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摘 要:游戲?qū)偵闲W(xué)的學(xué)生來時(shí),很具有吸引力,是他們開發(fā)智力,鍛煉體力;合作交流,促進(jìn)心理健康發(fā)展的最好活動(dòng)形式,因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以抓住小學(xué)生的這一特點(diǎn),大膽地把游戲法運(yùn)用到低年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)中,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,發(fā)展學(xué)生的思維,提高教學(xué)質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);課堂教學(xué);游戲法;教學(xué)應(yīng)用
陳鶴琴先生曾在他的“活教育”理論中談到過一個(gè)重要教學(xué)原則,即教學(xué)游戲法。多年來,很多小學(xué)在貫徹這一原則的基礎(chǔ)上開展的“愉快教育”實(shí)驗(yàn),也取得了較好的成績(jī)。種種跡象表明,要使學(xué)生喜歡學(xué)習(xí),有興趣學(xué)習(xí),才是從應(yīng)試教育向素質(zhì)教育轉(zhuǎn)變中,轉(zhuǎn)變教育觀念的癥結(jié)所在,而游戲教學(xué),則是它的“對(duì)癥藥”。下面我就談?wù)勗谌粘=虒W(xué)工作中的一點(diǎn)心得,與大家商榷。
游戲,是人們生活中不可缺少的內(nèi)容,任何一種能使人愉快的活動(dòng)都是游戲。它的形式和類型可能發(fā)生變化,但它的價(jià)值對(duì)于各個(gè)年齡階段的人都不會(huì)消失。對(duì)幼兒,游戲是他們發(fā)展智力、鍛煉體力、促使心理發(fā)展的最好活動(dòng)形式。對(duì)走出幼兒園的兒童來說,游戲仍具有著強(qiáng)大的誘惑力,仍然是激發(fā)他們興趣、滿足他們活動(dòng)需要、發(fā)展個(gè)性的重要途徑。
對(duì)數(shù)學(xué)教學(xué)而言,游戲?qū)ぐl(fā)學(xué)生興趣、營(yíng)造課堂氣氛、提高教學(xué)效率的作用是極大的。一般,我們可以把游戲分為兩大類
一、教學(xué)游戲
教學(xué)游戲主要指課堂教學(xué)時(shí)所采用的一些游戲,這種游戲可以放在課的開頭,激發(fā)興趣,導(dǎo)入新課。如在教學(xué)“能被2、3、5整除的數(shù)的特征”時(shí),我就設(shè)計(jì)了這樣個(gè)游戲,學(xué)生任意報(bào)一個(gè)數(shù),教師迅速“猜”出這個(gè)數(shù)是否能被2(3或5)整除,從而引起學(xué)生的好奇心,都躍躍欲試,爭(zhēng)著報(bào)出一個(gè)數(shù)來讓老師猜。受游戲的啟示,部分聰明的學(xué)生也許會(huì)猜想并提出:能被2(3或5)整除的數(shù)一定有什么特征,教師此刻便可以提出“到底能被2、3、5整除的數(shù)有什么特征呢?這就是我們今天要探討的問題?!毙抡n就這樣在熱烈的氣氛中開始了。
游戲也可以放在新授后面,作鞏固練習(xí)之用。兒童喜愛游戲也因?yàn)橛螒蛑杏懈?jìng)賽,通過競(jìng)賽來表現(xiàn)和了解自己,像平時(shí)練習(xí)計(jì)算能力的口算比賽、奪紅旗等形式,小學(xué)生就很喜愛。
我在教學(xué)了億以內(nèi)的數(shù)位順序表后,在練習(xí)時(shí)就設(shè)計(jì)了這樣一個(gè)游戲:四人一組,每組發(fā)寫好0、1、2、4、5、8數(shù)字的六張小卡片,要求組成不同的六位數(shù),在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擺出,寫在紙上,多的獲勝。當(dāng)時(shí)課堂氣氛極好,連平時(shí)上課愛走神的學(xué)生也興致勃勃地參加了進(jìn)去,取得了良好的效果。這樣一道帶“★”的思考題,通過學(xué)生們自己動(dòng)手操作,在愉快的課堂氣氛中完滿解答了。
當(dāng)然,有些時(shí)候,游戲還可以在鞏固練習(xí)之后,成為“學(xué)以致用”、“活學(xué)活用”的手段。例如在“約數(shù)、倍數(shù)”課鞏固練習(xí)之后,我安排了這樣一個(gè)游戲:搶三十。這個(gè)游戲很多人都玩過,規(guī)則是這樣的:兩個(gè)人從1起輪流依次報(bào)數(shù),每人每次報(bào)數(shù)必須少于三個(gè),先報(bào)到30的為勝。我還補(bǔ)充說,看看有哪位同學(xué)能贏老師的。這下,全班學(xué)生都興奮起來,先是同桌間比,再是前前后后比,忙得不亦樂乎。其實(shí),在新授課的基礎(chǔ)上,明確30是3的倍數(shù),很多學(xué)生都能從中發(fā)現(xiàn)規(guī)律,取勝的關(guān)鍵就在于對(duì)方先報(bào)數(shù),而自己,只要緊緊“咬”住3的倍數(shù)就穩(wěn)操勝券了。所以到最后,全班的孩子都得意非凡,因?yàn)橹灰蚁葓?bào)數(shù),他們都能贏我這個(gè)老師。在“其樂融融”中,我又趁勢(shì)提出:“如果不是搶三十,而是搶四十、五十,你們的方法還管用嗎?如果要贏,規(guī)則和方法又該怎么改?”這當(dāng)然是作為課后思考了。但從這個(gè)游戲中,學(xué)生懂得了,生活中的許多問題都可以從數(shù)學(xué)的角度來分析、解決,我們要學(xué)會(huì)融會(huì)貫通,靈活地運(yùn)用課本上學(xué)到的知識(shí)來解決實(shí)際生活中的問題。
二、游戲作業(yè)
游戲作業(yè),指的是課后為鞏固新知而進(jìn)行的游戲。從某種程度上來說,它比筆頭的家庭作業(yè)量更多、面更廣、效果更好。
游戲作業(yè)的形式很多,可以根據(jù)需要而設(shè)計(jì)。如傳統(tǒng)的“算二十四點(diǎn)”,利用小小的撲克牌,可以鞏固和提高學(xué)生的四則混合運(yùn)算的能力。講順口溜“一只青蛙四條腿,兩只耳朵一張嘴;兩只青蛙()條腿,()只耳朵()張嘴;……”不僅可以幫助初學(xué)表內(nèi)乘法的學(xué)生達(dá)到口訣熟練的目的,還能鍛煉學(xué)生的實(shí)際運(yùn)用能力。再如“花樣報(bào)數(shù)”、“炒豆子”等游戲,都可以作為游戲作業(yè)。
我在教學(xué)億以內(nèi)的數(shù)位順序表時(shí),先教學(xué)生用舊臺(tái)歷做了一個(gè)“億以內(nèi)的數(shù)位順序表”學(xué)具。課堂上的新授、練習(xí),遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能讓學(xué)生對(duì)九位以內(nèi)多位數(shù)的讀、寫達(dá)到熟練程度,在課后,我就布置了這樣一個(gè)游戲作業(yè)位同學(xué)翻出學(xué)具上的數(shù)字,組成多位數(shù),另一名同學(xué)將它讀出,也可以一個(gè)說多位數(shù),一個(gè)翻數(shù)字,比一比,誰錯(cuò)得最少。學(xué)生們利用課余時(shí)間,樂此不疲,絲毫沒有被迫做作業(yè)時(shí)的那種苦惱,又取得了極好的效果。
當(dāng)然,教學(xué)游戲或游戲作業(yè),首先應(yīng)該對(duì)學(xué)生有吸引力,使學(xué)生感興趣,玩了還想玩,否則,仍然是枯燥的作業(yè)。教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí),要把掌握學(xué)習(xí)內(nèi)容作為游戲競(jìng)賽中取勝的條件,而且要充分考慮到學(xué)生的特點(diǎn),盡量使所有的學(xué)生都有取勝的機(jī)會(huì),讓他們?cè)诔晒酮?jiǎng)勵(lì)中激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,達(dá)到事半功倍的效果。