国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

自媒體環(huán)境下游戲課程混合式教學(xué)研究

2016-12-06 01:34顧漢杰
中國(guó)信息技術(shù)教育 2016年22期
關(guān)鍵詞:自媒體混合式教學(xué)

顧漢杰

摘要:自媒體時(shí)代已經(jīng)到來(lái),包括師生在內(nèi)的用戶(hù)均無(wú)法脫離自媒體,在教學(xué)中應(yīng)用自媒體將有助于調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,提升教學(xué)效率。本研究從自媒體特征切入,以游戲課程為研究對(duì)象,設(shè)計(jì)自媒體學(xué)習(xí)環(huán)境,從自媒體使用培訓(xùn)、教學(xué)主題布置、師生交互、課堂探究行為維持、小組項(xiàng)目匯報(bào)、課堂評(píng)價(jià)等方面闡述自媒體教學(xué)過(guò)程,總結(jié)出一套傳統(tǒng)教學(xué)與自媒體應(yīng)用優(yōu)勢(shì)混合的教學(xué)模式。

關(guān)鍵詞:自媒體;混合式教學(xué);游戲課程

中圖分類(lèi)號(hào):G642 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 論文編號(hào):1674-2117(2016)22-0089-04

引言

自媒體(We Media),又稱(chēng)“個(gè)人媒體”,由謝因波曼與克里斯威理斯[1]聯(lián)合提出,“是普通大眾經(jīng)由數(shù)字科技強(qiáng)化、與全球知識(shí)體系相連之后,一種開(kāi)始理解普通大眾如何提供與分享他們自身的事實(shí)、新聞的途徑”。

隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)與智能終端的發(fā)展,微博、微信、直播間等自媒體加速涌現(xiàn),“草根”“網(wǎng)紅”層出不窮,人人都可以參與到媒體內(nèi)容的生產(chǎn)中來(lái)?!?015中國(guó)新媒體發(fā)展趨勢(shì)》調(diào)查顯示,有46.8%的用戶(hù)每天使用移動(dòng)終端的時(shí)長(zhǎng)超過(guò)3小時(shí),這部分用戶(hù)對(duì)自媒體使用具有高粘性。[2]在高校課堂上,學(xué)生常因?qū)W⒂谖⑿拧⑽⒉┑茸悦襟w而影響聽(tīng)課,而教師所采取的嚴(yán)禁使用手機(jī)等方法也往往得不到預(yù)期的效果。

誠(chéng)然,“堵不如疏”,在自媒體時(shí)代勢(shì)不可擋的潮流趨勢(shì)面前,高校教師應(yīng)該采取一種更加開(kāi)放、包容的態(tài)度去接受自媒體,將其弊端轉(zhuǎn)化為益處。本研究將以游戲設(shè)計(jì)類(lèi)課程(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“游戲課程”)為研究對(duì)象,設(shè)計(jì)自媒體環(huán)境下的創(chuàng)新教學(xué)模式,調(diào)動(dòng)學(xué)生對(duì)自媒體的熱情從而構(gòu)建有效、高吸引力的學(xué)習(xí)活動(dòng),以期解決學(xué)生迷戀智能終端影響學(xué)習(xí)的問(wèn)題,并提升傳統(tǒng)教學(xué)過(guò)程的個(gè)性化。

自媒體的特征分析

自媒體并非新事物,從早期的個(gè)人主頁(yè)、博客,到如今的微博、微信、直播間,都屬于自媒體的范疇。隨著Web技術(shù)的發(fā)展,其形式發(fā)生了較大的改變,但它的基本特征卻較為穩(wěn)定。

1.自主性

自媒體內(nèi)容的生產(chǎn)者、傳播者主要為普通個(gè)體,它允許用戶(hù)表達(dá)自己的所思所想,并為之提供了無(wú)須中間人審核即可發(fā)布并直達(dá)受眾的便捷功能。[3]自媒體的用戶(hù)依據(jù)自己的意愿與需求,可以在任意時(shí)間發(fā)布任意題材(前提為符合國(guó)家法規(guī))的信息,自媒體的傳播具有較強(qiáng)的自主性,有利于個(gè)人信息的生產(chǎn)與交換。

2.個(gè)性化

自媒體的內(nèi)容,與大眾媒體有較大區(qū)別,具有明顯的個(gè)體特征:一般較瑣碎,多見(jiàn)于情緒表達(dá)、興趣等話(huà)題,格式用詞較為自由,內(nèi)容親和度較高。自媒體平臺(tái)在生產(chǎn)功能上也為用戶(hù)提供了文字、圖片、視頻、音樂(lè)、直播、紅包、游戲等個(gè)性化選擇。在社會(huì)生活質(zhì)量提升的大背景下,個(gè)性化需求的提高與自媒體的個(gè)性化功能不謀而合,深受用戶(hù)歡迎。

3.社群性

支撐自媒體發(fā)展的核心因素為社群性。自媒體往往維系著以用戶(hù)為節(jié)點(diǎn)的若干社群,并形成以熟人為主的強(qiáng)社交群體以及陌生人為主的弱社交群體。以微信為例,用戶(hù)往往是傳受一體,既為別人評(píng)論、“點(diǎn)贊”,也發(fā)布碎片信息,主動(dòng)維系某種社群關(guān)系。這對(duì)教學(xué)中學(xué)習(xí)社群的形成較為有利。

游戲課程自媒體學(xué)習(xí)環(huán)境設(shè)計(jì)

在游戲課程中,任課教師通常采用建構(gòu)主義理論中的支架教學(xué),為學(xué)習(xí)者搭建一個(gè)自媒體學(xué)習(xí)環(huán)境,思路如圖1所示。任課教師與實(shí)驗(yàn)管理教師事先配備好網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,采用微信等自媒體工具搭建支架,圍繞學(xué)習(xí)主題搜集整理課程資源,并按照難度曲線將主題資源分布在跨越“最近發(fā)展區(qū)”的節(jié)點(diǎn),存儲(chǔ)于自媒體的即時(shí)交互功能模塊。自媒體所設(shè)教學(xué)內(nèi)容一般包含學(xué)習(xí)主題、知識(shí)要點(diǎn)、評(píng)價(jià)反饋、教學(xué)管理等。學(xué)生在此情境中,可以依據(jù)主題獨(dú)立探索,協(xié)作學(xué)習(xí),在此過(guò)程中教師需維持自媒體學(xué)習(xí)環(huán)境的正常運(yùn)行。

例如,針對(duì)游戲課程中的三段式劇情概念,鑒于其復(fù)雜的概念意義,教師會(huì)利用微信公眾號(hào)創(chuàng)設(shè)一個(gè)“三段式劇情”的任務(wù)主題,通過(guò)云盤(pán)提供亞里士多德“三幕式戲劇結(jié)構(gòu)”與“天空之城”影片素材作為情境的主題資源。[4]教師利用影片故事創(chuàng)設(shè)出情境支架,采用知識(shí)要點(diǎn)作為導(dǎo)學(xué)支架、微信作為媒體支架,布置任務(wù)要求學(xué)生將影片按照時(shí)間點(diǎn)劃分為“開(kāi)頭—中段—結(jié)尾”,從而完成自媒體學(xué)習(xí)環(huán)境的設(shè)計(jì)。學(xué)生個(gè)人或協(xié)作的主動(dòng)知識(shí)建構(gòu)與問(wèn)題解決過(guò)程均由微信等自媒體以及教師的指導(dǎo)共同支撐。

游戲課程自媒體混合式教學(xué)過(guò)程

區(qū)別于傳統(tǒng)教學(xué),自媒體教學(xué)形式靈活多樣,尤其是在游戲課程中,學(xué)生對(duì)知識(shí)的興趣較高,更易開(kāi)展自媒體環(huán)境下的混合式教學(xué)活動(dòng)。如圖2所示,游戲課程的自媒體教學(xué)過(guò)程將從自媒體使用培訓(xùn)、教學(xué)主題布置、師生交互設(shè)計(jì)、課堂探究行為維持、小組項(xiàng)目匯報(bào)、課堂評(píng)價(jià)等方面展開(kāi)。[5]

1.自媒體使用培訓(xùn)

自媒體的使用培訓(xùn)主要分兩個(gè)方面。第一,是任課教師對(duì)實(shí)驗(yàn)室或網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)環(huán)境的熟悉度,由實(shí)驗(yàn)管理教師對(duì)任課教師進(jìn)行培訓(xùn)。教師必須能夠解決教學(xué)過(guò)程可能出現(xiàn)的常規(guī)技術(shù)問(wèn)題,熟練掌握多媒體教室控制工具的使用,能夠獨(dú)立配置微信公眾號(hào)、直播間等自媒體,保證學(xué)習(xí)環(huán)境的正常運(yùn)行。第二,是學(xué)生對(duì)自媒體的使用方法的掌握。學(xué)生對(duì)自媒體的使用普遍局限于生活瑣事、娛樂(lè)等方面,對(duì)其使用認(rèn)知不具備全面性,尤其是當(dāng)自媒體應(yīng)用于學(xué)習(xí)更顯茫然。因此,教師還需要演示課堂所用自媒體的常規(guī)操作,提供必要幫助文檔,對(duì)復(fù)雜的教學(xué)操作還需提供視頻教學(xué)。經(jīng)過(guò)上述培訓(xùn),確保自媒體使用不存在技術(shù)上的障礙。

2.教學(xué)主題布置

教師在課程的第一周預(yù)告本學(xué)期的教學(xué)計(jì)劃,哪些章節(jié)采用了自媒體,需要對(duì)學(xué)生說(shuō)明白。自媒體教學(xué)一般安排難度相對(duì)較高、概念較為復(fù)雜抽象的游戲課程知識(shí)內(nèi)容,以提高學(xué)習(xí)績(jī)效。例如,“VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))版游戲”在游戲課程中是一個(gè)比較新穎且概念復(fù)雜的主題,易于激發(fā)學(xué)生的參與動(dòng)機(jī),適合采用自媒體教學(xué)。教師針對(duì)該主題,在微信公眾號(hào)發(fā)布制作“VR版游戲”的任務(wù)要求,并將Google VR SDK、官方技術(shù)文檔、恐龍樂(lè)園的場(chǎng)景素材共享在Web教學(xué)系統(tǒng),通過(guò)微信推文鏈接到上述資源,要求學(xué)生事先預(yù)習(xí),準(zhǔn)備VR版“重返侏羅紀(jì)”游戲的創(chuàng)作。在該主題中,教師根據(jù)最近發(fā)展區(qū),將任務(wù)要旨分割為“VR眼鏡特性”“三維游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)”“VR手機(jī)應(yīng)用轉(zhuǎn)制”三個(gè)發(fā)展區(qū),采用漸進(jìn)式的思路進(jìn)行知識(shí)建構(gòu)。

猜你喜歡
自媒體混合式教學(xué)
混合式大學(xué)英語(yǔ)教學(xué)實(shí)證研究
離散數(shù)學(xué)課程教學(xué)方法改革
基于SPOC平臺(tái)的混合式教學(xué)模式研究和實(shí)踐
基于SPOC模式的《大學(xué)計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)》課程改革的研究
淺論在混合式教學(xué)模式下高職思政課評(píng)價(jià)體系的構(gòu)建
淺談自媒體的生存與發(fā)展
自媒體時(shí)代慕課對(duì)民辦院校高等化學(xué)教學(xué)的意義與影響
《C語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)》課程的教學(xué)改革與實(shí)踐
自媒體時(shí)代下普通高校思政課改革路徑
“全民記者團(tuán)”:濟(jì)南電視臺(tái)與“百姓記者”的“握手”實(shí)踐