李宏花
摘要:關(guān)于3—6歲這個(gè)年齡段的孩子,會(huì)對(duì)陌生而又新奇的世界天然抱有濃厚的探索興趣。利用幼兒的這個(gè)性格特點(diǎn),游戲化教學(xué)模式在幼兒教育中屢試不爽,在各個(gè)知識(shí)領(lǐng)域的應(yīng)用中都收獲了良好的教學(xué)成效。對(duì)于一個(gè)人的成長(zhǎng)歷程,語(yǔ)言必然是不可或缺的重要組成元素。而幼兒階段是培養(yǎng)幼兒語(yǔ)言應(yīng)用能力的黃金時(shí)期,如果不在這個(gè)時(shí)間段打好幼兒的口語(yǔ)基礎(chǔ),當(dāng)幼兒出現(xiàn)沉默寡言、口吃等問(wèn)題時(shí),再想加以糾正將無(wú)比艱難。借助游戲模式,引導(dǎo)幼兒在學(xué)習(xí)語(yǔ)言的過(guò)程中發(fā)散想象力、提高創(chuàng)造力,對(duì)幼兒將來(lái)的生活和學(xué)習(xí)都大有裨益。
關(guān)鍵詞:幼兒園;語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng);游戲化;現(xiàn)狀;對(duì)策
中圖分類(lèi)號(hào):G4 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
引言
語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng)是幼兒教學(xué)的重要內(nèi)容之一,對(duì)幼兒的身心發(fā)展有著重要作用。幼兒受到年齡限制,其自控力有限,同時(shí)具有較強(qiáng)的好奇心。因此,在教育過(guò)程中有必要融合游戲元素,提高語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng)的趣味性,提高幼兒的語(yǔ)言能力。教育工作者需要結(jié)合當(dāng)下的教育發(fā)展趨勢(shì),結(jié)合幼兒的實(shí)際發(fā)展特征,采用合理的教學(xué)手段,以保證教學(xué)活動(dòng)的質(zhì)量和效率。
一、幼兒園語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng)游戲化現(xiàn)狀
在幼兒園的語(yǔ)言教學(xué)中,很多幼兒教師還停留在傳統(tǒng)的教學(xué)模式上。首先,教學(xué)觀念沒(méi)有與時(shí)俱進(jìn),在實(shí)際教學(xué)過(guò)程中,沒(méi)有意識(shí)到語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng)游戲化的重要意義。在將該類(lèi)教學(xué)活動(dòng)游戲化的過(guò)程中,不能全面落實(shí),以致在實(shí)際的應(yīng)用中難以發(fā)揮應(yīng)有的作用。其次,在教學(xué)活動(dòng)中,如果沒(méi)有有效的教學(xué)方法,應(yīng)用的教學(xué)方法相對(duì)固化,不利于幼兒語(yǔ)言能力的發(fā)展。最后,容易忽視幼兒的實(shí)際情況。眾所周知,幼兒的身心健康發(fā)展和認(rèn)知水平是有限的,如果教師不能從實(shí)際出發(fā),科學(xué)合理地結(jié)合幼兒的現(xiàn)實(shí)情況開(kāi)展教學(xué)活動(dòng),很容易使幼兒產(chǎn)生逆反心理,阻礙其語(yǔ)言技能的提升。
二、幼兒園語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng)游戲化策略分析
(一)在語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng)中加入游戲的元素
將語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng)游戲化的主要目的是將教學(xué)內(nèi)容趣味化,使其更容易被幼兒理解和接受。在此類(lèi)教學(xué)活動(dòng)開(kāi)展過(guò)程中,教師可以給予幼兒充分的發(fā)揮空間,使其自主游戲,這符合幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)。將教學(xué)活動(dòng)游戲化可以充分激發(fā)幼兒的興趣,使其積極參與教學(xué)活動(dòng),完成語(yǔ)言學(xué)習(xí),提升語(yǔ)言能力。在語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng)中加入游戲元素,可以豐富教學(xué)內(nèi)容,為幼兒創(chuàng)造輕松的語(yǔ)言環(huán)境。在教學(xué)以及游戲的過(guò)程中,教師需要尊重幼兒的主體地位,明確自身的角色定位,引導(dǎo)幼兒感受游戲的快樂(lè)。同時(shí),教師需要明確教學(xué)目標(biāo),進(jìn)行符合幼兒實(shí)際需求的教學(xué)活動(dòng)。
比如,對(duì)幼兒園大班的兒童而言,教師可以采用指偶故事的教學(xué)方式。首先,教師可以結(jié)合幼兒喜歡的內(nèi)容創(chuàng)編故事,可以以小猴子開(kāi)展故事比賽的情境為導(dǎo)入,提高幼兒的教學(xué)參與度。其次,教師給予幼兒空間,引導(dǎo)其結(jié)合自己喜歡的小動(dòng)物進(jìn)行指偶游戲,使其自行創(chuàng)編。最后,教師選擇適當(dāng)?shù)那榫?,用小猴子的身份為幼兒進(jìn)行提示,引導(dǎo)其進(jìn)行表達(dá)。這種輕松的教學(xué)環(huán)境可以為幼兒提供良好的表達(dá)和展示的平臺(tái)。
(二)根據(jù)幼兒心理發(fā)展特點(diǎn),設(shè)計(jì)語(yǔ)言教學(xué)游戲
現(xiàn)如今,很多教師還在遵循傳統(tǒng)的教學(xué)方式,采用教案式的游戲形式開(kāi)展語(yǔ)言教學(xué)。幼兒正處于求知欲比較旺盛的時(shí)期,如果長(zhǎng)期受“填鴨式”教育,容易使其產(chǎn)生厭學(xué)情緒。由此,想要將語(yǔ)言教學(xué)和游戲有機(jī)結(jié)合,需要教師熟悉和掌握幼兒的心理發(fā)展特征,采用有效的游戲教學(xué)手段。而且在游戲化教案的制作過(guò)程中,要對(duì)幼兒心理展開(kāi)全面、深入、透徹的了解與分析,由此才能依據(jù)幼兒的性格特點(diǎn)、語(yǔ)言能力與興趣方向?qū)τ螒蜻M(jìn)行設(shè)計(jì)。除此之外,還需要對(duì)游戲的內(nèi)容及時(shí)有效地更新,如此才能夠充分調(diào)動(dòng)幼兒的興趣,從而依靠游戲化教學(xué)來(lái)完成語(yǔ)言教學(xué)的目標(biāo)。
(三)共讀繪本中,生成游戲
在語(yǔ)言領(lǐng)域課程中,教師要注意將幼兒喜聞樂(lè)見(jiàn)的游戲融入其中。如在引導(dǎo)幼兒參與繪本閱讀的時(shí)候,教師要指導(dǎo)幼兒挖掘其中的游戲元素,生成游戲,并參與其中。這樣幼兒能更好地理解繪本傳達(dá)的教育意義,同時(shí)也提升了其他方面的綜合能力。
例如在閱讀《小兔的玩具店》后,教師從中挖掘游戲信息,并引導(dǎo)幼兒在交流中自主設(shè)計(jì)游戲項(xiàng)目。“小兔有一個(gè)玩具店,大家是不是很羨慕呢?大家是否去過(guò)玩具店呢?你會(huì)自己買(mǎi)玩具嗎?如果你要開(kāi)一個(gè)玩具店,你會(huì)如何做呢?”這樣就挖掘了繪本中的元素,并引導(dǎo)幼兒參與到了角色扮演的游戲中。教師引導(dǎo)幼兒相互交流,自主分工,幼兒在討論中自主分成了營(yíng)業(yè)員、顧客兩類(lèi)角色。此后,扮演“營(yíng)業(yè)員”的幼兒展開(kāi)小組討論,分析在玩具店中會(huì)有哪些東西,要如何擺放陳列等問(wèn)題。扮演“顧客”的幼兒討論如何購(gòu)買(mǎi)玩具,在挑選玩具的過(guò)程中要注意什么。在正式展開(kāi)游戲后,幼兒又圍繞各種不同的問(wèn)題展開(kāi)語(yǔ)言交流,如怎樣付錢(qián)、找錢(qián),又如兩人同時(shí)選中了一款玩具,該如何交涉等。在活動(dòng)中,幼兒感受了游戲的樂(lè)趣,也提升了語(yǔ)言能力。將繪本閱讀和游戲結(jié)合在一起,能讓游戲和語(yǔ)言訓(xùn)練之間的轉(zhuǎn)化變得更為自然流暢。由于幼兒對(duì)游戲很感興趣,所以他們也能在游戲中更好地鍛煉語(yǔ)言,回憶繪本中讀到的內(nèi)容,進(jìn)而起到“潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲”的教學(xué)效果。
結(jié)束語(yǔ)
總而言之,幼兒園教育階段,將語(yǔ)言活動(dòng)教學(xué)游戲化,符合幼兒的生理發(fā)育特點(diǎn),便于幼兒接受相關(guān)知識(shí)。在教學(xué)過(guò)程中,需要結(jié)合幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn),精心設(shè)計(jì)游戲環(huán)節(jié),同時(shí)給予幼兒充分的游戲空間,尊重幼兒的主體性,引導(dǎo)其多聽(tīng)、多看、多想,逐漸積累語(yǔ)言經(jīng)驗(yàn),提高教學(xué)效率,發(fā)揮語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng)的教育價(jià)值。
參考文獻(xiàn)
[1]潘鴻燕.解讀幼兒園語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng)游戲化的現(xiàn)狀與對(duì)策[J].讀寫(xiě)算,2020(12):39-40.
[2]劉青.淺談?dòng)變簣@語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng)游戲化的現(xiàn)狀與對(duì)策[J].學(xué)周刊,2019(34):167.
[3]高淑敏.幼兒園語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng)游戲化的現(xiàn)狀與對(duì)策[J].新校園(中旬),2018(07):68.