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版號

  • EDG 戰(zhàn)勝Na'Vi 和T1 后,無畏契約好像找到了自己的路
    ORANT 拿到版號,中文定名《無畏契約》,雜志也曾參與到討論的熱潮里。當(dāng)時的一個觀點是,作為拳頭精心打磨、全力造勢的重磅新作,參照曾經(jīng)的《絕地求生》,版號可能并不是其在國內(nèi)流行與否的決定性因素。如今看,答案可能是《穿越火線》的玩家群體。理由很簡單,二者的槍械手感有些相似。而對FPS 游戲而言,這其實是至關(guān)重要的一點。形象地說,如果上面還在討論玩家與游戲之間的聯(lián)系而且,《無畏契約》并非無法觸及到《穿越火線》的玩家群體。《穿越火線》的主戰(zhàn)場相對下沉,在之前的

    電子競技 2023年9期2024-01-08

  • 版號發(fā)放加速加量呵護行業(yè)龍游天下出海業(yè)務(wù)占比較高標(biāo)的可優(yōu)先建倉
    截至目前發(fā)放游戲版號1075款,其中國產(chǎn)977款,進口98款。遠超2022年(全年512款,進口44款)和2021年(全年748款,進口76款)。數(shù)據(jù)表明,版號政策的穩(wěn)定性逐步增強,游戲市場回升明顯。不過,當(dāng)日出版署發(fā)布的《網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法(草案征求意見稿)》(簡稱“意見稿”),引發(fā)了行業(yè)和資本圈的震動。筆者認為,部分海外收入占比較高的游戲標(biāo)的存在明顯錯殺,其中跌幅較大、出海業(yè)務(wù)占比較高且業(yè)績穩(wěn)定的公司存在右側(cè)布局機會,疊加版號發(fā)放加速加量,優(yōu)質(zhì)游戲股獲得

    證券市場紅周刊 2023年48期2024-01-03

  • 吉比特:短期波動還是拐點已至?
    業(yè)經(jīng)歷了8個月的版號暫停發(fā)放,期間吉比特幾乎沒有新款自研游戲上線。隨著游戲版號恢復(fù)發(fā)放,吉比特多款自研、代理游戲均獲得了游戲版號,且預(yù)計將于2023年下半年或2024年上半年上線,其半年報業(yè)績下降或只是短期波動。大環(huán)境影響據(jù)游戲工委、中國游戲產(chǎn)業(yè)研究員聯(lián)合發(fā)布的《2023年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,2023年上半年,國內(nèi)游戲市場實際銷售收入為1442.63億元,同比減少2.39%,而2020-2022年上半年國內(nèi)游戲市場實際銷售收入分別為1394.93億

    證券市場周刊 2023年31期2023-09-12

  • 游戲行業(yè)的AI新契機
    項表明,隨著游戲版號的放開,以及AI技術(shù)在游戲開發(fā)、運營過程中的應(yīng)用,國內(nèi)游戲廠商的業(yè)績有望得到提升。版號樂觀預(yù)期游戲版號是國家新聞出版署審核發(fā)布的游戲出版運營批文號,是國內(nèi)游戲上線運營的必備條件。所以,版號發(fā)放節(jié)奏既決定著國內(nèi)游戲市場上線的游戲數(shù)量,也影響著游戲廠商的研發(fā)進度和營銷投入。毫不夸張的說,游戲版號在一定程度上決定著游戲行業(yè)的景氣程度。據(jù)財信證券研報,2018年4-11月,第一輪游戲版號暫停發(fā)放,國內(nèi)手游市場的規(guī)模增速由2017年的41.75%

    證券市場周刊 2023年24期2023-07-17

  • 5月版號發(fā)放AI加速落地游戲板塊或迎估值、業(yè)績共振行情
    梁杏版號發(fā)放疊加AI在應(yīng)用端加速落地,游戲板塊有望迎來估值和業(yè)績共振的行情。本周初,國家新聞出版署發(fā)布了2023年5月國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,共?6個游戲版號獲批,多家游戲大廠新品在列。同時,今年已有5批次游戲版號發(fā)放,加上3月的進口游戲版號,至今共有459款游戲版號獲批,而去年全年僅為512款。當(dāng)前人工智能大模型進展不斷,在游戲、影視、出版等傳媒領(lǐng)域加速落地,疊加今年基本面預(yù)期向好,板塊或迎估值、業(yè)績共振行情。游戲版號穩(wěn)定發(fā)放基本面或迎來修復(fù)5月22日,

    證券市場紅周刊 2023年18期2023-05-30

  • 2022出海游戲公司排名
    不僅因為國產(chǎn)游戲版號審批迎來重啟,出海相關(guān)扶持政策出臺,還包括國內(nèi)外的游戲環(huán)境發(fā)生了改變。這些變化,都在影響著中國游戲產(chǎn)業(yè)集中向海外進行轉(zhuǎn)型,尋求新的機遇。國內(nèi)外的發(fā)展環(huán)境在國內(nèi)市場趨于飽和且版號發(fā)行收緊的態(tài)勢下,游戲的相關(guān)政策愈加嚴(yán)峻,國內(nèi)游戲面臨增長困局。游戲廠商選擇出海不僅是為了求生,更是為了求勝。據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2021年發(fā)行的游戲版號總量相較于2020年減少了46.26%,國產(chǎn)游戲版號自2021年8月停發(fā)之后,2022年4月才正式恢復(fù)發(fā)布,中間又

    互聯(lián)網(wǎng)周刊 2023年8期2023-04-26

  • 暴雪國服停服國游瓜分空白市場監(jiān)管邊際改善游戲股預(yù)期估值修復(fù)
    4款,兩個月游戲版號獲批172款連創(chuàng)新高,而在2022年11月份中國游戲收入同比拐點已初現(xiàn),疊加14年的暴雪國服正式停止服務(wù),其空白市場將被瓜分,隨著版號發(fā)放常態(tài)化、寬松化,監(jiān)管政策邊際改善,龍頭騰訊控股已創(chuàng)出416港元的反彈新高,游戲股景氣度持續(xù)回升,游戲板塊預(yù)期估值修復(fù),投資拐點顯現(xiàn)。數(shù)據(jù)顯示,截至2023年1月17日,國家新聞出版署發(fā)布本年首批國產(chǎn)游戲版號88個,涉及騰訊控股、網(wǎng)易、祖龍娛樂等重點公司旗下游戲,對國內(nèi)游戲開發(fā)商和玩家都是一個利好信號。

    證券市場紅周刊 2023年4期2023-02-05

  • 進口游戲版號重發(fā)!誰能成為魔獸下一個合作者
    上善若水進口游戲版號破冰在2022年的最后幾日,伴隨著國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號的發(fā)放,時隔548天未曾發(fā)放的進口游戲版號,也終于迎來了破冰。12月28日,國家新聞出版署官網(wǎng)發(fā)布消息,2022年12月共計128款游戲的版號獲批,其中有84款國產(chǎn)游戲和44款進口游戲。這84款國產(chǎn)游戲中,絕大部分依舊為移動端游戲,并且又一次出現(xiàn)了騰訊、網(wǎng)易的身影,這也是自2022年4月版號重啟發(fā)放以來,騰訊、網(wǎng)易第三次“上榜”。對于時隔一年多時間的進口游戲版號重發(fā),不少機構(gòu)紛紛點評,認

    電腦報 2023年2期2023-01-17

  • 騰訊加碼海外游戲投資
    022年首個游戲版號。其中《健康保衛(wèi)戰(zhàn)》運營單位是騰訊全資控股的南京網(wǎng)典科技有限公司。在我看來此舉象征意義大于實際意義。畢竟從版號獲批,新游戲上線,再到收入爬坡都需要時間,特別是考慮到騰訊游戲目前的體量,單靠一兩款新游戲在短期扭轉(zhuǎn)局面是不現(xiàn)實的。4月,游戲版號暫停發(fā)放8個多月后再次重啟,當(dāng)月45款游戲獲得版號。接下來,6月、7月、8月獲得游戲版號的數(shù)量分別為60款、67款及69款,而9月則為73款,獲批游戲版號數(shù)量正在逐月增加,標(biāo)志著游戲?qū)徟貧w常態(tài)化。我

    證券市場周刊 2022年34期2022-09-24

  • 游戲行業(yè):精品化成發(fā)展趨勢,出海成為第二增長曲線
    根據(jù)伽馬數(shù)據(jù),受版號因素影響,2022年4月,中國游戲整體市場實際銷售收入為229.90億元,環(huán)比增長1.86%,同比下降3.40%;5月實現(xiàn)銷售收入229.19億元,環(huán)比略微下降0.31%,同比下降6.74%。從數(shù)據(jù)上看,政策監(jiān)管對游戲企業(yè)業(yè)績產(chǎn)生了一定的負面影響,但從長遠來看,版號數(shù)量的縮減可以避免行業(yè)野蠻發(fā)展,有利于游戲行業(yè)優(yōu)化供給,有助于打造更為精細化的游戲產(chǎn)品。而隨著游戲業(yè)監(jiān)管預(yù)期的不斷落地,政策邊際信號轉(zhuǎn)暖,游戲行業(yè)將迎來有序復(fù)蘇。2022年7

    證券市場周刊 2022年25期2022-08-04

  • 游戲行業(yè):精品化成發(fā)展趨勢,出海成為第二增長曲線
    根據(jù)伽馬數(shù)據(jù),受版號因素影響,2022年4月,中國游戲整體市場實際銷售收入為229.90億元,環(huán)比增長1.86%,同比下降3.40%;5月實現(xiàn)銷售收入229.19億元,環(huán)比略微下降0.31%,同比下降6.74%。從數(shù)據(jù)上看,政策監(jiān)管對游戲企業(yè)業(yè)績產(chǎn)生了一定的負面影響,但從長遠來看,版號數(shù)量的縮減可以避免行業(yè)野蠻發(fā)展,有利于游戲行業(yè)優(yōu)化供給,有助于打造更為精細化的游戲產(chǎn)品。而隨著游戲業(yè)監(jiān)管預(yù)期的不斷落地,政策邊際信號轉(zhuǎn)暖,游戲行業(yè)將迎來有序復(fù)蘇。2022年7

    證券市場周刊 2022年25期2022-08-04

  • 超千家注銷,中小型游戲公司倒在黎明前
    月,游戲行業(yè)迎來版號重啟后的第二批游戲版號。版號發(fā)放自然是有人歡喜有人憂,許多中小游戲企業(yè)迎來了“及時雨”,而騰訊與網(wǎng)易等大廠依然缺席。與此同時,也有許多中小游戲廠商跌倒在版號發(fā)放之前,陷入“版號有了,公司沒了”的尷尬處境。這也折射出在游戲行業(yè)精品化趨勢下,中小游戲廠商粗放的模式與路徑或許不再奏效。如何繼續(xù)發(fā)揮創(chuàng)新與靈活的優(yōu)勢以及尋找新的落腳點或許是中小游戲廠商需要深思的問題?!?span id="syggg00" class="hl">版號有了,公司沒了”6月7日晚間,國家新聞出版署公布了今年6月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)?/div>

    南都周刊 2022年6期2022-05-30

  • 版號重啟,國內(nèi)游戲市場的春天來了?
    內(nèi)游戲市場對于“版號寒冬”這四個字,幾乎已經(jīng)到了會引發(fā)PTSD的地步。2018年,國內(nèi)游戲市場第一次遭遇了“版號寒冬”,一連9個月無法獲得版號上線游戲的壓力,使得很多游戲公司難以為繼,根據(jù)央視財經(jīng)頻道發(fā)布的新聞,2018年共有9705家國內(nèi)游戲公司注銷、吊銷,而到了次年,這一數(shù)量更是激增到了18710家。即便是像騰訊這樣家底殷實的巨頭企業(yè),在2018年股價跌幅也一度達到47%,“寒冬”威力之大可見一斑。而本輪“寒冬”是國內(nèi)游戲市場經(jīng)歷的第二次“寒冬”,從2

    電腦報 2022年16期2022-05-06

  • 游戲版號恢復(fù)發(fā)放“戴維斯雙擊”可期底部復(fù)蘇行情宜關(guān)注游戲行業(yè)ETF
    11日,國產(chǎn)游戲版號時隔8個月迎來重啟。目前主流上市公司重量級產(chǎn)品均受制于版號發(fā)放進度,游戲版號重新放開后,游戲產(chǎn)品上線時間確定性和可預(yù)期性增強。經(jīng)歷超過8個月的版號停發(fā),游戲行業(yè)已大幅出清,優(yōu)勝劣汰下龍頭公司競爭優(yōu)勢凸顯。版號恢復(fù)成為板塊催化劑游戲出海支撐中長期投資價值2021年上半年,國內(nèi)新發(fā)游戲版號保持月均80個以上的水平,但8月以來,國內(nèi)游戲版號處于暫停發(fā)放狀態(tài)。回顧去年,監(jiān)管機構(gòu)針對游戲行業(yè)出臺一系列監(jiān)管政策。在版號暫停核發(fā)期間,行業(yè)經(jīng)歷了諸如開

    證券市場紅周刊 2022年15期2022-04-17

  • 華為騰訊之爭,內(nèi)容渠道角力之變
    一方面是因為游戲版號緊縮導(dǎo)致游戲開發(fā)者更集中到頭部玩家,他們的議價能力提升了。2018年3月,原國家新聞出版廣電總局宣布暫停游戲版號審批,直到2018年12月下旬才重新開始發(fā)放游戲版號。統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2019年全年共有1570款游戲通過審批獲得了版號,2020年全年累計發(fā)放1316個版號。而2009年至2018年十年間,全國獲得版號的游戲共有19880款,其中僅2017年就有9368款游戲獲批。版號的緊縮,加劇了頭部游戲開發(fā)者的馬太效應(yīng),讓強者越強。騰訊等

    南方周末 2021-01-072021-01-07

  • 蘋果向無版號游戲宣戰(zhàn)! 醉翁之意不在酒
    力倍增。蘋果向無版號游戲宣戰(zhàn)“根據(jù)中國法律,游戲需獲得由中國國家新聞出版總局頒發(fā)的批準(zhǔn)文號。因此,請在2020年6月30日之前向我們提供您計劃在中國大陸發(fā)布的任何付費游戲或可提供App內(nèi)購買項目的游戲的批準(zhǔn)文號?!边@是蘋果給國內(nèi)游戲產(chǎn)品下的最后通牒,6月30日前需要提交版號。隨后,蘋果再次向開發(fā)者發(fā)送郵件,通知他們?nèi)魏卧谥袊鳤ppStore上架,含有付費、應(yīng)用內(nèi)購買的手機游戲必須在7月31日前將版號信息補充完整,否則將被下架。在這之前就有消息稱,蘋果將從7

    新潮電子 2020年8期2020-10-09

  • “避風(fēng)港原則”不能成為非法獲利擋箭牌
    ore中國區(qū)對無版號游戲的大限之日——根據(jù)新政策要求,如果不提交付費/含App內(nèi)購買游戲的版號,游戲?qū)獾较录芴幚?。蘋果已提前4個月告知開發(fā)者需要在今年7月1日后提交游戲版號,但最終清理的力度遠超市場預(yù)期。據(jù)統(tǒng)計,8月1日App Store中國區(qū)共下架游戲達26961款,占下架應(yīng)用比例超過85%,這一數(shù)字已經(jīng)超過今年7月下架游戲總數(shù)。依照這一版號監(jiān)管新政,蘋果公司在華的游戲銷售損失可能會有3.4億美元。蘋果公司是美國著名的科技巨頭,中美經(jīng)貿(mào)關(guān)系處于特殊敏

    科學(xué)大觀園 2020年16期2020-08-19

  • 游戲:底部反轉(zhuǎn)邏輯在強化
    部,長期看,游戲版號恢復(fù)、頭條系進軍游戲、疫情帶來的新增客戶沉淀為長期用戶等因素都有利于強化行業(yè)底部反轉(zhuǎn)的邏輯。游戲版號逐步恢復(fù)今年新冠疫情讓游戲成為最受益的行業(yè)之一,春節(jié)期間無論下載量還是收入數(shù)據(jù)均表現(xiàn)強勁。數(shù)據(jù)顯示,2020年春節(jié)期間國內(nèi)IOS端游戲單周下載量和發(fā)行商單周收入分別在8000萬次和2億美金波動,為近三年來的最高水平。許多游戲公司都是躺著賺錢,一季度吉比特收入大漲46%,完美世界增長26%,三七互娛暴增33%,行業(yè)似乎回到了2018年之前的

    股市動態(tài)分析 2020年10期2020-08-10

  • 游戲分級制度:解放業(yè)界生產(chǎn)力
    程序,然而游戲的版號審批直到兩年后,也就是2020年3月12日才拿到過審?fù)ㄖ?。因此,這款游戲雖然火爆,但在深度玩家眼中,它不過是穿越時空的“懷舊服”。造成這個情況的原因,不得不說的是持續(xù)了近兩年的“版號寒冬”。2018年3月29日,原國家新聞出版廣電總局發(fā)布《游戲申報審批重要事項通知》,稱由于機構(gòu)改革,所有游戲版號的發(fā)放全面暫停。同年12月29日,游戲版號恢復(fù)審批,雖然游戲版號的重新審批對游戲業(yè)界來說是久旱逢甘霖,但是2019年全年通過的游戲版號同比下降嚴(yán)

    小康 2020年17期2020-06-19

  • 游戲行業(yè)的“?!迸c“機”
    )核發(fā)單”,即“版號”。在此前后,蘋果公司也向開發(fā)者發(fā)出通知,要求在中國上架的付費手游開發(fā)者在2020年6月30日之前提供APP游戲的批準(zhǔn)文號。這些行動意味著,在疫情帶來的短期紅利之下,監(jiān)管也在一步步加強。鼠年開門紅農(nóng)歷鼠年開市以來,網(wǎng)絡(luò)游戲概念板塊表現(xiàn)良好,即使在全球股市受到疫情影響大幅下跌的背景之下,游戲板塊依然保持了一定的增長。在提前發(fā)布2020年一季度業(yè)績預(yù)告的眾多公司中,游戲公司普遍“預(yù)喜”也佐證了網(wǎng)絡(luò)游戲公司業(yè)績的強勁,例如姚記科技2020年一

    檢察風(fēng)云 2020年8期2020-06-09

  • 中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)歷史與展望
    鍵詞:游戲行業(yè);版號;展望一、游戲行業(yè)發(fā)展歷史(一)端游時代國內(nèi)游戲行業(yè)有若干個里程碑,第一個里程碑必然就是《萬王之王》。這款游戲被稱為“中國第一款圖形化網(wǎng)游”,這款游戲成為了國產(chǎn)圖形網(wǎng)絡(luò)游戲時代的開端。2005年,暴雪的《魔獸世界》在中國境內(nèi)開始運營,這款游戲?qū)鴥?nèi)游戲市場進行了一次深刻的變革。在這之前,國內(nèi)已經(jīng)有不少網(wǎng)絡(luò)游戲,但魔獸世界的全3D畫面依舊突破了當(dāng)時玩家的預(yù)期,MMORPG(大型多人在線網(wǎng)絡(luò)游戲)、副本這些概念慢慢地深入人心,一度成為了各路

    現(xiàn)代營銷·經(jīng)營版 2020年4期2020-05-20

  • 網(wǎng)絡(luò)游戲版號的法律風(fēng)險分析及建議
    思想辦下來的游戲版號還需不需要繼續(xù)申請?一、游戲企業(yè)是否還需要申請版號?在大陸發(fā)行網(wǎng)絡(luò)游戲,依然要取得版號。版號的全稱為“網(wǎng)絡(luò)游戲出版物號(ISBN)核發(fā)單,是指網(wǎng)絡(luò)游戲在上架出版前,必須向各級出版行政主管部門提出申請,經(jīng)審核同意后,報國家廣播電視總局審批,取得網(wǎng)絡(luò)游戲出版物號(ISBN)核發(fā)單。該核發(fā)單中記載了游戲名稱、游戲類型、出版單位名稱、運營單位名稱、審批文號、批文名稱、來文單位、來文文號、來文名稱、網(wǎng)絡(luò)游戲出版物號等,是網(wǎng)絡(luò)游戲的“身份證”。20

    法制博覽 2019年34期2019-12-14

  • 精品化助價值回歸國內(nèi)游戲市場全面回暖
    。游戲行業(yè)回暖和版號審批開放促進了產(chǎn)品供應(yīng)的增加有直接關(guān)系,2019年已經(jīng)過半,實際發(fā)放的游戲版號數(shù)量為1000余款。行業(yè)在2018年的優(yōu)勝劣汰之后,市場的精品化程度正在不斷加深,頻出的爆款產(chǎn)品正推動行業(yè)加速回暖。市場已被重塑去年3月29日原國家新聞出版廣電總局發(fā)布《游戲申報審批重要事項通知》,宣布游戲版號暫停核發(fā)。版號停發(fā),行業(yè)唱衰聲一片,輿論認為游戲產(chǎn)業(yè)如此嚴(yán)格管理,只會越管越死。之后幾個月游戲市場的斷崖式下跌,似乎證實了這一判斷。但從2019年上半年

    中國科技財富 2019年9期2019-12-02

  • 存量時代的手游江湖
    管機構(gòu)暫停了游戲版號的審批,手游市場迎來了歷史最低增速。直至2018年12月,中宣部才公布有關(guān)游戲版號重新開放的消息。這令中國游戲市場在全球游戲市場規(guī)模中的占比出現(xiàn)了近6年來的首次下跌?!案顿M減壓”需求明顯生活作息相對固定、閑暇時間相對充足的大學(xué)生和上班族占全部游戲用戶的80%,選擇適度消費來減少自己的游戲壓力已成為這部分用戶的固定習(xí)慣之一。 MOBA游戲一枝獨秀MOBA類游戲(多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲)獨樹一幟,以一個相對較低的使用次數(shù)占比換來了極高的使用時

    中歐商業(yè)評論 2019年10期2019-10-28

  • ChinaJoy遇冷,折射游戲生態(tài)變局
    8年游戲行業(yè)因為版號總量控制所造成的影響正在逐漸顯露出來。熱鬧的網(wǎng)絡(luò)游戲好像突然踩了急剎車?!笆!闭邽橥踅衲甑腃hinajoy展會給不少老粉絲最直觀的感受就是參展的游戲廠家數(shù)量變少了。“以前逛CJ(Chinajoy展會)就像是逛廟會,現(xiàn)在感覺像是逛超市”,一位現(xiàn)場的觀展觀眾這樣總結(jié)到。尤其是游戲展館,從N1—N5展館,往年可以看到各種不甚知名的小游戲公司,租了一個十幾平米的小場地,在展出自家的新作。一個展館往往以大公司展臺為核心,周圍擠著幾十家這樣的小公司

    檢察風(fēng)云 2019年17期2019-09-24

  • Win10 SP1基本就緒!你會升級嗎
    樣出現(xiàn)截然不同的版號迭代,而是一次補丁包合集,新功能幾乎為零,以至于在坊間得到了“Service Pack”的名號。有趣的是,目前慢速通道19H2的版號是18362.100xx,不知道在10月或者11月v1909正式版推送時,微軟到底會選擇怎樣的合并方式。根據(jù)調(diào)研機構(gòu)AdDuplex的最新數(shù)據(jù),截至9月份,Windows 10 v1903也就是2019年5月更新版,在所有版本中的份額達到了45.5%,終于遠遠甩開舊版本,穩(wěn)居第一。Windows 10每年堅

    電腦報 2019年39期2019-09-10

  • 流水千萬的小游戲?個人開發(fā)者湊不上的熱鬧
    年3月以來受游戲版號審批暫停等因素影響,國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)遭受了重創(chuàng),12月,在游戲版號冰封八個月之后,重新迎來了“解凍”。眼看形勢逐漸變好,而小游戲也在經(jīng)歷著一場前所未有的挑戰(zhàn)。小游戲或?qū)⒚媾R大危機近日,有消息稱,將出臺新規(guī)加強小程序游戲的管理,同時會將小游戲納入版號審核范圍,對于沒有申請到版號的小游戲,未來將不能上線運營。4月10日,國家新聞出版署組織各地方出版主管部門召開全國游戲管理工作專題會議,通報了游戲管理情況。包括控制版號產(chǎn)品數(shù)量,穩(wěn)妥增長,提高游戲

    電腦報 2019年18期2019-09-10

  • 數(shù)字
    2019首批游戲版號2019年首批游戲版號名單出爐。本次放出的游戲版號數(shù)量為84個,其中,三七互娛有兩款游戲《星耀傳奇》 和《神魔血脈》,北京掌趣科技股份有限公司的《冷械島》,仍沒有騰訊和網(wǎng)易的身影。本次游戲版號的公布是在2018年12月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔⒌幕A(chǔ)上更新的,審批時間為2018年12月29日。

    電腦報 2019年2期2019-09-10

  • 巨人網(wǎng)絡(luò)實現(xiàn)三年業(yè)績對賭承諾
    2%。年報指出,版號審批是公司年度工作重點之一。自2018年12月新聞出版署重新下發(fā)版號以來,公司已成功獲批了5個游戲版號,公司儲備的多款游戲?qū)⒃?019年內(nèi)擇機上線運營。2018年收入26.46億元2018年,導(dǎo)致巨人網(wǎng)絡(luò)利潤同比下滑的因素包括,公司為應(yīng)對激烈競爭與行業(yè)變化加大研發(fā)領(lǐng)域投入,但同期受到行業(yè)政策調(diào)整及版號未開放的影響,產(chǎn)品線上線計劃被動推遲,以及計入約1.17億元資產(chǎn)減值。因受到行業(yè)政策調(diào)整及版號未開放的影響,公司原計劃推出的《綠色征途手游

    理財·市場版 2019年6期2019-09-10

  • 游戲獲發(fā)版號 騰訊股價回穩(wěn)
    )亦獲得兩款游戲版號,可隨時將游戲商業(yè)化增加盈利。內(nèi)地去年停發(fā)電玩游戲版號近九個月,至近月解凍,騰訊才成功為旗下《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》及《和平精英》取得版號,調(diào)查機構(gòu)指后者于5月錄得收入約10億元人民幣,相信其游戲業(yè)務(wù)將可避免收入增長放緩。完善電玩產(chǎn)業(yè)鏈此外,騰訊亦向游戲以外的軟件業(yè)務(wù)發(fā)展,著名計算機硬件商華碩,近日宣布與騰訊合作推出新電競手機,預(yù)期騰訊將于游戲優(yōu)化提供設(shè)計、提升游戲適配性及專屬功能等方面合作。雖然上述合作對騰訊盈收影響有限,但有助集團更完

    證券市場周刊 2019年20期2019-08-16

  • 游戲:版號重啟帶來曙光
    %,超市場預(yù)期。版號重新放開后的手游市場在各大細分游戲市場展現(xiàn)出潛力:1)移動電競保持較高景氣度,競技類游戲流水占比遞增,多品類競技游戲突破終端壁壘;2)小游戲異軍突起,全球互聯(lián)網(wǎng)巨頭紛紛布局小游戲行業(yè),推動小游戲的爆發(fā)性增長;3)女性向表現(xiàn)突出,女性用戶潛力巨大,女性向游戲正成為新的風(fēng)口。同時,也看到行業(yè)內(nèi)公司分化,二八效應(yīng)加強。騰訊網(wǎng)易占據(jù)7成市場份額,在版號暫停發(fā)放時期,頭部公司仍能增收,多數(shù)小廠不堪重負。隨著版號審核恢復(fù)常態(tài)化,行業(yè)整體向精品化發(fā)展

    股市動態(tài)分析 2019年8期2019-08-10

  • 游戲版號饑渴成疾,騰訊、網(wǎng)易“出海”求生
    范文茜距離游戲版號“開閘”不到兩個月,2月20日,路透社消息稱,由于大量游戲版號積壓等待審批,國家新聞出版署已要求地方新聞出版局停止提交新手機游戲的版號審批申請。該消息傳出,無疑又為稍有回溫的游戲行業(yè)增添了變數(shù)。2月21日,《商學(xué)院》記者從廣東省委宣傳部出版處了解到,廣東省正常接受新游戲版號申請材料,至于這些材料是否暫停審批要“以中宣部出版局消息為準(zhǔn)”。2018 年 3 月,游戲版號暫停發(fā)放,在此后的275天里,游戲行業(yè)進入了嚴(yán)寒凜冬,中小公司紛紛降薪、裁

    商學(xué)院 2019年3期2019-08-09

  • 游戲版號審批重啟 騰訊的好日子來了?
    18年3月,游戲版號審批暫停,國內(nèi)游戲行業(yè)隨即迎來了“寒冬”。游戲版號審批暫停切斷了游戲行業(yè)收入持續(xù)增長之路,“青黃不接”成為2018年的主旋律。有數(shù)據(jù)顯示,暫停發(fā)放游戲版號期間,游戲行業(yè)至少缺失了1 000款獲準(zhǔn)進入市場的新游戲。在2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上,中宣部出版局副局長馮士新表示:“首批部分游戲已經(jīng)完成版號審核,我們正在抓緊核發(fā)版號,同時也告訴大家,由于申報游戲的存量比較大,存量的消化還需要一段時間?!惫俜健八煽凇?,無疑給沉寂已久的游戲行業(yè)注入

    計算機應(yīng)用文摘·觸控 2019年2期2019-07-07

  • 序言
    部分游戲已經(jīng)完成版號審核,我們正在抓緊核發(fā)版號……”,官方“松口”給沉寂已久的游戲行業(yè)打了一劑強心針,對于游戲收入占大頭的騰訊來說無疑是政策面的重大利好。對此,在本期雜志的“專欄”欄目中,也有《游戲版號審批重啟,騰訊的好日子來了?》一文,對騰訊這個龐大商業(yè)帝國的未來進行了展望。此外,在近段時間的社交領(lǐng)域,除了《微信》這一明星產(chǎn)品引發(fā)全民熱議,一款名為《音遇》的APP也悄然霸占了App Store社交榜第一的位置。不久前,“音遇”宣布完成數(shù)千萬美元融資,完成

    計算機應(yīng)用文摘·觸控 2019年2期2019-07-07

  • 游戲版號審批重啟 騰訊的好日子來了?
    18年3月,游戲版號審批暫停,國內(nèi)游戲行業(yè)隨即迎來了“寒冬”。游戲版號審批暫停切斷了游戲行業(yè)收入持續(xù)增長之路,“青黃不接”成為2018年的主旋律。有數(shù)據(jù)顯示,暫停發(fā)放游戲版號期間,游戲行業(yè)至少缺失了1 000款獲準(zhǔn)進入市場的新游戲。在2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上,中宣部出版局副局長馮士新表示:“首批部分游戲已經(jīng)完成版號審核,我們正在抓緊核發(fā)版號,同時也告訴大家,由于申報游戲的存量比較大,存量的消化還需要一段時間?!惫俜健八煽凇保瑹o疑給沉寂已久的游戲行業(yè)注入

    計算機應(yīng)用文摘 2019年2期2019-05-30

  • 游戲版號審核和發(fā)放重啟,游戲業(yè)怎么管?
    產(chǎn)業(yè)年會上,負責(zé)版號審批工作的中宣部出版局副局長馮士新暗示下月起或?qū)⒅鸩交謴?fù)網(wǎng)游審批,“首批部分游戲已經(jīng)完成審核,在抓緊核發(fā)版號……”今年3月,國家廣播電視總局機構(gòu)調(diào)整,游戲的版號審核工作暫停。根據(jù)以往的節(jié)奏計算,目前有5000多款游戲在排隊等待版號審批。消息迅速傳遍了整個游戲行業(yè)。雖沒有明確的時間表,但對于已經(jīng)停擺近9個月、握有大量開發(fā)完成的游戲無法上線游戲的企業(yè)來說,這番表態(tài)不亞于久旱后的一場甘霖。騰訊等游戲巨頭即刻表態(tài)支持,游戲股也集體逆勢上漲。之前

    中國新聞周刊 2019年1期2019-04-29

  • 游戲的春天能否到來?
    游戲版號審亥正恢復(fù)向死而生?不少熬過了2018年的游戲企業(yè)恐怕心里都有這樣的感覺,恐怕誰都沒想到從2018年3月開始的游戲版號發(fā)放全面暫停會長達9個月,漫長的寒冬加速了游戲行業(yè)的洗牌,而2018年12月底的恢復(fù)及加速審核,又讓整個游戲產(chǎn)業(yè)提前感受到了2019年初春陽光的暖意……長達9個月的寒冬在2018年3月29日之前,無數(shù)游戲公司眼巴巴的等著游戲版號,準(zhǔn)備開始進行宣傳并發(fā)布。但是3月29日,原國家新聞出版廣電總局發(fā)布《游戲申報審批重要事項通知》,稱由于機

    新潮電子 2019年2期2019-03-26

  • 游戲:行業(yè)整體增速難言樂觀
    核,正在抓緊核發(fā)版號,游戲股隨即出現(xiàn)大漲。2015年至今,行業(yè)的增速開始放緩,而游戲股股價可謂腰斬再腰斬,如今游戲版號有望松綁,行業(yè)能否再次迎來爆發(fā),個股是否存在投資機會?行業(yè)增速仍不樂觀“游戲版號限量”為何一度讓游戲行業(yè)絕望?版號可以理解為國家發(fā)給游戲的運營許可證,只有拿到了這個許可證,你的游戲才能正常上線運營,否則將會是“非法運營”。據(jù)官方統(tǒng)計,在今年1-3月份,獲得版號的游戲數(shù)量分別為716款、484款和727款,自此之后,未有游戲獲得版號。大的游戲

    股市動態(tài)分析 2018年50期2019-01-10

  • 網(wǎng)游強監(jiān)管
    暫停國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號審批,所有新網(wǎng)游無法商業(yè)化;8月底,有關(guān)部門又提出網(wǎng)絡(luò)游戲“總量調(diào)控”,提出控制新增網(wǎng)絡(luò)游戲運營數(shù)量,兩道政策扼住網(wǎng)游公司咽喉,且迄今看不到任何松動的信號與跡象。在網(wǎng)游行業(yè),尤其是手游行業(yè),網(wǎng)游生命周期最短的不過半年時間,最長的也不過兩年時間,新網(wǎng)游遲遲無法商業(yè)化,對很多公司而言意味著光有投入沒有收入,其處境可想而知。彭博社11月8日報道稱,因網(wǎng)游審批凍結(jié),騰訊將削減網(wǎng)游營銷預(yù)算。對此,騰訊方面回應(yīng)媒體稱不予置評。雖然貴為中國第一大網(wǎng)游

    財經(jīng) 2018年27期2018-12-14

  • 游戲寒冬繼續(xù)蔓延
    劉以秦游戲版號發(fā)放被按下暫停鍵,重啟無日程,中國游戲行業(yè)因此陷入前所未有的低迷,求生欲催生了叢叢亂象時間已經(jīng)過去一年,上海某游戲公司的一款手機游戲仍然沒有等到版號審批結(jié)果,讓創(chuàng)始人何文杰更為崩潰的是,他什么也做不了,只能干等著。據(jù)他此前的經(jīng)驗,申請版號通常需要至少半年的時間,在他以為能順利拿到版號開始宣傳時,噩耗傳來——2018年3月29日,原國家新聞出版廣電總局發(fā)布《游戲申報審批重要事項通知》,稱由于機構(gòu)改革,所有游戲版號的發(fā)放全面暫停,且并未通知暫停期

    財經(jīng) 2018年22期2018-09-29

  • 網(wǎng)游“供給側(cè)改革”開啟
    出版廣電總局申請版號,由于從3月開始,新聞出版廣電總局拆分重組,游戲版號審批發(fā)放劃歸中宣部管理,導(dǎo)致版號暫停發(fā)放。如同拿到廣電總局頒發(fā)的龍標(biāo)意味著電影上映獲得“準(zhǔn)生證”,游戲在商業(yè)化運營前同樣需要拿到“準(zhǔn)生證”,即游戲版號。2016年6月,廣電總局明確未經(jīng)其批準(zhǔn)的移動游戲不得上網(wǎng)出版運營。因此,游戲版號成了國內(nèi)游戲上線的必需,只有獲得了版號的游戲才可以上線并收費運營。若無版號,新游戲僅能進行有限時間的測試,不能進行購買或收費。從2018年3月28日以來,由

    證券市場周刊 2018年33期2018-09-15

  • 游戲大蕭條,大廠小廠都難做
    有一款新游戲獲批版號。按照此前每月約700款游戲的數(shù)量計算,可以估算已有約3500款游戲等待版號審批。幾個月以來,一直有傳言稱版號審批通道將在10月左右重新開通。然而,從業(yè)者們非但沒有等來利好,反而是又一記重擊。8月30日,教育部等八部門關(guān)于印發(fā)《綜合防控兒童青少年近視實施方案》的通知中,明確要求國家新聞出版署實施網(wǎng)絡(luò)游戲總量調(diào)控,控制新增網(wǎng)絡(luò)游戲上網(wǎng)運營數(shù)量。一時間,游戲圈“哀鴻遍野”,“但是我能怎么辦呢,我們這些螻蟻活得多不容易啊?!?老魏說?!坝螒虿?/div>

    看天下 2018年25期2018-09-14

  • 中宣部表示首批游戲正在核發(fā)版號
    在致辭中提到游戲版號正在恢復(fù)核發(fā)。自今年3月原國家新聞出版廣電總局發(fā)布《游戲申報審批重要事項通知》宣布由于機構(gòu)改革原因暫停發(fā)放游戲版號,持續(xù)9個月時間沒有新的游戲獲批。新游發(fā)布叫停,游戲行業(yè)遭遇嚴(yán)冬,電競行業(yè)也連帶受到影響。自2016年的《守望先鋒》之后,2017年火爆的《絕地求生》和2018年火爆的《堡壘之夜》等競技項目都未能獲得版號。因此盡管《絕地求生》已經(jīng)開始籌劃聯(lián)賽、《堡壘之夜》為賽事投入1億美元獎金,但在國內(nèi)卻受制于制度無法進行賽事推廣和項目分發(fā)

    電子競技 2018年24期2018-04-18

  • 10月還沒到,手游跑路潮就已經(jīng)開始了
    有獲得網(wǎng)絡(luò)游戲出版號的游戲都必須下線,屆時可能會有一大批手游面臨下線,那么被下線手游的玩家能做些什么呢?都是“不可抗拒的原因”惹的禍截至發(fā)稿前,手游審核新規(guī)正式實施也有一個多月的時間了,這期間各大手游廠商都在想辦法為旗下已經(jīng)上線和即將上線的手游辦理網(wǎng)絡(luò)游戲出版號(以下簡稱“版號”)。當(dāng)然也不是所有的手游都會得到自己游戲運營公司的重視,并費時費力的去為其辦理版號,前言中宣布停服的《白貓計劃》國服與《鎖鏈戰(zhàn)記》國服可能就是不被自己游戲運營公司所待見的?!栋棕堄?/div>

    計算機應(yīng)用文摘·觸控 2016年17期2016-09-09

  • 手游審核,同時帶來了死亡與商機?
    總局針對移動游戲版號新規(guī)正式開始執(zhí)行,國內(nèi)手游產(chǎn)品開始步入前置審批的監(jiān)管狀態(tài)。新規(guī)規(guī)定,7月1日之后上線的手機游戲產(chǎn)品必須取得版號,新規(guī)執(zhí)行之前已上線手機游戲需要在10月1日前補辦版號。而從目前的整個市場反饋來看,除了休閑手游之外,大部分的手游審核需要3個月時間,即便是擁有完善審核流程的App Store也不能幸免。隨著新的審核制度開始實施,越來越多關(guān)于這一新規(guī)的具體內(nèi)容也逐漸被公布出來。比如“建議游戲申報單位排查游戲內(nèi)容并修改,在游戲中規(guī)范使用簡體漢字”

    計算機應(yīng)用文摘·觸控 2016年15期2016-08-23

  • 手游新規(guī)抬高審批門檻
    游戲?qū)徟仨気斎?span id="syggg00" class="hl">版號、批準(zhǔn)時間,沒有就無法提交。這一天,手游(移動游戲)行業(yè)新規(guī)正式實施,對移動游戲行業(yè)帶來一波沖擊。6月2日,國家新聞出版廣電總局(下稱廣電總局)下發(fā)《關(guān)于移動游戲出版服務(wù)管理的通知》(下稱《通知》)要求,未經(jīng)廣電總局批準(zhǔn)的移動游戲,不得上網(wǎng)出版運營。除此之外,《通知》還規(guī)定,移動游戲與網(wǎng)絡(luò)游戲出版流程基本一致,7月1日起需經(jīng)廣電總局前置審批,才能上線運營。三個月前,工信部和廣電總局也聯(lián)合發(fā)布《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)管理規(guī)定》。連續(xù)的新規(guī),表明對移

    財經(jīng) 2016年19期2016-08-11

  • 手游審核,同時帶來了死亡與商機?
    總局針對移動游戲版號新規(guī)正式開始執(zhí)行,國內(nèi)手游產(chǎn)品開始步入前置審批的監(jiān)管狀態(tài)。新規(guī)規(guī)定,7月1日之后上線的手機游戲產(chǎn)品必須取得版號,新規(guī)執(zhí)行之前已上線手機游戲需要在10月1日前補辦版號。而從目前的整個市場反饋來看,除了休閑手游之外,大部分的手游審核需要3個月時間,即便是擁有完善審核流程的App Store也不能幸免。隨著新的審核制度開始實施,越來越多關(guān)于這一新規(guī)的具體內(nèi)容也逐漸被公布出來。比如“建議游戲申報單位排查游戲內(nèi)容并修改,在游戲中規(guī)范使用簡體漢字”

    計算機應(yīng)用文摘 2016年15期2016-06-10

  • 10月還沒到,手游跑路潮就已經(jīng)開始了
    有獲得網(wǎng)絡(luò)游戲出版號的游戲都必須下線,屆時可能會有一大批手游面臨下線,那么被下線手游的玩家能做些什么呢?都是“不可抗拒的原因”惹的禍截至發(fā)稿前,手游審核新規(guī)正式實施也有一個多月的時間了,這期間各大手游廠商都在想辦法為旗下已經(jīng)上線和即將上線的手游辦理網(wǎng)絡(luò)游戲出版號(以下簡稱“版號”)。當(dāng)然也不是所有的手游都會得到自己游戲運營公司的重視,并費時費力的去為其辦理版號,前言中宣布停服的《白貓計劃》國服與《鎖鏈戰(zhàn)記》國服可能就是不被自己游戲運營公司所待見的?!栋棕堄?/div>

    計算機應(yīng)用文摘 2016年17期2016-05-30