨著生活經(jīng)驗(yàn)的增長,認(rèn)知能力的增強(qiáng),角色游戲的內(nèi)容比小班豐富,持續(xù)時間也延長了,但游戲主題還不穩(wěn)定,經(jīng)常出現(xiàn)半路換場的現(xiàn)象。中班幼兒正處在聯(lián)合游戲階段,有了與同伴交往的愿望,但交往技能還比較欠缺,常常會與同伴發(fā)生糾紛。本文將從分析角色游戲的定義特點(diǎn),提出合適的指導(dǎo)策略。

關(guān)鍵詞:中班幼兒;角色游戲;指導(dǎo)策略

【中圖分類號】G 615 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】1005-8877(2019)32-0052-01

1.角色游戲的涵義及特點(diǎn)

角色游戲是幼兒通過扮演角色,運(yùn)用想象,創(chuàng)造性地反映個人生活印象的一種游戲,通常都有一定的主題,如娃娃家、商店、醫(yī)院等等,所以又稱為主題角色游戲。

(1)生活經(jīng)驗(yàn)是角色游戲的源泉

角色游戲是幼兒對現(xiàn)實(shí)生活的一種積極主動的再現(xiàn)活動,游戲主題、角色、情節(jié)、材料的使用均與幼兒的社會生活經(jīng)驗(yàn)有關(guān)。我們班幼兒特別喜歡玩角色游戲,每天早上入園后問的最多的便是“老師今天做不做游戲?”我們班上女孩子較多,男孩子較少,有時候娃娃家沒有爸爸,會有兩個女孩子。當(dāng)我去做客時,她們會介紹“我是小姐妹,是寶寶的阿姨”這些老師并沒有教過,孩子說的有理,恰恰是孩子生活的經(jīng)驗(yàn)在游戲中的寫照。

(2)想象活動是角色游戲的支柱

角色游戲過程是創(chuàng)造性想象的過程。

首先,是進(jìn)入游戲角色,起初看到孩子們玩游戲,我常常會想我小時候是不是也這樣子玩的,穿個圍裙就是媽媽了,穿上白大褂就是醫(yī)生護(hù)士了,真是傻里傻氣的,但是孩子們一旦進(jìn)入了角色就是一個真實(shí)的世界了,完完全全是一個兒童的世界了,我們不能用成人的眼光去看孩子的世界和用成人的思維去考慮問題。

其次,是游戲材料的使用,曾經(jīng)有孩子對我說“那個水餃?zhǔn)羌俚牟缓贸缘摹彪m然孩子知道是假的,但是游戲時,對孩子們來講就是真的。

最后,是游戲情節(jié)的開展。我們班比小班時增設(shè)了醫(yī)院、理發(fā)店、小工地,隨著教學(xué)活動主題的變化還增設(shè)了郵局。怎么將這些單個點(diǎn)聯(lián)系起來呢?娃娃家的媽媽招待小客人之后,會去超市,或者帶寶寶去看病。甚至孩子們還會玩著火救火的游戲,等等,幼兒游戲的時候能夠充分體會到哲學(xué)中“聯(lián)系是普遍存在的”,孩子們會展開想象的翅膀,在游戲的世界里翱翔。

2.中班幼兒角色游戲中存在的問題及指導(dǎo)策略

(1)?????? 以自我為中心,角色分配矛盾突出

皮亞杰曾進(jìn)行了一項(xiàng)兒童的空間知覺──三座山的研究,也說明了兒童思維的自我中心:兒童并不明白玩偶觀察的角度與他們自己的不相同。一些家庭教養(yǎng)方式對幼兒的自我中心起了催化的作用,現(xiàn)在的孩子唯我獨(dú)尊的不在少數(shù)。

不難發(fā)現(xiàn),中班幼兒有了較強(qiáng)的角色意識,孩子們總是選擇自己感興趣的角色。女孩子都喜歡做媽媽,自然地產(chǎn)生了角色分配的矛盾,有時為了扮演某個角色而爭得不可開交。

遇到這種情況,“石頭剪刀布”的方法也不是萬能的。中班幼兒在集體中有意性行為增加了,所以我們教師可以重點(diǎn)指導(dǎo)游戲開始部分,即如何選擇自己扮演的角色,并進(jìn)行角色的分配,引導(dǎo)幼兒輪流、增加角色、謙讓等方法,解決角色分配中的爭端,教師可在游戲前通過談話、講故事等形式,引導(dǎo)幼兒來分工,讓孩子們懂得互相協(xié)商、互相合作的重要,明白各個角色所擔(dān)當(dāng)?shù)闹厝渭胺止ず献鞑拍苓M(jìn)行游戲的道理。

(2)?????? 解決問題的能力較弱,告狀行為突出

中班幼兒正處在聯(lián)合游戲階段,有了與同伴交往的愿望,但他們的認(rèn)知發(fā)展的局限性又影響了社會交往能力的發(fā)展,交往技能還比較欠缺,常常會與同伴發(fā)生糾紛。他們解決問題的能力還比較弱,處理同伴關(guān)系的經(jīng)驗(yàn)尚且,碰到問題就告訴老師。

在角色游戲中,當(dāng)幼兒游戲時遇到一些問題或矛盾時,需要教師及時干預(yù)。首先,要學(xué)會傾聽幼兒的告狀,對幼兒之間矛盾能及時解決。前蘇聯(lián)的蘇霍姆林斯基說過:“不能鼓勵孩子告狀,但是當(dāng)孩子前來訴說他的不悅情緒時,很少把自己的行為看作是告狀,他們所尋求的是,要是自己的感受在另一個人心靈里得到反響”,每天會有很多孩子告狀,如果老師不耐煩的敷衍,孩子會感受到老師不喜歡他,幼小的心靈會受傷,當(dāng)幼兒前來告狀時,老師應(yīng)當(dāng)認(rèn)真傾聽。其次,進(jìn)行常規(guī)教育,培養(yǎng)幼兒獨(dú)立解決問題的能力,教給他們解決問題的技能。教師通過講故事、做游戲、運(yùn)動等方式培養(yǎng)幼兒獨(dú)立處事的能力,以榜樣示范法等培養(yǎng)幼兒良好的品質(zhì),讓幼兒學(xué)會自己解決問題,樂于助人。

(3)?????? 生活經(jīng)驗(yàn)不足,游戲情節(jié)發(fā)展遇瓶頸

中班幼兒角色游戲積極性很高,但由于生活經(jīng)驗(yàn)的有限,在游戲時對角色的理解還很膚淺,游戲情節(jié)簡單,有時還會出現(xiàn)問題。這時候需要我們教師在了解的基礎(chǔ)上適時指導(dǎo),以提高幼兒扮演的水平,從而豐富游戲的內(nèi)容,促進(jìn)游戲的健康發(fā)展和深入。如剛升入中班,多了醫(yī)院、理發(fā)店,孩子們很有新鮮感,玩的很高興,但是一個多月玩下來,孩子們玩的就有點(diǎn)枯燥了,一直是掛號,看病,吃藥打針這些情節(jié)。這時游戲情節(jié)發(fā)展遇到瓶頸我們慢慢的增加游戲材料,如使用病歷卡,豐富游戲內(nèi)容,分內(nèi)科外科,推動游戲情節(jié)發(fā)展。

游戲是孩子的天性,也是孩子主要學(xué)習(xí)的方式,老師應(yīng)該當(dāng)在游戲中做孩子的支持者、引導(dǎo)者。讓孩子的游戲水平向更高、更深的方向發(fā)展??鞓酚螒颍硎芡?。

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