摘 要:信息技術(shù)教學(xué)是小學(xué)教學(xué)的重要內(nèi)容,目的是激發(fā)學(xué)生利用信息技術(shù)手段自主學(xué)習(xí),學(xué)會學(xué)習(xí),提高學(xué)生的信息技術(shù)素養(yǎng),更好地為學(xué)生將來的工作生活服務(wù)。在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,要提高教學(xué)效率,必須從培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣開始。
關(guān)鍵詞:小學(xué)教育;信息技術(shù);課堂教學(xué);興趣培養(yǎng)
中圖分類號:G62 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A
文章編號:1673-9132(2019)29-0076-01
DOI:10.16657/j.cnki.issn1673-9132.2019.29.066
一、游戲激趣,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣
電腦游戲?qū)πW(xué)生來說并不陌生,它具有很強(qiáng)的挑戰(zhàn)性、刺激性和趣味性,能激發(fā)學(xué)生的神經(jīng)細(xì)胞,讓學(xué)生愛不釋手。在小學(xué)階段初次進(jìn)行信息技術(shù)教學(xué)時,可以利用電腦游戲激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)學(xué)生喜歡上信息技術(shù)。當(dāng)然,不能為了激發(fā)興趣而一味地讓學(xué)生玩游戲,而要把游戲安排在計(jì)算機(jī)知識、信息內(nèi)容等教學(xué)過程中,通過游戲活動學(xué)習(xí)教學(xué)內(nèi)容,鞏固教學(xué)內(nèi)容。
例如,一開始學(xué)習(xí)信息技術(shù)課程的學(xué)生對一切都是陌生的,對鍵盤、鼠標(biāo)的操作都感到困難,對各種電腦知識更是一竅不通。在這樣的情況下,可利用游戲輔助完成教學(xué)任務(wù),通過讓學(xué)生玩“掃雷”游戲熟悉鼠標(biāo)操作;用玩“紙牌”游戲解決學(xué)生對鼠標(biāo)的靈活應(yīng)用問題。用“配字”游戲使學(xué)生掌握鍵盤的基本操作,等等。教學(xué)實(shí)踐證明,這在消除學(xué)生對電腦技術(shù)的畏懼感,熟悉對鍵盤、鼠標(biāo)的操作,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣等方面有十分重要的輔助作用,值得教師在信息教學(xué)中借鑒。
二、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)生的形象思維是整個思維的主要形式,而邏輯思維正在發(fā)展中,根據(jù)這一思維特點(diǎn),可在信息技術(shù)教學(xué)中創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,利用形象生動、有情節(jié)故事或者有強(qiáng)烈色彩的東西激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如,在每節(jié)課教學(xué)前把與教材有關(guān)的動畫資料,包括視頻、音頻等呈現(xiàn)給學(xué)生,讓學(xué)生感到新奇、刺激,然后用激勵性的語言進(jìn)行導(dǎo)入,告訴他們這些精美的動畫資料都是利用現(xiàn)代信息技術(shù)手段制作而成的,只要大家努力學(xué)習(xí)信息技術(shù)課程,大家都能制作這樣精美的動畫素材,從而有效調(diào)動和激發(fā)學(xué)生學(xué)好信息技術(shù)這門課程的積極性。
三、開展競賽,強(qiáng)化學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)生都有很強(qiáng)的好勝心,在學(xué)習(xí)生活中總想表現(xiàn)自己,得到教師的肯定、家長的賞識、同學(xué)的贊美。根據(jù)這一心理特點(diǎn),可在小學(xué)的各科教學(xué)中開展適當(dāng)?shù)母傎惢顒?,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣??梢酝ㄟ^競賽活動激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高教學(xué)效率。在信息技術(shù)教學(xué)中,電腦、網(wǎng)絡(luò)等媒體對于學(xué)生來說是很吸引其興趣的,便于他們開展各種競賽活動。
如在“漢字輸入”教學(xué)過程中,組織學(xué)生在小組內(nèi)或全班中開展競賽,看誰在規(guī)定的時間里輸入的漢字最多、最正確,激發(fā)學(xué)生熟練掌握漢字的幾種輸入方法,熟悉鍵盤操作等。成績優(yōu)異的可以給予適當(dāng)?shù)莫剟?,以?qiáng)化學(xué)習(xí)興趣。在課后練習(xí)中,可以安排開放式的作業(yè),讓小學(xué)生寫一篇“電子作文”,要求是讀后感,寫好文字、配上插圖和音樂等,下節(jié)課前在全班展示,令學(xué)生在課后積極運(yùn)用學(xué)過的知識進(jìn)行創(chuàng)作,努力完成作業(yè)任務(wù),鞏固課堂教學(xué)。
四、分層教學(xué),提高學(xué)習(xí)興趣
雖然學(xué)生都喜歡上信息技術(shù)課,但是因?yàn)閷W(xué)生的能力水平不同,動手操作能力有差異,靈敏度、協(xié)調(diào)性、反應(yīng)性等客觀存在的差距,致使有的學(xué)生一點(diǎn)就通,有的學(xué)生雖經(jīng)教師反復(fù)指導(dǎo),仍在學(xué)習(xí)和運(yùn)用中有困難,令一部分學(xué)生對于學(xué)習(xí)信息技術(shù)課程產(chǎn)生畏懼感,失去學(xué)習(xí)的信心,導(dǎo)致教學(xué)效率不高,也影響其他學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)課程的信心。
因此,在教學(xué)中可首先了解學(xué)生的信息技術(shù)的能力基礎(chǔ),實(shí)行分層教學(xué),對于同一教學(xué)內(nèi)容,對不同的學(xué)生提出不同的要求,讓所有的學(xué)生都能做到“跳一跳,摘桃子”,都能體驗(yàn)到課堂成功的喜悅。安排能力強(qiáng)的學(xué)生做其他學(xué)生的小老師,幫助同桌或者小組學(xué)生提高學(xué)習(xí)成績;對于基礎(chǔ)差的學(xué)生,教師在巡視課堂時多給予輔導(dǎo),使學(xué)生都能感受到教師的關(guān)懷,提高學(xué)習(xí)的積極性和主動性,從而提高整個課堂教學(xué)效率。
五、發(fā)現(xiàn)閃光點(diǎn),激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
對于小學(xué)生來說,很小的進(jìn)步都是成功的享受,都是學(xué)習(xí)的動力源泉。因此,教師在教學(xué)中要善于觀察,及時發(fā)現(xiàn)和鼓勵學(xué)生的點(diǎn)滴進(jìn)步和教學(xué)實(shí)踐中的閃光點(diǎn),讓學(xué)生體驗(yàn)成功,分享快樂,鞏固興趣。例如:練習(xí)網(wǎng)絡(luò)設(shè)計(jì)鞏固題目時,如果學(xué)生回答正確,計(jì)算機(jī)馬上會發(fā)出“你真棒”“你真聰明”的表揚(yáng),受到鼓勵的學(xué)生便會興趣盎然;要是回答錯了,電腦還會在屏幕上顯示“再想想”,同時配上音樂,讓學(xué)生在輕松的氛圍中動腦。
總之,教學(xué)有法而教無定法。在教學(xué)中,教師要根據(jù)學(xué)生的特點(diǎn)、教學(xué)內(nèi)容等,從多方面入手激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在課堂中學(xué)得主動、學(xué)得活潑,使其學(xué)習(xí)信息技術(shù)課的興趣能夠得到長久的保持。
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[責(zé)任編輯 張宏麗]
作者簡介:劉鴻(1983.8— ),男,漢族,甘肅通渭人,中小學(xué)一級,研究方向:小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)。