王夢蓮
摘要:識字教學(xué)是小學(xué)語文教學(xué)體系的基礎(chǔ),更是小學(xué)生未來學(xué)習(xí)發(fā)展所必要的知識基石。可靠數(shù)據(jù)顯示,至今為止在錄的漢字已有近10萬例,小學(xué)階段的學(xué)生所需要掌握的字符數(shù)應(yīng)在2500-3000之間。但由于小學(xué)階段的學(xué)生頭腦智力尚未完全發(fā)育,因此,教師在授課時也應(yīng)采取相應(yīng)的教學(xué)方法。本文,將從游戲教導(dǎo)的視角出發(fā),簡要探究這一教學(xué)手段在小學(xué)語文識字教學(xué)中的應(yīng)用,以供相關(guān)人士參考取用。
關(guān)鍵詞:小學(xué)生;識字教學(xué);游戲教學(xué)
中圖分類號:A 文獻標(biāo)識碼:A
新課改政策的落實與發(fā)展,對小學(xué)語文的教學(xué)提出了更高標(biāo)準(zhǔn)的教育要求,教師不僅要高質(zhì)量地分析、講解當(dāng)前的字詞知識,還要將“以人為本”作為教學(xué)的指導(dǎo)思想,時刻突出小學(xué)生在學(xué)習(xí)環(huán)節(jié)中的主體位置,要讓小學(xué)生更為積極主動地進行學(xué)習(xí)。游戲化教學(xué)是指教師以小學(xué)生喜愛的游戲活動作為切入點,讓小學(xué)生以做游戲的方式進行學(xué)習(xí)。這一教學(xué)手段不僅能夠滿足小學(xué)生喜好玩樂的天性,還可以與“以人為本”的理念進行深度融合,進而實現(xiàn)小學(xué)語文識字教學(xué)有效性的提升。
一、創(chuàng)設(shè)搶答游戲,培養(yǎng)識字興趣
創(chuàng)設(shè)搶答游戲顧名思義,即,教師將當(dāng)前的字詞知識融入到問答的游戲項目當(dāng)中,讓小學(xué)生以快速反應(yīng)的形式進行游戲。這一教學(xué)手段不僅有助于鍛煉小學(xué)生自身的漢字反應(yīng)速度,還有助于點燃小學(xué)生學(xué)習(xí)漢字的熱情。因此,教師可以創(chuàng)設(shè)搶答游戲來培養(yǎng)小學(xué)生的識字興趣。
例如,教師在教導(dǎo)小學(xué)生“金木水火土”這五個漢字時,可以通過趣味搶答的方式進行授課。在此游戲中,教師負(fù)責(zé)提問,小學(xué)生負(fù)責(zé)回答,最先得出正確答案的學(xué)生計一分,最先累積七分的學(xué)生進入決賽,爭奪冠軍。如,“請說出三個帶有‘水’的詞語?!苯處熖岢鲭y度較低的第一題。小學(xué)生A進行搶答:“老師,喝水、湖水、雨水。”“很好,這位選手計一分,第二題是說出三個與‘水’有關(guān)但不‘水’的詞語?!苯處熃o出難度較高的第二題。小學(xué)生B進行搶答:“老師我知道,有游泳、沐浴、沖浪?!苯處熯x用問答的形式進行授課,既有利于降低識字教學(xué)的枯燥性,還有利于活躍課堂教學(xué)的氣氛,進而在緊張、愉快地問答環(huán)節(jié)中,逐步實現(xiàn)識字興趣的培養(yǎng)。
二、組織繪畫游戲,幫助理解漢字
繪畫游戲簡而言之,即,教師根據(jù)漢字的含義,引導(dǎo)小學(xué)生將之繪畫到紙面之上。這一教學(xué)手段不僅可以幫助小學(xué)生理解漢字的意義、了解漢字相關(guān)的知識,還可以培養(yǎng)小學(xué)生的繪畫技巧,陶冶小學(xué)生的情操。因此,教師可以組織繪畫游戲來提升小學(xué)生對漢字的理解。
例如,教師在教學(xué)“春夏秋冬”這四個漢字時,可以將班級小學(xué)生劃分為四個小組,每個小組分別負(fù)責(zé)一個漢字的繪畫。假定A小組負(fù)責(zé)繪畫的漢字是“春”,在游戲開始前,教師可以引導(dǎo)該小組的成員思考“春天存在何種特點?哪些事物可以代表春天?”而后,再讓小學(xué)生結(jié)合自身對于“春”的理解,將之落實到紙面之上。除此之外,教師還可以將班級小學(xué)生劃分為四人合作的小組,并讓小組中的成員各自負(fù)責(zé)一個漢字的繪畫,最后再將四幅作品進行整合,拼接成一個全新的畫面。教師使用繪畫的方式進行授課,既能夠讓小學(xué)生深入了解與“四季”有關(guān)的事物,還可以讓其透徹知曉“春夏秋冬”四個漢字相關(guān)聯(lián)的內(nèi)容,進而夯實小學(xué)生對當(dāng)前漢字的掌握。
三、借助情景游戲,延展?jié)h字知識
借助情景游戲是指教師借助投影設(shè)備輔助或發(fā)揮自身卓越的口才,為小學(xué)生營造特定的情景氛圍,讓小學(xué)生置身當(dāng)中,通過情景演繹、角色扮演的形式進行學(xué)習(xí)。這一教學(xué)手段既能夠為小學(xué)生帶來身臨其境般的學(xué)習(xí)體驗,還可以讓小學(xué)生清晰知曉不同情景中所需要使用或涉及的漢字。因此,教師可以借助情景游戲來延展小學(xué)生的漢字學(xué)習(xí)內(nèi)容。
例如,教師在教學(xué)成語字詞時,可以根據(jù)成語內(nèi)涵創(chuàng)設(shè)相關(guān)的情景。如“狐假虎威”,該成語是指狐貍借助老虎的威勢嚇退百獸,釋義為借他人之勢漲自己威風(fēng)。授課時,教師可以創(chuàng)設(shè)大自然的情景氛圍,并讓小學(xué)生扮演自然中常見的小動物。在演繹時,教師可以給予小學(xué)生一定的自主權(quán),讓其結(jié)合自身的理解,適當(dāng)融入其他表演元素。與此同時,教師還可以對情景演繹游戲進行延展,如組織小學(xué)生進行表演比賽。這一環(huán)節(jié)中,教師需要預(yù)設(shè)一定的成語供小學(xué)生選擇,而后讓小學(xué)生自行結(jié)組創(chuàng)作表演內(nèi)容,最后再以團體競競賽的形式進行比拼。教師借助情景演繹的形式開展識字教學(xué),在表演的過程中可以讓小學(xué)生對漢字、成語產(chǎn)生更具深度的感悟,采取比賽的形式進行授課,則能夠讓小學(xué)生掌握更為多元的字詞與成語,更進一步豐富小學(xué)生漢語字詞知識的儲備。
總而言之,游戲化教學(xué)法應(yīng)用于小學(xué)語文識字教學(xué),既有助于活躍課堂教學(xué)的氣氛,煥發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)活力,還有助于激發(fā)小學(xué)生自身的主觀能動性,讓小學(xué)生更為積極、主動地進行學(xué)習(xí),促進小學(xué)生漢字知識理解水平提升的同時,還可以逐步構(gòu)建小學(xué)語文識字教學(xué)的高效課堂。
參考文獻
[1]栗紅蓮.趣味識字,快樂學(xué)習(xí)——小學(xué)語文識字教學(xué)淺析[J].新課程,2020(18):63-63.
[2]沈俊喜.趣味盎然——趣味教學(xué)法在小學(xué)語文識字教學(xué)中的運用探究[J].新課程,2020(16):89-89.