武躍林
【摘 要】初中階段學生的數(shù)學學習的一個重要的問題就是,學生對數(shù)學學習有比較大的恐懼。不少學生在學習的過程中都表示,數(shù)學是所有學科中最難的。這樣的認知對學生的數(shù)學學習產(chǎn)生了巨大的影響。在實際教學的過程中,教師可以明顯的發(fā)展,存在這樣的認識的學生的數(shù)學學習的積極性都有比較大的問題,因此,現(xiàn)代初中數(shù)學教學首先要改變學生的這一認識,讓學生對數(shù)學學習產(chǎn)生比較積極的認知。筆者認為,游戲教學法可以比較好的完成這一目標。在現(xiàn)代初中數(shù)學教學的過程中,教師可以利用游戲教學法激發(fā)學生的學習興趣,讓學生在學習的過程中更多的了解數(shù)學學習的內(nèi)涵,提升學生的學習積極性,這樣現(xiàn)代數(shù)學教學的質(zhì)量才能夠真正的有所保證。
【關(guān)鍵詞】初中數(shù)學;游戲教學法;運用分析
在現(xiàn)代初中數(shù)學教學的過程中,教師應(yīng)該積極的將游戲教學法運用到實際教學中來,通過運用游戲教學法,教師可以更好的激發(fā)學生的學習興趣,讓學生更加積極主動的投入到學習中去。其次,教師還可以利用游戲教學法營造良好的課堂教學氣氛,讓學生在游戲的過程中感受到數(shù)學學習的精髓。
1游戲教學法的概念
游戲教學法就是初中數(shù)學教師在授課時,創(chuàng)建一定的情境,設(shè)定一種數(shù)學的教學環(huán)境和數(shù)學游戲方法,讓學生能夠積極主動地參與到數(shù)學課程的學習中去,通過游戲教學法能夠激發(fā)學生的學習興趣,讓學生在游戲中掌握數(shù)學知識和數(shù)學方法。游戲教學法在初中數(shù)學教學中是一項創(chuàng)新,是幫助教師教學的一種良好措施。初中數(shù)學教師在教學過程中,加入游戲教學法,不僅可以降低數(shù)學授課的難度,提高數(shù)學教學的質(zhì)量和水平,保持上課進度;還可以激發(fā)學生的興趣,讓學生在輕松愉悅的氛圍中學習,提高學習效率,改變初中數(shù)學教學的不足,同樣這也是素質(zhì)教育所提倡的。
2用游戲?qū)胄抡n
課堂導入環(huán)節(jié)是一節(jié)課的開始,導入效果好壞直接影響到初中生接下來的學習積極性。為了有效地在課堂導入階段激發(fā)初中生的數(shù)學學習興趣,我們完全可以運用游戲進行課堂導入。
例如,執(zhí)教“有理數(shù)加法”的時候,在課堂導入階段我讓同學們完成這樣一個游戲:①游戲規(guī)定向前走為“正”,向后走為“負”,選擇某一個點作為起始點。②請一名同學上來做這個游戲。例如,向前走四步,向后走九步,最后該名同學站在離起始點后五步的地方,教師在黑板上列出數(shù)學算式。做完游戲示范之后,我還請了很多同學上來做游戲,并且列出相應(yīng)的數(shù)學算式。③做完這一切之后,我要求同學們把游戲中所列出的算式進行分類,最終有效總結(jié)出有理數(shù)加法法則。上述數(shù)學游戲是一個非常簡單的游戲,雖然簡單,但是同學們的參與積極性卻很高。在游戲的過程中他們變換著各種方式來完成游戲,課堂中充滿著陣陣歡笑。更重要的是他們在游戲的過程中掌握了有理數(shù)加法的法則,并且記憶深刻。正式進行新課學習的時候,學生由于受到之前游戲的刺激,表現(xiàn)得也非常積極。
3數(shù)學游戲在數(shù)學知識中的應(yīng)用
除了以上幾個方面,數(shù)學游戲還可以應(yīng)用在課后習題以及例題的講解當中??梢宰寣W生分組來進行游戲的設(shè)計,老師對其創(chuàng)意進行點評。因為數(shù)學游戲能夠吸引學生主動參與到實踐當中來,并可以在實踐過程中獲得相關(guān)數(shù)學知識,所以對學生的主動思考能力和創(chuàng)造性思維發(fā)展方面有很好的促進作用。
因為數(shù)學游戲的進行方式不同,所以學生在參與游戲的過程中還不可避免地要進行團隊合作,這就培養(yǎng)了學生的團隊合作能力以及集體榮譽感等。不斷地競爭也會引起學生學習的欲望,他們學習的積極性能夠激發(fā)他們學習的潛力。
教學當中加入游戲帶來的好處有很多,但是萬事有度,過猶不及,所以在教學的時候,一定要注意引入游戲的目的是為了教學,游戲只是教學的一種方法,不要讓學生沉浸在游戲帶來的快樂當中而忘了學習數(shù)學知識。所以在游戲教學過程中,教師要時刻注意引導學生,盡量讓學生去積極探索知識。
4好奇心是最好的老師
下面這個數(shù)學游戲會使許多初中生著迷,“請你想好一個數(shù)記在心里,現(xiàn)在將它加5,然后減去你記在心里的那個數(shù)。結(jié)果得到的數(shù)是什么?請你算出來,但不要告訴我,因為我已經(jīng)知道它是什么了!請你猜我是怎么知道的?”學生們立刻對這奇妙的數(shù)學現(xiàn)象表現(xiàn)出極大的好奇,迫切地希望知道答案,于是就會非常投入地進行研究活動。經(jīng)過討論分析,學生得出這個問題的運算流程并且印象會非常深刻。
5有趣要和實用緊緊相連
“學以致用”是我們教學的基本要求,數(shù)學游戲教學要注重有趣,不能只停留在游戲的表面,與學習內(nèi)容相聯(lián)系的、精心設(shè)計的游戲既要符合學生興趣,又要切實落實教學的知識目標、能力目標和情感目標的達成。
現(xiàn)代初中數(shù)學教學中,游戲教學法的運用可以對學生的學習質(zhì)量的提升起到積極的促進作用?,F(xiàn)代初中數(shù)學教學應(yīng)該積極的運用游戲教學法進行教學,在運用的過程中,教師要注意避免因為游戲教學法的運用而使得課堂教學紀律出現(xiàn)問題。只有這樣才能夠保證初中數(shù)學課堂教學的質(zhì)量得到真正的提升。
參考文獻:
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