国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

做中學(xué) 用中學(xué) 創(chuàng)中學(xué)

2024-06-17 08:19:40索韶偉
關(guān)鍵詞:教學(xué)實(shí)踐

索韶偉

摘? ?要:在《義務(wù)教育信息科技課程標(biāo)準(zhǔn)(2022年版)》(以下簡(jiǎn)稱《課標(biāo)》)中強(qiáng)調(diào),信息科技是現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域中的重要部分,是提升學(xué)生科學(xué)精神和信息素養(yǎng)的關(guān)鍵課程。其中,項(xiàng)目式編程課程具有培養(yǎng)學(xué)生計(jì)算思維、提高數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新的作用,有助于提升學(xué)生的專注力與邏輯思維能力,為今后的學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。但項(xiàng)目式編程的教學(xué)過(guò)程和步驟往往是預(yù)設(shè)的、固定的,同時(shí)枯燥的代碼與嚴(yán)謹(jǐn)?shù)木幊陶Z(yǔ)言不利于學(xué)生的興趣培養(yǎng)?;诖?,通過(guò)創(chuàng)新教學(xué)方式,以學(xué)生喜聞樂(lè)見(jiàn)的真實(shí)項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)開(kāi)展教學(xué)實(shí)踐,可提高學(xué)生的積極性與參與度,助力學(xué)生在“做中學(xué)、用中學(xué)、創(chuàng)中學(xué)”。

關(guān)鍵詞:小學(xué)信息科技;圖形化項(xiàng)目式編程;教學(xué)實(shí)踐

中圖分類號(hào):G623.58? ?文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A? ?文章編號(hào):1009-010X(2024)13-0046-04

信息科技是當(dāng)今社會(huì)的重要支撐力量,不僅影響著人們的生活、工作和學(xué)習(xí),還對(duì)其思維方式、創(chuàng)新能力和價(jià)值觀產(chǎn)生了深刻的影響。因此,培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng),提高學(xué)生的信息技能,已成為教育的重要目標(biāo)之一?!墩n標(biāo)》以此為出發(fā)點(diǎn),旨在培養(yǎng)學(xué)生的信息科技核心素養(yǎng),包括信息意識(shí)、計(jì)算思維、數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新和信息社會(huì)責(zé)任四個(gè)方面。這些素養(yǎng)是學(xué)生學(xué)習(xí)信息科技的基礎(chǔ),更是適應(yīng)未來(lái)社會(huì)的必備品質(zhì)。

一、項(xiàng)目式編程的優(yōu)勢(shì)與不足

項(xiàng)目式編程教學(xué)是以項(xiàng)目為載體,以問(wèn)題為導(dǎo)向,以編程為手段,以創(chuàng)造為目的的教學(xué)模式。它可以有效地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性、創(chuàng)造性與合作性,培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、分析問(wèn)題、解決問(wèn)題與評(píng)價(jià)問(wèn)題的能力,從而全面提升學(xué)生的信息科技核心素養(yǎng)。

面向少年兒童的編程工具一般為圖塊式編程,相較于傳統(tǒng)教材,其操作性、趣味性、邏輯性更強(qiáng),使程序編寫(xiě)更加簡(jiǎn)潔。以最具代表性的scratch編程軟件為例,學(xué)生只需將模塊中的指令通過(guò)類似于搭積木的方式拼接在一起,即可實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的功能,圖文并茂、操作簡(jiǎn)單,可以用來(lái)創(chuàng)造交互式故事情節(jié)、動(dòng)畫(huà)、游戲等,是一款十分適合小學(xué)生的編程學(xué)習(xí)入門軟件。項(xiàng)目式編程可以讓學(xué)生在獨(dú)立運(yùn)用和創(chuàng)作的過(guò)程中體會(huì)到編程的魅力,于潛移默化中培養(yǎng)并提升學(xué)生的核心素養(yǎng)。因此,以圖塊式編程為代表的項(xiàng)目式編程受到了信息科技課程的廣泛青睞。

然而,在課程實(shí)施過(guò)程中,項(xiàng)目式編程教學(xué)也有不足之處,例如,在常規(guī)教學(xué)中,項(xiàng)目通常是由教師或教材提供的,學(xué)生很少有機(jī)會(huì)參與項(xiàng)目的設(shè)計(jì)和選擇,而且項(xiàng)目的過(guò)程和結(jié)果往往是固定的或預(yù)設(shè)的,教師給出明確的步驟和標(biāo)準(zhǔn),學(xué)生只需按要求完成預(yù)設(shè)的任務(wù),這對(duì)于提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣與核心素養(yǎng)是不利的。最后,項(xiàng)目的評(píng)價(jià)和反饋主要由教師進(jìn)行,且側(cè)重于對(duì)作品或成果的質(zhì)量和正確性進(jìn)行評(píng)價(jià),不利于學(xué)生的綜合能力發(fā)展。

二、《課標(biāo)》理念下項(xiàng)目式編程的改進(jìn)思路和教學(xué)策略

在教學(xué)實(shí)施過(guò)程中,由于學(xué)生在編程第三階段所需要的自身觀察能力、自然語(yǔ)言描述能力、數(shù)學(xué)建模能力、算法構(gòu)造能力、抽象思維能力等方面還有所欠缺,且短時(shí)間內(nèi)難以提升。所以一旦課程設(shè)計(jì)冗長(zhǎng)乏味,忽視學(xué)生個(gè)性化、多樣化的學(xué)習(xí)和發(fā)展需求,便會(huì)使部分學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中遇到重重困難,甚至失去興趣與信心。

因此,基于對(duì)課程特點(diǎn)和學(xué)情的分析,小學(xué)項(xiàng)目式編程課程應(yīng)該契合《課標(biāo)》的教學(xué)理念,創(chuàng)新教學(xué)方式,以真實(shí)問(wèn)題或項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)引導(dǎo)學(xué)生通過(guò)原理運(yùn)用過(guò)程、計(jì)算思維過(guò)程和數(shù)字化工具應(yīng)用過(guò)程,來(lái)建構(gòu)知識(shí),并提升解決問(wèn)題的能力。注重創(chuàng)設(shè)真實(shí)情境,引入多元化數(shù)字資源,可提高學(xué)生的參與度,凸顯學(xué)生的主體性。

筆者結(jié)合《課標(biāo)》的教學(xué)理念,以培養(yǎng)學(xué)生核心素養(yǎng)為目的,以“做中學(xué)”“用中學(xué)”“創(chuàng)中學(xué)”為指導(dǎo)思想,以一節(jié)名為《打蝙蝠》的項(xiàng)目式編程課程為例,展開(kāi)論述。課程內(nèi)容為通過(guò)鼠標(biāo)的移動(dòng)和點(diǎn)擊,控制瞄準(zhǔn)鏡角色,消滅舞臺(tái)中隨機(jī)飛行的蝙蝠角色。課程的主要任務(wù)是面向角色對(duì)象,完成“蝙蝠”和“瞄準(zhǔn)鏡”兩個(gè)角色的程序編寫(xiě),而后進(jìn)行自由創(chuàng)作。

由于學(xué)生處在編程學(xué)習(xí)的初級(jí)階段,不具備自主編寫(xiě)程序的能力,因此,教師結(jié)合小學(xué)生身心發(fā)展的特點(diǎn),并盡力擺脫固定步驟和規(guī)范操作的窠臼,對(duì)每個(gè)環(huán)節(jié)都設(shè)計(jì)制作了相應(yīng)的編程游戲,布置任務(wù)后,不再進(jìn)行演示與講解,而是引導(dǎo)學(xué)生通過(guò)各個(gè)游戲環(huán)節(jié)自行找出本節(jié)課的知識(shí)點(diǎn)。通過(guò)這樣的嘗試來(lái)創(chuàng)新教學(xué)方式,以游戲驅(qū)動(dòng)課堂教學(xué)。以“蝙蝠”角色、“瞄準(zhǔn)鏡”角色和“自由創(chuàng)作”三部分內(nèi)容,分別對(duì)應(yīng)“做中學(xué)”“用中學(xué)”“創(chuàng)中學(xué)”的教學(xué)理念。課程整體以培養(yǎng)學(xué)生數(shù)字素養(yǎng)與技能為目的,以學(xué)生已有知識(shí)、技能和經(jīng)驗(yàn)為起點(diǎn),遵循學(xué)習(xí)規(guī)律,系統(tǒng)地設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)活動(dòng),以培養(yǎng)和提升學(xué)生的核心素養(yǎng),收到了良好的效果。

三、課例呈現(xiàn)

(一)創(chuàng)設(shè)情境,引入課程

一個(gè)好的引入環(huán)節(jié)可以在極短的時(shí)間內(nèi)激起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,吸引其注意力,使其快速進(jìn)入課程的情感體驗(yàn)當(dāng)中,并對(duì)課程產(chǎn)生價(jià)值認(rèn)同和求知欲望。為契合《課標(biāo)》當(dāng)中倡導(dǎo)引入多元化數(shù)字資源的教育理念,教師制作了分頁(yè)(場(chǎng)景)的MG動(dòng)畫(huà)來(lái)引入課程內(nèi)容、介紹游戲玩法,相比較于教師演示或?qū)W生體驗(yàn),其更加高效,也更加多元化。

(二)創(chuàng)新內(nèi)容,遞進(jìn)教學(xué)

1.做中學(xué)。本環(huán)節(jié)以編程的三個(gè)主要環(huán)節(jié)“程序分析——搭建腳本——測(cè)試反饋”為主線,通過(guò)創(chuàng)新教學(xué)方式,以真實(shí)的項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)、多元化的數(shù)字資源引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)歷原理運(yùn)用過(guò)程、計(jì)算思維過(guò)程,體驗(yàn)完整的程序編寫(xiě)流程,讓學(xué)生從中體會(huì)項(xiàng)目式編程首先應(yīng)該怎樣去“做”。

首先是程序分析,它類似于編程當(dāng)中的需求分析,是對(duì)程序要解決什么問(wèn)題、實(shí)現(xiàn)什么功能的前瞻性、決策性表達(dá),是程序制作中的重要環(huán)節(jié),也是必經(jīng)環(huán)節(jié),程序分析的結(jié)果和細(xì)節(jié)將決定程序制作的效果。程序分析的能力受到多方面的影響,包括自身觀察能力、自然語(yǔ)言描述能力、數(shù)學(xué)建模能力、算法構(gòu)造能力等,這些能力在短時(shí)間內(nèi)難以提升。同時(shí),在學(xué)習(xí)編程的初始階段,學(xué)生極易被程序中引人注目的動(dòng)作或效果所吸引,而無(wú)法觀察到其他不易察覺(jué)的細(xì)節(jié)。例如,教師說(shuō)“向左走”,那么學(xué)生根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn),會(huì)將其作為一個(gè)連貫的整體動(dòng)作,而不是將其分成“向左”和“走”兩個(gè)部分。又例如,在課程實(shí)例中,學(xué)生看到蝙蝠,會(huì)說(shuō),“蝙蝠在飛”,而忽略其位置、方向、時(shí)間等方面的因素。所以,在編程初期,為了提升學(xué)生分析程序的興趣,促使學(xué)生養(yǎng)成細(xì)致觀察、準(zhǔn)確描述的習(xí)慣,教師便在程序分析階段設(shè)計(jì)了闖關(guān)游戲。在游戲的第一關(guān)會(huì)出現(xiàn)各種各樣的動(dòng)作氣球,例如“扇翅膀、變?cè)煨?、變位置”等,學(xué)生首先要通過(guò)觀察來(lái)判斷哪些動(dòng)作是蝙蝠角色所具備的,然后將其選出。在第二關(guān)中,學(xué)生點(diǎn)擊之前選出的動(dòng)作氣球,便會(huì)出現(xiàn)更加詳細(xì)、完善的描述,之后需要進(jìn)一步分析、判斷蝙蝠角色的動(dòng)作特點(diǎn)與細(xì)節(jié),其目的是將程序分析的方法與案例當(dāng)中的細(xì)節(jié)相結(jié)合,通過(guò)游戲的方式,讓學(xué)生體會(huì)程序分析的方法,明確“需求”。從課堂效果來(lái)看,通過(guò)這種方式引導(dǎo)學(xué)生仔細(xì)觀察,把“蝙蝠在飛”這樣籠統(tǒng)的描述拆分成條理清晰的邏輯性描述,對(duì)培養(yǎng)學(xué)生的計(jì)算思維大有裨益。

其次是搭建腳本。隨著計(jì)算機(jī)的發(fā)展,程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言也在不斷進(jìn)步,從最初的機(jī)器語(yǔ)言、匯編語(yǔ)言,到后來(lái)出現(xiàn)的面向過(guò)程、面向?qū)ο蟮母呒?jí)編程語(yǔ)言,其目的都是使人和計(jì)算機(jī)能夠更好地交流。圖形化的編程軟件也不例外,作為一款面向少兒的編程軟件,其使用者與程序進(jìn)行交流的方法簡(jiǎn)潔明了,學(xué)生只需拖動(dòng)模塊當(dāng)中的指令并像搭積木一樣進(jìn)行組合,即可實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的功能。在這一環(huán)節(jié)中,教師設(shè)計(jì)了情境動(dòng)畫(huà)片“小明的旅行”,講述了小明同學(xué)環(huán)游世界,與各國(guó)人民交流,途中遇到了游戲中的角色,因不懂編程語(yǔ)言而無(wú)法與其交流,通過(guò)學(xué)習(xí),小明成功地掌握了編程語(yǔ)言的故事。通過(guò)這個(gè)動(dòng)畫(huà),旨在讓學(xué)生了解編程語(yǔ)言和人類所講的語(yǔ)言一樣,只不過(guò)是人與機(jī)器進(jìn)行交流的過(guò)程。而后學(xué)生進(jìn)行小組合作,尋找符合要求的模塊指令并完成腳本搭建,由此體驗(yàn)自然語(yǔ)言向邏輯語(yǔ)言過(guò)渡的過(guò)程,感受程序執(zhí)行的邏輯,掌握與角色“交流”的方法。

最后是試錯(cuò)調(diào)整環(huán)節(jié)。在程序編寫(xiě)當(dāng)中,幾乎不存在一次編寫(xiě)就完成的可能,所以程序測(cè)試在編程中有著舉足輕重的地位,測(cè)試者們?cè)谝?guī)定的條件下對(duì)程序進(jìn)行測(cè)試,以發(fā)現(xiàn)程序錯(cuò)誤,衡量軟件質(zhì)量,并對(duì)其是否滿足設(shè)計(jì)要求進(jìn)行評(píng)估,以此來(lái)完善程序。教師將程序測(cè)試的概念引入課堂當(dāng)中,引導(dǎo)學(xué)生分析未能實(shí)現(xiàn)預(yù)計(jì)效果的原因并加以調(diào)整,以此培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力,并體驗(yàn)完整的程序編寫(xiě)過(guò)程。例如,對(duì)于本節(jié)課的重難點(diǎn)——“確定隨機(jī)數(shù)范圍”,學(xué)生發(fā)現(xiàn)自己創(chuàng)作的“蝙蝠”角色沒(méi)有實(shí)現(xiàn)隨機(jī)飛行的效果,經(jīng)過(guò)思考、討論,發(fā)現(xiàn)是因?yàn)椤膀稹泵嫦虻姆较驍?shù)值范圍有問(wèn)題。此時(shí),教師出示課前制作的“旋轉(zhuǎn)蝙蝠”小游戲,引導(dǎo)學(xué)生體驗(yàn)和觀察方向和角度之間的關(guān)系,完成隨機(jī)數(shù)范圍的選取,同時(shí)也實(shí)現(xiàn)了與數(shù)學(xué)的跨學(xué)科融合應(yīng)用。

2.用中學(xué)。本環(huán)節(jié)將課程設(shè)計(jì)的內(nèi)容由“做中學(xué)”變?yōu)椤坝弥袑W(xué)”。“用中學(xué)”是基于認(rèn)知心理學(xué)和教育哲學(xué)的研究成果而提出的。大量研究表明,記憶提取的操作起到了“記憶修改器”的作用,一個(gè)曾經(jīng)被調(diào)用過(guò)的知識(shí)與從未被調(diào)用過(guò)的知識(shí)相比,在今后更有可能被再次調(diào)用。因此,只有通過(guò)實(shí)踐才能把所學(xué)知識(shí)轉(zhuǎn)化為自己內(nèi)在的能力和品格。它倡導(dǎo)學(xué)生在真實(shí)豐富的情境中,通過(guò)觀察、操作、設(shè)計(jì)實(shí)踐活動(dòng),體驗(yàn)并感悟?qū)W科的思想內(nèi)容和探究方式,形成知行合一的學(xué)習(xí)習(xí)慣和創(chuàng)新精神。

同時(shí),“用中學(xué)”也是《課標(biāo)》所呼喚的新的育人方式。核心素養(yǎng)是人們具備的可以真實(shí)而持續(xù)地表現(xiàn)出來(lái)的素質(zhì),它的形成本質(zhì)上是一種實(shí)踐的過(guò)程?!墩n標(biāo)》強(qiáng)調(diào),以學(xué)科實(shí)踐為抓手,構(gòu)建以實(shí)踐為中心的教學(xué)活動(dòng),尊重并彰顯學(xué)科的獨(dú)特育人價(jià)值。

在本環(huán)節(jié)中,學(xué)生以小組合作的方式,按照“程序分析——搭建腳本——運(yùn)行試錯(cuò)”的步驟完成本角色程序的編寫(xiě),教師主要負(fù)責(zé)評(píng)價(jià)與指導(dǎo)。為了凸顯學(xué)生的主體地位,滿足其個(gè)性發(fā)展需求,本設(shè)計(jì)增強(qiáng)了課程的適宜性,在學(xué)生實(shí)踐時(shí),并無(wú)規(guī)范步驟或既定答案,而是由學(xué)生利用任務(wù)單、流程圖、合作記錄表與評(píng)價(jià)量表等工具自主完成,從而實(shí)現(xiàn)了計(jì)算思維第三學(xué)段的學(xué)段目標(biāo)所要求的能用自然語(yǔ)言、流程圖等方式描述算法,以及采用不同方法解決同一問(wèn)題時(shí)在時(shí)間效率上的差別。增強(qiáng)了內(nèi)容與育人目標(biāo)的聯(lián)系,帶動(dòng)課程綜合化實(shí)施,強(qiáng)化了實(shí)踐性的要求,體現(xiàn)了學(xué)生作為學(xué)習(xí)主體的發(fā)展性,提升了課程層次。

3.創(chuàng)中學(xué)。隨著科學(xué)技術(shù)的迅速發(fā)展以及知識(shí)經(jīng)濟(jì)與信息社會(huì)的來(lái)臨,社會(huì)迫切需要高素質(zhì)的全面發(fā)展的創(chuàng)新型人才,而教育正是有目的、有計(jì)劃地培養(yǎng)人才的活動(dòng)。因此,創(chuàng)新歸根結(jié)底是教育的創(chuàng)新?!墩n標(biāo)》在關(guān)于發(fā)揚(yáng)創(chuàng)新精神的總目標(biāo)中強(qiáng)調(diào),要利用信息科技平臺(tái),開(kāi)展協(xié)同創(chuàng)新,在數(shù)字化學(xué)習(xí)環(huán)境中發(fā)揮自主學(xué)習(xí)能力,主動(dòng)探索新知識(shí)與新技能,從不同的視角思考和分析問(wèn)題,設(shè)計(jì)和創(chuàng)作具有個(gè)性化的作品。

學(xué)生通過(guò)前兩個(gè)環(huán)節(jié)的遞進(jìn),經(jīng)過(guò)項(xiàng)目式編程的實(shí)踐,在第三個(gè)環(huán)節(jié)“創(chuàng)中學(xué)”環(huán)節(jié)中,為了契合《課標(biāo)》中關(guān)于創(chuàng)新精神的總目標(biāo),進(jìn)一步提升課程的遞進(jìn)性和層次感,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維、引導(dǎo)學(xué)生體驗(yàn)更加獨(dú)立和完整的項(xiàng)目式編程,教師設(shè)置了自由創(chuàng)作的任務(wù),學(xué)生圍繞“如何將‘打蝙蝠游戲變得更加富有趣味性”這一主題,展開(kāi)討論、制定方案,并自行結(jié)成合作小組,利用小組合作記錄單進(jìn)行分工,自由創(chuàng)作。最終學(xué)生好似“八仙過(guò)海”一般,各顯身手,做出了許多富有創(chuàng)意的作品,在這些作品中,有的“蝙蝠”碰到舞臺(tái)中的綠色草叢會(huì)自動(dòng)隱藏;有的“蝙蝠”飛到半途會(huì)自動(dòng)加速或轉(zhuǎn)向;還有的“蝙蝠”會(huì)不定時(shí)的改變大小;“瞄準(zhǔn)鏡”角色有時(shí)會(huì)啞火等等。這些充滿個(gè)性化的作品,充分體現(xiàn)了學(xué)生作為學(xué)習(xí)主體的自主性、能動(dòng)性和超越性。

四、總結(jié)

項(xiàng)目式編程的入門難度低,可操作性強(qiáng),但有時(shí)過(guò)于固定和規(guī)范,如果在課程設(shè)計(jì)和實(shí)施過(guò)程中選擇合適案例并使用開(kāi)放式教學(xué)設(shè)計(jì),將學(xué)生可能遇到的情況進(jìn)行預(yù)設(shè)并做好相對(duì)應(yīng)的學(xué)習(xí)方案,創(chuàng)設(shè)出具有針對(duì)性的任務(wù)情境,則可以強(qiáng)化課程的綜合性和實(shí)踐性、提升課程的適宜性,讓學(xué)生于潛移默化中得到熏陶。同時(shí),項(xiàng)目式編程教學(xué)應(yīng)以提升學(xué)生核心素養(yǎng)為導(dǎo)向、以培養(yǎng)學(xué)生數(shù)字素養(yǎng)與技能為目標(biāo),以學(xué)生已有的知識(shí)、技能和經(jīng)驗(yàn)為起點(diǎn),融合《課標(biāo)》的教學(xué)理念,鼓勵(lì)“做中學(xué)”“用中學(xué)”“創(chuàng)中學(xué),凸顯學(xué)生的主體性,遵循學(xué)生的學(xué)習(xí)規(guī)律,系統(tǒng)地設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)活動(dòng),為學(xué)生創(chuàng)設(shè)自主、合作、探究的學(xué)習(xí)情境和知、情、意、行融合發(fā)展的成長(zhǎng)環(huán)境。

參考文獻(xiàn):

[1]中華人民共和國(guó)教育部.義務(wù)教育信息科技課程標(biāo)準(zhǔn)(2022年版)[S].北京:北京師范大學(xué)出版社,2022.

[2]張志宇.小學(xué)信息技術(shù)項(xiàng)目教學(xué)法的實(shí)踐研究[J].教育科學(xué),2022,38(3):50~62.

[3]周雪紅.小學(xué)編程課程體系的構(gòu)建與教學(xué)方法的優(yōu)化[J].中小學(xué)信息技術(shù)教育,2023,(z1):79~80.

猜你喜歡
教學(xué)實(shí)踐
財(cái)務(wù)業(yè)務(wù)一體化課程教學(xué)的改革分析與實(shí)踐應(yīng)用
小學(xué)數(shù)學(xué)體驗(yàn)性學(xué)習(xí)的教學(xué)實(shí)踐
低年級(jí)衛(wèi)生習(xí)慣的培養(yǎng)
基于三維軟件和云班課APP的機(jī)械設(shè)計(jì)課程教學(xué)實(shí)踐
職業(yè)(2016年10期)2016-10-20 22:23:49
中職職業(yè)生涯規(guī)劃課程的教學(xué)反思
職業(yè)(2016年10期)2016-10-20 21:59:29
試論類比推理在高等數(shù)學(xué)教學(xué)實(shí)踐中的應(yīng)用
《單片機(jī)原理與應(yīng)用》課程教學(xué)改革與實(shí)踐
科技視界(2016年22期)2016-10-18 16:51:33
中職計(jì)算機(jī)應(yīng)用課程教學(xué)改革與反思
科技視界(2016年21期)2016-10-17 18:57:24
淺論高中化學(xué)生活化教學(xué)的實(shí)踐與思考
考試周刊(2016年79期)2016-10-13 23:10:24
淺談初中物理實(shí)驗(yàn)教學(xué)與學(xué)生創(chuàng)新能力的培養(yǎng)
考試周刊(2016年79期)2016-10-13 23:09:42
农安县| 滦南县| 彰化市| 历史| 龙里县| 登封市| 中卫市| 西乌珠穆沁旗| 娱乐| 开封市| 合阳县| 农安县| 乌拉特后旗| 商水县| 日喀则市| 萨迦县| 金沙县| 孝昌县| 永定县| 尤溪县| 张家口市| 邢台市| 隆子县| 无为县| 札达县| 双鸭山市| 类乌齐县| 大田县| 赫章县| 壶关县| 封丘县| 平凉市| 博罗县| 波密县| 陈巴尔虎旗| 璧山县| 佛坪县| 文山县| 尉犁县| 格尔木市| 阿合奇县|