胡立新
【摘要】隨著新課程改革和素質(zhì)教育的深入推進(jìn),農(nóng)村高中數(shù)學(xué)教師必須對傳統(tǒng)的課堂教學(xué)模式進(jìn)行改革創(chuàng)新,切實提高農(nóng)村高中數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性和教學(xué)質(zhì)量.多媒體技術(shù)的有效應(yīng)用,使農(nóng)村高中數(shù)學(xué)教學(xué)效率得到了有效提高.
【關(guān)鍵詞】農(nóng)村高中;多媒體技術(shù);課堂效率
《高中數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》中指出:現(xiàn)代信息技術(shù)的廣泛應(yīng)用正在對數(shù)學(xué)課程內(nèi)容、數(shù)學(xué)教學(xué)、數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)等方面產(chǎn)生深刻的影響.高中數(shù)學(xué)課程應(yīng)提倡實現(xiàn)信息技術(shù)與課程內(nèi)容的有機整合,改變傳統(tǒng)數(shù)學(xué)課的教學(xué)模式,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,把學(xué)生的主動性和積極性充分調(diào)動起來,有利于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力和科學(xué)探究能力,大大增強課堂的教學(xué)實效.對此,本人將結(jié)合在農(nóng)村高中的教學(xué)實踐,談?wù)勅绾魏侠砝眯畔⒓夹g(shù),提高數(shù)學(xué)課堂效率.
一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)求知欲望
布魯納說過:“學(xué)習(xí)最好的刺激是對于所學(xué)材料的興趣.”而數(shù)學(xué)因其不可須臾背離的精確性、邏輯性和抽象性使學(xué)生覺得枯燥乏味,晦澀難懂,學(xué)起來積極性小.用上多媒體機后,學(xué)生們都很興奮,聽講情緒很高.教師在教學(xué)中通過幻燈片、錄像、實物投影等信息技術(shù)手段呈現(xiàn)適當(dāng)內(nèi)容,給學(xué)生創(chuàng)設(shè)形象、生動的情境,吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的求知欲,引導(dǎo)學(xué)生主動學(xué)習(xí),真正達(dá)到從“要我學(xué)”到“我要學(xué)”的轉(zhuǎn)變.
如,在講必修2立體幾何的前言部分時,教師用平淡的語言不能吸引學(xué)生,可通過搜集一些著名的建筑物、飛機、導(dǎo)彈等圖片,然后將這些精美的圖片展示給學(xué)生,讓學(xué)生感受幾何體的美.同時,引導(dǎo)學(xué)生思考:這些幾何體有什么結(jié)構(gòu)特征,如何在紙上表現(xiàn)出來,設(shè)計者如何進(jìn)行制圖計算,制造者如何進(jìn)行看圖制造.這些就是我們要學(xué)習(xí)的立體幾何的內(nèi)容,這樣引入既激發(fā)了學(xué)生的興趣,又使學(xué)生明白立體幾何在實際中的重要應(yīng)用,增強了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的內(nèi)在動力.
又如,在引入“二分法求方程的近似解”時,先放映央視李詠曾經(jīng)主持過的“猜價格,贏商品”的節(jié)目錄像,再找一名學(xué)生猜價格(若有一商品,價格在0~8 000元之間,如何在較短的時間內(nèi)猜出商品價格),讓學(xué)生交流,結(jié)合現(xiàn)實生活中二分法的原理和方法:第一步,報4 000元;
第二步,若主持人說“高了”(說明價格在0~4 000元之間),就報“2 000”,否則(價格在4 000到8 000之間)報“6 000”;第三步,重復(fù)第二步的報數(shù)方法,直到得到正確的結(jié)果.
這樣的操作,體現(xiàn)了趣味性和在實際生活中的應(yīng)用,能保持學(xué)生的注意力,更能誘發(fā)學(xué)生參與認(rèn)識活動的強烈欲望,增強數(shù)學(xué)的應(yīng)用意識;提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和學(xué)習(xí)效率.
二、直觀演示,突破教學(xué)重難點
傳統(tǒng)的教學(xué)中,數(shù)學(xué)知識的難點、重點主要靠教師講解、啟發(fā)、分析,學(xué)生理解的程度如何,純粹看個人能力,在信息技術(shù)環(huán)境下,可以創(chuàng)設(shè)情境,讓抽象、靜止的知識“活”起來,化靜為動,化難為易,使學(xué)生一動就清楚明白,一看就豁然開朗;這不僅解決了學(xué)生理解數(shù)學(xué)知識上的困難問題,還使每一名學(xué)生的思維隨著形象、直觀的畫面去觀察、體驗、發(fā)現(xiàn),利用這些生動的、信息化的知識,讓學(xué)生的思維“活”起來,逐步培養(yǎng)學(xué)生的認(rèn)知水平和創(chuàng)新能力.
如,介紹函數(shù)的奇偶性時,奇函數(shù)圖像關(guān)于原點呈對稱性,傳統(tǒng)的教學(xué)大多是口頭描述這一性質(zhì).若利用計算機動態(tài)演示,將圖像繞原點旋轉(zhuǎn)180度后,發(fā)現(xiàn)與原圖像重合,學(xué)生看完后對這一性質(zhì)心領(lǐng)神會,這樣既大大節(jié)約了時間,又讓學(xué)生從數(shù)、形兩方面認(rèn)識、研究函數(shù)性質(zhì),印象深刻,掌握的知識更加牢固,提高了課堂效率.
對于立體幾何的教學(xué),在信息技術(shù)環(huán)境下,可以使作出的立體圖形栩栩如生,還能使圖形產(chǎn)生動畫效果,讓學(xué)生能從不同的視角認(rèn)識空間的立體圖形,解決平面立體圖像與真實立體圖像在視覺上的差異,為學(xué)生提供豐富的感性材料,解決了學(xué)生認(rèn)識空間圖形的困難,這樣,不僅可以幫助學(xué)生形象直觀地理解和接受立體幾何知識,還可以讓學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力得到充分發(fā)揮.
三、引導(dǎo)探究,啟發(fā)學(xué)生思維
傳統(tǒng)的課堂基本上是教師傳授式的教學(xué)模式,學(xué)生缺少主動探索、發(fā)現(xiàn)的機會,在一定程度上導(dǎo)致教學(xué)效率不高,在信息技術(shù)支持下,教師可提出恰當(dāng)?shù)摹W(xué)生數(shù)學(xué)思維有適度啟發(fā)的問題,引導(dǎo)學(xué)生思考和探索,經(jīng)歷觀察、分析、對比、歸納、處理數(shù)據(jù)、發(fā)現(xiàn)規(guī)律,不僅使學(xué)生的邏輯思維能力、空間想象能力和數(shù)學(xué)能力得到較好的訓(xùn)練,而且還有效地培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散思維和直覺思維.
如,在必修3“隨機事件的概率”一節(jié)中,教材要求通過實驗引導(dǎo)學(xué)生體驗隨機事件發(fā)生的隨機性和規(guī)律性,除了讓學(xué)生親自動手做實驗之外,為了讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)其規(guī)律性,可用計算機模擬拋擲硬幣實驗,統(tǒng)計正面、反面出現(xiàn)的概率.
讓學(xué)生通過做“數(shù)學(xué)實驗”探索數(shù)學(xué)問題,不僅印象深刻,容易掌握知識,還鍛煉了學(xué)生的實踐能力和創(chuàng)新思維.
總之,在數(shù)學(xué)課堂上合理運用信息技術(shù),能呈現(xiàn)以往教學(xué)中難以呈觀的內(nèi)容;能變抽象為形象直觀,變枯燥為生動有趣;能優(yōu)化課堂結(jié)構(gòu),提高課堂效率;能改善教師的教學(xué)方式;能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,能改善學(xué)生的學(xué)習(xí)方式;增加了教學(xué)資源;拓寬了師生學(xué)習(xí)、交流的渠道;初步改變了傳統(tǒng)的教學(xué)模式,有利于教師組織教學(xué),優(yōu)化教學(xué)環(huán)節(jié),突出重點,突破難點,全面地發(fā)展學(xué)生的思維能力,提高教學(xué)質(zhì)量,提高數(shù)學(xué)課堂效率.