張曄
【摘要】數(shù)學(xué)作為一門(mén)基礎(chǔ)學(xué)科,是小學(xué)階段的重要課程.但許多學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)并不能到達(dá)很好的效果.隨著新課程改革的不斷推進(jìn),“學(xué)生主體地位”的呼聲越來(lái)越高,這就對(duì)教師“引導(dǎo)者”的身份提出了更高的要求.基于小學(xué)生的年齡特點(diǎn)和學(xué)習(xí)特點(diǎn),教師在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中引入游戲教學(xué)法,可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,大大提高了課堂效率.本文基于游戲教學(xué)法的意義,淺析在課堂教學(xué)中引入游戲教學(xué)法的原則,討論適合的游戲種類(lèi).以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情,發(fā)揮學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的主體地位.
【關(guān)鍵詞】數(shù)學(xué),游戲教學(xué),興趣,課堂效率
一、前 言
隨著新課程改革的推進(jìn),“核心素養(yǎng)”成為數(shù)學(xué)教學(xué)中的熱門(mén)話題,教師“填鴨式”講授的教學(xué)方法已經(jīng)不再適用于現(xiàn)在的課堂.要想提高課堂教學(xué)效率,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,使學(xué)生成為課堂的主體,積極參與到進(jìn)教學(xué)中來(lái),就要在教學(xué)過(guò)程中不斷創(chuàng)新,在教學(xué)工作中開(kāi)展全新的教學(xué)形式,從“玩”過(guò)渡到“學(xué)”.積極發(fā)揮游戲教學(xué)法的優(yōu)點(diǎn),促進(jìn)高效課堂的實(shí)現(xiàn).
二、在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用游戲教學(xué)法的重要意義
2015年7月,著名教育家、數(shù)學(xué)家徐利治先生提出“將數(shù)學(xué)游戲作為核心教材內(nèi)容的觀點(diǎn)”[1].在徐先生眼中,數(shù)學(xué)游戲有著巨大的、獨(dú)特的教育價(jià)值,而小學(xué)生認(rèn)為,游戲好玩、有趣.在游戲中潛移默化地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),無(wú)疑是一種成功的教育方法.因此,游戲教學(xué)法應(yīng)該成為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的重要教學(xué)方法.
(一)有利于提高課堂效率
目前,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,仍然以教師講授為主要的教學(xué)方法.根據(jù)數(shù)學(xué)的學(xué)科特點(diǎn),一些教師在課堂中積極運(yùn)用啟發(fā)引導(dǎo)的教學(xué)方法,但只是簡(jiǎn)單的教師提問(wèn),學(xué)生回答.數(shù)學(xué)是一門(mén)發(fā)展學(xué)生邏輯思維能力的學(xué)科,像這樣簡(jiǎn)單的講授和問(wèn)答并不能達(dá)到很好的效果.課堂效率低下,一直是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的大難題.在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中運(yùn)用游戲教學(xué)法,使學(xué)生能夠積極地參與到進(jìn)課堂中來(lái),全員參與,在玩中學(xué),提高學(xué)生在課堂教學(xué)中的主體地位,實(shí)現(xiàn)高效課堂.
(二)有利于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的受教育者是小學(xué)生,他們年齡相對(duì)較小,對(duì)課程的自我探索和接受能力相對(duì)較弱.而且數(shù)學(xué)作為一門(mén)基礎(chǔ)學(xué)科,小學(xué)生從會(huì)說(shuō)話起就已經(jīng)廣泛接觸,在家長(zhǎng)和幼兒園教師的督促下背誦“九九乘法表”“十以內(nèi)加減法”等有關(guān)數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識(shí)的口訣.使小學(xué)生感受不到學(xué)科本身的新鮮感和吸引力,對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生厭煩心理.將游戲教學(xué)法引入小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,有利于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情,吸引他們重新認(rèn)識(shí)數(shù)學(xué)并不是單一的聽(tīng)教師講授和做題,并且喜歡上數(shù)學(xué)課.
(三)有利于開(kāi)發(fā)學(xué)生智力
近些年,“益智游戲”廣受家長(zhǎng)和學(xué)生的喜愛(ài),而且“益智游戲”與數(shù)學(xué)的學(xué)科特點(diǎn)恰恰相符.將“益智游戲”引入小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,不僅可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,讓他們體驗(yàn)到游戲的樂(lè)趣,還可以培養(yǎng)他們養(yǎng)成積極思考、勤于探索、理性分析的習(xí)慣,使他們的想象力、判斷力和觀察能力都得到發(fā)展.
(四)有利于提高學(xué)生的團(tuán)隊(duì)意識(shí)
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中引進(jìn)的游戲有許多都是需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作才能完成的,小學(xué)生的年齡較小,團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力較差.可以通過(guò)游戲來(lái)培養(yǎng)他們相互信任、彼此合作的能力,對(duì)促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展至關(guān)重要.
(五)有助于優(yōu)化師生之間的關(guān)系
在大多數(shù)小學(xué)生眼中,數(shù)學(xué)教師通常是站在講臺(tái)上不停地講,經(jīng)常讓他們拿出本子做題的嚴(yán)厲的形象.通過(guò)游戲教學(xué),可以促進(jìn)師生之間的交流,使師生之間的關(guān)系更加的和諧、平等,有利于優(yōu)化師生之間的關(guān)系.
三、在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用游戲教學(xué)法的原則
并非所有的游戲都可以作為教學(xué)工具,只有具有結(jié)構(gòu)成分及規(guī)則上的數(shù)學(xué)背景,且其根本數(shù)學(xué)內(nèi)涵是游戲中制勝關(guān)鍵的游戲才能作為有效的教學(xué)工具[2].這表明,并非所有的游戲都適合小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,我們?cè)谶x擇游戲的同時(shí)一定要加以考量.
(一)選擇合適的課堂教學(xué)游戲
課堂教學(xué)游戲一定要精心挑選.所選擇的游戲一定要符合學(xué)生的年齡特點(diǎn)和數(shù)學(xué)的學(xué)科特點(diǎn),符合本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo),并且做到全員參與.有些游戲,盡管很有趣,可以吸引學(xué)生,但是并不能促進(jìn)學(xué)生對(duì)知識(shí)的學(xué)習(xí),還會(huì)使學(xué)生將大多的精力放在游戲上,浪費(fèi)時(shí)間,影響學(xué)生正常的學(xué)習(xí).因此,一定要選擇適合課堂教學(xué)的游戲.
(二)所選擇的游戲的時(shí)間要適當(dāng)
在選擇游戲時(shí),一定要注意時(shí)間安排是否合理,不能太長(zhǎng)也不能太短.如果游戲時(shí)間過(guò)長(zhǎng),會(huì)影響正常的教學(xué)進(jìn)度,也會(huì)使學(xué)生沉迷于游戲中,分散了注意力,如果游戲時(shí)間過(guò)短,則會(huì)使學(xué)生意猶未盡,對(duì)促進(jìn)知識(shí)的學(xué)習(xí)不起作用,反而白白浪費(fèi)了時(shí)間.
(三)在選擇游戲時(shí),適當(dāng)加入競(jìng)賽規(guī)則
在選擇課堂游戲時(shí),適當(dāng)?shù)靥砑痈?jìng)賽規(guī)則,有利于促進(jìn)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),使其更加積極地學(xué)習(xí)知識(shí),參與游戲.在競(jìng)賽中享受學(xué)習(xí)知識(shí)的樂(lè)趣,在學(xué)習(xí)中體驗(yàn)勝利的喜悅.
(四)在進(jìn)行游戲教學(xué)時(shí),要組織好課堂紀(jì)律
小學(xué)生的年齡相對(duì)較小,他們的自我控制力還處于較低的水平.游戲教學(xué)法恰好是小學(xué)生喜歡的學(xué)習(xí)方式,在進(jìn)行游戲時(shí)小學(xué)生的心情處于期待、熱情的狀態(tài),難免會(huì)影響正常的課堂教學(xué).這就要求教師在進(jìn)行游戲教學(xué)時(shí)要制訂學(xué)生容易接受的規(guī)章制度,并且正確的創(chuàng)設(shè)情境,使學(xué)生獲得更好的游戲體驗(yàn).
四、適合在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用的游戲種類(lèi)
雖然在課堂中運(yùn)用游戲教學(xué)法有助于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,提高課堂教學(xué)的效率,但并非所有的游戲都適合小學(xué)數(shù)學(xué)課堂.以下是幾種經(jīng)過(guò)試驗(yàn),有助于教學(xué)的小游戲.
(一)拍手游戲
在學(xué)習(xí)“倍的認(rèn)識(shí)”一課時(shí),可以通過(guò)拍手游戲來(lái)促進(jìn)學(xué)生對(duì)“倍”的認(rèn)識(shí).在初步了解了“倍”的概念之后,教師拍手,然后說(shuō)多少倍,學(xué)生通過(guò)教師拍手的次數(shù)和提示的倍數(shù)進(jìn)行拍手.如,教師拍手1次,并說(shuō)出3倍,則學(xué)生拍手3次,教師拍手3次,并說(shuō)2倍,則學(xué)生拍手6次.可以師生間互動(dòng),也可以生生間互動(dòng).通過(guò)這個(gè)簡(jiǎn)單易操作的小游戲,加深學(xué)生對(duì)“倍”的認(rèn)識(shí).
(二)“開(kāi)火車(chē)”游戲
在學(xué)習(xí)知識(shí)之后做課堂練習(xí)時(shí),可以邊開(kāi)始“開(kāi)火車(chē)”游戲,邊做練習(xí)題.火車(chē)的特點(diǎn)就是長(zhǎng)、不間斷,“開(kāi)火車(chē)”游戲是指學(xué)生們依次站起來(lái)回答問(wèn)題,以“蛇形”的方式繼續(xù),一個(gè)接一個(gè)不間斷.教師在多媒體上出示習(xí)題,并說(shuō):“火車(chē)火車(chē)哪里開(kāi)?”第一個(gè)學(xué)生站起來(lái),說(shuō):“火車(chē)火車(chē)這里開(kāi).”然后說(shuō)出答案,第二個(gè)學(xué)生緊接著說(shuō)出下一道題的答案,這樣以此類(lèi)推.“開(kāi)火車(chē)”游戲可以使學(xué)生們都參與進(jìn)來(lái),并且可以促使個(gè)別注意力不集中的學(xué)生積極思考,提高答題速度.
(三)“找朋友”游戲
“找朋友”游戲是一款可以經(jīng)常開(kāi)展的游戲,即每名學(xué)生代表不同的數(shù)字、種類(lèi)、角色等,通過(guò)教師指示和游戲前的規(guī)定,符合條件的學(xué)生組成好朋友.比如,在學(xué)習(xí)加法時(shí),每名學(xué)生身上貼著不同的數(shù)字,教師先說(shuō)出相加后的答案,然后慢慢說(shuō)出:“誰(shuí)是我的好朋友?”留出讓學(xué)生思考的時(shí)間,聽(tīng)到指示后,小朋友可以去牽符合條件的同伴的手,并說(shuō):“他是我的好朋友?”除此之外,在學(xué)習(xí)其他知識(shí)時(shí)也可以運(yùn)用到此游戲.
五、結(jié)束語(yǔ)
數(shù)學(xué)教學(xué)并不是一個(gè)死板、機(jī)械的過(guò)程,數(shù)學(xué)課堂也不是教師一個(gè)人的課堂.充分發(fā)揮游戲教學(xué)法對(duì)學(xué)生主動(dòng)參與到教學(xué)中的促進(jìn)作用,讓數(shù)學(xué)課堂變成學(xué)生輕松學(xué)習(xí),自由游戲的伊甸園.小學(xué)數(shù)學(xué)教師也應(yīng)該常常思考,在數(shù)學(xué)教學(xué)中靈活運(yùn)用游戲教學(xué)法,探索更加高效、有利于促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)知識(shí)的游戲形式.寓教于樂(lè),讓教育事業(yè)得到更好、更長(zhǎng)足的發(fā)展.
【參考文獻(xiàn)】
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[2]陸麗.淺談小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)中的常見(jiàn)困難與對(duì)策[J].小學(xué)數(shù)學(xué)教師,2018(7):90-94.