張婷
摘要:新時期下,我國教學(xué)事業(yè)發(fā)生了翻天覆地的變化。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)不再是單純的傳授理論知識,更重要的是培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思維,為學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)的發(fā)展助力。為了取得更加理想的效果,一些教師積極革新教學(xué)思路和方法,嘗試應(yīng)用情境教學(xué)法實施教學(xué),在完成基礎(chǔ)教學(xué)任務(wù)的同時,助推學(xué)生數(shù)學(xué)思維的形成?;诖?,以下就將小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)作為載體,著重分析情境教學(xué)的策略,希望提供參考。
關(guān)鍵詞:情境教學(xué)法;小學(xué)數(shù)學(xué);數(shù)學(xué)思維
在過去,一些教師深受傳統(tǒng)理念的影響,在課堂上一味地灌輸理論知識,使得學(xué)生處于被動接受的狀態(tài)。長時間處于這種模式下,學(xué)生主觀能動性得不到激發(fā),數(shù)學(xué)思維的培養(yǎng)更是談不上。作為新時期的教學(xué)工作者,要積極尋找情境教學(xué)法和數(shù)學(xué)知識之間的契合點,并加以有效實踐,為學(xué)生數(shù)學(xué)思維和綜合素質(zhì)的發(fā)展提供支持。
一、構(gòu)建問題情境,喚醒探究欲望
課堂導(dǎo)入猶如音樂劇序幕,是新課教學(xué)中必不可缺的一個環(huán)節(jié),教師在課前需要分析將要教學(xué)的內(nèi)容,緊扣教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生認知特點構(gòu)建問題情境,為學(xué)生增設(shè)疑問,讓學(xué)生在疑問的驅(qū)使下產(chǎn)生強烈的好奇心和探究欲,從而積極、主動地參與到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)當(dāng)中。當(dāng)然,在構(gòu)建問題情境時,教師要保證問題的邏輯性和層次性,可在已有知識的基礎(chǔ)上設(shè)計新的、難度較大的學(xué)習(xí)任務(wù),引發(fā)學(xué)生的認知沖突,喚醒學(xué)生的探究欲望。另外,在此過程中,教師要適當(dāng)、適時地發(fā)揮自身的引導(dǎo)作用,啟迪學(xué)生的思維,逐步揭開問題情境的神秘面紗,探尋答案,實現(xiàn)數(shù)學(xué)思維的發(fā)散。例如:在教學(xué)“可能性”這部分知識內(nèi)容的時候,最開始教師設(shè)計了兩個活動,一個是“抽獎”活動,另外一個則是“摸球”活動,這些都是日常生活中較為常見的。當(dāng)一等獎只有一個時,大家可能會爭先恐后地抽獎。在本節(jié)課,“抽獎”活動是目標指向,“摸球”活動因完成“抽獎”活動而存在,是解決“誰先抽獎”的有效手段。于是,教師將“摸到紅球次數(shù)最多的小組”作為決定哪個小組先“抽獎”的依據(jù)。這就在極大程度上起到了驅(qū)動學(xué)生的作用,促使學(xué)生主動、積極地探究蘊藏于“摸球”活動中的數(shù)學(xué)知識,即隨機事件中的不確定性[1]。在結(jié)束上述環(huán)節(jié)后,進入第二環(huán)節(jié),教師準備了三袋球,并設(shè)計如下問題:“同學(xué)們,你們想在哪個球袋摸球定輸贏呀?”通過問題情境的構(gòu)建,激活學(xué)生原有的游戲經(jīng)驗,在判斷、選擇中檢驗了學(xué)生對“可能”、“不可能”、“一定”等的理解程度。接著,組織學(xué)生在裝有一個紅球和一個黃球的球袋進行“摸球”比賽,使學(xué)生在親身實踐中感受簡單事件發(fā)生的不確定性,懂得事件發(fā)生的可能性是有大小之分的。值得注意的是,為了增強學(xué)生的學(xué)習(xí)驅(qū)動力,教師還可以通過加球或減球的形式,讓比賽變得“不公平”,使學(xué)生積極尋找相關(guān)的數(shù)學(xué)知識,與教師“理論”,在無形之中加深對數(shù)學(xué)知識的理解和記憶。在上述過程中,教師以問題情境的構(gòu)建,讓學(xué)生產(chǎn)生強烈的探究欲望,全身心融入數(shù)學(xué)課堂,在游戲活動中解答問題、獲取新知,實現(xiàn)寓教于樂。
二、展示直觀情境,促進思維運轉(zhuǎn)
信息化時代背景下,信息技術(shù)被廣泛應(yīng)用到教育教學(xué)之中,并逐步成為了不可或缺的一部分。其中,多媒體因具有將音頻、圖像和視頻融為一體的優(yōu)勢而深受廣大師生喜愛。和傳統(tǒng)教學(xué)不同的是,它可以將抽象的事物以更加具體、形象的方式進行呈現(xiàn),能夠吸引學(xué)生的關(guān)注,刺激學(xué)生的思維,幫助學(xué)生更好地消化知識。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師就可以充分發(fā)揮已有資源的優(yōu)勢,借助多媒體技術(shù)將數(shù)學(xué)知識具體化,以PPT、視頻等形式呈現(xiàn),以此實現(xiàn)直觀情境的展示。當(dāng)學(xué)生看到如此形象、生動的數(shù)學(xué)知識時,會積極思考,主動探究任務(wù),從而使自身的思維得到刺激,并對數(shù)學(xué)知識形成更加深刻的理解[2]。例如:在教學(xué)“圖形的運動”這部分知識內(nèi)容的時候,教師在大屏幕上呈現(xiàn)了幾組動態(tài)圖片,包括荷蘭的風(fēng)車屋、電風(fēng)扇和停車場的起落桿等。一開始,教師展示的是快速版的,后面再展示放慢版,以利于切入數(shù)學(xué)知識。當(dāng)展示完上述動態(tài)圖片后,教師設(shè)計引導(dǎo)性的問題,即“哪位同學(xué)知道畫面中的是什么現(xiàn)象呀?”片刻后,學(xué)生異口同聲:“旋轉(zhuǎn)”。于是,教師繼續(xù)引導(dǎo):“這些物體在移動的時候有何特點?”此時,學(xué)生你一言,我一語,有的在說:“這些物體都是圍繞同一個點旋轉(zhuǎn)的?!庇械脑谡f:“這些物體旋轉(zhuǎn)前后的大小、形狀毫無變化,只是位置變了?!痹谏鲜鲞^程中,教師借助信息化技術(shù)帶領(lǐng)學(xué)生挖掘本節(jié)課的內(nèi)容,刺激學(xué)生思維運轉(zhuǎn),加強學(xué)生感官體驗,使學(xué)生更容易理解、掌握數(shù)學(xué)知識。
三、創(chuàng)設(shè)合作情境,拓展思維空間
“自主、合作、探究”是新課標倡導(dǎo)的學(xué)習(xí)方式,要求教師將課堂歸還給學(xué)生,賦予學(xué)生“說話”的權(quán)利,讓學(xué)生真正成為學(xué)習(xí)的主人。那么,如何將這項任務(wù)落實到位呢?合作情境的創(chuàng)設(shè)不失為一個好的選擇。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師可以結(jié)合學(xué)生的實際情況,將學(xué)生合理劃分為若干個小組,讓學(xué)生以小組為單位完成教師布置的任務(wù)。在小組合作中,學(xué)生思維更加活躍,就數(shù)學(xué)問題進行交流、探討,碰撞出思維的火花,最終實現(xiàn)思維空間的拓展。例如:在教學(xué)“長方體體積公式推導(dǎo)”這部分知識內(nèi)容的時候,教師對學(xué)生進行科學(xué)劃分,再將提前準備好的正方體木塊分發(fā)給各個小組,讓學(xué)生以合作探究的形式拼出長方體,看看哪個小組拼的種類最多。同時,設(shè)計問題:“假設(shè)每個小正方體的體積是13,那么拼成的長方體體積是多少呢?長方體體積和長、寬、高存在何種關(guān)系?”小組各自操作、交流互動,派出一位代表展示本組成果。在上述過程中,學(xué)生團結(jié)協(xié)作、互幫互助,大膽闡述自己的看法、意見,集思廣益,最終達到統(tǒng)一的結(jié)果。以這樣的方式進行教學(xué),既拓展了學(xué)生的思維空間,又培養(yǎng)了學(xué)生的合作意識和能力,還深化了學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的把握,一舉多得。
結(jié)束語:
總而言之,情境教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,可以增強學(xué)生的學(xué)習(xí)自主性和積極性,激活學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,對于整體教學(xué)實效的強化極為有利,值得受到充分的重視。在日常教學(xué)中,教師要在把握情境教學(xué)法內(nèi)涵的前提下,將其應(yīng)用到各個環(huán)節(jié),讓學(xué)生的思維更加活躍,感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的價值與魅力,為數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的深入夯實基礎(chǔ)。
參考文獻:
[1]齊小蒲. 創(chuàng)設(shè)情境創(chuàng)造個性——論小學(xué)數(shù)學(xué)思維能力的培養(yǎng)[J]. 數(shù)碼設(shè)計(下), 2019, 000(005):87-87.
[2]鮑緒田. 如何在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力[J]. 考試周刊, 2018, 000(031):72-72.