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激發(fā)學生動力 構(gòu)建樂學課堂

2015-07-05 15:12:26袁仙建
數(shù)學學習與研究 2015年24期
關(guān)鍵詞:快樂教學初中數(shù)學措施

袁仙建

【摘要】 快樂的學習氛圍才能激發(fā)學生的學習興趣,誘發(fā)學生的探究動機,提升學習效率. 本文就在初中數(shù)學教學中如何實施快樂教學,提升學生的綜合數(shù)學能力提出了一些可行性措施. 希望能給初中數(shù)學教學以有益的啟示與借鑒.

【關(guān)鍵詞】 初中數(shù)學;快樂教學;措施

在傳統(tǒng)的初中數(shù)學教學中,教師一味地講解與灌輸,學生被動、機械地按教師的指令完成教學任務(wù),課堂教學氛圍沉悶窒息,學生往往會產(chǎn)生厭學情緒. 在初中數(shù)學中實施快樂教學,可以把學生從枯燥乏味的學習狀態(tài)下解放出來,激發(fā)探究數(shù)學的動力. 實施快樂教學,是對新課改生本理念精神的體現(xiàn),也是促進學生思維發(fā)展的重要途徑.

一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣

聯(lián)系生活創(chuàng)設(shè)數(shù)學情境. 學生對于日常生活比較熟悉,生活內(nèi)容形象直觀. 將生活內(nèi)容融于數(shù)學教學,可以發(fā)揮學生形象思維的優(yōu)勢,取得良好的教學效果. 例如,在講述平面直角坐標系這節(jié)內(nèi)容時,教師聯(lián)系生活實際,讓學生理解數(shù)形結(jié)合的數(shù)學思想:“我們平日到影院去看電影,需要怎樣找到自己的座位?”,有的同學說,要按照電影票上指定的位置. 教師又問:“電影票上是怎樣確定你的位置的?”,學生們回答是按幾排幾號來確定位置的. “確定你的位置,電影票上采用了幾個數(shù)字?”,學生說兩個:排號與列號. 通過生活中找座位的實例,學生理解了平面直角坐標系中的點與有序?qū)崝?shù)對形成了一一對應(yīng)的關(guān)系.

借用實物開展直觀教學. 讓學生動手探究,是學生發(fā)現(xiàn)知識、鞏固知識最有效的途徑之一,有助于培養(yǎng)學生的觀察能力與思維能力. 例如,在教學“生活中的立體圖形”一節(jié)內(nèi)容時,讓學生用硬紙板、橡皮泥、蘿卜等生活中常見物品為學具制作圓柱、圓錐、棱柱和棱錐等立體圖形,學生通過動手對立體圖形有了更深刻直觀的理解. 此外,為了便于學生更好的理解,教師可以利用多媒體演示各種立體圖形的展開過程,然后讓學生將手中的立體圖形展開觀察,這種邊觀察邊動手思考的學習方法,學生們很感興趣,優(yōu)化了教學效果.

二、設(shè)置問題情境,親歷探究過程

傳統(tǒng)的初中數(shù)學教學,教師只注重知識的灌輸,忽視學生親歷數(shù)學知識發(fā)現(xiàn)與探究過程對于學生數(shù)學思維形成的重要性. 學生品嘗不到發(fā)現(xiàn)知識與探究知識的快樂,學習的成就感也很難產(chǎn)生. 讓學生經(jīng)歷知識的發(fā)現(xiàn)與探究過程,可以充分發(fā)揮學生的觀察、想象、類比等數(shù)學能力. 教師要利用有效的問題情境,促使學生探究交流,發(fā)現(xiàn)知識,品嘗成功的快樂. 如在教學“多邊形的內(nèi)角和”這個知識點時,教師先引導學生通過已經(jīng)學過的舊知識,即三角形的內(nèi)角和是180°,長方形、四邊形、正方形的內(nèi)角和是360°,進而與多邊形內(nèi)角和這一新的知識點建立聯(lián)系. 教師設(shè)置問題情境:多邊形的內(nèi)角和也是360°嗎?學生自然會動腦、動手,用度量工具測量或畫圖觀察,通過學生的觀察、分析與探究,利用推測與類比的方法,得出正確答案. 然后讓學生對自己的推測尋找證明的依據(jù),學生就會快樂地帶著探究的心理尋求理論證明的方法,體味到了探究的快樂.

三、引入游戲,激發(fā)探究動力

初中學生喜愛游戲. 教師要引導學生通過游戲發(fā)現(xiàn)知識,受到啟發(fā),完成知識的建構(gòu). 例如,數(shù)學概念的抽象性,致使學生在學習時感受枯燥無味,學生也很難掌握. 教師完全可以引入游戲,既可以激發(fā)學生的興趣,又可以使學生在游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學知識,掌握數(shù)學概念. 例如,在學習“生日相同的概率”一節(jié)內(nèi)容時,教師可以讓學生進行撲克牌抽簽、擲色子、擲硬幣的游戲. 如在擲硬幣的過程中,將其每一面出現(xiàn)的次數(shù)加以統(tǒng)計,或者對色子六個面每一面出現(xiàn)的次數(shù)進行統(tǒng)計. 在經(jīng)過很多次的投擲與統(tǒng)計之后,讓學生觀察歸納每一面出現(xiàn)次數(shù)的可能性. 這樣教師再引入概率的學習,就可以使抽象的概念具體化,也加深了學生對概率這一概念的認識與掌握. 游戲活動可以使學生熱情地參與課堂教學活動,體會到數(shù)學學習的快樂,使數(shù)學習化枯燥為有趣,化抽象為直觀,有助于培養(yǎng)學生觀察與分析問題的能力.

四、激勵評價 獲取成功體驗

評價是數(shù)學教學中一個重要的環(huán)節(jié),教師給學生以激勵性評價a,可以讓不同學生受到教師的贊揚,獲取成功的體驗,從而誘發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,激發(fā)學生的學習動機,讓學生在數(shù)學學習上保持積極向上的探究精神,投入到數(shù)學學習當中. 例如,對那些在數(shù)學學習中有創(chuàng)新的學生,教師不要吝嗇自己的表揚,可以以鼓勵的眼神,或者激勵的話語對他們的學習表示肯定,如:“你很聰明,你的解法是老師也沒有想到的,你有自己獨立的思考”. 此外,教師還要細致了解學生,對優(yōu)秀學生平日的數(shù)學學習方法給予充分肯定,這對于其他同學也是一個啟示與借鑒. 人最深層次的心理需求,就是得到別人的贊美與認可,教師的激勵可以加深師生間的感情,使課堂氣氛更加活躍,學生在愉快的氛圍中學習與探究,增強了對數(shù)學學習的親和力.

總之,在初中數(shù)學教學中實施快樂教學,可以有效激發(fā)學生的學習興趣,學生在快樂的氛圍中能夠身心放松地參與課堂教學活動,提升學習效率. 教師要營造和諧民主的課堂教學氣氛,以興趣為切入點科學設(shè)置教學環(huán)節(jié),激活學生思維,促進學生數(shù)學素養(yǎng)的不斷提高.

【參考文獻】

[1]黃毓芳.初中數(shù)學課堂激發(fā)學生興趣的有效途徑[J].科教文匯(下旬刊),2014(09).

[2]趙令平.初中數(shù)學中如何激發(fā)學生的學習興趣[J].學周刊,2014(20).

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