葉芳蘭
【摘要】 在初中數(shù)學教學中,根據(jù)教材挖掘教材中的趣味因素開展教學,對于激發(fā)學生思維和求知欲望,引導學生去分析、推理,從中找出規(guī)律,形成概念,作出正確的判斷和結論會收到意想不到的結果. 本文從數(shù)學課堂的問題、游戲、操作、聯(lián)想和故事等五個方面,結合實例分析了如何在教學中做到“引趣”.
【關鍵詞】 初中數(shù)學;引趣;問題;游戲;操作;聯(lián)想;故事
興趣是學好數(shù)學的前提,在初中教學中如果教師能夠掌握學生的心理規(guī)律,利用知識興趣的遷移進行“引趣”教學,讓數(shù)學問題“變”得十分有趣,就能激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,不但能發(fā)展學生的智力,還能引導學生熱愛數(shù)學. 所以在初中數(shù)學教學中要特別注意把對學生學習興趣的培養(yǎng)貫穿到教學的各個環(huán)節(jié)中,想方設法讓學生對數(shù)學產生興趣. 筆者結合教學實踐,從問題、游戲、操作、聯(lián)想和故事等五個方面分析了如何進行“引趣”教學,引領學生走進豐富多彩,魅力四射的數(shù)學世界.
一、有趣的問題,奇妙的數(shù)學
在教學中,教師有意識地設置有趣的問題,能使學生產生疑問,從而,有效地激發(fā)學生探究問題的積極性. 在探究的過程中,當好奇心得以滿足的時候,學生們無不感嘆數(shù)學的奇妙!
例:看一看,議一議:
① 由方程2x = 3x,兩邊同時除以x,得2 = 3;
② 由不等式2x > 3x,兩邊同時除以x,得2 > 3;
③ 由不等式 > ,兩邊同時乘以x,得2 > 3.
你感到驚奇嗎?問題出在哪里呢?
點評:眾所周知,“3 > 2”. 問題的提出,沖擊著學生的認知常識,暴露了學生在學習過程中出現(xiàn)的錯誤,在重重的困惑下,學生產生了刨根問底的急切心情,同時,深深地體會到數(shù)學的奇妙.
二、有趣的游戲,好玩的數(shù)學
數(shù)學中有游戲,游戲中有數(shù)學. 將游戲引入數(shù)學學習中,可以培養(yǎng)學生的觀察能力,判斷能力,進而培養(yǎng)數(shù)學思維能力. 在游戲中,你不再覺得數(shù)學很枯燥,很深奧,你會覺得數(shù)學很好玩,很精彩.
例:在講概率問題時,我拿出兩枚質地均勻硬幣和同學們玩拋擲硬幣游戲. 參與者有三人,我,甲同學,乙同學. 規(guī)定:兩個正面,甲贏;兩個反面,乙贏;一正一反,我贏. 開始時,同學們爭先恐后地要求參與游戲. 過了一會兒,大家發(fā)現(xiàn),我明顯占了上風. 不久,同學們交頭接耳地討論著. 又過了一會兒,抗議聲來了:“這個游戲不公平,老師騙人!”……
點評:當抗議聲響起時,教學的目的就達到了,同學們會發(fā)現(xiàn)這個游戲中甲贏、乙贏的概率都是,而老師贏的概率卻是,那么,這個游戲當然不公平啦.
三、有趣的圖形操作,善變的數(shù)學
數(shù)學中的圖形變化萬千,學生對探索圖形及其關系的愿望不斷提高,因此,在教學中,教師可充分利用各種教具、學具和現(xiàn)代信息技術,使學生認識和探索圖形的過程更具趣味性和挑戰(zhàn)性.
例:在講三角形內角和為180°時,讓每名學生課前準備好三角形紙片、量角器和剪刀. 先測量并計算三角形的內角和,交流結果,學生會發(fā)現(xiàn)雖然三角形形狀各不相同,但測量的內角和都是180°. 那么,如何證明呢?如何引導學生通過作輔助線進行證明呢?筆者認為,圖形操作是一個很好的辦法. 如下圖所示:
點評:通過剪剪拼拼,學生驚喜地發(fā)現(xiàn)角是可以“移動”的,在解題過程中,我們可以通過輔助線來實現(xiàn)這一“移動”的過程. 于是,我們能輕松地總結出證明“三角形內角和定理”的多種輔助線的做法.
四、有趣的聯(lián)想,美麗的數(shù)學
在數(shù)學教學中,引導學生進行大膽的聯(lián)想,甚至是奇思異想,我們會驚喜地發(fā)現(xiàn)數(shù)學中充滿奇異、突變的美.
例:教授三角形的外角性質時,筆者發(fā)現(xiàn)如下圖形都有它獨特的美,于是,筆者向學生展示了圖形,并提出:你能為這些圖形起一個有趣的名字嗎?
頓時,同學們的反應十分熱烈,五花八門、極富創(chuàng)意的名字給予這些圖形無限生機. 通過大家的一致表決,分別取其名為:紅旗形、蝴蝶形、飛鏢形、星形、風車形. 同學們的臉上露出了滿意的笑容. 這時,我不失時機地又提出一個問題:在這些圖形中,哪個可以作為基本圖形,在其他的圖形中都能夠找到它的蹤跡?
又一次,學生的注意力被這些有趣的圖形深深地吸引了. ——這個基本圖形是紅旗形!
點評:聯(lián)想的翅膀引領學生進入探索的世界,使學生在獲取知識的同時也得到了美的熏陶.
五、有趣的故事,有用的數(shù)學
生活中處處有數(shù)學. 通過有趣的數(shù)學故事,學生能夠認識數(shù)學存于現(xiàn)實生活中,并廣泛應用于現(xiàn)實世界,充分體現(xiàn)數(shù)學的應用價值,實現(xiàn)“人人學有用的數(shù)學”.
例:講授“二元一次方程組”這節(jié)課時,老師先講一個在《一千零一夜》里的故事:一群鴿子,飛過一棵高高的樹,一部分鴿子落在樹上,其他的停在樹下,一只落在樹上的鴿子對樹下的鴿子說:“倘若你們當中有一只飛上來,你們的數(shù)目就是我們總數(shù)的3分之一;倘若我們中飛下去一只,我們的數(shù)目恰好和你們相同啦!”猜一猜,有多少只鴿子在樹上?多少只鴿子在樹下?
點評:有趣的故事使原本抽象的數(shù)學知識變得形象生動,同學們被故事所吸引,學習的積極性被調動起來,使課堂產生愉快的學習氣氛. 運用方程的思想,故事的謎底很快被解開,學生體驗到成功的喜悅,學習數(shù)學的熱情油然而生.