李艷
摘要:在新時(shí)代背景下,小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)教師應(yīng)該積極創(chuàng)新教學(xué)模式,樹(shù)立現(xiàn)代化的小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)理念,將游戲教學(xué)法充分應(yīng)用到小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)課堂中,只有這樣才能有效提高小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)課堂的生動(dòng)性,才能有效激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣,進(jìn)而有效提高小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)效果,促進(jìn)學(xué)生的健康全面發(fā)展。
關(guān)鍵詞:游戲;小學(xué)英語(yǔ)教學(xué);課堂實(shí)踐
中圖分類(lèi)號(hào):G623.31 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:B 文章編號(hào):1672-1578(2017)04-0115-01
1.游戲教學(xué)法概述
游戲教學(xué)法就是以游戲?yàn)檩d體,學(xué)生通過(guò)參與游戲活動(dòng)來(lái)學(xué)到教材中的內(nèi)容的一種教學(xué)方法,這種教學(xué)方法在很大程度上貫徹了"寓教于樂(lè)"的教育原則,具有極大的優(yōu)越性,所以大部分教師都使用了這種教學(xué)方法。美國(guó)著名游戲設(shè)計(jì)師、教育專(zhuān)家 Marc Prensky 在其 Digital Game Based Learning 一書(shū)中指出:21 世紀(jì)的學(xué)習(xí)革命不是課程的數(shù)字化,遠(yuǎn)程網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)的實(shí)現(xiàn),也不是無(wú)線、寬帶、即時(shí)學(xué)習(xí)或?qū)W習(xí)管理系統(tǒng)的出現(xiàn),真正的學(xué)習(xí)革命在于實(shí)現(xiàn)"在娛樂(lè)中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中娛樂(lè)"的理想狀態(tài)。教育游戲的出現(xiàn),將使這種理想成為現(xiàn)實(shí)。在數(shù)字時(shí)代,教育游戲作為一種寓教于樂(lè)的新方式,其廣泛的應(yīng)用前景正日益受到人們的關(guān)注。教育游戲秉承著"寓教于樂(lè)"的原則,將教學(xué)內(nèi)容和游戲有效地結(jié)合,體現(xiàn)游戲的教育價(jià)值,同時(shí)使用游戲的手段更好地進(jìn)行教育。教育游戲應(yīng)用于小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)可以有效激發(fā)和維持學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),使學(xué)習(xí)者快速融入學(xué)習(xí)氛圍,激起學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)新知的興趣。教育游戲?yàn)檎n堂教學(xué)注入了新鮮的活力,為提高教學(xué)質(zhì)量提供了新的教學(xué)手段,也為踐行新課程改革所倡導(dǎo)的教育理念提供了一種新的途徑。
2.游戲教學(xué)法在英語(yǔ)教學(xué)中的優(yōu)越性
建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論認(rèn)為,知識(shí)不是通過(guò)教師傳授得到,而是學(xué)習(xí)者在一定的情境即社會(huì)文化背景下,借助其他人(包括教師和學(xué)習(xí)伙伴)的幫助,利用必要的學(xué)習(xí)資料,通過(guò)意義建構(gòu)的方式而獲得。建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論認(rèn)為"情境"、"協(xié)作"、"會(huì)話"和"意義建構(gòu)"是學(xué)習(xí)環(huán)境中的四大要素。建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論所提倡的教學(xué)理念與教育游戲的核心宗旨不謀而合。建構(gòu)主義所提倡的主體性、情境性、協(xié)作學(xué)習(xí)、問(wèn)題探究等在游戲化的學(xué)習(xí)過(guò)程中得到了很好的體現(xiàn)。教育游戲?yàn)閷W(xué)習(xí)者提供了豐富而逼真的學(xué)習(xí)情境,鼓勵(lì)同伴之間的協(xié)作與競(jìng)爭(zhēng),并在游戲過(guò)程中為游戲者提供幫助,搭建"腳手架",促進(jìn)學(xué)習(xí)者之間進(jìn)行交流和反思等。另外,教育游戲創(chuàng)設(shè)出輕松愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,可有效提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)其學(xué)習(xí)積極性。因此,教育游戲融入小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)有其深厚的理論依據(jù)。
3.游戲教學(xué)法在英語(yǔ)課堂教學(xué)中的應(yīng)用
3.1 根據(jù)教學(xué)內(nèi)容與目標(biāo)選擇合適的游戲項(xiàng)目。游戲項(xiàng)目的選擇合適與否直接影響著游戲教學(xué)法的成敗,因此小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)教師應(yīng)該根據(jù)教學(xué)內(nèi)容與教學(xué)目標(biāo)選擇合適的游戲項(xiàng)目。例如在學(xué)習(xí)用品的教學(xué)過(guò)程中,小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)教師可以根據(jù)少年兒童好奇的心理特點(diǎn)設(shè)計(jì)猜謎游戲,老師可以把東西裝進(jìn)一個(gè)黑色的袋子里,然后問(wèn):Guess,what's in the bag?"\"How many….?"等問(wèn)題,學(xué)生在猜測(cè)的同時(shí)既能復(fù)習(xí)已學(xué)的詞匯和句型,又能增強(qiáng)學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣。例如在英語(yǔ)單詞拼寫(xiě)教學(xué)中,教師可以選擇認(rèn)讀單詞游戲、拼單詞游戲、搶答游戲、模仿游戲等等,這樣通過(guò)競(jìng)賽不僅僅能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣,還能提升英語(yǔ)教學(xué)效果。
3.2 增強(qiáng)游戲的趣味性。只有不斷提高游戲的趣味性才能有效提高英語(yǔ)游戲教學(xué)效果,因此教學(xué)在運(yùn)用游戲教學(xué)法時(shí)應(yīng)該要進(jìn)一步增強(qiáng)游戲的趣味性,只有這樣才能調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。例如在學(xué)英語(yǔ)句子的課堂上,教師可快速說(shuō)出一些聽(tīng)辯句,如:Touch your head(eye,ear,nose…).Put up your hands . Close your eyes 等,學(xué)生聽(tīng)到后便做這一動(dòng)作,最快最準(zhǔn)的獲勝,這種趣味性較強(qiáng)的游戲形式能夠充分激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。例如在情景對(duì)話教學(xué)課堂上,教師可以根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況讓不同的學(xué)生分別扮演不同的角色,盡可能使每一位學(xué)生都參與到游戲中,這樣才能活躍課堂氣氛,提高英語(yǔ)教學(xué)效果。
3.3 進(jìn)一步加強(qiáng)游戲控制。在英語(yǔ)課堂游戲教學(xué)中,英語(yǔ)教學(xué)教師必須要進(jìn)一步加強(qiáng)游戲控制,這樣才能防止學(xué)生過(guò)度沉迷于游戲而忽視學(xué)習(xí)現(xiàn)象的出現(xiàn)。首先,教師要樹(shù)立正確的理念,嚴(yán)格明確自己的角色,認(rèn)識(shí)到自己是游戲的組織者、解釋者,然后是指導(dǎo)者、參觀者,再后是評(píng)判者、糾正者。其次,教師要進(jìn)一步加強(qiáng)游戲的控制,把握好各類(lèi)游戲的尺度,盡可能使每位學(xué)生既能享受到游戲的快樂(lè),同時(shí)又能掌握更多的英語(yǔ)知識(shí),進(jìn)而有效提高小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)效果,促進(jìn)學(xué)生的健康全面發(fā)展。
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