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體育游戲在初中體育教學(xué)中的應(yīng)用效果研究

2024-12-31 00:00:00張順利
安徽教育科研 2024年32期
關(guān)鍵詞:體育游戲初中體育應(yīng)用效果

摘要:本文旨在探究體育游戲在初中體育教學(xué)中的實(shí)際應(yīng)用效果。通過(guò)分析體育游戲在當(dāng)前初中體育教學(xué)中的實(shí)施現(xiàn)狀,本文采用問(wèn)卷調(diào)查和實(shí)驗(yàn)對(duì)比的方法,旨在提出一系列優(yōu)化策略,并進(jìn)一步評(píng)估這些策略在增強(qiáng)學(xué)生體育學(xué)習(xí)興趣、提升身體機(jī)能、培養(yǎng)自主學(xué)習(xí)能力以及塑造體育品德等方面的實(shí)際成效。研究結(jié)果顯示,體育游戲作為一種教學(xué)手段,能夠顯著激發(fā)學(xué)生的體育學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)其身體機(jī)能的全面發(fā)展,同時(shí)也有助于培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。本文期待為初中體育教學(xué)提供新的理論依據(jù)與實(shí)踐指導(dǎo)。

關(guān)鍵詞:體育游戲" 初中體育" 體育教學(xué)" 應(yīng)用效果

引言

隨著新時(shí)代教育改革的不斷深化,體育教學(xué)的理念與方式正持續(xù)地革新。教育部正式發(fā)布的《〈體育與健康〉教學(xué)改革指導(dǎo)綱要(試行)》文件,明確提出了深化“教會(huì)、勤練、常賽”的核心原則,旨在構(gòu)建一套既科學(xué)又高效的體育與健康課程教學(xué)體系。在這一背景下,體育游戲作為一種寓教于樂(lè)的教學(xué)手段,在初中體育教學(xué)領(lǐng)域展現(xiàn)出了顯著的應(yīng)用潛力與廣闊前景。

然而,當(dāng)前初中體育教學(xué)中亦面臨諸多挑戰(zhàn),主要表現(xiàn)為學(xué)生課堂參與度偏低、技能掌握與體能提升成效不顯著,以及學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力與體育品德培育的缺失。針對(duì)上述問(wèn)題,本文旨在開(kāi)展深入剖析,并據(jù)此提出一系列切實(shí)可行的優(yōu)化策略。通過(guò)理論與實(shí)踐的雙重探索,進(jìn)一步豐富初中體育教學(xué)的內(nèi)涵,促進(jìn)學(xué)生身心健康、全面發(fā)展,為其終身學(xué)習(xí)與成長(zhǎng)奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。

一、體育游戲在初中體育教學(xué)中的應(yīng)用現(xiàn)狀分析

(一)傳統(tǒng)教學(xué)影響了學(xué)生課堂參與度與興趣

對(duì)4所初中學(xué)校的八年級(jí)學(xué)生進(jìn)行調(diào)查發(fā)現(xiàn),傳統(tǒng)熱身活動(dòng)的枯燥乏味嚴(yán)重抑制了學(xué)生的參與興趣和積極性。從表1的調(diào)查問(wèn)卷結(jié)果看,教師通常采用傳統(tǒng)的繞圈跑和靜態(tài)拉伸作為熱身,學(xué)生反應(yīng)冷淡,部分甚至表現(xiàn)出抵觸情緒,課堂參與度低至45%。這一低參與度直接反映了傳統(tǒng)教學(xué)方式在激發(fā)學(xué)生興趣方面的不足。

(二)機(jī)械重復(fù)的訓(xùn)練影響技能掌握與體能發(fā)展

在技能教學(xué)上,部分學(xué)校過(guò)分依賴(lài)機(jī)械重復(fù)練習(xí),忽視了技能學(xué)習(xí)的趣味性和有效性。例如發(fā)生在某校的足球教學(xué)中,教師反復(fù)要求學(xué)生進(jìn)行無(wú)對(duì)抗的傳球練習(xí),導(dǎo)致學(xué)生興趣索然,技能掌握緩慢,技能測(cè)試合格率僅為55%。這種機(jī)械重復(fù)的教學(xué)方式不僅未能有效提升學(xué)生的技能水平,還嚴(yán)重挫傷了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。

此外,在體能訓(xùn)練中,單一依賴(lài)傳統(tǒng)項(xiàng)目的班級(jí),如僅進(jìn)行長(zhǎng)跑和仰臥起坐的班級(jí),學(xué)生體能提升有限,甚至部分學(xué)生因?yàn)橛?xùn)練的單調(diào)乏味而產(chǎn)生了厭學(xué)情緒。

(三)自主學(xué)習(xí)能力培養(yǎng)與體育道德建設(shè)面臨理論與實(shí)踐的分離挑戰(zhàn)

在自主學(xué)習(xí)能力培養(yǎng)方面,部分學(xué)校缺乏有效的引導(dǎo)和激勵(lì)機(jī)制,導(dǎo)致學(xué)生課后體育鍛煉習(xí)慣難以形成。例如筆者所在的學(xué)校,教師未布置任何課后體育作業(yè),也未提供自主鍛煉的建議或資源。結(jié)果僅有 15% 的學(xué)生表示會(huì)偶爾進(jìn)行課后體育鍛煉,大多數(shù)學(xué)生缺乏持續(xù)鍛煉的意識(shí)和動(dòng)力。這種缺乏引導(dǎo)和激勵(lì)的教學(xué)方式嚴(yán)重制約了學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng)。

在體育品德培養(yǎng)上,盡管多數(shù)學(xué)生理論上認(rèn)同團(tuán)隊(duì)合作和公平競(jìng)爭(zhēng)的重要性,但在實(shí)際活動(dòng)中往往難以踐行。例如一次校際籃球賽中,由于缺乏前期的體育品德教育和團(tuán)隊(duì)合作訓(xùn)練,比賽中出現(xiàn)了多次爭(zhēng)執(zhí)、犯規(guī)和不尊重對(duì)手的行為,嚴(yán)重影響了比賽氛圍和學(xué)生的體育品德形象。這種理論與實(shí)踐的脫節(jié)使得體育品德教育大打折扣。

針對(duì)上述問(wèn)題,本文提出以下優(yōu)化策略。

二、優(yōu)化體育游戲在初中體育教學(xué)中的應(yīng)用策略

(一)利用游戲?qū)耄瑢?shí)現(xiàn)有效“預(yù)熱”

在體育教學(xué)的初始階段,有效的熱身活動(dòng)是確保課堂安全、提升教學(xué)效率的重要前提。傳統(tǒng)的熱身活動(dòng)因缺乏新意,已難以激發(fā)學(xué)生的參與熱情。因此,教師在課前應(yīng)深入了解學(xué)生的身心發(fā)展?fàn)顩r,精心設(shè)計(jì)熱身游戲內(nèi)容。導(dǎo)入環(huán)節(jié)的游戲應(yīng)注重互動(dòng)性、節(jié)奏感和氛圍營(yíng)造,以激發(fā)學(xué)生的參與熱情,活躍課堂氣氛,使學(xué)生主動(dòng)投入課堂準(zhǔn)備活動(dòng)中,為課堂“預(yù)熱”,同時(shí)調(diào)整學(xué)生的身心狀態(tài),為接下來(lái)的教學(xué)做好準(zhǔn)備。

策略建議:教師可以設(shè)計(jì)一些富有趣味性和互動(dòng)性的游戲,如“喊號(hào)追人”“長(zhǎng)江黃河”等短跑類(lèi)游戲,以及乒乓球“托球接力”等球類(lèi)趣味游戲,以豐富課堂內(nèi)容,提升教學(xué)效果。同時(shí),教師還應(yīng)根據(jù)學(xué)生的不同特點(diǎn)和需求,靈活調(diào)整游戲的設(shè)計(jì)和執(zhí)行,以確保每個(gè)學(xué)生都能積極參與到游戲中。

預(yù)期效果:通過(guò)游戲?qū)雽?shí)現(xiàn)有效“預(yù)熱”,打破傳統(tǒng)熱身枯燥模式,營(yíng)造積極氛圍,為接下來(lái)的教學(xué)活動(dòng)打下良好的基礎(chǔ)。

(二)運(yùn)用體育游戲教學(xué),提高運(yùn)動(dòng)能力

在體育課的基本部分,游戲設(shè)計(jì)合理、使用恰當(dāng)可成為技能達(dá)成的重要橋梁。教師應(yīng)抓住學(xué)生愛(ài)玩的天性,結(jié)合課堂的重難點(diǎn),設(shè)計(jì)“學(xué)、練、賽、評(píng)”一體化的游戲教學(xué)內(nèi)容。明確游戲的規(guī)則和要求,以任務(wù)驅(qū)動(dòng)為導(dǎo)向促進(jìn)游戲的有序、有效開(kāi)展,在提高學(xué)生參加體育比賽積極性的同時(shí)加速學(xué)生技能的習(xí)得。此外,設(shè)計(jì)多元化的評(píng)價(jià)體系,包括自我評(píng)價(jià)、同伴評(píng)價(jià)和教師評(píng)價(jià),以全面反映學(xué)生在體育游戲中的表現(xiàn)。例如,可以采用問(wèn)卷調(diào)查和行為觀察等方法,收集數(shù)據(jù)來(lái)評(píng)估學(xué)生參與度、技能掌握程度和團(tuán)隊(duì)合作精神。

策略建議:教師可以設(shè)計(jì)一系列與課堂教學(xué)內(nèi)容緊密相關(guān)的游戲,如在籃球教學(xué)中設(shè)計(jì)“投籃接力”“三步上籃挑戰(zhàn)”等游戲,在足球教學(xué)中設(shè)計(jì)“足球迷宮”游戲等。這些游戲應(yīng)明確規(guī)則和要求,以任務(wù)驅(qū)動(dòng)為導(dǎo)向,促進(jìn)游戲的有序、有效開(kāi)展。同時(shí),教師還應(yīng)根據(jù)學(xué)生的不同特點(diǎn)和需求,靈活調(diào)整游戲的設(shè)計(jì)和執(zhí)行,以確保每個(gè)學(xué)生都能從中受益。引入量化的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),如設(shè)定具體的評(píng)價(jià)指標(biāo)和權(quán)重,以科學(xué)化的方式評(píng)估學(xué)生的表現(xiàn)。同時(shí),鼓勵(lì)學(xué)生設(shè)定個(gè)人目標(biāo),通過(guò)達(dá)成目標(biāo)來(lái)獲得成就感。

預(yù)期效果:運(yùn)用體育游戲進(jìn)行教學(xué),可以顯著提高學(xué)生的運(yùn)動(dòng)能力和技能水平。學(xué)生在游戲過(guò)程中,不僅能夠鞏固和提升在課堂上學(xué)習(xí)到的技能,還能在實(shí)踐中加深對(duì)技能的理解和應(yīng)用。此外,這種“學(xué)、練、賽、評(píng)”一體化的游戲教學(xué)模式,也有助于培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。

(三)運(yùn)用體能游戲,強(qiáng)化學(xué)生身體素質(zhì)

體育教學(xué)中體能練習(xí)可以有效提高學(xué)生身體機(jī)能,促進(jìn)學(xué)生的協(xié)調(diào)發(fā)展。傳統(tǒng)的體能練習(xí)容易造成學(xué)生身心疲勞,降低學(xué)生體育課的興趣。而通過(guò)游戲的形式進(jìn)行體能鍛煉,能在一定程度上激發(fā)學(xué)生的潛能,有效提高身體素質(zhì)。教師在開(kāi)展體能游戲時(shí),要根據(jù)學(xué)生的協(xié)調(diào)性、靈活性、忍耐性以及身體素質(zhì)發(fā)展的關(guān)鍵期選擇游戲主題。

策略建議:教師可以設(shè)計(jì)一些富有趣味性和挑戰(zhàn)性的體能游戲,如校園定向?qū)?、“快遞”運(yùn)送等耐力性游戲,以及兩人石頭剪刀布進(jìn)行俯臥撐擊掌練習(xí)等力量性游戲。

預(yù)期效果:通過(guò)運(yùn)用體能游戲,提高學(xué)生的身體素質(zhì)和體能水平。學(xué)生在參與游戲的過(guò)程中,能夠鍛煉心肺功能、力量、速度、靈活性和協(xié)調(diào)性等身體素質(zhì),在實(shí)踐中加深對(duì)體能訓(xùn)練的理解和應(yīng)用。

(四)自主參與體育游戲,塑造健康行為和體育品德

隨著新課標(biāo)的深入落實(shí),教師在課堂中越來(lái)越凸出學(xué)生的主體地位,引導(dǎo)學(xué)生通過(guò)自主合作、探究學(xué)習(xí)開(kāi)展體育活動(dòng)。同時(shí),圍繞核心素養(yǎng),體育課越發(fā)關(guān)注學(xué)生在體育活動(dòng)中形成的價(jià)值追求和精神風(fēng)貌,而體育游戲更是為學(xué)生的自主學(xué)習(xí)和體育品德的培養(yǎng)創(chuàng)造了有利條件。

策略建議:教師可以引導(dǎo)學(xué)生自主參與體育游戲,要求學(xué)生根據(jù)微視頻等內(nèi)容,分小組自行組織與參與各項(xiàng)集體項(xiàng)目和競(jìng)爭(zhēng)類(lèi)體育游戲,提升學(xué)生的核心素養(yǎng),促進(jìn)學(xué)生形成健康行為。

預(yù)期效果:通過(guò)自主參與體育游戲,提高學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力和體育品德。學(xué)生在游戲過(guò)程中,不僅能夠體驗(yàn)到運(yùn)動(dòng)的樂(lè)趣,還能在實(shí)踐中加深對(duì)體育精神和價(jià)值追求的理解。開(kāi)展對(duì)抗類(lèi)的集體游戲活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)和社會(huì)責(zé)任感,促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。

三、體育游戲在初中體育教學(xué)中的效果分析

為了更科學(xué)地分析體育游戲的效果,本研究以縣城學(xué)校八年級(jí)若干班級(jí)為對(duì)象,通過(guò)隨機(jī)數(shù)字表法按班級(jí)編號(hào)奇偶性分組,確保兩組班級(jí)及學(xué)生人數(shù)相近。選取依據(jù)為同質(zhì)性原則,學(xué)生年齡、身體發(fā)育及體育基礎(chǔ)相近,具代表性,可控制無(wú)關(guān)變量,使結(jié)果科學(xué)可靠,為研究提供證據(jù)支持。

(一)體育游戲的應(yīng)用增強(qiáng)了學(xué)生對(duì)體育學(xué)習(xí)的興趣

在傳統(tǒng)體育教學(xué)模式中,信息流通呈單向性,以教師講解為主導(dǎo),師生互動(dòng)匱乏,練習(xí)環(huán)節(jié)多為教師示范、學(xué)生模仿,這種模式難以有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,甚至可能引發(fā)厭學(xué)情緒。然而,體育游戲的引入顯著增強(qiáng)了師生間的互動(dòng)與交流,使學(xué)生的注意力更加集中,從而提高了他們對(duì)體育活動(dòng)的參與度。

為了量化這一效果,我們進(jìn)行了問(wèn)卷調(diào)查,結(jié)果顯示:在體育游戲?qū)嵤┣昂?,學(xué)生對(duì)體育課的喜愛(ài)程度從65%提升到了92%。這一數(shù)據(jù)充分說(shuō)明了體育游戲在增強(qiáng)學(xué)生對(duì)體育學(xué)習(xí)興趣方面的顯著作用。

(二)體育游戲的應(yīng)用促進(jìn)了學(xué)生身體機(jī)能的提升

體育游戲在初中體育教學(xué)中的應(yīng)用之所以能夠顯著提升學(xué)生的身體機(jī)能,關(guān)鍵在于其獨(dú)特的趣味性和激勵(lì)性機(jī)制。首先,體育游戲的趣味性極大地激發(fā)了學(xué)生的參與熱情。與傳統(tǒng)體育教學(xué)方式相比,體育游戲通過(guò)豐富多樣的形式和內(nèi)容,如障礙跑、拔河比賽和追逐跑等,為學(xué)生提供了更加新穎、有趣的鍛煉體驗(yàn)。這種趣味性不僅使學(xué)生在鍛煉過(guò)程中感到愉悅,還促使他們更加主動(dòng)地投入體育活動(dòng)中,從而增加了鍛煉的頻次和強(qiáng)度。

其次,體育游戲的激勵(lì)性機(jī)制也起到了關(guān)鍵作用。在游戲中,學(xué)生往往需要為了達(dá)到某個(gè)目標(biāo)或贏得比賽而付出更多努力。這種目標(biāo)導(dǎo)向的激勵(lì)方式使學(xué)生在鍛煉過(guò)程中更有動(dòng)力去挑戰(zhàn)自我、超越極限。例如,在障礙跑課程中,學(xué)生需要克服各種障礙來(lái)鍛煉身體的力量、耐力和敏捷性。為了在游戲中取得好成績(jī),他們會(huì)更加積極地練習(xí)相關(guān)技能,從而提高自己的身體素質(zhì)。

通過(guò)為期3個(gè)月的實(shí)驗(yàn)研究,我們進(jìn)一步驗(yàn)證了體育游戲在提升學(xué)生身體機(jī)能方面的效果。實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)顯示,實(shí)驗(yàn)組的平均肺活量從實(shí)驗(yàn)前的2800毫升提升至3100毫升,提升了約10.7%。這一顯著提升不僅表明體育游戲在增強(qiáng)學(xué)生心肺功能方面的有效性,還反映了學(xué)生在體育游戲中的積極參與和持續(xù)努力度。

此外,體育游戲還能提升學(xué)生的力量、速度、靈活性和協(xié)調(diào)性等身體機(jī)能。例如,在設(shè)計(jì)的障礙跑課程中,學(xué)生通過(guò)克服各種障礙來(lái)鍛煉身體的力量、耐力和敏捷性。教師還通過(guò)定期的體能測(cè)試和評(píng)估,及時(shí)了解學(xué)生的身體機(jī)能發(fā)展情況,并據(jù)此調(diào)整游戲教學(xué)計(jì)劃以滿足學(xué)生的實(shí)際需求。在力量訓(xùn)練中,通過(guò)引入“拔河比賽”等團(tuán)隊(duì)游戲,不僅增強(qiáng)了學(xué)生的上肢力量,還培養(yǎng)了他們的團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí)。在速度訓(xùn)練中,通過(guò)“追逐跑”等游戲,有效提高了學(xué)生的奔跑速度和反應(yīng)能力。在靈活性和協(xié)調(diào)性訓(xùn)練中,通過(guò)“跳繩比賽”等游戲,使學(xué)生的身體更加協(xié)調(diào)靈活。

經(jīng)過(guò)對(duì)同一學(xué)校八年級(jí)學(xué)生進(jìn)行一學(xué)期的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),結(jié)果顯示,實(shí)驗(yàn)組的平均50米跑成績(jī)從實(shí)驗(yàn)前的9.5秒提升至8.8秒,提升了約7.4%;立定跳遠(yuǎn)成績(jī)從1.7米提升至1.85米,提升了約9.4%;仰臥起坐成績(jī)從每分鐘30次提升至38次,提升了約26.7%。從表3中可以看出,實(shí)驗(yàn)組學(xué)生在經(jīng)過(guò)一學(xué)期的體育游戲訓(xùn)練后,在三個(gè)項(xiàng)目上的成績(jī)均有了顯著提升,而對(duì)照組學(xué)生的成績(jī)提升幅度相對(duì)較小。這進(jìn)一步證明了體育游戲在提升學(xué)生各項(xiàng)身體機(jī)能方面的顯著效果。

(三)體育游戲化教學(xué)顯著提升學(xué)生自主鍛煉與團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí)

體育游戲的引入,激發(fā)了學(xué)生對(duì)體育活動(dòng)的興趣,使他們更愿意在課后自主參與體育鍛煉。對(duì)4所學(xué)校實(shí)施體育游戲化教學(xué)后,學(xué)生課后體育鍛煉的參與率均有明顯提升,表明學(xué)生形成了更持續(xù)的鍛煉習(xí)慣。體育游戲通常包含一定的規(guī)則和挑戰(zhàn),這促使學(xué)生為了在游戲中取得更好成績(jī)而主動(dòng)學(xué)習(xí)和掌握相關(guān)體育技能,從而增強(qiáng)了他們的自主學(xué)習(xí)能力。

體育游戲往往需要團(tuán)隊(duì)合作,這為學(xué)生提供了實(shí)踐團(tuán)隊(duì)合作和公平競(jìng)爭(zhēng)原則的機(jī)會(huì)。通過(guò)參與游戲,學(xué)生學(xué)會(huì)了如何與他人協(xié)作、溝通以及解決沖突,從而在實(shí)際活動(dòng)中體現(xiàn)了團(tuán)隊(duì)合作和公平競(jìng)爭(zhēng)的價(jià)值。筆者所在學(xué)校引入團(tuán)隊(duì)合作項(xiàng)目和強(qiáng)調(diào)體育精神的體育游戲后,實(shí)驗(yàn)班學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí)大幅提升。這表明體育游戲在培養(yǎng)學(xué)生體育品德方面具有顯著效果,有助于塑造學(xué)生積極向上、團(tuán)結(jié)協(xié)作的性格特點(diǎn)。

體育游戲的開(kāi)展,不僅有效提升了學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,還加強(qiáng)了他們的體育品德培養(yǎng)。這種教學(xué)方式不僅使學(xué)生更愿意參與體育鍛煉,還促進(jìn)了他們?nèi)姘l(fā)展,為未來(lái)的學(xué)習(xí)和生活奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。

四、結(jié)論與展望

體育游戲在初中體育教學(xué)中的應(yīng)用能顯著提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和身體機(jī)能,促進(jìn)自主學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng)和體育品德的塑造。未來(lái),研究可以進(jìn)一步探索體育游戲在不同年齡段學(xué)生中的應(yīng)用效果,以及如何在不同體育項(xiàng)目中更有效地運(yùn)用體育游戲。

參考文獻(xiàn):

[1]鞠虎.體育游戲在初中體育教學(xué)中的應(yīng)用分析[J].田徑,2024,(03):46.

[2]馬嬌.體育游戲在初中體育教學(xué)中的運(yùn)用[J].新體育,2023,(24):8587.

責(zé)任編輯:黃大燦

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