丁桂娟
摘?要:大班是孩子在園游戲、學習的最后一年,也是與小學學習、生活銜接最關鍵的一年。對于幼兒來說,游戲能給予幼兒愉悅的學習氛圍,幼兒的各種能力基本都是在幼兒游戲中體現出來的。我園一直以來倡導“課程游戲化”,從小班開始培養(yǎng)幼兒游戲的水平和能力。進入大班之后,我們發(fā)現孩子不僅僅局限于自己本班的游戲,對其他班級的區(qū)域游戲產生了濃厚的興趣。而“走班”游戲能讓他們感受到不同班級開展游戲活動,體驗到各種區(qū)域游戲帶給自己的歡樂。因此我園從幼兒的興趣與需要出發(fā),遵循幼兒能力形成與發(fā)展的規(guī)律,通過大班區(qū)域游戲活動“走班制”來激發(fā)大班幼兒自由、自發(fā)和自主地游戲,并提升幼兒與其他班幼兒的交往能力,增強他們的適應能力以及規(guī)則意識。
關鍵詞:大班幼兒;區(qū)域游戲;走班制
【中圖分類號】G610?【文獻標識碼】A?【文章編號】1005-8877(2020)25-0054-02
《指南》指出幼兒園要“以游戲為基本活動”,游戲不僅讓孩子獲得生理和心理上的快樂,而且可以通過參與者之間的互動得到多方面的發(fā)展。我園大班幼兒在區(qū)域活動“走班制”的有效開展更好的激發(fā)了幼兒的學習興趣,發(fā)展了幼兒思維的靈活性、變通性、積極性。在每天走班的過程中,孩子們興趣盎然,積極主動,走班游戲變成了他們研究問題,獲取知識,開發(fā)智力,探究創(chuàng)新,個性表現的樂園。在通過閱讀相關文獻資料,結合日常的實踐我來談談對“走班制”活動區(qū)域游戲的一些觀點和看法。比如,怎樣做好資源共享?怎樣在走班制中更能促進幼兒發(fā)展?幼兒在游戲時,教師何時介入?如何發(fā)揮自己的最大價值?等等。
1.豐富區(qū)域游戲材料,統(tǒng)籌規(guī)劃游戲區(qū)域的設置,注重合理性和有效性
幼兒園的所有教育資源都是孩子游戲、學習的載體,我園大班教師努力利用學校、家長和社會資源,堅持幼兒的興趣性、開放性、層次性、探究性、生活化原則,讓區(qū)域游戲材料真正地發(fā)揮作用。在走班區(qū)域游戲中,教師盡可能給幼兒多提供一些低結構、半成品的材料,雖然材料本身沒有明確的目標和玩法,但是這些材料富于變化,便于重組,這會使幼兒具有較大的自主探究和創(chuàng)造空間,對于幼兒的發(fā)展有著重要的促進作用。在進行區(qū)域劃分時我們要遵循合理性和有效性原則,選擇富有童趣、可愛、線條優(yōu)美的造型,這會讓人感覺更有親切感。
例如,表演區(qū):根據半弧形陽臺的特點,利用稻草、枯樹枝、涼席、毛線、等材料,進行各種風格的布置美化,不僅可以完美的表現立體感和層次感,而且可以根據季節(jié)變化、表演內容的需要,隨時增減、更換。
再如,美工區(qū):美工區(qū)需要的材料和工具特別多,我們不斷給幼兒提供各種工具與輔助材料,選擇符合大班幼兒的年齡特點和興趣需要,不斷更新補足,讓幼兒進行內容豐富,多式多樣的美工活動,如,紙版畫、拓印畫、剪紙、粘貼畫,陶土、泥塑等等。在游戲過程中,老師適時引導幼兒,鼓勵孩子們玩出花樣,玩出思考—孩子們在白襯衫大膽創(chuàng)意涂鴉、用米粒和蛋殼裝飾瓶子……游戲在不斷推進中始終保持著生命力,而孩子在變化的游戲中,也始終保持著積極參與的欲望。
我園教師充分利用班級活動室的空間,并從活動室走向室外的走廊,我們每個班現在都選擇創(chuàng)設一個體驗館,如:大一班“中國銀行”、大二班“小小建筑師”、大三、大四班“小葵花超市”、大五班“黃龍士棋院”,比如,我們的流動推車“溱湖特產”等等,幼兒不僅拓展游戲空間,而且擴大游戲范圍。
2.整合幼兒課程資源,結合大班幼兒獨特的特點,動手動腦,提升游戲能力
幼兒園的區(qū)角游戲主要有四大功能區(qū)域,即表現性、探索性、欣賞性和運動性,它覆蓋了幼兒發(fā)展的五大領域。以大三班的“小葵花超市”為例,在孩子們玩這個游戲時,他們不可避免地要與其他班孩子進行交往、互動,還要面對角色分配、買賣過程中發(fā)生的矛盾,以及與他人的協(xié)調、配合等。同時幼兒的買賣過程離不開錢的作用,因此我們也預設了中國銀行,讓幼兒自主存錢、取錢、賺錢,幼兒在這樣的具有生活經驗的游戲中不僅鍛煉他們的動手動腦能力,而且培養(yǎng)了小主人意識并體驗了成功的快樂。游戲來源于生活,我們利用姜堰獨有的“魚米之鄉(xiāng)”資源,結合孩子們日常生活中的所見所聞,為孩子們開辟了“溱湖特產”一條街,我們經常會看到孩子們拿著買到的螃蟹、蝦和在超市買到的“新鮮蔬菜”等去“飯店”請廚師加工,然后邀請客人來過生日聚會……而且一直熱情不減。在教師的啟發(fā)下,小朋友們決定大家一起為當月出生的小伙伴開一個“生日派對”。在此過程中,需要教師的支持和鼓勵,并適時提供必要的參與和幫助。
除了我們根據本地區(qū)本幼兒園大班幼兒的特點不斷拓展新的游戲內容外,我園還注重基本生活技能和生活習慣的培養(yǎng),比如,我們創(chuàng)設生活性的游戲區(qū)域,大班幼兒可以為食堂剝豆,種小青菜……這種真實的生活游戲孩子更喜歡。
3.教師適時參與,善于觀察,支持幼兒的游戲行為,豐富游戲內容
在“笑笑茶樓”游戲中,我們提供了各種茶葉(碧螺春、龍井、烏龍),包括一些花茶(玫瑰花、菊花等),還有幾套茶具。 在走班游戲中,孩子們非常興奮地泡茶、品茶。大四班和大五班的幾位幼兒一邊游戲一邊互相聊著天,一個孩子說:“我爸爸最喜歡喝茶了,他的茶壺上還有刻度,他還知道哪些茶葉好與壞”。另一個孩子說:“是哦,如果我們也有挑揀茶葉的工具,這樣玩起來更有意思?!苯涍^幾輪觀察,我們增設了小杯子、小鑷子等。第二次走班孩子看到了各種工具,可樂壞了,一邊挑選最好的茶葉給客人們泡茶,突然有個孩子覺得被挑選出來的茶葉肯定很好,就需要買一些回家自己泡著喝。于是,我們老師又給加了三名服務員,兩名專門賣茶葉,一名打包員,一條龍服務:今天的孩子們就像小大人一樣,有的看訂單要求,有的挑選,有的泡茶,還有的在包裝,孩子們有序又自由地游戲著。最后還吆喝著:“都來嘗一嘗,再買些帶回家呀?”第三次走班活動中,我們提前給孩子提供了半成品操作臺、收銀臺等。在孩子們的整個走班的游戲過程中,教師始終是觀察者、支持者的身份參與游戲,不斷豐富游戲材料,鼓勵和幫助幼兒自主游戲,支持幼兒積極投入游戲過程中“生成”的情境,尊重幼兒的游戲主體地位和“游戲精神”,使他們享受游戲的快樂。
在建構區(qū)域游戲中,我們給幼兒準備了各種形狀的積木,長短不同的小木棍、紙杯、廢舊易拉罐等,還有各種工具。我們發(fā)現一直以來建構區(qū)是孩子們最喜歡的區(qū)域之一,游戲時間到了,他們紛紛來到游戲區(qū)域,各自選擇了自己需要的材料,互相合作就開始敲敲打打了,一副繁忙熱鬧的景象。
在游戲中學習,我們教師不僅要善于觀察。在觀察幼兒的各種行為時,還要學會記錄。記錄的方式多種多樣,如文字、繪畫、照片、錄像,等等。記錄能讓教師更加深入地了解每一個孩子的特點,發(fā)現幼兒之間存在的差異。幼兒在游戲中的各種表現,教師還要進行及時的統(tǒng)計和反思,如在我們玩過的這些區(qū)域游戲活動,我們可以再生成哪些活動?這些游戲活動孩子感興趣嗎?我們開展的哪些游戲活動孩子不感興趣呢?為什么不感興趣?我們如何調整?對這些問題大班課題組教師進行深度思考,總結經驗,從而充分發(fā)掘游戲在拓展孩子經驗技能上的最大價值。
4.家園攜手,使家長成為“走班制”游戲的支持者,逐步提高家長的參與意識
利用家長資源,實現家園共育。在區(qū)域游戲活動“走班制”的實施過程中,離不開家長的支持,他們能提供相應的幫助,比如,游戲材料、游戲區(qū)域的制作等,但他們在如何觀察孩子游戲、如何介入、如何指導,如何把握本次游戲的目標等方面,還需要進一步的溝通,我們在每學期對家長開放三到四次“走班制”游戲活動、家長沙龍活動,讓家長參與孩子的游戲中,指導家長參與活動,使家長真正成為“走班制”區(qū)域游戲活動的合作者和推進者。家長們已有的經驗、情感、文化基礎、解決具體問題方法也對滿足幼兒發(fā)展的需要起促進作用。
游戲也是兒童反映現實的特殊形式,游戲中孩子是中心。走班制區(qū)域游戲是一種新型的游戲模式,讓幼兒多一份選擇,多一份體驗,從中獲取與以往不同的樂趣。
參考文獻
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