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基于計(jì)算思維培養(yǎng)的小學(xué)信息科技教學(xué)路徑

2024-06-19 07:24:26陳雁楠
關(guān)鍵詞:信息科技學(xué)科教學(xué)計(jì)算思維

陳雁楠

【摘 要】培養(yǎng)學(xué)生計(jì)算思維已經(jīng)成為課堂教學(xué)的核心任務(wù)之一。信息科技的課堂教學(xué),教師要迅速轉(zhuǎn)變視角,及時(shí)更新教學(xué)手段與觀念,通過問題情境的優(yōu)化設(shè)定,主動(dòng)尋求生活與課堂教學(xué)的契合之處,幫助學(xué)生定制個(gè)性化的培養(yǎng)方案,促進(jìn)學(xué)生基礎(chǔ)知識、基本技能綜合發(fā)展的同時(shí),積極落實(shí)計(jì)算思維的隱性培養(yǎng)目標(biāo)。

【關(guān)鍵詞】計(jì)算思維;信息科技;學(xué)科教學(xué)

【中圖分類號】G434? ?【文獻(xiàn)標(biāo)志碼】A

【論文編號】1671-7384(2024)06-059-02

計(jì)算思維是信息科技學(xué)科核心素養(yǎng)培養(yǎng)的根本所在。在教學(xué)實(shí)踐中,教師要自覺優(yōu)化教學(xué)內(nèi)容,依托基礎(chǔ)的知識體系以及信息化的教學(xué)媒介,主動(dòng)更新教學(xué)手段,調(diào)動(dòng)學(xué)生信息科技學(xué)習(xí)探究的內(nèi)驅(qū)力,通過實(shí)際情境問題的分析、探究、解決與反思,促進(jìn)學(xué)生知識、思維、能力的有效發(fā)展,最終落實(shí)計(jì)算思維培養(yǎng)這一目標(biāo)。

巧設(shè)問題情境,激活思維意識

課堂提問是激活學(xué)生思維比較常用的方法之一。教師要嘗試啟發(fā)學(xué)生在問題解決的過程中聯(lián)系所學(xué)知識與方法,在明晰問題本質(zhì)的同時(shí)解決問題,讓學(xué)生思維得到充分的發(fā)展,獲取學(xué)習(xí)技能,激活計(jì)算思維。如在“初識圖形化編程”教學(xué)中,教師就可以嘗試通過“問題鏈”的層次化設(shè)計(jì),進(jìn)一步激活學(xué)生的思維意識,逐步調(diào)動(dòng)學(xué)生課堂探究的積極性。在課堂伊始,教師可以緊扣本節(jié)課“圖形化編程”的教學(xué)主題,以及“了解Scratch的基本功能和工作方式”的教學(xué)目標(biāo),展開提問:“同學(xué)們,相信大家都有過打羽毛球的經(jīng)歷吧,如果我現(xiàn)在想要做一款火柴人打羽毛球的電腦游戲,有人有想法嗎?”對于學(xué)生的回答,教師要耐心傾聽,積極給予反饋與評價(jià)。當(dāng)學(xué)生提到“編程”這一概念時(shí),教師可以向?qū)W生普及一些“文本編程、圖形編程、實(shí)體編程”等編程的類型及其特點(diǎn),調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。接著,教師進(jìn)行敘述性教學(xué)介紹:“現(xiàn)在我們知道了小游戲創(chuàng)編、智能機(jī)器人程序設(shè)計(jì)、動(dòng)畫制作這些都是編程的功勞,那么今天我們就來學(xué)習(xí)Scratch這一圖形編程軟件。”隨后,教師組織學(xué)生通讀、預(yù)習(xí)課本,讓學(xué)生先行了解本節(jié)課的大致教學(xué)內(nèi)容,進(jìn)行合理的學(xué)科預(yù)設(shè)。圍繞“制作火柴人打羽毛球游戲”這一原先的討論話題,教師通過“大家知道我們應(yīng)該如何運(yùn)用Scratch創(chuàng)編游戲呢?”這一提問,調(diào)動(dòng)學(xué)生了解、探究Scratch窗口各個(gè)板塊功能的積極性?!霸赟cratch的工作區(qū)你能看到哪些板塊分布?”“菜單欄里有什么?”“控制區(qū)、控件區(qū)可以用來干什么呢?我們應(yīng)該如何運(yùn)用這些按鈕控制火柴人完成打羽毛球的動(dòng)作呢?”“如果我們要做火柴人打羽毛球的小游戲,那么這里的腳本是什么?我們又該如何搭建腳本?”通過上述特定問題的答案探究,能夠很好地檢驗(yàn)學(xué)生的學(xué)習(xí)成果,鞏固學(xué)生的基礎(chǔ)知識體系,激活學(xué)生計(jì)算思維,為后期信息學(xué)科教學(xué)的展開與深入奠定基礎(chǔ)。

計(jì)算思維培養(yǎng)的關(guān)鍵在于知識的遷移與應(yīng)用。教師要發(fā)揮好紐帶作用,厘清學(xué)科要素之間的關(guān)聯(lián)性,通過鏈條化、系統(tǒng)性的問題將其核心要點(diǎn)進(jìn)行串聯(lián),幫助學(xué)生在找出一般學(xué)科規(guī)律的同時(shí),激活計(jì)算思維,促進(jìn)學(xué)生知識重構(gòu)、應(yīng)用能力的形成與發(fā)展。

鏈接生活實(shí)踐,輔助思維理解

與其他的學(xué)科教學(xué)不同,信息科技教學(xué)具有實(shí)踐性、理論性相結(jié)合的顯著特點(diǎn)。“取之生活而用之生活”,將所學(xué)到的知識實(shí)踐用于實(shí)際問題的解決是當(dāng)前小學(xué)信息科技的教學(xué)目標(biāo)之一,是學(xué)生計(jì)算思維培養(yǎng)的重要手段。教師要有意識地將教學(xué)案例鏈接生活實(shí)踐,輔助學(xué)生的思維理解,進(jìn)而強(qiáng)化認(rèn)知。

如在“初識圖形化編程”教學(xué)中,教師可以從書本中的“搭建腳本”出發(fā),引導(dǎo)學(xué)生借鑒課本中“小貓動(dòng)起來”“小貓和你打招呼”這兩個(gè)環(huán)節(jié)中各個(gè)控件的編輯設(shè)計(jì),圍繞“就醫(yī)之旅”[1]這個(gè)話題,讓學(xué)生通過Scratch中可視的圖形化界面以及拖曳式的操作展開設(shè)計(jì)。為了使學(xué)生能夠更好地理解和設(shè)計(jì)“就醫(yī)流程”的程序,教師可以和學(xué)生一起回憶自己的就醫(yī)經(jīng)歷。通過回答“去醫(yī)院看病我們應(yīng)該做些什么”的問題,學(xué)生開始思考并整理就醫(yī)過程中的各個(gè)環(huán)節(jié)。在教師的引導(dǎo)下,學(xué)生通過思考逐步將該任務(wù)分解為“掛號、就診、繳費(fèi)、取藥”等多個(gè)小任務(wù)。在編輯確定好“掛號點(diǎn)”“繳費(fèi)處”“取藥室”等主要地點(diǎn)角色區(qū)域后,教師接著要引導(dǎo)學(xué)生設(shè)計(jì)角色路線流程圖。在設(shè)定路線時(shí),為了使得教學(xué)更加貼合生活實(shí)際,教師可以引導(dǎo)學(xué)生將角色移動(dòng)步數(shù)的設(shè)定與生活中掛號、就診、繳費(fèi)、取藥所花費(fèi)的時(shí)間聯(lián)系起來,即“就醫(yī)環(huán)節(jié)用時(shí)長的,就適當(dāng)增加一些角色移動(dòng)步數(shù)”,巧用現(xiàn)實(shí)生活經(jīng)驗(yàn)輔助任務(wù)完成。通過上述案例的設(shè)定,學(xué)生不僅掌握了圖形化編程的基本技能,還學(xué)會(huì)了如何將課堂知識應(yīng)用到實(shí)際生活中。這種教學(xué)方式不僅培養(yǎng)了學(xué)生的計(jì)算思維,還鞏固了他們的生活經(jīng)驗(yàn),使信息科技學(xué)科的教學(xué)變得更加生動(dòng)有趣、富有成效。

小學(xué)信息科技的教學(xué)內(nèi)容與現(xiàn)實(shí)生活緊密相連,教師要引導(dǎo)學(xué)生從生活中發(fā)現(xiàn)問題,運(yùn)用生活智慧解決問題,并在生活實(shí)踐中進(jìn)一步地反思問題,將信息科技的課程教學(xué)與日常生活緊密結(jié)合起來,以此鍛煉學(xué)生的計(jì)算思維能力,輔助學(xué)生的計(jì)算思維理解。

層階遞進(jìn)訓(xùn)練,延拓思維視野

學(xué)生作為獨(dú)立的個(gè)體,在個(gè)人成長與學(xué)習(xí)的過程中都存在著很大的差異性、獨(dú)特性。這就要求教師在教學(xué)實(shí)踐中,及時(shí)反思,充分關(guān)注每一位學(xué)生的實(shí)際情況,結(jié)合教學(xué)內(nèi)容的層次設(shè)定,為不同層次、不同階段的學(xué)生量身定制訓(xùn)練計(jì)劃[2],豐富學(xué)生體驗(yàn),培養(yǎng)計(jì)算思維,延拓學(xué)習(xí)視野。

以“初識圖形化編程”教學(xué)為例,教師在開展教學(xué)活動(dòng)的過程中,要有意識地關(guān)注該學(xué)科在不同階段、針對不同主體的教學(xué)進(jìn)度,從學(xué)科教學(xué)分布的“整體性”以及個(gè)人接受情況的“差異性”這兩個(gè)角度出發(fā),不斷調(diào)整優(yōu)化教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)。以整個(gè)班級學(xué)生為單位,教師可以根據(jù)學(xué)生的接受能力、創(chuàng)新能力、思維敏捷度等多項(xiàng)指標(biāo),將學(xué)生劃分為基礎(chǔ)組、鞏固組、拔高組這三大主要組別,且規(guī)定各組別的成員是流動(dòng)、可變、靈活的,鼓勵(lì)各小組成員在鞏固中有所進(jìn)步,不斷超越自我。教師需要對各個(gè)組別的層階設(shè)定明確目標(biāo)及其任務(wù)。由于學(xué)生第一次接觸Scratch,且基礎(chǔ)組的成員基礎(chǔ)較差,理解能力稍弱,教師要引導(dǎo)該小組成員相互幫助、相互監(jiān)督,通過課本的研讀以及教師總結(jié),重點(diǎn)了解Scratch軟件的主要界面和功能,體驗(yàn)其設(shè)計(jì)流程,發(fā)現(xiàn)編程的魅力所在。對于鞏固組的成員而言,在掌握有關(guān)Scratch各個(gè)板塊功能設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)之上,教師要引導(dǎo)學(xué)生掌握該軟件的基本工作方式,嘗試設(shè)計(jì)“小貓翻跟頭”“小魚吐泡泡”等簡單程序,厘清編程軟件的基本原理,為后期學(xué)習(xí)的深入奠定基礎(chǔ)。然而,對于提高組的學(xué)生而言,教師在進(jìn)行任務(wù)創(chuàng)編時(shí),要有意識地滲透一些人文關(guān)懷與素養(yǎng)情境,豐富信息科技課程教學(xué)的背景知識,讓學(xué)生熟悉模塊功能,結(jié)合生活實(shí)踐,通過基礎(chǔ)腳本編寫體驗(yàn)信息技術(shù)課堂教學(xué)的建構(gòu)特性,熟悉掌握Scratch基本編程的設(shè)計(jì)流程,以此逐步形成拓展性思維。在這樣的教學(xué)設(shè)計(jì)下,教師不僅關(guān)注了整體性教學(xué)進(jìn)度的推進(jìn),還充分尊重了個(gè)人接受能力的差異性,使每位學(xué)生都能在適合自己的學(xué)習(xí)環(huán)境中得到成長。

作為信息時(shí)代的基礎(chǔ)素養(yǎng),計(jì)算思維對于學(xué)生個(gè)體的發(fā)展與成長至關(guān)重要。教師要把握住學(xué)生的主體地位,從小學(xué)階段就開始有意識地培養(yǎng)學(xué)生的計(jì)算思維,創(chuàng)編問題情境激活計(jì)算思維,聯(lián)系生活經(jīng)驗(yàn)輔助個(gè)人的教學(xué)理解,再加上個(gè)性化的層階訓(xùn)練,提升個(gè)人的核心素養(yǎng)與能力鍛煉。正是上述策略的優(yōu)化與實(shí)施,加上教師的動(dòng)態(tài)化跟進(jìn),學(xué)生在具備較強(qiáng)計(jì)算思維的同時(shí),也鍛煉了個(gè)人的創(chuàng)新能力,大大發(fā)揮了小學(xué)信息科技的教育實(shí)效。

參考文獻(xiàn)

武欣, 李云文. 面向小學(xué)低年級學(xué)生計(jì)算思維培養(yǎng)的實(shí)體編程教育研究[J]. 中小學(xué)數(shù)字化教學(xué), 2024(3): 49-54.

李志騰. 小學(xué)信息科技教學(xué)培養(yǎng)學(xué)生計(jì)算思維的策略[J]. 亞太教育, 2024(3): 150-152.

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