李蘭珠
摘要:交互式電子白板具備和超越了黑板的所有功能,無需粉筆和鼠標,卻可以使用豐富多彩的多媒體資源。其具有融合傳統(tǒng)媒體、整合教學資源、實現(xiàn)真正意義上的師生互動式教學模式等優(yōu)勢;它的應用擴展和豐富了課堂教學的資源平臺,數(shù)形結(jié)合和音形兼?zhèn)涞奶攸c提高了課堂的視聽效果,有助于激發(fā)學生的興趣,增強學生的注意力和理解力,極大地提升了課堂的教學質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:應用研究 交互式電子白板 小學數(shù)學教學
電子白板作為一項新的教育技術(shù)已經(jīng)慢慢走進了課堂;它提供的是協(xié)作式的、高效智能教與學的環(huán)境。這種教學手段能從學生實際出發(fā),合理選擇現(xiàn)代化教學媒體,突破時空限制,利用Internet網(wǎng)絡豐富教學內(nèi)容,促進學生對知識的理解和記憶。對其合理運用能提高學生學習數(shù)學的興趣,激勵學生主動參與學習全過程,促進學生主動學習、主動發(fā)展都有積極的作用。實踐證明,應用“交互式電子白板”是提高課堂教學效率的重要手段。
一、激發(fā)興趣,活化課堂流程
電子白板教學通常采用的是“互動課件+靈活講稿”的方式,把形象直觀、動態(tài)演示等其他教學手段無法比擬的功能,形象地呈現(xiàn)事物的現(xiàn)象,具體地表達事物發(fā)展的過程,生動地揭示事物變化的規(guī)律;使抽象的知識轉(zhuǎn)化為一定的物質(zhì)形態(tài),變得形象具體,生動活潑;能使抽象的數(shù)學概念變得生動、直觀,不僅化解教學難度,還可以吸引學生注意力,激發(fā)學習興趣。通過有趣的畫面引入課題,既充分刺激學生的各種感官,吸引學生的注意力,使整個課堂充滿濃厚的學習興趣;又為學習新知鋪墊了要思考的問題,調(diào)動學生的積極主動參與性;在愉悅的氣氛中,達到了從“要我學”到“我要學”的轉(zhuǎn)變。
二、直觀形象,突破教學難點
著名數(shù)學教育家波利亞曾指出:“數(shù)學有兩個側(cè)面,一方面是歐幾里得式的嚴謹科學,從這個方面看,數(shù)學像一門系統(tǒng)的演繹科學;但是另一方面,在創(chuàng)造過程中,數(shù)學更像是一門實驗性的歸納科學?!比说乃季S就是形象思維在前,抽象思維在后。對于中低年級的學生而言,在直觀的實驗性教學中進行公式的歸納性推導是更易于理解的。例如,在教學“平均分”時,用交互式電子白板向?qū)W生展示出平均分的概念和全過程:首先在白板上顯示出九個橘子,要把這些橘子平均分成三份,此時請三位學生上臺為橘子標上紅、黃、藍三種不同的顏色,直至實現(xiàn)三種顏色的橘子數(shù)量相等。至此為止,學生可以直觀地看到平均分的概念就是把總和分為相等的若干份,每個人分得其中的一份。從而可以推導出平均分的公式為物品的總和除以份數(shù)。
中低年級的學生特點是年齡小、愛動、愛玩、好奇心強,理解能力稍差,而且注意力容易不集中。而電子白板較傳統(tǒng)的教學方式而言,能夠做到動靜結(jié)合,使課堂教學變得生動有趣,因此更能吸引學生的注意力,調(diào)用學生的積極性,使其充分參與到課堂活動中。電子白板不僅可以把復雜的數(shù)學問題變得簡明、形象,引導學生探索解決問題的思路預測和檢驗結(jié)論,幫助學生直觀地理解數(shù)學,也可以讓學生親身體驗提出問題和解決問題的過程,激發(fā)其自我探索和自我發(fā)現(xiàn)的興趣,培養(yǎng)其發(fā)散思維的養(yǎng)成。電子白板的應用既能讓學生在輕松活躍的氛圍中獲得知識,也能有效培養(yǎng)學生的觀察能力和動手能力。
三、化靜為動,實現(xiàn)互動教學
在運用電子白板教學過程中,教師更多的是協(xié)助者和合作者,而不是說教者。他將與學生一起去面對問題,尋求解決問題的方法,使學生“學”的主體地位得到了充分的確認。
例如,在教學“梯形的面積”時,梯形的面積計算公式講解往往是令教師頭疼的一個問題。在電子白板的幫助下,學生可以動手畫一個梯形,然后方便地實現(xiàn)“拖”“切”“平移”“拼”等操作,教師只需引導學生如何進行切割和平移,使一個梯形補為一個完整的矩形后再求其面積,這在傳統(tǒng)的教學模式中是難以得到實現(xiàn)的。
在傳統(tǒng)的教學方式中,主要以“黑板+粉筆”和投影儀等方式演示教學內(nèi)容,正確答案是事先設計的,學生處于被動接受的狀態(tài)。交互式白板集白板、電腦和投影儀為一體,為課堂上的師生互動提供了強有力的技術(shù)支持和豐富的教學資源來源,它的引入大大促進了課堂教學中師生之間的互動,使得學生可以在白板上進行各種操作,從而由“被動接受”轉(zhuǎn)化為了“主動探索”。此時教師的主要任務更多的是充當引導者,而不是說教者,電子白板的應用實現(xiàn)了師生之間的交流互動,填補了從傳統(tǒng)教學方式到現(xiàn)代化多媒體教學之間的空白。
四、拓寬維度,創(chuàng)造想象空間
想象力是智能的核心。運用多媒體教學,不僅能延伸和拓寬教學時空維度,為學生提供豐富的感性材料,更能發(fā)展學生的具體形象思維,培養(yǎng)學生想象力,擴大學生知識面。交互式電子白板打破了時間和空間的界限,使學生的視野不再僅局限于書本的知識。例如,在教學“大于、小于、等于”時,學生通過操作學習了“大于、小于、等于”后,教師說大家知道他們的年齡有多大嗎?學生肯定很好奇,對問題產(chǎn)生濃厚的興趣,這時我們可以請每個組的學生來交流一下自己掌握的關(guān)于“大于、小于、等于”的知識,讓全體同學都能分享。最后請一名學生通過電子白板在網(wǎng)絡上搜索出有關(guān)這方面的知識,使大家都開闊眼界,從而擴大全體學生的知識面。
五、結(jié)束語
實踐證明,交互式電子白板的應用擴展和豐富了課堂教學的資源平臺,數(shù)形結(jié)合和音形兼?zhèn)涞奶攸c有助于激發(fā)學生的興趣,增強學生的注意力和理解力,極大地提升了課堂的教學質(zhì)量。
交互式電子白板已經(jīng)成為現(xiàn)代社會教學的重要工具,并且改變了現(xiàn)代教師的傳統(tǒng)教學方式。作為一種先進的教學技術(shù)手段,它是將現(xiàn)代化的技術(shù)成功應用到教學體系中的成功案例,具備多媒體教學和黑板的所有優(yōu)點。
新型的教學體系正在逐漸對教師的觀念和行為造成沖擊,主要體現(xiàn)在師生交流方式的變化?,F(xiàn)在的師生關(guān)系已經(jīng)不同于以往,教師的定義不只是授業(yè)解惑,而且包含了管理者和引導者的屬性。學生的定義也不只是接受新知識,而且要主動去探索和獨立地學習。在這種新的教學體系下,學生探索學習知識的能力會有所提高。重要的一點,這種模式能夠培養(yǎng)學生的創(chuàng)新執(zhí)行力。
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(責編 金 東)