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傳統(tǒng)游戲:一種重要的德育資源

2021-11-03 13:25陳銀河伍廷躍
教師教育論壇(普教版) 2021年3期
關(guān)鍵詞:德育資源傳統(tǒng)游戲德育

陳銀河 伍廷躍

摘 要 傳統(tǒng)游戲是產(chǎn)生并流傳于民間,承載著一定的民族文化傳統(tǒng),世代繼承下來的兼具教育性和娛樂性的游戲活動。它不僅是優(yōu)秀中華傳統(tǒng)文化的重要組成部分,而且還是重要的德育資源。學(xué)校將傳統(tǒng)游戲運(yùn)用到德育之中,有利于提升學(xué)生的道德認(rèn)知,豐富兒童的道德情感體驗(yàn),錘煉兒童的道德意志,引導(dǎo)兒童的道德行為。學(xué)校通過傳統(tǒng)游戲?qū)和M(jìn)行道德教育,需要引導(dǎo)教師樹立正確的傳統(tǒng)游戲觀,對傳統(tǒng)游戲進(jìn)行必要的搜集與整理,進(jìn)行一定地再加工或改編,并尊重兒童的主體性,給予兒童自主進(jìn)行傳統(tǒng)游戲的權(quán)利與機(jī)會。

關(guān)鍵詞 傳統(tǒng)游戲;德育;德育資源;游戲觀

中圖分類號 G416

文獻(xiàn)標(biāo)識碼 A

文章編號 2095-5995(2021)06-0067-03

傳統(tǒng)游戲也稱民間游戲,由于“來源于民間,來源于生活,人們將生活中的勞動情節(jié)、尊老愛幼的良好品質(zhì)融入民間游戲中,使游戲與兒童的生活緊密相連,幫助兒童在輕松、有趣的過程中豐富和拓展生活經(jīng)驗(yàn)、獲得知識、增長能力”[1]??梢哉f,傳統(tǒng)游戲不僅是優(yōu)秀中華傳統(tǒng)文化的重要組成部分,而且還是重要的德育資源。但由于多種因素的影響,了解并參與傳統(tǒng)游戲的兒童越來越少,致使傳統(tǒng)游戲在生活和教育中逐漸走向了衰落。為了更好地利用傳統(tǒng)游戲促進(jìn)兒童的道德發(fā)展,本文在討論傳統(tǒng)游戲的內(nèi)涵及特征的基礎(chǔ)上,論述傳統(tǒng)游戲促進(jìn)兒童道德發(fā)展的德育價(jià)值,并嘗試提出具體的建議,以此推動學(xué)校借助傳統(tǒng)游戲開展德育實(shí)踐。

一、何為傳統(tǒng)游戲

關(guān)于傳統(tǒng)游戲的定義,學(xué)者們沒有形成統(tǒng)一的結(jié)論,而是根據(jù)自身研究的需要對其進(jìn)行了不同的界定。如,烏丙安認(rèn)為傳統(tǒng)游戲是指“流傳于廣大人民生活中的嬉戲娛樂活動,俗語稱‘玩耍。游戲是游藝民俗中最常見、最普遍、最有趣的娛樂活動”[2]。陳連山將傳統(tǒng)游戲定義為“在廣大民眾中廣泛流行,并且成為代代傳承的文化傳統(tǒng)的游戲”[3]。朱淑君則認(rèn)為“傳統(tǒng)游戲產(chǎn)生并流傳于人民群眾,主要是青少年兒童日常生活中,具有一定形式、規(guī)則、內(nèi)容又可因時因地發(fā)展變化的,隨時隨地可以進(jìn)行的,以玩耍為目的的小型嬉戲娛樂活動”[4]??梢姡瑢W(xué)者們對傳統(tǒng)游戲的定義雖然視角不同,但都強(qiáng)調(diào)民間游戲產(chǎn)生并流傳于人們生活中,具有娛樂性等?;谝延醒芯?,本文認(rèn)為傳統(tǒng)游戲是指產(chǎn)生并流傳于民間,承載著一定的民族文化傳統(tǒng),世代繼承下來的兼具教育性和娛樂性的游戲活動。

傳統(tǒng)游戲既具有游戲的一般特征,又具有自身的特殊性,總體而言,其有如下幾個特征:第一,道德文化性。正是因?yàn)閭鹘y(tǒng)游戲來源于民間,來源于生活,人們?nèi)粘I钪械囊恍槿颂幨乐雷匀欢坏厝谌胗螒蛑校@使得游戲與兒童的生活聯(lián)系密切,兒童在游戲中能更好地認(rèn)識自然與感知社會。同時,傳統(tǒng)游戲在一定程度上反映著特定民族的文化傳統(tǒng),兒童通過游戲能夠認(rèn)識和了解本民族的文化,其對培養(yǎng)兒童的民族認(rèn)同感具有積極的作用,因而又具有文化性。第二,愉悅發(fā)展性。傳統(tǒng)游戲是一種快樂的活動。在游戲中,兒童能夠獲得身心的放松與愉悅,進(jìn)而獲得積極的情感體驗(yàn)。由于游戲在一定程度上是兒童經(jīng)驗(yàn)再現(xiàn)的過程,通常來說,兒童的階段性發(fā)展特征決定了游戲是一個不斷循環(huán)往復(fù)的過程,而這種不斷重復(fù)體驗(yàn)的過程實(shí)際上也是兒童經(jīng)驗(yàn)生長的過程。也就是說,傳統(tǒng)游戲在愉悅兒童的同時,也促進(jìn)了兒童身心的健康發(fā)展。第三,自主性。自主性主要是指傳統(tǒng)游戲的開展不受時空和人數(shù)的限制,只要兒童感興趣,隨時隨地都可以進(jìn)行。傳統(tǒng)游戲的自主性強(qiáng)調(diào)游戲是一種自發(fā)自愿的活動,不受外在因素的影響,兒童想怎么玩就怎么玩,這樣兒童就會積極主動地探索,不斷創(chuàng)新游戲的玩法,進(jìn)而更好地培養(yǎng)兒童自由的態(tài)度和精神。第四,規(guī)則性。規(guī)則性主要是指傳統(tǒng)游戲從創(chuàng)編到運(yùn)行,改變較少,一般都有嚴(yán)格的規(guī)則,參與者需要服從時間、空間以及特定角色的要求,這一要求可以幫助兒童很好地認(rèn)識紀(jì)律與規(guī)則。第五,非功利性。傳統(tǒng)游戲與金錢、利益無關(guān),主要是使兒童獲得快樂、心理上的滿足和促進(jìn)兒童社會化發(fā)展。德育注重將社會要求內(nèi)化為個人的品德,使兒童獲得一種道德認(rèn)知和道德自覺。由此看來,傳統(tǒng)游戲與道德教育有內(nèi)在的一致性。

二、為何傳統(tǒng)游戲是一種重要的德育資源

陳鶴琴曾說:“各種高尚道德,幾乎都可以從游戲中學(xué)得。什么自治,什么克己,什么忠信,什么獨(dú)立,什么共同作業(yè),什么理性服從,什么紀(jì)律,這種種美德之養(yǎng)成,沒有再比游戲這個利器來得快、來得切實(shí)。”[5]傳統(tǒng)游戲雖然不是道德,但它包含與道德相一致的因素。因?yàn)閭鹘y(tǒng)游戲與道德都以規(guī)則為核心,做游戲與學(xué)做人在規(guī)則中能夠?qū)崿F(xiàn)高度的統(tǒng)一。有學(xué)者指出,“游戲規(guī)則與道德規(guī)則密切相關(guān),有些道德規(guī)則直接構(gòu)成了游戲規(guī)則,那些合理的游戲規(guī)則則逐漸演變成了社會的道德規(guī)則?!盵6]總的來說,傳統(tǒng)游戲的德育價(jià)值主要體現(xiàn)在以下四個方面:

第一,有利于提升學(xué)生的道德認(rèn)知?!皟和牡赖掳l(fā)展與道德認(rèn)知是平行的,相對應(yīng)的?!盵7]也就是說,道德認(rèn)識與道德發(fā)展密切相關(guān),道德發(fā)展的過程是道德認(rèn)識不斷提升的過程。由于傳統(tǒng)游戲集中反映了特定民族的歷史與文化,體現(xiàn)著民眾對自然和社會的認(rèn)知,兒童在積極參與傳統(tǒng)游戲的過程中,他們自身原有的道德認(rèn)知平衡就會被打破,這種不平衡可以使兒童更好地領(lǐng)悟傳統(tǒng)游戲的精神以及蘊(yùn)含的為人處世之道。也就是說,兒童參與傳統(tǒng)游戲可以豐富他們的知識,促進(jìn)道德認(rèn)知能力的發(fā)展。

第二,有助于豐富兒童的道德情感體驗(yàn)?!暗赖虑楦惺侨烁鶕?jù)一定的道德行為規(guī)范評價(jià)自己和別人的舉止、行為、思想、意圖時所產(chǎn)生的一種情感?!盵8]傳統(tǒng)游戲多是在一定的情境中開展,兒童在其中可以獲得豐富的道德情感體驗(yàn)。例如,在“跳房子”“扔沙包”“老鷹捉小雞”等傳統(tǒng)游戲中,兒童不僅能從中學(xué)會如何與同伴友好相處,而且也能提高自身的社會交往能力。再如,在角色扮演的傳統(tǒng)游戲中,如,在玩“過家家”的游戲時,兒童會按照自己所扮演的角色思考問題,通過對角色的模仿和想象能夠獲得更加深刻的道德情感體驗(yàn),對尊老愛幼之類的傳統(tǒng)美德的認(rèn)識也會變得更加深刻。

第三,有益于錘煉兒童的道德意志?!暗赖乱庵臼侨藗冏杂X地確定道德行為的目的,積極調(diào)節(jié)自己的活動,克服各種困難,以實(shí)現(xiàn)既定目的的心理過程?!盵9]兒童要想?yún)⑴c游戲,就必須遵守和服從一定的游戲規(guī)則。由于受到游戲規(guī)則的約束和玩伴的監(jiān)督,兒童會主動調(diào)節(jié)和控制自身不合理的想法和行為,克服自我中心意識,進(jìn)而能夠從他人的角度看待問題,在潛移默化中學(xué)會與同伴相處之道,逐漸養(yǎng)成諸如分享與合作、感恩與寬容等良好的品質(zhì),從而培養(yǎng)兒童良好的道德自覺性和自制力。

第四,有利于引導(dǎo)兒童的道德行為?!暗赖滦袨槭侵溉藗冊谝欢ǖ牡赖抡J(rèn)識指引下,在一定的道德情感激勵下,表現(xiàn)出來的對他人或?qū)ι鐣男械木哂械赖乱饬x的一系列的具體行動?!盵10]兒童生來好玩,喜愛游戲。因此,我們就可以利用游戲來養(yǎng)成他們的良好道德行為習(xí)慣。傳統(tǒng)游戲絕大多數(shù)都是情境游戲,可以為兒童發(fā)展道德行為提供鍛煉機(jī)會。再加上兒童的想象力特別豐富,經(jīng)常模仿成人的行為,通過游戲情節(jié)來表達(dá)相應(yīng)的道德情緒和情感,有助于兒童將模仿成人的道德行為內(nèi)化為自己行為習(xí)慣的一部分,從而有助于培養(yǎng)兒童良好的道德行為。

三、學(xué)?;趥鹘y(tǒng)游戲開展德育的建議

由于傳統(tǒng)游戲本身具有道德文化性、愉悅發(fā)展性、自主性和規(guī)則性等特征,學(xué)校借助傳統(tǒng)游戲開展德育可以將以往的道德灌輸變成生動的活動引導(dǎo),從而不斷促進(jìn)兒童的道德發(fā)展。筆者認(rèn)為,學(xué)校通過傳統(tǒng)游戲?qū)和M(jìn)行德育需要注意以下四個方面的內(nèi)容:

(一)引導(dǎo)教師樹立正確的傳統(tǒng)游戲觀

傳統(tǒng)游戲是一定民族、文化等的集中體現(xiàn),具有一定的地域性和民族獨(dú)特性,兒童通過傳統(tǒng)游戲能夠更好地感受、體驗(yàn)和領(lǐng)悟區(qū)域性民族文化特色,因而其對兒童的道德行為的養(yǎng)成、兒童的民族自尊心和自信心培養(yǎng)等都能起到重要的促進(jìn)作用。因此,學(xué)校應(yīng)重視傳統(tǒng)游戲?qū)τ趦和砷L的德育價(jià)值,加強(qiáng)其教育價(jià)值的宣傳,并開展相關(guān)的專項(xiàng)培訓(xùn),使教師掌握如何通過傳統(tǒng)游戲開展德育,促進(jìn)學(xué)生的道德品質(zhì)發(fā)展,從而意識到傳統(tǒng)游戲的德育價(jià)值,樹立正確的游戲觀。因?yàn)榻處熓堑掠闹饕獙?shí)施者,只有教師深刻領(lǐng)悟了傳統(tǒng)游戲的內(nèi)在精神,把握其真正的內(nèi)涵,意識到傳統(tǒng)游戲之于兒童成長的道德意義,特別是培養(yǎng)兒童良好品質(zhì)等方面的重要價(jià)值,并在教育教學(xué)過程中有意識地通過傳統(tǒng)游戲促進(jìn)兒童道德品質(zhì)的發(fā)展,傳統(tǒng)游戲才能真正在德育領(lǐng)域落地生根,真正成為兒童道德成長的助推器。

(二)對傳統(tǒng)游戲進(jìn)行必要的搜集與整理

我國地域遼闊,有著厚重的歷史文化積淀,孕育了種類繁多的傳統(tǒng)游戲,但并非所有的傳統(tǒng)游戲都具有德育價(jià)值,也并非所有的傳統(tǒng)游戲都有文化傳承的作用。因此,學(xué)校首先應(yīng)充分引導(dǎo)和鼓勵教師利用信息網(wǎng)絡(luò)技術(shù)對傳統(tǒng)游戲進(jìn)行廣泛搜集,在數(shù)量上有所擴(kuò)充,并達(dá)到一定的規(guī)模。同時,學(xué)校也要善于利用校外資源,積極向家長、社區(qū)和民族博物館等相關(guān)工作人員宣傳傳統(tǒng)游戲的價(jià)值,鼓勵他們參與傳統(tǒng)游戲的搜集工作中,并為學(xué)校提供相應(yīng)的支持。在此基礎(chǔ)上,學(xué)校應(yīng)組織一線優(yōu)秀教師和游戲領(lǐng)域的專家、學(xué)者對搜集到的傳統(tǒng)游戲進(jìn)行歸類整理,如可以按照不同的分類依據(jù)對搜集到的傳統(tǒng)游戲進(jìn)行分類,然后根據(jù)傳統(tǒng)游戲的德育價(jià)值、學(xué)校實(shí)際以及兒童的年齡特點(diǎn)和需求等進(jìn)行綜合取舍,從而整理出優(yōu)秀的、符合當(dāng)代社會要求的傳統(tǒng)游戲,以增強(qiáng)兒童對傳統(tǒng)游戲的文化認(rèn)同感。

(三)對傳統(tǒng)游戲進(jìn)行一定的再加工或改編

隨著社會的發(fā)展,人們的生活方式、價(jià)值觀念等都在發(fā)生著變化,致使傳統(tǒng)游戲存在著一定的時代和地域上的局限性,所以學(xué)校應(yīng)根據(jù)自身的實(shí)際情況和兒童的成長需要,靈活、變通地對傳統(tǒng)游戲從名稱到內(nèi)容、從形式到規(guī)則等進(jìn)行創(chuàng)造性地再加工或改編,從而更好地讓兒童在游戲中發(fā)展道德品質(zhì)。例如,傳統(tǒng)游戲的取材比較簡單,不需要花費(fèi)什么成本,因而學(xué)校應(yīng)倡導(dǎo)綠色環(huán)保、變廢為寶的理念,引導(dǎo)教師和兒童充分利用日常生活中的廢舊物,或通過替換傳統(tǒng)游戲的材料、改變傳統(tǒng)游戲的玩法等,盡可能多地挖掘出傳統(tǒng)游戲的現(xiàn)代價(jià)值,使其煥然一新??傊瑢W(xué)校在引導(dǎo)教師和兒童對傳統(tǒng)游戲進(jìn)行再加工或改編時應(yīng)充分考慮游戲的價(jià)值、兒童的興趣與時代需求,將傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代社會發(fā)展相融合,以增強(qiáng)兒童的體驗(yàn)感,提高兒童的參與度。

(四)尊重兒童的主體性,賦予兒童權(quán)利

游戲是兒童自主自愿的活動,兒童不僅能從游戲中體驗(yàn)到游戲帶來的愉悅感和自由感,還能夠形成最初的人際關(guān)系,更好地認(rèn)識與了解自己所生活的世界。在德育中,“只有引導(dǎo)道德主體參與到各種相互作用的活動之中,親自審視其對人的生存的價(jià)值,實(shí)際處理各種關(guān)系,才能獲得對它們的深刻理解和認(rèn)識,才能不斷深化自己的情感體驗(yàn)、磨煉自己的道德意志,從而形成堅(jiān)定的道德信念以及在這種信念引導(dǎo)下的行為習(xí)慣,并產(chǎn)生對人的合理存在的新的向往,了悟人的生活的意義”[11]。因此,通過活動對兒童進(jìn)行德育更順應(yīng)其天性。由于兒童是德育的主體,“兒童自己是其品德形成的決定性因素”[12],只有兒童對德育產(chǎn)生了興趣,且德育以兒童喜歡的方式——游戲進(jìn)行,德育才能取得良好的效果。因此,學(xué)校應(yīng)根據(jù)兒童的興趣與發(fā)展需要選擇適合的傳統(tǒng)游戲,充分尊重兒童的主體性,給予兒童自主進(jìn)行傳統(tǒng)游戲的權(quán)利與機(jī)會,才能實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)游戲德育價(jià)值的最大化。

(陳銀河,貴陽學(xué)院教育科學(xué)學(xué)院,貴陽 550005;伍廷躍,貴州師范大學(xué)教學(xué)質(zhì)量監(jiān)測與評估中心,貴陽 550025)

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責(zé)任編輯:謝先成

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