陳金葉 (江蘇海安市城南實(shí)驗(yàn)小學(xué))
教育信息化的發(fā)展和基礎(chǔ)教育改革的推進(jìn),使得在基礎(chǔ)教育階段引入信息技術(shù)手段,利用數(shù)字教學(xué)資源輔助教師教學(xué)和學(xué)生學(xué)習(xí),成為提高基礎(chǔ)教育教學(xué)實(shí)效,突破教學(xué)瓶頸的重要途徑。德育游戲的開(kāi)發(fā)與應(yīng)用是小學(xué)德育中數(shù)字化學(xué)習(xí)資源利用的具體體現(xiàn),是促進(jìn)小學(xué)德育教學(xué)實(shí)效性提高,突破教學(xué)瓶頸的突破口。
德育游戲的開(kāi)發(fā)應(yīng)用是信息技術(shù)與德育教學(xué)結(jié)合的具體體現(xiàn),它將娛樂(lè)性和教育性有機(jī)融合在一起,很好地將德育融入游戲過(guò)程中,讓小學(xué)生在喜聞樂(lè)見(jiàn)的游戲中接受德育。然而,在德育游戲的開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)中,要充分注意對(duì)游戲娛樂(lè)性和教育性的兼顧與平衡。例如,游戲設(shè)計(jì)要注意明確游戲操作規(guī)則,讓學(xué)生明確知道什么時(shí)候、什么條件下應(yīng)該做什么;注重游戲情節(jié)的設(shè)計(jì),讓學(xué)生能夠帶著一定的情感色彩進(jìn)入虛擬的游戲活動(dòng)中;游戲設(shè)計(jì)還要有明確的學(xué)習(xí)目標(biāo)。明確的學(xué)習(xí)目標(biāo)可以確保學(xué)生保持正確的學(xué)習(xí)方向。此外,游戲的開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)還要注重趣味性、評(píng)估性等原則,確保游戲能夠在滿足學(xué)生娛樂(lè)需求的基礎(chǔ)上對(duì)教育性很好地兼顧,進(jìn)而提升游戲的德育實(shí)效性。
在小學(xué)德育中,開(kāi)展情境教學(xué)是德育常見(jiàn)的教學(xué)方法之一,數(shù)字化德育游戲正好可以應(yīng)用于德育教學(xué)情境創(chuàng)設(shè)中,利用游戲任務(wù)為學(xué)生設(shè)計(jì)德育教學(xué)的情境和任務(wù)。當(dāng)前,很多學(xué)校都安裝了多媒體設(shè)備以及電腦機(jī)房,這為德育中引入游戲提供了客觀的條件,教師可以利用這些信息技術(shù)設(shè)備將游戲內(nèi)容作為德育的情境引入到教學(xué)中,然后再讓學(xué)生在操作游戲過(guò)程中去感受德育的內(nèi)容,德育的內(nèi)容要與游戲的任務(wù)有機(jī)結(jié)合。如,教師在給學(xué)生開(kāi)展以愛(ài)國(guó)主義為主題的德育內(nèi)容時(shí),教師就可以利用一個(gè)抗日戰(zhàn)爭(zhēng)的數(shù)字游戲來(lái)導(dǎo)入教育情境中,讓學(xué)生在游戲情境中去通過(guò)完成相關(guān)的游戲任務(wù)體驗(yàn)其中的角色,產(chǎn)生愛(ài)國(guó)主義情感。
德育并不是一蹴而就的事情,不僅需要學(xué)校專業(yè)德育課程,同時(shí)還需要延伸到課外支持。數(shù)字化的德育游戲能夠很好地調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,將游戲的娛樂(lè)性和教育有機(jī)結(jié)合,在對(duì)學(xué)生進(jìn)行課外教育時(shí),利用游戲可以激發(fā)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在課外自主游戲中獲得德育滲透。例如,教師在學(xué)生課外德育中就可以充分利用RPG(角色扮演游戲),讓學(xué)生在自主進(jìn)行游戲的過(guò)程中通過(guò)扮演警察、醫(yī)生、等各種角色來(lái)體驗(yàn)不同社會(huì)角色人物,在扮演角色并開(kāi)展相關(guān)角色人物具體游戲任務(wù)的過(guò)程中體會(huì)相應(yīng)的社會(huì)準(zhǔn)則和責(zé)任感,進(jìn)而逐漸養(yǎng)成良好的社會(huì)規(guī)則意識(shí)。需要指出的是,由于游戲與孩子們的天性有著自然的契合,所以,將游戲作為對(duì)孩子進(jìn)行課外德育延伸的教學(xué)手段,可以有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生在自主游戲的過(guò)程中獲得滲透式的教育。
集體德育是小學(xué)德育的一種重要方法,將孩子們集中起來(lái)開(kāi)展德育是小學(xué)德育的基本路徑。但是,集體德育往往是采取教師灌輸是的方法進(jìn)行,孩子們的學(xué)習(xí)興趣普遍不高。而德育游戲的應(yīng)用則能夠有效地解決這一問(wèn)題。如,教師將孩子們集中起來(lái)玩一個(gè)德育游戲,在游戲過(guò)程中,學(xué)生為了能夠順利完成游戲任務(wù),就會(huì)相互交流、相互學(xué)習(xí)、相互幫助和溝通,而這個(gè)孩子們互動(dòng)的過(guò)程就可以有效培養(yǎng)他們的合作品質(zhì)、學(xué)習(xí)習(xí)慣,自然而然地受到游戲任務(wù)中德育熏陶。
數(shù)字化的小學(xué)德育游戲與傳統(tǒng)意義上的德育游戲不同,它通過(guò)為孩子提供一個(gè)虛擬的游戲環(huán)境,讓小學(xué)生在自己喜聞樂(lè)見(jiàn)的活動(dòng)通過(guò)對(duì)游戲任務(wù)和過(guò)程的操作與完成,在感受游戲人物和場(chǎng)景背后的道德情感及活動(dòng)中獲得滲透式的德育,進(jìn)而將德育所要完成的目標(biāo)內(nèi)化為自身的道德自覺(jué),達(dá)到德育的目的。在小學(xué)德育中,目前主要采取的方式是利用英語(yǔ)、語(yǔ)文、數(shù)學(xué)、音樂(lè)、體育、美術(shù)和課外活動(dòng)等開(kāi)展相應(yīng)的德育游戲。這些德育游戲相對(duì)于與數(shù)字德育游戲來(lái)說(shuō),對(duì)小學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的激發(fā)、情感的調(diào)動(dòng)都存在一定的差距。而數(shù)字德育游戲的運(yùn)用可以使得小學(xué)德育游戲利用各種移動(dòng)終端讓學(xué)生在不受時(shí)間和空間限制的條件下進(jìn)行自主的學(xué)習(xí),大大提高了德育的實(shí)效,成為小學(xué)德育教學(xué)資源、教學(xué)方式、教學(xué)手段與信息化技術(shù)有機(jī)融合的有益嘗試。