張群
摘要:隨著素質(zhì)教育的持續(xù)推進,小學(xué)美術(shù)教育的觀念也隨之更新。學(xué)生不但需要了解繪畫工具,還需出積極參與創(chuàng)造性的繪畫活動,客觀賞析美術(shù)作品的藝術(shù)特色,以此形成對美術(shù)文化的深入了解。而情境創(chuàng)設(shè)的方式,可幫助學(xué)生利用多媒體資源與日常生活的自然與人文風景學(xué)習(xí)美術(shù)知識,在有效提升學(xué)生美術(shù)修養(yǎng)的同時,創(chuàng)造高效化的小學(xué)美術(shù)課堂。
關(guān)鍵詞:小學(xué)美術(shù)? 情境教學(xué)? 方法
小學(xué)階段是學(xué)生進行學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)階段,同時也是學(xué)生養(yǎng)成良好生活習(xí)慣和學(xué)習(xí)習(xí)慣的基礎(chǔ)時期,所以教師必須重視在小學(xué)階段的美術(shù)教學(xué)。同時小學(xué)生由于年齡小,理解能力和學(xué)習(xí)能力有限,而情境教學(xué)可以幫助小學(xué)生更好地理解美術(shù),從而為小學(xué)生今后的學(xué)習(xí)和生活奠定堅實的基礎(chǔ)。
一、創(chuàng)設(shè)游戲情境激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情
小學(xué)生年齡較小,有著非常強烈的好奇心,喜歡玩各種游戲。因此在小學(xué)美術(shù)教學(xué)過程中,教師可以通過游戲,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和積極性。并且教師在開展教學(xué)活動之時,需具備較強的組織與設(shè)計能力,設(shè)計出適合學(xué)生的游戲教學(xué)方式。在對知識點在進行講解之時,不同的游戲形式所起到的教學(xué)效果也不相同,因而教師需靈活依照教材中的內(nèi)容與學(xué)生的實際狀況進行在進行游戲設(shè)計。合理的游戲設(shè)計,可有效調(diào)動課堂教學(xué)氛圍,促使教學(xué)效果得以提升。[1]
例如,在人美版二年級課程《捏泥巴》中,教師可將學(xué)生分為多個小組,并且由小組成員商討并選出小組長,之后由小組成員根據(jù)組長分配的任務(wù)捏泥巴,最后組內(nèi)成員結(jié)合捏泥巴成果選出手工最好的成員,并且各個小組推選的成員上臺捏出形狀不同的泥巴,再讓其他學(xué)生依照所捏形狀來作畫。此過程中,需要教師基于學(xué)生的實際年齡特征與認知程度,對游戲的難易程度進行科學(xué)控制。一方面,教師需客觀意識到教學(xué)的效果。另一方面,教師需明確認識學(xué)生的興趣,利用學(xué)生的興趣點帶領(lǐng)學(xué)生進入到游戲的情境中去,由此可令游戲變得更為實用有創(chuàng)造性。
二、合理創(chuàng)設(shè)生活場景
藝術(shù)來源于生活,同時又高于生活。生活是美術(shù)活動中十分強大的資料庫,教師可從學(xué)生的日常生活入手,將其和教學(xué)活動相融合,因為若單純依據(jù)口頭傳授,往往無法得到良好效果,也很難令學(xué)生深刻感知知識中所蘊含的內(nèi)涵。因此,小學(xué)美術(shù)教師在教學(xué)之時,要依據(jù)生活情境,提高學(xué)生對教學(xué)內(nèi)容的親切感與熟悉度,將學(xué)生的探索欲充分激發(fā)出來。教師要為學(xué)生創(chuàng)造合理生活情境,在美術(shù)教學(xué)活動和學(xué)生的生活之間搭建合理的橋梁,讓學(xué)生了解生活與美術(shù)教學(xué)間存在的關(guān)系,幫助學(xué)生深刻感知生活的美好,并且將其運用到美術(shù)創(chuàng)作中。[2]
例如,在教授小學(xué)美術(shù)課程前,教師可帶領(lǐng)著學(xué)生走進大自然中去,對藍天白云、花鳥蟲魚進行仔細的觀察,以此感受大自然中存在的美好,之后在進行繪畫創(chuàng)作時便能做到得心應(yīng)手。讓生活中的體驗逐漸滲透到美術(shù)元素中,幫助學(xué)生實現(xiàn)活學(xué)活用,積累他們的美術(shù)經(jīng)驗,為之后的美術(shù)學(xué)習(xí)與創(chuàng)作奠定良好基礎(chǔ)條件。
三、信息化時代背景下小學(xué)美術(shù)情境教學(xué)展望
多媒體技術(shù)的生動、形象與直觀等特征比較突出,運用得當可以將學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣與熱情充分激發(fā)出來。不僅如此,在信息化的時代背景下,各種信息化教學(xué)工具可為美術(shù)教學(xué)創(chuàng)造新的發(fā)展機遇。微課的出現(xiàn)打破了傳統(tǒng)的教學(xué)模式的時間與空間的局限性,令教學(xué)的效率水平得到極大提升。在此情況下,小學(xué)美術(shù)教師在教學(xué)之時可充分發(fā)揮信息化教學(xué)的作用,創(chuàng)造良好的教學(xué)情境。
以“學(xué)習(xí)剪紙藝術(shù)”舉例說明,教師可發(fā)揮多媒體技術(shù)作用,將豐富的剪紙花樣素材與視頻教學(xué)資源等展現(xiàn)在學(xué)生面前。還可利用希沃白板中的“即時上傳”功能,在課堂上將學(xué)生的剪紙作品呈現(xiàn)出來,對優(yōu)秀的作品要給予獎勵,這也是有效激發(fā)學(xué)生創(chuàng)新熱情和積極性的有效措施之一,可令教學(xué)的效率與有效性得到顯著提升。教師需對信息化教學(xué)的模式進行深入的研究分析,基于網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)平臺等信息化工具,創(chuàng)造良好的信息化學(xué)習(xí)體系。并且教師可利用平臺即時交流的功能,發(fā)揮平臺儲存功效,幫助學(xué)生創(chuàng)造合適的微課學(xué)習(xí)庫,令學(xué)生的課前自主預(yù)習(xí)、課后復(fù)習(xí)效率水平得到極大提升,幫助學(xué)生逐漸養(yǎng)成良好習(xí)慣。時代在發(fā)展進步,信息化教學(xué)模式的研究也更加深入與創(chuàng)新,在此情況下,可為小學(xué)美術(shù)情景化教學(xué)的創(chuàng)新發(fā)展創(chuàng)造良好的條件和基礎(chǔ)。
結(jié)語
綜上所述,讓學(xué)生置身于良好的教學(xué)環(huán)境中去,可推動學(xué)生認知心理發(fā)展,在調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)熱情和積極性的過程中,對學(xué)生的智力與思維進行深入開發(fā),這對提升教學(xué)實效性非常有益。教師要重視情境教學(xué)的設(shè)計,基于教材內(nèi)容,聯(lián)系學(xué)生生活經(jīng)驗,創(chuàng)建高效的美術(shù)課堂。
參考文獻:
[1]張婷.基于情境的小學(xué)美術(shù)鑒賞教學(xué)作用與運行探討[J].小學(xué)生(下旬刊),2022(03):51-52.
[2]丁燕麗.小學(xué)美術(shù)單元化教學(xué)的設(shè)計與實施策略分析[J].考試周刊,2022(12):135-138.