成玲
摘 要:游戲是幼兒園的基本活動(dòng),也是幼兒非常喜愛的一項(xiàng)活動(dòng)。本文作者經(jīng)過一線游戲教學(xué)實(shí)踐,將幼兒喜歡的故事與體育游戲相結(jié)合,形成了“幼兒園故事化體育游戲五步流程”,增加了體育游戲的趣味性和易操作性,在指導(dǎo)一線游戲教學(xué)中發(fā)揮了重要作用。
關(guān)鍵詞:故事化;體育游戲;實(shí)踐研究
陳鶴琴先生說:“兒童的游戲就是工作,兒童的工作就是游戲”。愛玩是孩子的天性,游戲是孩子的“課程”,也是孩子的權(quán)利。《幼兒園工作規(guī)程》明確規(guī)定了以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教育于各項(xiàng)活動(dòng)之中的教育原則,并提出游戲是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式,進(jìn)一步明確了游戲在幼兒教育發(fā)展中的價(jià)值和地位。因此,幼兒園應(yīng)當(dāng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng),讓兒童在游戲中獲得愉悅,實(shí)現(xiàn)發(fā)展。
近幾年,我們積極探索,反復(fù)實(shí)踐,借助幼兒喜歡故事這一特點(diǎn),總結(jié)出了“幼兒園故事化體育游戲五步流程”,即確定目標(biāo)——?jiǎng)?chuàng)編故事——設(shè)計(jì)路線——準(zhǔn)備器械——優(yōu)化改進(jìn)?!坝變簣@故事化體育游戲五步流程”在指導(dǎo)幼兒園游戲教學(xué)方面發(fā)揮了積極的作用。
一、確定目標(biāo)。幼兒園體育游戲的目標(biāo),簡(jiǎn)單地說,就是鍛煉幼兒的身體,包括走、跑、跳、鉆、攀爬、四散跑、躲閃、跨越等方面,在組織體育游戲之前,老師需要確定一個(gè)目標(biāo),準(zhǔn)備鍛煉幼兒的哪一方面?需要進(jìn)行哪一方面的內(nèi)容?教師可根據(jù)本月活動(dòng)主題或周工作計(jì)劃,來確定游戲目標(biāo)。目標(biāo)的確定要小而具體,可操作可測(cè)量,切記大而空、不可操作不可測(cè)量的目標(biāo)。比如,在“幫助小白兔”的游戲中,目標(biāo)可確定為以下三點(diǎn):1.幼兒能夠雙手側(cè)平舉平穩(wěn)地走過獨(dú)木橋。2.遵守游戲規(guī)則,一次只搬走一個(gè)蘿卜。3.體驗(yàn)幫助小白兔的快樂。
二、創(chuàng)編故事。一般來說,幼兒都是非常喜歡聽故事的,老師創(chuàng)編的故事,需要根據(jù)幼兒的年齡特征,結(jié)合他的生活實(shí)際,選用幼兒喜歡的動(dòng)畫人物、英雄人物、童話等內(nèi)容來創(chuàng)編故事。比如,“營(yíng)救白雪公主”、“神秘島尋寶”、“解救美羊羊”、“綁架光頭強(qiáng)”、“幫助小白兔”等等,故事內(nèi)容要有神秘感或緊迫感,比如《營(yíng)救白雪公主》的故事情節(jié)是這樣的:白雪公主被巫婆抓走了,鎖在一只魔法的箱子里,箱子掛在山坡的一棵大樹上。因?yàn)橛心ЯΓ渥诱诼?!但是魔法是可以消除的,如果用小朋友的小手觸摸魔法箱100次,魔法就會(huì)自動(dòng)消除,白雪公主就會(huì)被就回來。要找到這只魔法箱要經(jīng)過五個(gè)大坑,走過一個(gè)獨(dú)木橋,跨過一條小河,翻過一座山坡,就能找到那棵大樹。小朋友們?cè)覆辉敢獍寻籽┕骶然貋砟兀窟@樣的故事就具有神秘感,也有緊迫感。體育游戲中的故事要短小精悍,故事是為體育游戲服務(wù)的,“故事情節(jié)”僅僅是一包“調(diào)料”而已,切忌故事情節(jié)冗長(zhǎng),喧賓奪主。一般來說,故事說明“幼兒需要做什么、為什么要做”就行了。
三、設(shè)計(jì)路線。老師設(shè)計(jì)路線也需要根據(jù)幼兒的年齡特征和實(shí)際經(jīng)歷,小班的可以簡(jiǎn)單,到中班、大班逐漸增加難度,路線上一般要有小河、獨(dú)木橋、坑溝、大山、鉆山洞、過大橋等障礙物。老師所設(shè)計(jì)的路線要有一定的挑戰(zhàn)性,有合理的走、跑、跳、鉆、跨越、攀登的距離。路線的設(shè)計(jì)因幼兒年齡、故事情節(jié)的不同而有所差異。對(duì)于小班的幼兒,路線可以短一些,器械的擺放有一處即可,比如在“螞蟻搬豆”的游戲中,擺放六個(gè)地墊,有3米左右的助跑,去搬豆的路程也有3米左右,全部路線長(zhǎng)度不超過10米;而對(duì)于中班幼兒,路線可以更長(zhǎng)一些,器械可以擺放三處,比如在“解救美羊羊”的游戲中,幼兒需要跳過樹坑,跨過小河,鉆過山洞,路線長(zhǎng)度可設(shè)計(jì)在20米之內(nèi);對(duì)于大班幼兒,路線直線長(zhǎng)度設(shè)計(jì)在30米左右,而且要曲折環(huán)繞,否則顯示不出挑戰(zhàn)性,使幼兒不感興趣,器械擺放3至5處,比如在“神秘島尋寶”的游戲中,幼兒需要跳過樹坑,走過獨(dú)木橋,鉆過山洞,跨過深溝,翻過山坡。路線的設(shè)計(jì)非常靈活,可以利用院落當(dāng)中的各種設(shè)施,如大型玩具、攀爬架、油桶、平臺(tái)、長(zhǎng)廊等,有什么用什么,信手拈來,簡(jiǎn)便易行。
四、準(zhǔn)備器械。為了減少老師制做器械的負(fù)擔(dān),所用器械宜選擇幼兒園現(xiàn)成的玩具。幼兒園一般有現(xiàn)成的木塊、各種易拉罐、鞋盒、呼啦圈、沙包等,都可以利用;像獨(dú)木橋、山洞、攀爬架、走墩、跨欄等,直接搬來擺在路線上即可。為了減輕老師的負(fù)擔(dān),使游戲不受搬運(yùn)的干擾,如果故事情節(jié)需要小器械,不必搬運(yùn),小器械原來放置在什么地方,就把路線設(shè)計(jì)在什么地方。一般選用小巧的物件,如易拉罐、積木、小盒子、沙包、瓶蓋等,隨手可以拎走,不用大張旗鼓的搬運(yùn)。
五、優(yōu)化改進(jìn)。幼兒是游戲的主人,游戲好玩不好玩,有沒有意思,只有幼兒知道。每次游戲結(jié)束之后,老師應(yīng)該和幼兒談話,問:“今天的游戲好不好玩?”“你覺得怎么樣就更好玩了?”從而優(yōu)化改進(jìn)游戲,使下一次的游戲教學(xué)更順利,更有趣。許多一線教師忽視了“優(yōu)化改進(jìn)”這一環(huán)節(jié)。一次游戲活動(dòng)順利地組織完成便萬事大吉,至于幼兒玩得開不開心?有沒有意義?往往沒有引起老師的關(guān)注,這是很不好的。許多時(shí)候,老師組織的游戲并不適合幼兒,幼兒只是在老師的安排下“聽話”的完成一次游戲活動(dòng),幼兒是在“配合”老師完成游戲任務(wù),自己并沒有“玩”的感覺。我們經(jīng)常遇到這種情況:老師組織的游戲剛結(jié)束,有的幼兒舉起小手問老師:“老師,現(xiàn)在我們可以玩了嗎?”這就是幼兒對(duì)無效游戲的一個(gè)很常見的反應(yīng),說明老師組織的游戲幼兒并不感興趣,他們真正沒有感覺到在玩。所以,每次游戲結(jié)束后,老師必須和幼兒進(jìn)行談話,傾聽他們內(nèi)心的聲音。如果聽到他們情不自禁的說“太好玩了!”“好玩!”這些童稚的語言都是對(duì)老師游戲效果的最好評(píng)價(jià)。
目前,許多幼兒園戶外活動(dòng)時(shí)間嚴(yán)重缺乏,幼兒的體質(zhì)越來越差。而這種故事化體育游戲,老師組織起來得心應(yīng)手,幼兒玩得非常開心,能夠有序而安全的組織幼兒進(jìn)行體育鍛煉,把幼兒吸引在一定的故事情境中,在體驗(yàn)游戲的樂趣中“愛上游戲”。