賈俊
【摘 要】隨著“雙減”政策和新課標(biāo)的出臺(tái),進(jìn)一步為中小學(xué)教育指明了方向?!读x務(wù)教育藝術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)(2022年版)》指出,要遵循學(xué)生身心發(fā)展規(guī)律,優(yōu)化課程設(shè)置,細(xì)化學(xué)科育人目標(biāo),明確實(shí)施要求,增強(qiáng)課程指導(dǎo)性、可操作性;合理設(shè)計(jì)小學(xué)一至二年級(jí)課程,注重活動(dòng)化、游戲化、生活化的學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)。在教學(xué)時(shí),教師要善于將游戲化教學(xué)融入課堂教學(xué),將音樂課堂變成快樂、有趣、動(dòng)態(tài)的課堂,讓學(xué)生動(dòng)起來(lái)、“玩”起來(lái),發(fā)揮學(xué)生主體作用,進(jìn)一步提高教學(xué)效率,促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展。
【關(guān)鍵詞】音樂課堂 游戲化教學(xué) 興趣
一、案例背景
音樂課是中小學(xué)藝術(shù)教育的重要陣地。小學(xué)生們都十分喜歡音樂,音樂給他們帶來(lái)了無(wú)盡的快樂,如果教師能運(yùn)用合適的教學(xué)方法,那么學(xué)生定能如水中的魚兒、天空的小鳥,快樂地暢游、自由地飛翔。興趣是學(xué)生學(xué)習(xí)的最大動(dòng)力,著名教育學(xué)家康士坦丁·德米特利耶維奇·烏申斯基曾指出,沒有任何興趣,而被迫進(jìn)行的學(xué)習(xí),會(huì)扼殺學(xué)生掌握知識(shí)的意愿??鬃釉唬骸爸?,不如好知者,好知者,不如樂之者?!弊鳛橐幻ぷ?5年的音樂教師,筆者深有體會(huì)。在音樂課堂中,教師要教授給學(xué)生的東西有很多,例如,樂理知識(shí)、識(shí)譜教學(xué)、演唱技巧、發(fā)聲技巧、音樂欣賞、器樂教學(xué)等,這些內(nèi)容比較枯燥。那么,在這樣的情況下,如果能將音樂內(nèi)容與游戲相結(jié)合,將會(huì)大大增加學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,收到意想不到的效果。
【案例描述】
以蘇少版音樂四年級(jí)上冊(cè)第八單元歌曲《踏雪尋梅》的教學(xué)為例。
教學(xué)片段1:
教學(xué)目標(biāo):通過游戲教學(xué)熟練掌握《踏雪尋梅》節(jié)奏。
師:今天老師想和同學(xué)們玩一個(gè)游戲,老師帶來(lái)了許多節(jié)奏卡片,你們認(rèn)識(shí)嗎?請(qǐng)同學(xué)們跟老師一起邊拍手邊讀出節(jié)奏。
設(shè)計(jì)意圖:對(duì)歌曲的節(jié)奏型和特點(diǎn)有初步了解。
師:同學(xué)們,我們來(lái)做一個(gè)“拼圖”游戲,游戲規(guī)則—根據(jù)老師敲擊的節(jié)奏順序,把對(duì)應(yīng)的節(jié)奏貼在相應(yīng)的格子里。老師想先讓6名同學(xué)上來(lái),分別來(lái)貼前6小節(jié)節(jié)奏,比一比誰(shuí)貼得又快又好。
設(shè)計(jì)意圖:以比賽的形式提高學(xué)生參與學(xué)習(xí)的熱情。
6名學(xué)生上臺(tái)。
師:請(qǐng)仔細(xì)聆聽,認(rèn)真思考。(教師拍出第一行節(jié)奏)
6名學(xué)生分別貼出相應(yīng)節(jié)奏。
師:他們貼的對(duì)不對(duì)?
教師根據(jù)實(shí)際情況給予表?yè)P(yáng)與鼓勵(lì)。
師:讓我們繼續(xù),老師想再找12名同學(xué)上來(lái),誰(shuí)愿意?
生:積極舉手。
師:同學(xué)們的表現(xiàn)非常棒,讓我們把節(jié)奏完整地邊讀邊拍出來(lái)可以嗎?
生:可以。
設(shè)計(jì)意圖:通過完整讀、拍再次鞏固節(jié)奏。
教學(xué)片段2:
教學(xué)目標(biāo):學(xué)習(xí)什么是漸強(qiáng)、漸弱記號(hào),以及該記號(hào)的演唱。
師:同學(xué)們唱得真好聽,我們來(lái)做個(gè)小游戲,好嗎?
生(齊):好!
設(shè)計(jì)意圖:提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
師:現(xiàn)在老師手上有一枝梅花,讓我們來(lái)尋找梅花。
師(出示游戲規(guī)則):將梅花藏在某一個(gè)同學(xué)手中,然后另一個(gè)同學(xué)去找。其他同學(xué)隨著《踏雪尋梅》的音樂,有節(jié)奏地拍手,靠梅花越近,拍手越強(qiáng),距離越遠(yuǎn),拍手聲音越弱。
學(xué)生舉手。
設(shè)計(jì)意圖:讓學(xué)生自我感受遠(yuǎn)弱近強(qiáng),以及由弱變強(qiáng)、由強(qiáng)變?nèi)醯倪^程。
游戲開始。
師:同學(xué)們,讓我們跟著音樂的節(jié)奏一起拍手,但不許提醒!
學(xué)生們滿臉微笑地拍手,當(dāng)找梅花的那個(gè)同學(xué)遠(yuǎn)離了梅花,學(xué)生拍手的聲音就會(huì)越來(lái)越弱;當(dāng)他靠梅花越近的時(shí)候,拍手聲就越來(lái)越強(qiáng)。最后這個(gè)學(xué)生在同學(xué)們拍手聲音的帶動(dòng)下,找到了梅花。課堂上響起了同學(xué)們的歡笑聲,同學(xué)們紛紛舉起了手,希望自己也能再玩一次這個(gè)游戲。
師:同學(xué)們,游戲結(jié)束了,我們來(lái)總結(jié)一下,當(dāng)找梅花的同學(xué)距離梅花越遠(yuǎn),那么我們聲音就越……
生:越弱。
師:靠得越近呢?
生:越強(qiáng)。
師:這就是我們這節(jié)課的重點(diǎn),強(qiáng)弱記號(hào)的認(rèn)識(shí)。強(qiáng)我們用“f ”來(lái)表示,弱我們用“P”來(lái)表示,同學(xué)們記住了嗎?
生:記住了!
師:那讓我們把歌曲的強(qiáng)弱帶進(jìn)歌曲再次演唱一遍歌曲,好不好?
生:好!
學(xué)生們唱的都非常好。
設(shè)計(jì)意圖:加深印象,幫助學(xué)生鞏固學(xué)習(xí)成果。
教學(xué)片段3:
以蘇少版音樂四年級(jí)上冊(cè)第一單元歌曲《跳柴歌》的教學(xué)為例。
教學(xué)目標(biāo):通過學(xué)習(xí)音樂游戲“跳柴”,獲得愉悅的感受與體驗(yàn),掌握“跳柴”的基本音樂節(jié)奏,在活動(dòng)中增強(qiáng)身體協(xié)調(diào)能力和合作意識(shí)。
師:海南人民的生活豐富多彩,在唱歌之余他們還跳起了舞蹈。我們?cè)賮?lái)看一段視頻,他們跳的是什么舞?這種舞蹈有什么特點(diǎn)?
設(shè)計(jì)意圖:可以啟發(fā)學(xué)生的求知欲。
學(xué)生議論紛紛。
師:他們?cè)谔窀臀瑁窀驮诋?dāng)?shù)亟凶鞑?,因此,又叫跳柴舞。也就是人們跟著竹竿敲擊的?jié)奏來(lái)跳舞。
師:今天我們來(lái)做一個(gè)音樂游戲,一起來(lái)跳跳柴舞。要學(xué)跳柴舞的同學(xué)首先要學(xué)會(huì)如何敲竹竿,敲竹竿有兩個(gè)基本的動(dòng)作——開、合。
師:我們一起來(lái)試一試。當(dāng)我們有節(jié)奏地開合竹竿時(shí),人們就可以跳跳柴舞了。讓我們來(lái)模仿一下,當(dāng)開的時(shí)候注意要有往下敲擊的動(dòng)作,并且不能抬得太高。老師今天準(zhǔn)備了竹竿,我想找兩個(gè)同學(xué)上來(lái)試一試。
師:看一個(gè)動(dòng)畫,同學(xué)們猜一猜這個(gè)節(jié)奏是什么?
生:開、開、合。
師:請(qǐng)大家再來(lái)試一試。
……
設(shè)計(jì)意圖:通過逐步深入的方法讓學(xué)生一點(diǎn)點(diǎn)感受如何“跳柴”。
師:同學(xué)們,節(jié)奏我們已經(jīng)會(huì)敲了,那么我們應(yīng)該怎么跳呢?什么時(shí)候腳該跳進(jìn)去?什么時(shí)候又要出來(lái)呢?
生:同學(xué)們?cè)陂_的時(shí)候腳要跳進(jìn)去。原地跟老師一起跳一下。
師:老師想請(qǐng)一組同學(xué)上來(lái)試一試,同學(xué)看看他們跳得好不好,還有什么問題?
……
設(shè)計(jì)意圖:通過一組學(xué)生的嘗試為其他學(xué)生積累經(jīng)驗(yàn)。
師:當(dāng)竹竿開的時(shí)候跳進(jìn)去,然后換一只腳,然后跳出來(lái)。跳的時(shí)候不能著急,要看清楚再跳。
師:同學(xué)們依次上來(lái),老師要把音樂加進(jìn)來(lái)了,你們要注意節(jié)奏,都要跟上哦!
師:今天我們學(xué)了歌曲《跳柴歌》并且跳了跳柴舞,同學(xué)們表現(xiàn)非常棒。讓我們平復(fù)一下心情,欣賞一段海南美麗的自然風(fēng)光。
設(shè)計(jì)意圖:最后通過一組視頻讓學(xué)生再次感受美麗的海南,為歌曲畫上圓滿句號(hào)。
二、案例反思
游戲教學(xué)是學(xué)生非常喜歡的一種形式,它可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也符合青少年的身心發(fā)展規(guī)律。而音樂課堂上的游戲不同于一般的游戲,它是通過游戲的形式,強(qiáng)調(diào)對(duì)音樂的體驗(yàn)、感受,輔助音樂教學(xué)。音樂游戲讓學(xué)生在聆聽音樂的同時(shí),了解音樂的各種要素。在音樂課中,通過游戲引導(dǎo)學(xué)生感受音樂的情緒、節(jié)奏、旋律,讓學(xué)生在“玩”的過程中主動(dòng)學(xué)習(xí),發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力。當(dāng)然,游戲教學(xué)也不可以濫用,水可載舟亦可覆舟,選擇的游戲不恰當(dāng)反而會(huì)畫蛇添足,甚至使課堂秩序變得雜亂無(wú)章。在使用音樂游戲激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣時(shí),也要注意以下幾點(diǎn):
(一)游戲目的明確
教學(xué)游戲不同于生活游戲,游戲的前提是為教學(xué)內(nèi)容服務(wù),目的是提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)教學(xué)效果,因此,教師選擇的游戲要能促進(jìn)教學(xué)。游戲可以用于教學(xué)的許多環(huán)節(jié),但選擇游戲的時(shí)機(jī)非常重要,并不是所有的教學(xué)內(nèi)容或任務(wù)都可以或需要轉(zhuǎn)化為游戲教學(xué),何時(shí)適合開展游戲教學(xué)要根據(jù)教學(xué)要求確定。教師不能一味地追求趣味性,而忽視教學(xué)任務(wù),使學(xué)生單純把游戲當(dāng)作“玩”,那就失去了游戲的意義。在教學(xué)時(shí),教師設(shè)計(jì)的游戲更能突破教學(xué)的重難點(diǎn),使教學(xué)內(nèi)容環(huán)環(huán)相扣,才能充分發(fā)揮游戲教學(xué)的作用。因此,設(shè)計(jì)游戲教學(xué)一定要有目的性。
(二)有序游戲,張弛有度
合理安排組織游戲,精心設(shè)計(jì)游戲的內(nèi)容、時(shí)間和形式,注意“適當(dāng)、適度、適量”。教師在開展游戲前要明確游戲的規(guī)則和要求,在游戲過程中還要掌控學(xué)生的情緒。只有在有序的掌控下,教師才能通過游戲?qū)⒅R(shí)傳授給學(xué)生。
教師還需不斷收集、設(shè)計(jì)、調(diào)整游戲的內(nèi)容。游戲教學(xué)可以給學(xué)生以全新的感受,激發(fā)學(xué)生的興趣點(diǎn),但是,如果每次上課都是同一種類型的游戲,時(shí)間久了,游戲的作用就可能減弱,學(xué)生就會(huì)失去新鮮感,感覺疲勞、厭倦,甚至覺得游戲是一種負(fù)擔(dān)。因此,教師采用的教學(xué)游戲,應(yīng)以多種形式呈現(xiàn),這樣才具有新鮮感,才能促進(jìn)學(xué)生思維發(fā)展。在教學(xué)中,教師要注意根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)不同的游戲,注意變換游戲的形式,讓游戲真正起到教學(xué)調(diào)味品和催化劑的作用。
(三)關(guān)注學(xué)情,因材施教
教師要根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況展開教學(xué),針對(duì)不同的學(xué)情設(shè)計(jì)不同的游戲,讓盡可能多的學(xué)生參與進(jìn)來(lái)。同時(shí),教師可以引入小組合作和組間競(jìng)賽的方式使學(xué)生處于課堂互動(dòng)的氛圍當(dāng)中,讓不同層次的學(xué)生相互學(xué)習(xí),最終實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。
(四)以“游”促學(xué),事半功倍
學(xué)生在游戲過后往往還沉浸在游戲的喜悅之中,這時(shí)需要教師將學(xué)生的思路重新拉回,幫助學(xué)生鞏固在游戲中學(xué)到的知識(shí)。這樣的方法可以使學(xué)生對(duì)歌曲的理解更加深刻,起到事半功倍的效果。
在“雙減”和新課標(biāo)指導(dǎo)下的現(xiàn)代音樂課堂應(yīng)該是一個(gè)快樂、有趣、動(dòng)態(tài)的課堂。讓學(xué)生動(dòng)起來(lái),讓學(xué)生“玩”起來(lái),通過游戲的形式來(lái)提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效率和學(xué)習(xí)效果,這是我們的目的,也是學(xué)生的需要。教師只有不斷改變、更新自己的教學(xué)思路和方法,總結(jié)自己的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),課堂才會(huì)更加豐富多彩。