楊保球
【摘 要】要想讓學(xué)生學(xué)好數(shù)學(xué),關(guān)鍵是讓學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生濃厚的興趣。而一節(jié)課興趣來(lái)源于情境。因此,結(jié)合數(shù)學(xué)學(xué)科的特點(diǎn)在課堂教學(xué)中創(chuàng)設(shè)情境,激趣樂(lè)學(xué)。是促使學(xué)生想學(xué)、樂(lè)學(xué)、會(huì)學(xué)、多學(xué)的重要環(huán)節(jié)。
【關(guān)鍵詞】想學(xué);樂(lè)學(xué);會(huì)學(xué);多學(xué)
【中圖分類號(hào)】G632 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A
【文章編號(hào)】2095-3089(2019)07-0287-01
現(xiàn)代的社會(huì)是市場(chǎng)經(jīng)濟(jì),為此需要培養(yǎng)什么樣的市場(chǎng)人才成為一個(gè)重要的話題。作為基礎(chǔ)教育,如何培養(yǎng)人才,怎樣培養(yǎng)人才已是一個(gè)緊迫的任務(wù),數(shù)學(xué)作為社會(huì)生活和進(jìn)一步學(xué)習(xí)必不可少的工具,其課程越來(lái)越受人們的關(guān)注,學(xué)生在課堂上是否動(dòng)起來(lái),是否主動(dòng)地參與教學(xué)過(guò)程,是否主動(dòng)探索、主動(dòng)發(fā)現(xiàn)、主動(dòng)操作、歸納乃至猜想,關(guān)鍵是讓學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生濃厚的興趣。美國(guó)心理學(xué)家布魯納說(shuō):“學(xué)習(xí)的最好刺激是對(duì)學(xué)習(xí)材料的興趣?!币虼?,教師要根據(jù)學(xué)生的認(rèn)識(shí)規(guī)律,結(jié)合數(shù)學(xué)學(xué)科的特點(diǎn)在課堂教學(xué)中創(chuàng)設(shè)情境,激趣發(fā)學(xué)。
一、激發(fā)興趣,使學(xué)生想學(xué)
趣——就是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。大家都知道“興趣是最好的老師”,孔子也曾說(shuō)過(guò):“知之者不如好之者,好之者不如樂(lè)之者?!庇纱丝梢?jiàn),培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在愉快的氣氛中學(xué)習(xí),是調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,提高以學(xué)習(xí)質(zhì)量的至關(guān)重要的條件,也是減輕學(xué)生過(guò)重負(fù)擔(dān)的根本措施。如,教學(xué)一年級(jí)統(tǒng)計(jì)這一課,以孩子喜聞樂(lè)見(jiàn)的動(dòng)畫(huà)片為本課的題材,通過(guò)學(xué)生的互不相讓的爭(zhēng)論看哪一個(gè)動(dòng)畫(huà)片這一活動(dòng),一方面不僅能很快地就把學(xué)生的無(wú)意識(shí)注意轉(zhuǎn)化成了有意識(shí)注意,另一方面也為后面由動(dòng)畫(huà)片而引發(fā)的一系列問(wèn)題做好了鋪墊。使學(xué)生在不知不覺(jué)中參加了這節(jié)課的學(xué)習(xí)。由此可見(jiàn),教學(xué)不僅是師生雙方信息交流的過(guò)程,同樣是情感交流的過(guò)程。教師精心設(shè)計(jì)教學(xué),積極激發(fā)學(xué)生的情趣,必然激活和加速學(xué)生的認(rèn)知活動(dòng)。教師對(duì)學(xué)生真摯的愛(ài);積極的鼓勵(lì),會(huì)心的微笑,殷切的期待,教師為學(xué)生創(chuàng)造的愉悅、和諧的課堂氣氛,必然會(huì)給學(xué)生創(chuàng)設(shè)良好的心理?xiàng)l件,有利于健康的心理素質(zhì)的培養(yǎng)。
二、創(chuàng)設(shè)情境,使學(xué)生樂(lè)學(xué)
情境是激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的有效手段,要讓學(xué)生在符合其年齡特點(diǎn)的情境中學(xué)。針對(duì)一年級(jí)學(xué)生心理特點(diǎn),教師在情境設(shè)計(jì)時(shí)要注意在“趣”上下工夫。在教學(xué)一年級(jí)上冊(cè)“數(shù)學(xué)樂(lè)園”時(shí),教師設(shè)計(jì)一個(gè)“虎口脫險(xiǎn)”的游戲,將學(xué)生帶進(jìn)愉悅的童話世界,使學(xué)生不再感到數(shù)字的枯燥無(wú)味。課前教師在操場(chǎng)畫(huà)上標(biāo)有1~9數(shù)字的格子圖,一只小兔子蹲在進(jìn)口處,一只老虎趴在出口處,創(chuàng)設(shè)出這樣一個(gè)童話情境:小兔必須按數(shù)字1~9的順序下山,才能脫離危險(xiǎn),否則就要被老虎吃掉,然后組織活動(dòng),讓每個(gè)學(xué)生都來(lái)扮演一回小白兔,在格子中親自走一走。既復(fù)習(xí)了所學(xué)的知識(shí),又充滿了趣味性,學(xué)生樂(lè)此不疲,一次次地充當(dāng)小白兔,一遍遍地走著不重復(fù)的線路。生動(dòng)有趣的教學(xué)情境還能有效激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力,培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)真審題的習(xí)慣,教師的處理不僅達(dá)到了這個(gè)目的,而且使學(xué)生在教師創(chuàng)設(shè)的情境中,創(chuàng)造性地解決了問(wèn)題。
三、探索研究,使學(xué)生會(huì)學(xué)
自主探索、合作交流的學(xué)習(xí)模式為所有的學(xué)生提供了成功的機(jī)會(huì)。數(shù)學(xué)問(wèn)題往往可以用不同的方法加以解決。在自主探索、合作交流過(guò)程中,通過(guò)小組合作的形式,每個(gè)學(xué)生都能提出自己的解題方法,同時(shí)又分享別人的解題方法,共同討論不同方法的優(yōu)缺點(diǎn)。這對(duì)于發(fā)展學(xué)生的解題思路,增強(qiáng)學(xué)生的自信心,培養(yǎng)創(chuàng)造性思維十分有利。在探究學(xué)習(xí)過(guò)程中,每個(gè)學(xué)生都有機(jī)會(huì)發(fā)表自己的看法,都有可能獲得成功的體會(huì)。例如,在教學(xué)中我是把箱子里的盒子和外面的盒子合在一起,一個(gè)一個(gè)地?cái)?shù),一共有13盒,所以9加4等于13?!瘪R上有學(xué)生說(shuō):“我也是這樣數(shù)的,不過(guò)我是兩個(gè)兩個(gè)地?cái)?shù)的?!钡谌齻€(gè)學(xué)生說(shuō):“我也是數(shù)的,我想箱子里面有9盒,我就從9開(kāi)始接著數(shù)外面的盒子:10,11,12,13,得出一共是13盒?!彼呇菔具厰?shù),有學(xué)生為他鼓掌,他得意地坐下去。這時(shí)又有一個(gè)學(xué)生站起來(lái)不服氣地說(shuō):“我和他們都不一樣,我是算出來(lái)的。我先從外面拿一盒放到箱子里面,這樣,箱子里面就有10盒,箱子外面就有3盒,然后用10+3=13,我就知道9加4等于13。”同學(xué)們報(bào)以熱烈的掌聲,這個(gè)學(xué)生興奮得滿臉通紅,受他的啟發(fā),還有的學(xué)生說(shuō)把箱子里面的盒子拿出6個(gè)放在外面,算10+3=13……教師接著問(wèn):“這么多算法,你最喜歡用哪種方法呢?”學(xué)生通過(guò)交流,意見(jiàn)大致相同:從4里拿出1將9補(bǔ)成10,再算10+3=13,這樣計(jì)算比較簡(jiǎn)單,比較快。學(xué)生在這樣自主探索、合作交流中學(xué)習(xí),不僅自己體驗(yàn)成功,也分享別人的成功,使學(xué)習(xí)變得更加愉快。
四、實(shí)踐操作,使學(xué)生多學(xué)
由于人的認(rèn)知和發(fā)展的規(guī)律是由感性到理性,所以在數(shù)學(xué)教學(xué)中,增加學(xué)生動(dòng)手操作的機(jī)會(huì),利用多種形式的操作,促使多種感官一起活動(dòng),提供較多的感性認(rèn)識(shí),就能降低學(xué)生的思維難度,減輕學(xué)生學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān),進(jìn)而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。如在教學(xué)低年級(jí)有余數(shù)的除法中的余數(shù)時(shí),讓學(xué)生從學(xué)具盒中拿出9根小棒,擺成每份2根、3根、4根,讓學(xué)生觀察比較每次能擺幾份,有沒(méi)有剩余。接著教師利用液晶投影儀再演示。通過(guò)操作、演示,并指導(dǎo)總結(jié):分別擺出結(jié)果有兩種情況(一種是正好擺完,沒(méi)有剩余;另一種是分?jǐn)[以后,還有剩余,并不夠一份),最后教師指導(dǎo)概括出余數(shù)的定義。又如高年級(jí)教學(xué)圓柱體表面積時(shí),指導(dǎo)學(xué)生拿出小的圓柱形木柱和一大張紙,讓學(xué)生動(dòng)手給圓柱裁衣、做衣,并給其穿衣、脫衣,在這一裁、做、穿、脫的過(guò)程中觀察到圓柱體的表面積是由兩個(gè)圓面和一個(gè)長(zhǎng)方形圍成的,然后再讓學(xué)生量一量,算一算,從而得到求圓柱體表面積的計(jì)算方法。這種游戲式的操作,既激發(fā)了學(xué)生濃厚的興趣,又讓其從多方面加深了對(duì)這部分知識(shí)的理解。
總之,數(shù)學(xué)教學(xué)“是師生之間、學(xué)生之間交往互動(dòng)與共同發(fā)展的過(guò)程”,是塑造靈魂的藝術(shù)。教師必須因勢(shì)利導(dǎo),因材施教,講求策略,“緊密聯(lián)系學(xué)生的生活實(shí)際,從學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)和已有知識(shí)出發(fā),利用興趣的遷移原理,創(chuàng)設(shè)生動(dòng)有趣的情境,引導(dǎo)學(xué)生開(kāi)展觀察、操作、猜想、推理、交流等活動(dòng),激發(fā)對(duì)數(shù)學(xué)的興趣”,使他們?cè)趯W(xué)習(xí)數(shù)學(xué)時(shí)充滿無(wú)限樂(lè)趣,只有這樣才能取得理想的教學(xué)效果。
參考文獻(xiàn)
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