陸小潔
摘要:新課標(biāo)理念中曾有指出,在基礎(chǔ)教育階段的英語教學(xué)目標(biāo)之一便是激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生們學(xué)習(xí)英語的興趣和自信,因此教師就要能夠?qū)⒂⒄Z課堂氛圍變得更加輕松,以便充分調(diào)動學(xué)生們的學(xué)習(xí)積極性。對此,本文從“情景式游戲教學(xué),增強課堂互動交流”“競爭性游戲教學(xué),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動力”“任務(wù)型游戲教學(xué),促進學(xué)生解決問題”三個方面出發(fā),對如何在小學(xué)英語課堂上有效應(yīng)用游戲教學(xué)法進行了分析和探究。
關(guān)鍵詞:小學(xué)英語;游戲教學(xué)法;情景式;競爭性;任務(wù)型
中圖分類號:A 文獻標(biāo)識碼:A 文章編號:(2021)-34-047
伴隨著新課程改革的逐步深入,小學(xué)英語教師們也要不斷優(yōu)化自身的教學(xué)觀念,去在課堂上更多地關(guān)注到學(xué)生這一課堂主體,進而從學(xué)生的角度出發(fā)去設(shè)計和開展游戲教學(xué)法,最終大大激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)欲望。英語知識本身存在一定的枯燥性,而小學(xué)生們的性格又往往比較活潑愛動,因此教師想要學(xué)生們安安靜靜坐下來去上課是較難的,進而教師也就要去有意識地開發(fā)游戲教學(xué),并利用該教學(xué)模式來充分提高學(xué)生們的學(xué)習(xí)動力。然而在以往的小學(xué)英語課堂上,教師們更多時候強調(diào)的是學(xué)生們對基礎(chǔ)詞匯的死記硬背,而這就大大影響了學(xué)生們的學(xué)習(xí)熱情,并且較為單一的教學(xué)模式也會使得學(xué)生們逐漸討厭英語學(xué)科的學(xué)習(xí)。針對這一系列的問題,教師們就要有目的性地進行教學(xué)創(chuàng)新改革,去根據(jù)小學(xué)生的具體學(xué)習(xí)情況來設(shè)計游戲教學(xué),從而利用游戲的趣味性、交流性、任務(wù)性等特點來刺激學(xué)生們潛在的學(xué)習(xí)動力,最終有效促進學(xué)生們的全面發(fā)展。
一、情景式游戲教學(xué),增強課堂互動交流
情景式游戲教學(xué)可以說是英語教學(xué)中最常用的一種方式,對此教師就可以根據(jù)一些真實的生活實例來創(chuàng)設(shè)情景,吸引學(xué)生們在課堂上使用英語口語進行互動交流,最終大大加強學(xué)生們的口語能力。這樣一來,情景式的游戲教學(xué)就可以將課本知識變得更加地直觀生動,并且課堂的趣味性也更強,同時還能夠促使學(xué)生們?nèi)ダ盟鶎W(xué)英語知識去解決一些實際問題,真可謂是一舉多得。
例如,任課教師在教學(xué)“My Home”這一單元的過程中,這單元主要是圍繞家里的各類房間比如“l(fā)iving room,study,kitchen,bedroom”以及一些常見生活用品和家具,如“sofa,TV,table”等來教學(xué)的。因此教師可以引導(dǎo)學(xué)生來通過畫畫的游戲進行教學(xué),教師可以讓學(xué)生分別在紙上畫出自己家的布局圖,然后再帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)相關(guān)的英文詞匯,并引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)自己所學(xué)的知識以及自己畫的布局圖來描述一下自己家的房間布局,同時學(xué)生在此過程中還可以針對自己不懂的詞匯、句型等進行一定的溝通和交流,或者教師對其進行一定的指導(dǎo),進而有效的增強學(xué)生之間的課堂互動。
二、競爭性游戲教學(xué),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動力
小學(xué)生們的好勝心往往是較強的,因此教師可以創(chuàng)設(shè)競爭性的游戲教學(xué)模式,利用學(xué)生這一特性來充分激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)動力。對此,游戲教學(xué)不僅僅是帶領(lǐng)學(xué)生們在課堂上快樂地玩耍,教師更要能夠發(fā)揮游戲教學(xué)“益智”的功能,要逐漸培養(yǎng)學(xué)生們的良性競爭和合作意識等等,而這些對于學(xué)生未來的成長和發(fā)展都有著很大的促進作用。
例如,任課教師在教學(xué)“Weather”這一單元的過程中,就可以讓學(xué)生以小組的形式去玩單詞接龍的游戲,比如教師一共有5張卡片,發(fā)給每個小組的第一名學(xué)生一張卡片,學(xué)生必須大聲讀出卡片上單詞的讀音并說出其釋義,如果這個學(xué)生不會就可以馬上傳給下一個學(xué)生并讀出其讀音和釋義,最后教師發(fā)完5張卡片用時最短,并且讀卡片讀音和釋義準(zhǔn)確率高的那一個小組獲得最終的勝利。在此過程中,學(xué)生的競爭意識就被有效的激發(fā)了出來,同時學(xué)生也在做游戲的過程中激發(fā)了學(xué)習(xí)的動力,提高教學(xué)效率。
三、任務(wù)型游戲教學(xué),促進學(xué)生解決問題
成就感也可以很好地加強小學(xué)生的學(xué)習(xí)勁頭,進而教師就可以去設(shè)置任務(wù)型的游戲教學(xué),并可以為學(xué)生們設(shè)置層層遞進的問題任務(wù),以便促使學(xué)生由淺及深逐步掌握知識。對此,這種教學(xué)模式也更像是“闖關(guān)”,學(xué)生們每完成一個任務(wù)也就能體驗到成功的喜悅感,從而可以將其轉(zhuǎn)化為下一階段的學(xué)習(xí)能量,最終不斷增加自身的學(xué)習(xí)收獲。
例如,任課教師在教學(xué)“Dinner is ready.”這一單元的過程中,在本單元學(xué)生學(xué)習(xí)了關(guān)于食物的單詞,教師可以讓學(xué)生分別去調(diào)查班級里學(xué)生喜歡吃中餐和西餐的比例,學(xué)生在此過程中可以進行分工合作,比如有的學(xué)生負責(zé)寫食物的名稱,有的學(xué)生負責(zé)進行調(diào)查并記錄,有的學(xué)生負責(zé)總結(jié)數(shù)據(jù)等等,學(xué)生在任務(wù)型的游戲下便會體驗到一步步成功的快樂,從而能夠加強學(xué)生的英語口語能力,促進學(xué)生英語綜合能力的提升。
總而言之,小學(xué)階段的學(xué)生各項學(xué)習(xí)能力尚未發(fā)展完善,因此寓教于樂的游戲教學(xué)方法更加容易激發(fā)學(xué)生們愛學(xué)的心理,教師要利用該模式有效打破傳統(tǒng)課堂較為沉悶的環(huán)境,以保證學(xué)生們可以輕松、愉快地學(xué)習(xí)知識。與此同時,游戲教學(xué)法更加凸顯了學(xué)生們的主體地位,學(xué)生可以在游戲過程中充分感受知識的形成與發(fā)展,從而去逐步掌握知識的核心本質(zhì),最終有效培養(yǎng)自身良好的英語學(xué)習(xí)習(xí)慣。
參考文獻
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