蔡良生
摘要:數(shù)學(xué)游戲通常能充分調(diào)動學(xué)生的求知欲與好奇心,其主要是因為游戲具備趣味性與挑戰(zhàn)性。學(xué)生對于數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)與探究充滿好奇心后,就能充分體會到數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)不再乏味、單調(diào),以改善學(xué)生對于數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)的態(tài)度?;诖耍疚闹饕獙τ螒蚧虒W(xué)模式在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用的優(yōu)勢進行分析,并提出相應(yīng)的教學(xué)策略。
關(guān)鍵詞:初中數(shù)學(xué);游戲化;教學(xué);應(yīng)用;策略
數(shù)學(xué)作為具有較強思維性與邏輯性的一門學(xué)科,在對數(shù)學(xué)問題進行解決時,通常要求學(xué)生具備相應(yīng)的空間想象力、邏輯思維力、運算推理力,再加上數(shù)學(xué)知識相對乏味且枯燥,造成大部分學(xué)生無法有效理解。而游戲化教學(xué)的運用,其通常能有效消除數(shù)學(xué)知識本身的乏味,并通過生動有趣、豐富直觀的教學(xué)方式與教學(xué)內(nèi)容與有趣的游戲相結(jié)合,不僅能增強師生的交流互動,而且還能轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)化數(shù)學(xué)課堂氛圍的沉重,促使學(xué)生在愉悅、輕松的課堂學(xué)習(xí)中實現(xiàn)數(shù)學(xué)知識的增強,從而實現(xiàn)綜合能力的提高。
一、游戲化教學(xué)模式在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用意義
游戲化教學(xué)運用于初中數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)當(dāng)中通常有著重要意義,其通常能更好的滿足中學(xué)生自身的發(fā)展需求與特點。初中數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)當(dāng)中,游戲化教學(xué)的開展,其不僅能夠使原先沉悶的數(shù)學(xué)課堂氛圍變得更加輕松愉悅,促使枯燥且乏味的數(shù)學(xué)知識更加生動有趣,而且還能使學(xué)生由被動學(xué)習(xí)逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃訉W(xué)習(xí),這與傳統(tǒng)化的教學(xué)模式對比,經(jīng)過數(shù)學(xué)游戲的開展,不僅有助于學(xué)生更加積極主動的參與到數(shù)學(xué)課堂活動中,并成為課堂上學(xué)習(xí)的主體,而且數(shù)學(xué)教師通過學(xué)生在游戲活動中的表現(xiàn),還能更好的了解到學(xué)生對于相關(guān)數(shù)學(xué)知識的掌握狀況,并開展針對性教學(xué)[1]。
二、游戲化教學(xué)模式在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用策略
(一)基于游戲化的課堂導(dǎo)入
初中數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)當(dāng)中,課堂導(dǎo)入通常是極其關(guān)鍵的環(huán)節(jié),其導(dǎo)入質(zhì)量通常會對數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)效果造成直接影響。初中數(shù)學(xué)的傳統(tǒng)化課堂導(dǎo)入中,大部分數(shù)學(xué)教師都是讓學(xué)生對相關(guān)數(shù)學(xué)知識進行生硬的閱讀,或通過簡單的提問,引導(dǎo)學(xué)生回答,而通過這種課堂導(dǎo)入,就會對學(xué)生在課堂上的學(xué)習(xí)興趣以及預(yù)習(xí)效果造成嚴重的不利影響[2]。因此,在初中數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)當(dāng)中,數(shù)學(xué)教師需通過游戲化的教學(xué)模式實施課堂導(dǎo)入,并注重游戲的合理設(shè)計,將游戲融入到課堂導(dǎo)入的各個環(huán)節(jié),從而使學(xué)生充滿興趣的融入到課堂學(xué)習(xí)。
例如,在對華師大版九年級上的圖形的相似中“相似三角形”開展教學(xué)時,數(shù)學(xué)教師可將“大家來找茬”的游戲融入到課堂導(dǎo)入的環(huán)節(jié),通過多媒體設(shè)備的運用,將相似的兩張圖組成一組,如大小相同而樣式不同、樣式相同而大小不同等,多選出不同的幾組圖片,引導(dǎo)學(xué)生觀察,并找出當(dāng)中異同點。經(jīng)過該教學(xué)模式的開展,不僅能集中學(xué)生在課堂上的學(xué)習(xí)注意力,而且還能促使學(xué)生充分掌握與相似相關(guān)的概念,以此為后續(xù)的學(xué)習(xí)奠定夯實的基礎(chǔ)。
(二)基于游戲化的數(shù)學(xué)概念掌握
初中數(shù)學(xué)的教學(xué)當(dāng)中,數(shù)學(xué)概念通常是課堂教學(xué)重要的部分,學(xué)生只有充分掌握到相關(guān)數(shù)學(xué)概念,才能全面的掌握相關(guān)數(shù)學(xué)知識,并學(xué)會靈活的應(yīng)用相關(guān)數(shù)學(xué)知識點。因此,在數(shù)學(xué)概念的具體教學(xué)中,數(shù)學(xué)教師可融入些游戲,對學(xué)生的觀察與解決問題的各項能力進行鍛煉,以促進教學(xué)趣味性的增強[3]。
例如,在對華師大版七年級下“三角形內(nèi)角和與外角和”開展教學(xué)時,其教學(xué)目標主要是經(jīng)過剪拼、測量等方法對三角形的內(nèi)角和為180°實施探索與發(fā)現(xiàn),已知三角形中兩個角度數(shù),就會求取出第三個角的度數(shù),通過認識圖形的相關(guān)經(jīng)驗與方法,就能通探索發(fā)現(xiàn)與體驗到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的樂趣。因此,在具體教學(xué)當(dāng)中,數(shù)學(xué)教師可組織學(xué)生開展剪紙游戲,讓各個學(xué)生都準備張白紙,在白紙上畫出個三角形,并將其剪下來。然后,讓學(xué)生通過量角器測量出三角形度數(shù),以此對“三角形內(nèi)角和為180°”的數(shù)學(xué)概念進行驗證。經(jīng)過游戲化的數(shù)學(xué)概念學(xué)習(xí),其不僅可以使抽象化數(shù)學(xué)知識更加具體,而且還能加深學(xué)生對于數(shù)學(xué)概念的理解,并實現(xiàn)學(xué)生自身的動手能力鍛煉,從而使數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)質(zhì)量得到有效提高。
(三)基于游戲化的教學(xué)情境設(shè)計
數(shù)學(xué)作為具有較強應(yīng)用性的一門學(xué)科,許多數(shù)學(xué)知識都源自于生活實踐,其是前人經(jīng)驗所總結(jié)出的規(guī)律,因此,數(shù)學(xué)知識具有顯著的技巧性與規(guī)律性。學(xué)生在對數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)時,如果能實現(xiàn)系統(tǒng)性學(xué)習(xí),就能迅速的發(fā)現(xiàn)到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的技巧與規(guī)律,這對學(xué)生的數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)興趣培養(yǎng)與學(xué)生掌握學(xué)習(xí)方法都是極其有利的[4]。因此,數(shù)學(xué)教師在課堂教學(xué)當(dāng)中,需設(shè)計相應(yīng)的教學(xué)情境,提供給學(xué)生運用與實踐的舞臺,以實現(xiàn)課堂教學(xué)豐富的同時,促進數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)有效性提高。
例如,對華師大版七年級下的“二元一次方程組”開展教學(xué)時,數(shù)學(xué)教師可引導(dǎo)學(xué)生實施角色扮演,依據(jù)應(yīng)用題,分別扮演其中的角色,通過引導(dǎo)學(xué)生進行角色代入,對二元一次方程所表明的現(xiàn)實意義進行深層次理解,并調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的樂趣,促進學(xué)生自身的學(xué)習(xí)效率提高。如某個商場有甲、乙兩種服裝,其以加價40%的標價進行出售。在春節(jié)的時候,商場進行優(yōu)惠促銷,把甲、乙服裝分別以八折與九折進行出售,某個顧客買個甲乙兩種服裝,一共花費了182元,而兩種服裝標價的和是210元,請問,兩種服裝進價與標價分別是多少元?此時,數(shù)學(xué)教師可引導(dǎo)學(xué)生實施角色扮演,以此深入的理解到提價40%與八折與九折售賣所蘊含的意義,這不僅有助于學(xué)生理解相關(guān)數(shù)學(xué)知識,而且還能深入的理解到數(shù)學(xué)知識源自于實際生活,并應(yīng)用于現(xiàn)實生活。
結(jié)束語
綜上所述,新課改下,初中數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)當(dāng)中,運用游戲化教學(xué)模式,其不僅能充分激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的興趣,而且還能促進學(xué)生自身的學(xué)習(xí)質(zhì)量提高。因此,在數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,數(shù)學(xué)教師需注重教學(xué)理念與教學(xué)模式的轉(zhuǎn)變,充分認識到游戲化教學(xué)開展的價值,并與學(xué)生的教學(xué)情況與教學(xué)具體內(nèi)容相結(jié)合,促使學(xué)生積極主動的參與到課堂教學(xué)當(dāng)中,從而實現(xiàn)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力的提升。
參考文獻:
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[4]李想.談游戲化教學(xué)模式在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].新教育時代電子雜志(學(xué)生版),2019,000(044):P.1-1.