李仰
摘?要:小當(dāng)家游戲是我園的特色課程,它的主旨是讓幼兒做游戲的主人,在游戲中學(xué)習(xí)當(dāng)家作主,培養(yǎng)幼兒自主、自立、自創(chuàng)的能力。它以游戲的形式讓幼兒體驗生活,著重真實的情景再現(xiàn)。而STEM理念,它的核心概念便是整合、運用數(shù)學(xué)、科學(xué)、工程、技術(shù)來解決生活中的問題。小當(dāng)家是以游戲體驗生活,發(fā)現(xiàn)問題,STEM是以數(shù)學(xué)、科學(xué)、工程、技術(shù)來解決問題??梢哉f,小當(dāng)家和STEM正好形成了互補(bǔ)。那么,我們該如何運用STEM理念來組織小當(dāng)家游戲呢?
關(guān)鍵詞:STEM理念;小當(dāng)家游戲;幼兒;實踐;探索
【中圖分類號】G614?【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A?【文章編號】1005-8877(2020)22-0055-02
近年來,STEM教育是大家都非常關(guān)注的一個問題。很多幼兒園里也都開展了一系列STEM教育的解讀與探索。但實際上在幼兒園實踐當(dāng)中究竟怎么去做??赡芤策€是大家比較困惑的一個問題。畢竟,對于STEM是什么,這個問題,大家的理解還是有很大的偏差的。比如,大家都知道STEM是科學(xué)(Science),技術(shù)(Technology),工程(Engineering),數(shù)學(xué)(Mathematics)四門學(xué)科英文首字母的縮寫,也都知道STEM教育是把這四門學(xué)科進(jìn)行整合的一門教育??墒荢TEM教育有哪些特點?我們該如何著手進(jìn)行實踐呢?
1.STEM教育的特點
(1)跨學(xué)科的整合。STEM教育是一種“后設(shè)學(xué)科”,它并不是科學(xué)、技術(shù)、工程和數(shù)學(xué)教育的簡單疊加,而是要將原本分散的四門學(xué)科融合成一個整體,以更好地培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神與實踐能力,幫助他們靈活遷移應(yīng)用解決真實世界的問題。STEM教育培養(yǎng)孩子各方面技能和認(rèn)識能力,在科學(xué)、技術(shù)、工程、數(shù)學(xué)之間存在著一種相互支撐、相互補(bǔ)充、共同發(fā)展的關(guān)系。STEM教育絕不能夠獨立其中任何一個部分,只有在交互運用中,才能實現(xiàn)深層次的學(xué)習(xí)、也才能真正培養(yǎng)兒童各個方面的技能和認(rèn)識。STEM課程讓孩子自己動手完成他們感興趣的、并且和他們生活相關(guān)的項目,從過程中學(xué)習(xí)各種學(xué)科和跨學(xué)科的知識。自從提出 STEM 概念以來,STEM 教育便得到社會各界的廣泛關(guān)注。在生活中,現(xiàn)實問題并不是以單一學(xué)科出現(xiàn)的,而是科學(xué)、工程技術(shù)和數(shù)學(xué)問題的融合,所以,泊思地認(rèn)為,只有積極推進(jìn)STEM的學(xué)科整合,才能培養(yǎng)出能夠結(jié)合多學(xué)科綜合知識來解決實際問題的復(fù)合型人才。
(2)隨機(jī)出現(xiàn)的真實問題。STEM教育要求面向幼兒的真實生活,也就是幼兒的日常生活、幼兒已有生活經(jīng)驗的一種社會體驗。學(xué)習(xí)內(nèi)容的真實性有助于激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)探究的興趣,幫助幼兒建立課程和現(xiàn)實世界的聯(lián)系,使學(xué)習(xí)的目的性更加明確。因為是以幼兒為主體,強(qiáng)調(diào)幼兒的主導(dǎo)地位,因此,STEM教育的問題是隨機(jī)產(chǎn)生的。例如,在建構(gòu)游戲《搭高樓》的活動中,有一個小朋友的高樓搭歪了,旁邊的一個小朋友著急地說:“你的城堡搭歪了,不好再往上搭了,會倒的?!边@時就產(chǎn)生了一個問題:“搭歪了,會倒嗎?”針對這一個問題,我們開展了《有趣的斜塔》這一探索活動。
(3)團(tuán)隊的合作。STEM課程提升孩子引導(dǎo)同伴間合作和解決問題的能力,在當(dāng)今的社會中,大多工作都是以團(tuán)隊為導(dǎo)向的。嘗試在孩子鉆研一個新事物的過程中,引導(dǎo)孩子在自主思考和探索的同時,大膽與同伴交流或交換思想意見,尤其在動手過程中力求解決問題,讓孩子們嘗試在一個個小群體中體驗到成功的樂趣,這樣更有利于幫助他們把這股鉆研熱情持續(xù)下去。
2.STEM理念下的實踐探索
(1)開放的游戲形式。傳統(tǒng)的游戲形式都是老師設(shè)計好游戲目標(biāo)、游戲方法,然后告訴幼兒如何去玩游戲。形式和內(nèi)容都比較單一。經(jīng)過整合之后,我們改變了以往的游戲形式,讓幼兒成為了游戲的主人,制定游戲規(guī)則、設(shè)計游戲標(biāo)志、材料的擺放等等,都由幼兒自己參與決定。老師只是輔助并提供材料支持。這種開放式的游戲就是讓幼兒在參與的過程中,通過各個學(xué)科的整合,激發(fā)幼兒的創(chuàng)新意識,讓幼兒在自身探究的過程中,得到有效的全面的發(fā)展。例如,在布置《菜市場》這一游戲區(qū)域時,孩子們一開始就遇到了難題“不會!不知道該怎樣布置!”老師建議大家回家,和爸爸媽媽一起收集資料,參觀菜市場等。同時,孩子們還和老師一起收集、制作游戲材料。當(dāng)孩子們積累了足夠的經(jīng)驗之后,便開始商量、規(guī)劃游戲區(qū)域,布置攤位,擺放蔬菜等材料。經(jīng)過一個多星期的努力,一個菜市場就這樣成形了。由于這是孩子們自己設(shè)計和布置的,材料也是孩子們自己收集和制作的。因此,孩子們對于這個區(qū)域也是格外的愛護(hù),玩游戲的時候也特別的用心。
(2)敏銳洞察,探索不斷。STEM教育的問題在生活中體現(xiàn),一個問題接著一個問題,有著它的延續(xù)性。例如,前文提到的《菜市場》這一區(qū)域游戲,游戲初始,孩子們就遇到了不會布置的問題。當(dāng)區(qū)域布置完成后,孩子們又遇到了生意冷淡的問題,面對這些后續(xù)的問題,孩子們在已有經(jīng)驗的基礎(chǔ)上繼續(xù)以參觀、收集資料的方式積累生活經(jīng)驗,設(shè)計招攬生意的方法。通過吆喝、降價、促銷等方式,菜市場的生意好了起來,可是,幾天之后,孩子們又發(fā)現(xiàn)了問題,生意太好了,材料不夠用了,怎么辦?面對這一個個從實際生活中產(chǎn)生的問題,教師要有敏銳的洞察力,及時關(guān)注幼兒發(fā)現(xiàn)的問題,帶領(lǐng)幼兒不斷地探索。
(3)關(guān)注團(tuán)體的發(fā)展,培養(yǎng)合作意識。團(tuán)隊合作屬于社交活動的一種,它能夠讓幼兒在游戲過程中提高交流技巧和語言表達(dá)能力,讓幼兒之間建立起友善、和諧的良好關(guān)系,培養(yǎng)幼兒謙遜、友愛、團(tuán)結(jié)的良好品格。教師要在STEM教育活動中關(guān)注幼兒的團(tuán)體發(fā)展,組織與輔助幼兒的團(tuán)體活動。例如,在《美食街》這一區(qū)域中,幼兒同時產(chǎn)生了多個問題:“客人的食物拿錯了?”“吃不完的食物倒在哪兒?”······這個時候,老師可以適時的介入,幫助幼兒按照不同的問題進(jìn)行分組,對各自感興趣的問題進(jìn)行探索與解決。并且,在團(tuán)體游戲的過程中,老師還可以引導(dǎo)幼兒集體討論,分工合作,把團(tuán)隊合作的方式方法教給幼兒。在一次次的活動中,逐漸培養(yǎng),加深幼兒的團(tuán)隊合作意識。
STEM生活化活動對于傳統(tǒng)STEM教育活動,其創(chuàng)新意義在于運用新理念、新方法,注重發(fā)展幼兒的自主性、創(chuàng)造性,豐富幼兒的生活經(jīng)驗,提升幼兒解決問題的能力,在這之中找到一個完美的結(jié)合點,是成功教育的關(guān)鍵,回歸生活的STEM生活化活動便是其中有機(jī)的結(jié)合點,“讓教育回歸生活,把游戲還給孩子,讓生活成為教育的主陣地”將研究的切入口定位在“STEM生活化活動”,結(jié)合我園“快樂小當(dāng)家”的項目課程,通過生活化游戲,更好地探究提升幼兒解決問題能力的有效策略。教師通過對STEM生活化活動的恰當(dāng)構(gòu)建,真正將目光集中到促進(jìn)幼兒能力發(fā)展的焦點上來; STEM教育理念融入幼兒園活動中并將其生活化,讓幼兒運用多學(xué)科知識解決具體情境中問題,賦予幼兒一種高度綜合的智力技能,更是內(nèi)化為幼兒參與社會生活的一種基礎(chǔ)能力,為幼兒提供了交流分享、交互體驗、交集實踐等多種新型方式。
參考文獻(xiàn)
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